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《暗黑2》中10大危险怪物.docx

1、暗黑2中10大危险怪物暗黑2中10大危险怪物10.电甲虫,这东西在ACT2里面几乎无处不在,不管是沙漠还是古墓,都能看到他的身影,这东西在初期非常危险,有电强化,如果电抗不够,很容易被秒杀.危险指数:29.度瑞尔,这条恶心的大虫子号称新人杀手,在狭小的空间内,度瑞尔肥胖的身体几乎占去空间的一半,而且他还会用圣冰将你冰冻,在攻击你,杀伤力不容小视.危险指数:38.小矮人.他分布在ACT3的丛林里面,会用极快的速度攻击来犯者,有的会抗这刀,有的会远程攻击,总之是比较危险的人物.危险指数:3.57.洞穴之王.这家伙长这一对翅膀,挥舞长刀,还回吐出火焰,尤其在1.10里面火焰被加强,伤害也自然强很多,

2、为许多近战角色比较头痛.危险指数:46.小矮人巫师.他和ACT1的红魔巫师一样,专门复活自己的喽罗,但这为可就厉害了,他的火焰伤害强大,可以瞬间抽干你的生命.危险指数:55.议会成员.相信大家都有过在崔凡克激烈战斗的往事那是,因为这些为劳模效力的瘸子有着强大的魔力.危险指数:6.54.地狱投石怪.他出现于DY级别的ACT5,投掷的飞矛令人毛骨悚然,总之是一个恐怖的角色.危险指数:7.53.厄运骑士.他守护着混沌避难所,原本他的杀伤并不强大,可他会借力打力,钢铁处女的反弹效果,瞬间让那些敢于冒犯菠萝的人死无葬身之地.危险指数:82.不死冥河娃娃.他守护着劳模的囚牢,我想和小矮人因该是亲戚吧,他的

3、实力很强,单最令人恐惧的还是他对主人的忠诚,在死亡的一瞬间放出无数根暴雨梨花针,轻松和您说88.危险指数:91.电鬼.这为有着强大的电杀伤力,他象幽魂似的飘渺不定,在你踏进他的领地的时候,他会毫不留情的用强大的电剑刺入你的身体,最可怕的是带有审判光环的电鬼军团,白痴都知道面临的是什么了.危险指数:10暗黑破坏神2MF全攻略之地区1、崔凡克在暗黑破坏神1.08版以前,这是最好的MF地区,每个最高评议会成员掉的DD都相当于一个超级金色怪物,而且离小站很近,它们又常常被卡在那个神殿里面,用远程攻击可以轻而易举的解决掉他们(好多优点哦)。但是在1.08以后的版本中暴雪降低了它们掉DD的几率,每个最高评

4、议会成员掉的DD只相当于一个蓝色的怪物:掉出好多钱、许多蓝色装备,很少的黄色装备以及更好的DD,这个地方最好让野蛮人来搞定,野蛮人可以很轻松的K掉他们(我觉的仅限于噩梦难度),而且所有的尸体都可以进行找寻物品(火焰强化的那种也行),当你找寻物品技能够高而且MF值也很不错时,找寻物品出的DD比它们直接掉出的DD还好。然而在地狱级别中这个地区相当的危险,三个BOSS都可能带有MSLE(多重射击,闪电强化,那种恐怖的大棉花糖),由于那些评议会成员跑的都非常快,你也很难和它们周旋,当你看清楚它们是MSLE时可能已经晚了.(用MAPHACK的不存在这个问题,一看见头上顶着大些M和小写S的就是了),那些评

5、议会成员常常会一半带有火焰强化,一半有闪电强化,所以女巫和标枪型亚马逊在这个地方会很难打,弓箭型亚马逊及其它人会好点,不过当你发现你头上顶着伤害加深,脚下踩着结界,还被一个燃烧法力的把MANA吸光时你就会再也不想来了.呵呵总的来说在地狱级里面这个地方相当不值得来,因为冒的风险太大并且你获得的DD可能会让你觉得亏本了。-2、墨菲斯托这是暗黑破坏神里大家最常跑的地方,因为老墨是最容易、K的最快的BOSS(哎,人善被人欺呀,哈哈),当然,在地狱级里还是很有危险的,那些恐怖的冥河娃娃在所有级别中都是很难缠的,尤其是在多人游戏中,人越多,它们的生命值就越多(娃娃们爆炸时的威力取决于生命值),你一定不会想

