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田径说课稿三篇.docx

1、田径说课稿三篇田径说课稿三篇 田径说课稿 篇1一、教材分析:根据课程标准提高田径类运动技能水平的目标,教科书确定短距离跑的途中跑、50米跑或100米全程跑以及接力跑作为高中的教材内容,但要想更好的完成以上项目,在比赛或者测试中取得好成绩,掌握蹲距式起跑就显得尤为重要。二、教学目标:通过练习使90%学生基本掌握蹲距式起跑动作。通过本次蹲距式起跑的学习,发展学生速度、力量、灵敏等身体素质培养学生的合作意识,促进学生身心的健康发展,使学生掌握从事终身体育运动所需要的体育知识和技能。三、本课的重、难点:重点:四点支撑臀部抬起时重心前移,注意力集中。难点:上下肢的协调配合,蹬摆结合动作的掌握。四、学情分

2、析:本次课的教学对象是高一学生,他们在初中有的已经学习过蹲距式起跑,有的看体育比赛。见过蹲距式起跑,学习效果应该会比较好。在平时的文化课学习中实践机会不多,很多学生在体育课上不敢表现自己,知识机械地完成教师完成教师布置的任务,学生的上课积极性不高。本次教学活动我采用了小组合作学习进行成果展示,使学生在积极的讨论中,愉悦的完成本课的教学任务。当前学生合作意识较弱,通过本次活动,可以增强学生的团结协作意识,增进集体荣誉感。五、学法指导在以往教学中,采用讲解、示范、反复练习等方法,练习效果不佳,根据新课标的要求,本堂课我采用小组合作学习、成果展示,以达到提升课堂练习效果的目的。六、教学方法:示范讲解

3、法:教师对所教授的内容精讲细练,让学生对所学知识有个清晰的概念。 语言诱导法:教师用富有激情的语言来感染学生,指导学生练习。练习法:通过尝试练和模仿学习,教会学、练方法,领会动作要领。七、教学过程设计第一部分:课的导入。在课的开始,以提问的形式,导入本课课题。第二部分:准备部分。通过“喊数报团”以及简单的活动操充分调动学生的学习兴趣和兴奋性。第三部分:基本部分。1、通过小组分组,确定组长,在组长带领下,根据以往掌握的关于蹲踞式起跑动作的相关知识进行讨论、练习。2、讨论结束后,每组派一人展示自己小组的成果,其他同学进行认真观看。3、教师通过示范、讲解,学习“蹲距式起跑”动作,让学生对本组讨论的成

4、果与正确的示范动作有个全面且清晰的比较,以加深对正确动作的掌握。4、通过35次练习,让大部分学生基本掌握“蹲距式起跑”动作。第四部分:结束部分。放松总结。通过放松时,教师与学生的互动,学生对蹲距式的跑姿有更深的理解与掌握。以及中日韩三国学生体质比较的数据,进一步树立健康第一的指导思想,激发学生终身参加体育锻炼的意识。田径说课稿 篇2一、教学内容以高一快速跑内容中的摆臂技术(主要是游戏-抢花帽)的学习为主要内容,以投掷项目(标枪)的辅助练习内容-创意垒球为辅助内容。二、教材分析:内容搭配意图田径课教学通常是比较枯燥乏味的,然而快速跑中的摆臂技术又是一项较为重要的、又容易被同学们忽视的技术内容。如

5、果单单去学习快速跑中的摆臂技术,或者直接去学习标枪投掷的鞭打技术,同学们的积极性不会很高,接受的速度也会相应的慢。然而,我把这两个内容分别容入到游戏中,学生的学习兴趣便不一样了。他们喜欢做游戏,更喜欢具有对抗性的游戏。通过这种游戏,会使教学达到事半功倍的效果。把加速跑和投掷两个内容放到一起教学,是考虑到投掷运动相对来说运动强度小,而快速跑则相对大一些,放到一起能达到调节强度的目的。另一点,我创编的创意跑垒游戏,既有投掷练习,又容入了快速跑练习,使得两个内容的练习成为一体。从而,方便了教学的开展,放到一起来上也就显而易见了。三、教学目标:1、认知目标:学习与掌握快速跑中的摆臂技术。掌握投掷技术中

6、的手臂鞭打技术。2、技能目标:通过本次课的学习,使80%以上的学生能在快速跑中运用好摆臂技术。3、情感目标:激发学生对田径课学习的积极性和创造性,增强学生团结协作和拼搏向上的意志品质,培养学生的集体荣誉感。四、教法设想:1、摆臂技术学习采用体验、比较教学法,使学生在体验中、对比中认清摆臂技术的重要性。第一个内容,体验教学-A、束臂跑热身 B、束臂抢花帽游戏。通过这个环节,使学生通过亲身体验和相互交流来感受摆臂在跑步中的重要性,从而增强学生对摆臂技术学习的积极性。第二个内容,摆臂技术的学习。通过这个环节,首先让学生示范摆臂动作;其次师生交流;再次教师示范讲解正确的摆臂技术,学生跟教师练习;()最

