1、网上购物系统网上购物系统 UML 建模建模 网上购物系统 电子商务是在互联网开放的环境下,基于浏览器/服务器应用方式,通过信息网络以电子数据信息流通的方式在商业和贸易领域中进行并完成的各种商务活动、交易活动、金融活动和相关的综合服务活动。电子商务网站的成立是当今 e 时代方便人们生活的又一伟大创举。在生活节奏越来越快的今天,人们需要有更多的休息时间,而网上购物正是给人们带来一种轻松,让每个人享受购物的快乐和冲浪的乐趣。所以,这里将介绍一个简单的网上购物系统的建模实例。1 需求分析需求分析 网上购物系统的功能需求主要包括以下几个方面:(1)系统管理员负责系统的管理维护工作,维护工作包括商品的添加
2、、删除和修改,对购物者基本信息的添加、修改、查询和删除。(2)顾客通过客户机浏览器根据账号和密码进入选购商品的界面,在这里顾客可以查询已购买的商品,继续选购商品,查询自己的基本信息。2 系统建模系统建模 在系统建模以前,我们首先需要在 Rational Rose 中创建一个模型。并命名为“酒店管理系统”,该名称将会在 Rational Rose的顶端出现,如下图 1所示。图 1创建项目系统模型 2.1 创建系统用例模型创建系统用例模型 创建系统用例的第一步是确定系统的参与者。网上购物系统的参与者包含以下两种:(1)顾客(2)系统管理员 此两个参与者如图 2所示。图 2 系统参与者 然后,我们根
3、据参与者的不同分别画出各个参与者的用例图。(1)顾客用例图:顾客在本系统中可以进行登录、查询商品、选择商品和查询个人信息的相关操作,通过这些活动创建的顾客用例图,如图 3 所示。图 3 顾客用例图(2)系统管理员用例图:系统管理员在本系统中可以进行登录、添加顾客信息、修改顾客信息、删除顾客信息、查询顾客信息、添加商品信息、修改商品信息、删除商品信息的操作,通过这些活动创建的系统管理员用例图,如图 4 所示。图 4 系统管理员用例图 2.2 创建系统静态模型创建系统静态模型 从前面的需求分析中,我们可以依据主要六个类对象:顾客、系统管理员、商品、界面和控制对象创建完整的类图如图 5所示。图 5
4、系统类图 2.3 创建系统动态模型创建系统动态模型 系统的动态模型可以使用交互作用图、状态图和活动图来描述。2.3.1 创建序列图和协作图创建序列图和协作图 1.顾客登录系统中活动步骤分为:(1)在登录页面输入账号和密码(2)将登录信息传递控制类中,检查身份是否合法(3)检查完毕返回到登录界面(4)获得验证结果。根据以上步骤创建的序列图和协助图,如下图 6 和图 7所示。图 6 顾客登录序列图 图 7 顾客登录协作图 2.顾客查询商品信息的活动步骤分为:(1)顾客进入查询商品界面(2)界面向控制对象请求商品信息(3)界面取得查询到的商品信息并返回所查询商品信息(4)顾客从界面获得商品信息。根据
5、以上步骤创建的序列图和协助图,如下图 8 和图 9所示。图 8 顾客查询商品序列图 图 9顾客查询商品协作图 3.顾客选择商品的活动步骤分为:(1)顾客进入选择商品界面,选择商品并提交请求(2)界面将所选商品信息传递到控制对象,判断是否可以购物(3)如果可以,执行选择商品(4)返回购物成功信息到选择商品界面(5)顾客从界面得到购物成功的信息。根据以上步骤创建的序列图和协助图,如下图 10 和图 11所示。图 10 顾客选择商品序列图 图 11 顾客选择商品协作图 4.顾客查询个人信息的活动步骤分为:(1)进入查询个人信息界面并提交查询请求(2)界面将请求传递到控制对象(3)控制对象获得所查询的
6、个人信息(4)将个人信息返回界面并显示(5)顾客从界面获得个人信息。据以上步骤创建的序列图和协助图,如下图 12和图 13 所示。图 12 顾客查询个人信息序列图 图 13顾客查询个人信息协作图 5.系统管理员登录系统活动的步骤分为:(1)进行登录个人信息(2)将信息传递到控制对象并验证身份(3)验证后将结果返回到登录界面(4)在登录界面获得验证结果。根据以上步骤创建的序列图和协作图,如图 14 和图 15所示。图 14 系统管理员登录序列图 图 15 系统管理员登录协作图 6.系统管理员添加顾客信息的活动步骤分为:(1)进入添加信息界面,提交添加顾客信息(2)将信息传递到控制对象(3)验证顾
7、客信息是否已存在,并判断是否可以添加(4)执行添加(5)返回添加成功到界面(6)显示添加成功的信息。根据以上步骤创建的序列图和协作图,如图 16和图 17所示。图 16 系统管理员添加顾客信息序列图 图 17 系统管理员添加顾客信息协作图 7系统管理员修改顾客信息的活动步骤分为:(1)进入修改顾客信息界面,并提交修改请求(2)将信息传递到控制对象(3)检查顾客信息是否已存在,并判断是否可以修改(4)执行修改操作(5)返回修改成功的信息(6)显示修改成功的信息。根据以上步骤创建的序列图和协作图,如图 18 和图 19所示。图 18 系统管理员修改顾客信息的序列图 图 19 系统管理员修改顾客信息
8、的协作图 8系统管理员删除顾客信息的活动步骤分为:(1)进入删除顾客信息界面,并提交删除请求(2)将信息传递到控制对象(3)检查顾客信息是否已存在,并判断是否可以删除(4)执行删除操作(5)返回删除成功的信息(6)显示删除成功的信息。根据以上步骤创建的序列图和协作图,如图 20 和图 21所示。图 20 系统管理员删除顾客信息的序列图 图 21 系统管理员删除顾客信息的协作图 9系统管理员添加商品信息的活动步骤分为:(1)进入添加商品信息界面,并提交顾客信息(2)将信息传递到控制对象(3)查询商品信息并判断是可以添加(4)执行添加商品操作(5)返回添加商品成功的信息(6)显示添加商品成功的信息
9、。根据以上步骤创建的序列图和协作图,如图 22和图 23所示。图 20 系统管理员删除顾客信息的序列图 图 21 系统管理员删除顾客信息的协作图 2.3.2 创建活动图创建活动图 我们还可以利用系统的活动图来描述系统的参与者是如何协同工作的。网上购物系统中,根据系统管理员、顾客的活动步骤,我们可以创建活动图如下图 22 所示。图 22活动图 2.3.3 创建状态图创建状态图 在网上购物系统中,有明确状态转换的类是商品,在整个验证过程前后有三种不同的状态:被添加的商品、被修改的商品和被删除的商品。本系统的状态图如下图 23所示。图 23 商品状态图 2.4 创建系统部署模型创建系统部署模型 对系统的实现结构进行建模的方式包括两种,即构件图和部署图。网上购物系统的构件图我们通过构件映射到系统的实现类中,说明该构件物理实现的逻辑类,在本系统中,我们可以对顾客类、系统管理员类、界面类、控制类和商品类分别创建对应的构件进行映射,创建的网上购物系统的构件图如图 24 所示。.图 24 系统构件图 网上购物系统的部署图描绘的是系统节点上运行资源的安排。包括四个节点,分别是:客户端浏览器、Http 服务器、数据库服务器和打印机,创建后的部署图如图 25所示。图 25 系统部署图
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