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七月份游戏早会游戏集锦.docx

1、七月份游戏早会游戏集锦七月份游戏-早会游戏集锦一、谁是最可爱的美女或帅哥道具:无执行人:总监操作程序1、总监请1名男战友上台,请其背向大家站立。2、总监讲解游戏规则,告知战友通过回答一连串二选一的问题,选出今天职场上最可爱的美女。3、总监请全体女战友起立,待男战友回答问题后,不符合条件的坐下。4、总监:“你心目中最可爱的美女身高超过1.62米,还是低于1.62米?”5、总监:“你心目中最可爱的美女是长头发,还是短头发?”6、总监:“你心目中最可爱的美女是单眼皮,还是双眼皮?”7、总监:“你心目中最可爱的美女是穿浅颜色衣服,还是穿深颜色衣服?”8、当只剩下最后一位女战友时,总监停止提问,请选手转

2、过来,欣赏自己选出来的最可爱美女。9、总监请美女上台,与男战友并肩面对观众而友看;第一位战友根据自己的理解,把动作表演给第二位战友看;第二位战友再表演给第三位看,最后是第七位表演给第八位看。3、总监先问第八位战友:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、第一位。4、总监讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。注意事项:在助手表演动作给第一位战友看时,其他的表演者须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他表演者仍须面墙站立;直到最后一位。四、我的老公是最美道具:橡皮筋300个以上执行人:总监操作程序1、总监挑选6对战友上台(1男1

3、女为1对,男战友头发要尽量长一些),助手给每对选手发50个橡皮筋。2、总监讲解游戏规则,告知在规定的3分钟时间内,男战友头上被扎的小辫最多者为第一。3、“老公”站立不动,“老婆”给“老公”迅速、精心扎小辫,总监计时。4、总监和助手统计小辫数。5、总监宣布获胜者,可以颁发奖品。五、正话反说道具:无执行人:总监操作程序1、总监把全体战友分成5组,从每组中各请一位战友上台排成一列面对大家。2、总监讲解游戏规则,战友须将总监所念词句依照顺序反向大声念出,如总监出题“江河日下”战友念“下日河江”,总监出题“说曹操,曹操到”战友念“到操曹,操曹说”等等,5名战友依次进行不同的问题,反应迟钝或念错者直接罚下

4、。3告知战友比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。4、三轮过后留存战友及其小组胜出。六、穿过你的黑发我的手道具:梳子,定型水执行人:总监操作程序:1、总监将全体战友分成若干组,从每组中各请一对男女战友上台相互面对面并排而立,拿出事先准备好的梳子及定型水。2、总监讲解游戏规则:告知在规定的5分钟时间内,各组战友需利用所提供的工具为另一战友变换发型。观众可做出必要的指导,但不可动手。总监注意掌控形势,切不可有故意残害、丑化他人的“悲剧”发生。3、总监请大家评议“全场最佳发型奖”、“全场最具创意发型奖”。4、总监宣布获胜者,可以颁发奖品。七、抢

5、救伤员道具:卫生纸若干卷执行人:总监操作程序1、总监把全体战友分成若干组 ,每组选派一对战友上台(一男一女),站在台前。助手准备好包扎用的绷带(卫生纸)。2、总监讲解游戏规则:告知由男战友扮演伤员,女战友扮演护士,在规定的时间内,由护士按照总监所要求的部位进行包扎,完毕后,伤员单腿跳10下,以绷带既不掉下来,又专业的组获胜。3、总监宣布受伤需要包扎的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四个部位。然后各组的护士们以最快的速度完成包扎。4、请请观众做裁判,选出获胜组,可以颁发奖品。八、突出重围道具:无执行人:总监操作程序1、总监将公司所有人分成2组,每组选派6名男战友、1名女战友。2、总监讲解游戏规则