7、后,学生进行创意自由跑,感受摆臂技术。2、投掷-创意垒球游戏,要求同学们做这个游戏时,一要注意奔跑时的摆臂动作;二是投掷时要按照要求进行投掷。一方面加强学生的摆臂技术;另一方面让学生体会投掷时的手臂鞭打动作,为下一节课的标枪课做准备。3、采用练习法,使学生在多次练习中掌握技术;用游戏法,使学生的游戏对抗中得到表现和肯定。4、整堂课采用放、松、紧相结合的组织方法。五、学法指导:本课采用体验-比较-讨论-创造-练习-评价-巩固的学练流程,同时渗透德育和保健内容,让学生充分领会主动学习和创造性学习的方法。在体验、想象、游戏、交流比较和多向交往中形成正确的动作表象,掌握一定的技术技能和保健能力。田径说

8、课稿 篇3一、教材分析本课的题目为铅球的最后用力和身体练习,其中“铅球的最后用力”为主教学内容,“身体练习”为辅教学内容。本课的教学内容是高中体育与健康课程田径运动模块田径必修单元投的基础知识、技能中重要的组成部分。最后用力技术的合理与否,直接决定铅球成绩的远近;间接影响学生对成功感的体验和对田径这门相对枯燥一些的课程的学习兴趣;并且也影响投掷学时间的相互衔接和教学质量。同时,本课的教学可以融合运动技能、运动体能、身体健康和合作、参与为一体,符合新课标“培养学生运动爱好与专长的要求”;符合新课程设置的理念。二、教学目标本课的知识性目标为:让全班同学了解铅球最后用力的基本技术和关键点,形成正确的

9、最后用力意识。本课的技能性目标为:让85%以上的同学基本掌握铅球的最后用力的技术,减少错误和多余的最后用力动作。并能在以后的学习中和今后的体育活动中自觉的运用所掌握的运动技能和练习方法有针对性的锻炼身体。本课的情感目标为:发展学生在技术学习中的兴趣和主动性、探究性;培养学生相互帮助、相互协作的优良品质;形成良好的团队和竞争意识。三、本课的重点、难点本课的重点学习爆发式的最后用力技术;本课的难点是学生在练习过程中的成功体验。四、教法、学法设计在学习过程中,突出老师的主导和学生的主体地位。整堂课以小组为教学单位,充分发挥小组中团结、协作以及团队间的竞争、对抗,引导学生主动学习、探究学习、创造性的学

10、习。在铅球最后用力的学习中,采用分组不轮换的教学方法。教师提出教学目标和技术重点,学生以组为单位自主学习、练习。在学习和练习过程中,教师和学生互动的提问、思考、分析、对比、总结、示范等,让学生基本掌握最后用力技术,减少多余和错误动作,完成教学任务。在身体练习教学中,采用集体分组游戏的方式,把体能练习融入团队间的竞争和对抗中,让学生既能提高体能,又能体会到合作、参与的乐趣。寓教寓乐的完成教学任务。五、教学过程一)导入部分(15分钟)1、各组长带领组员自由活动10分钟。2、10到15分钟完成教学常规和准备活动,重点是上下肢关节和腰的活动。3、提出教学任务、目标设计思想:六个人为一组的分组符合学校现

11、有的教学资源条件和发挥组合的最佳效果并便于管理和组织教学。同时,也能够充分突出体育骨干带头的作用。把准备活动时间放给学生自己热身,不但提高学生练习的主动性和自主性;而且能提高学生的兴趣和练习的有效时间。学生的自由活动监督由各组组长完成。对于不能自主完成准备活动的学生,特别是女生,由教师统一安排热身。此间,教师要提供学生足够的热身器械(如足球、篮球、跳绳等)。二)主要内容(25分钟)1、教师边做示范,说出铅球最后用力技术要点,最后提出激励、引导练习的问题和竞争动员,以及安全要求。2、以组为单位进行实心球的练习,练习方式和练习密度由小组自定。(15分钟)3、教师巡回指导、示范、答疑、帮助各组解决问

12、题并强调重点、关键点,同时要用鼓励和肯定激发学生信心。4、每组选出技术和成绩最好的一名同学进行示范练习,组与组间相互评价和竞争。(5分钟)5、身体练习游戏,抱球接力。成绩落后者做俯卧撑。(5分钟)设计思想:教学过程是师生互动开发课程、丰富课程的过程。教学任务的明确是学生主动、探究、创新学习的目标和界限。以上的内容充分发挥学生学习的主动性,强调课堂中主体和主导的相互作用;用各组推选优秀同学的方法突出榜样带头作用。并把榜样的成功感扩大到组。而对于落后的同学同样把落后感分散到组,能够有效的激励组之间的斗志,有利与学习和形成良性的竞争。同时,组之间的自评和互评能够强化技术要点,形成同学间良好的自我监督、自我评价的学习风气。有利于整体达到教学目标。身体游戏练习以接力形式出现,能够变枯燥为热闹,提高练习的有效性,达到锻炼体能的目的。三)放松总结(5分钟)1、以组为单位进行放松。2、教学小结3、收器械。设计思想:在学生放松中,进行教学小结。六、心率预计和练习密度心率最高140-150/分 估计第35-38分钟出现练习密度45-55%七、场地设计和器材用1/3个田径场器材:实心球10-12.标志物4个。最后用力顺口溜:双脚肩宽球放好,侧身重心压右脚。左肩扣,看脚面,右脚蹬转急送髋,挺胸x球力集中,还要快把腿来换。要想成绩远,腰要立住不能软(转),爆发用力是关键

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