6、:6名男战友围成一圈,女战友站在中央,不管以任何方式,在规定的时间内,最终的目的是从包围圈中跑出来。胜利突围的战友有奖品。3、总监宣布开始,先由一组的男战友围成圈,由二组的女战友突围。4、再由二组的男战友围成圈,由一组的女战友突围。5、主持人给胜利突围者颁发奖品。6、说明寓意,增加团队精神。7、也可以每组选7名女战友,1名男战友,规则同上。九、“不管三七二十一”道具:无执行人:总监操作程序1、总监让所有战友围成一圈。2、总监讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出或者拍手一次。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。(如;7,14,17,21,27,28)3、总监宣布开始,

7、大家监督,报错者出队站到圈外。剩下的人接着报。直到胜出者产生。4、奖励:总监给获胜者颁发奖品。5、惩罚:可让被淘汰的前4个人表演节目.或者让被淘汰的所有人做相应数量的俯卧撑(男),相应数量的下蹲(女)十、气球飞舞道具:气球执行人:总监场地:室外操作程序1、每个部门派一人参赛。2、每人手抱一个气球,在起跑线上一字排开。3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中,在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢,使其处于悬空状态,不准用手抓住。4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰。5、总监给获胜者颁发奖品。PS:最好记录下时间。下次比赛可以把冠军的时间作记录去争取打破。十一、形象记忆道具:无执

8、行人:总监操作程序1、总监先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。3、总监提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。4、最后总监告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。十二、谋杀游戏(杀人游戏)道具:无执行人:总监操作程序1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,

9、多至几十人),由一个总监发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)2、“谋杀”阶段: 所有的人都严格按总监的口令行事:总监说:、所有的人闭上眼睛。、坏人睁开眼睛。(坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)、坏人闭上眼睛。、所有人睁开眼睛。总监通告某人被杀。3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。这就象一个激烈的头脑风暴会议

10、,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。十三、抱团打天下道具:无执行人:总监操作程序1、让全体战友肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。2、总监站在圈中。3 公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。4 每次都请被挤出局的人站在一边。5 团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。6 玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。7 总监请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。十四、含沙射影道具:白板执行人:总监操作程序1、总监请3-4名战

11、友上台。2、被询问者背对白板站立。3、总监在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。4、总监将白板推过面对观众。5、总监问以下几个问题:这件事你愿不愿意做?你喜欢每天做几次?你喜欢一个人做还是和谁一起做?你喜欢白天做还是晚上做?你喜欢在家里做还是在外面做?对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,总监请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。十五、魔术看看谁是守财奴道具:8个有柄不透明瓷杯,带颜色脂粉,16-24枚硬币,百元钞票,8个蒙眼的物品执行人:总监操作程序1、事先准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在每个杯中放入2-3枚硬币。2. 总监折叠百

12、元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。3. 然后以快速动作拿出隐藏的钞票,是谓魔术手法也。(尽量要能唬人,以便保证游戏效果)。4. 说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。5. 总监请8名战友上台,请其对观众站立。协助人员帮战友们蒙上眼睛,手持杯子,逗逗硬币发声,确认有硬币,6、宣布游戏规则,要点是各战友守住瓷杯子中的硬币。依总监的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。7、总监:“鼻子在哪里?”。选手们先摸杯底摸鼻子盖杯口摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)8、总监:“脸蛋在那里?,选手们先摸杯底摸脸蛋盖杯口摇杯子确认硬币在(脸蛋上彩)9. 如此反复几次,最后评选出

13、最佳魔术师。10、注意事项:总监结合现场具体情况,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引战友注意力,保证较好的游戏效果。十六、下一个是谁?道具:无执行人:总监操作程序1、全体战友参与(下面以12人为例)。2、总监首先对战友进行队列训练(模仿上学时的军训辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛战友拥有自己的序号。3、总监讲解游戏规则:由总监随机叫出某一序号(如5),该战友(5)大声答“到”,并立即退到队列尾端,同时由该战友(5)随机叫出任意序号(如12),战友(12)大声答“到”,并立即退到队列尾端,同时战友(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。4、过程中以下战友淘汰: A.叫其序号反应迟钝

14、者。B.叫序号错误者(如叫到自己的序号或一个不存在的序号等)。5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,总监宣布游戏结束,并颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。十七、集体故事道具:无执行人:总监操作程序1、总监挑选8名语言能力较好的战友上台。2、讲解游戏规则:是要请大家一起共同来编一个故事,每人一次说一个句子。提示:每个人都必须尽可能的选择那些有趣、新颖的句子。3、然后开始进行集体的故事创作,玩语言接龙游戏。由总监开始,比如“在2002年 10月30日的一个晚上”,然后战友们依次接着说,不断继续,让故事顺其自然的发展。4轮回合之后得出第一个故事。4、现在重新开始讲一个故事,并先

15、提出一个新要求,这次说的句子必须满足下面的特点:A.通俗易懂B.尽可能给你前面的人说的词圆场。4轮回合后得出第二个故事。5、总监提问:A.哪个故事更好?B.在游戏中是否有人有这样的想法:“不,我不是这个意思 ”(大家举手示意)C.是否有人看到大家利用集体的智慧创造了一个全新的、完全没有预料到的想法,能够很好的完成任务,甚至会更加出色(大家举手示意)?D.各位感觉如何?6、总监讲解此游戏的寓意,如果每个人都努力使他人感觉良好,为他人圆场,你的团队会发生什么变化?从此游戏中所获得的认识对你的团队运作有什么样的启示?当有人不同意或不理解你的想法时,你会怎么做?要对集体的智慧有信心-相信大家正朝着一个

16、正确的方向前进,即使你们还没有看到它。十八、你喜欢动物园的动物吗道具:无执行人:总监操作程序1、总监宣布以部门为单位进行比赛。2、讲解游戏规则:假设一个情景,大家正在逛动物园,会看到各种动物。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由总监开头,比如“1部四条腿”。1部就紧接着说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3部2条腿”,3部紧接着说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复。3.如此反复,过程中若有有停顿,总监与其他部门的战友一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一直坚持到最后的部门获胜。4、总监宣布获胜的部门,请部门获胜者上台领奖。5、注意事项:总

17、监要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。十九、虚拟拍卖道具:无执行人:总监操作程序1、总监讲解游戏规则:这是一场拍卖会,发给大家各1000元及一张物品拍卖清单,为保证游戏有一定的竞争因素,最好确保拍卖物品与参与人数之比不超过2:1。2、先请战友大致浏览所有拍卖的物品,并能有自己初步的选择。然后安排他们的预算,看看自己究竟想用多少钱拥有多少物品。每人只有1000元,物品拍卖时每次加价100元。大家可以把他们的钱分到几件物品上,也可以花到一件物品上,这由他们自己决定。当然,每件物品都会给所有者带来利益及负面影响。3、然后开始拍卖,其规则是:A.每件物品底价从100元起。B.每次加价只能为1

18、00元。C.必须举手出价。D.三次确认后以最高价卖出物品,不许反悔。4、当所有物品都卖出后,结束拍卖。5、总监总结:A.在拍卖过程中,你有什么感受和想法?从其他人的身上你观察到了什么?B.有什么物品是你确实非常想拥有,但最终却没有得到的?为什么没有得到?C.有什么物品是你不敢竞买的,为什么?D.在游戏中你只是花费虚构的钱来购买你想要的东西,可现实生活中同样想要得到的,你会冒什么样的风险呢(成就感、可能的侮辱、失去地位、众叛亲离、钱、权)6、游戏对大家的启示:我们对真正想要点事物的恐惧是怎么样影响我们应对变化和风险?我们自己是怎样成为自己成功之路上的障碍的?物品拍卖单:薪水增加200%、任命你为部门经理、技能培训、每年2个月的带薪假期、拥有最好的电脑、良好的同事关系、一个好老板、拥有自己的农场二十、说出你的优缺点道具:无执行人:总监操作程序1、每人都须发表。如人数过多可分部门举行。2、实施方式:用轮流方式,每个战友都须:(1)用1分钟的时间说出自己的长处(时间说满一分钟)。(2)以大约3分钟的时间倾听别人说出他的优点,说出他的长处。(3)听别人说自己优点时,只允许静听不必表示感激,亦不可泼冷水。(4)最后可轮流说出自己的感受。注意事项:任何优点,均不得使用“假如”或“但是”及“结果”等字眼。当单位士气最低或最高时,可进行这个游戏。

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