6、在3-4人的游戏中在近处干掉一个那种娃娃吧?尤其是你撞上那种兰色的娃娃或者是金色的娃娃,它们爆炸的时候可是极端危险的。当你搞懂娃娃们是如何运做的,你对付它们会容易的多,它们通常是一大群的冲上来,但是当你干掉其中一个时,它们会吓的停下来、往回跑。(就象第一关的小怪物那样),当你被一大群娃娃围上来时,要千万小心,因为你的佣兵或召唤来的生物把其中一个打的要死时,它很有可能会跑到你身边来爆炸,那后果.而最好的方法是跑开,或者是让佣兵去缠住它们,当你进入一个房间时,看见它们冲上来,你就退到佣兵或召唤来的女武神之类的背后,等它们围住佣兵时你再从旁边跑过去。而象圣骑士,女巫,野蛮人这些不能召唤的人有可能需要

7、去雇个佣兵,或者直接想办法跑开(女巫直接传送过去就可以了呀)。野蛮人打冥河娃娃会很危险,如果你用旋风斩从它们中间穿过去,可能会打爆好几个,那就会造成2000-3000左右的爆炸伤害,是很致命的,野蛮人最好的办法是用战嚎,虽然你就算修到20的战嚎也不能干掉娃娃,但是你可以大吼一声,把娃娃们吓呆,然后在它们回过神之前趁机闪人。从小站冲到老墨那里的过程:一般来说,憎恨的囚牢第三层会在小站的顺时针方向上,路上有大票的巨锤,娃娃等恐怖的DD,小心不要被那些狭窄的门和拐弯处卡住,尤其是你身上全穿了MF装备时,防御不会太高,很容易被怪物们K掉的。到了第三层,可以说成功一半了,这里的怪物们虽然很危险,但你可以

8、使用传送或者跳跃轻易的躲开它们,这里的最高评议会成员掉的DD就非常好了,如果你常常连它们都K,你会发现它们掉的DD比老墨还好,但是它们是非常非常危险的,会带MSLE,亚马逊使用减速箭打的时候会好些。这里的每个箱子最好也不要放过,这里出护身符(sc,mc,gc)或者宝石的几率很高。有个比较好的方法来增大你的MF值,当你有很多SC时,为了装更多的SC,你身上可以不带鉴定卷轴和回城卷轴(书更是不要带),全带SC,当打出你要的DD时,你可以打开装备栏,把DD捡在手上(就是用鼠标沾住),然后退出游戏,下次你开游戏的时候那个DD还会在你的鼠标上面。3、混沌避难所这个地区非常有利可图,掉DD几率很大(我自己

9、MF为O时出过大炮和炎魔皮),但是这是整个游戏中大多数人物最困难,最危险的地方,尤其是对于近战人物,那些遗忘骑士使用的攻击反噬(IronMaiden)非常可怕,一弄不好就算你99级的都很可能挂,这里的金色怪物也很强,最好用亚马逊的弓箭打比较安全。当然,这个地方混合着大量带有火焰免疫,冰冷免疫,闪电免疫的怪物,所以用女巫打的时候需要不停的变换你的攻击魔法。标枪系的亚马逊打这里会轻松很多,先用泰坦把周围的怪物解决了,再用弓箭打那些闪电免疫的怪物。当然就算这样打起来也不会很快的。暗黑本人打起来也非常困难,他是整个游戏中最最危险的DD,他具有50%的格挡几率,以及超高的防御,任何物理攻击打它都会很漫长

10、的,亚马逊射10-15发向导箭常常会一箭也打不中。暗黑的攻击也非常强大,他的火焰风暴在近处的火焰伤害力几乎是无限大的,原著作者FLUX在HC中73级的德鲁伊有3200的血,55%的火抗,被暗黑还不到1秒就解决了,在BN上玩HC挂在这里的人列个名单的话会非常长的。一边打一边跑会好点,近战人物打一会就要马上绕着它跑到其它方向去打它,要小心,暗黑能在一眨眼就造成成千上万的火焰伤害,在这里火焰吸收和抗火的装备十分有用的。总之,击败暗黑是极端危险的事。暗黑的紫电在毁灭之王中的威力已经不象在暗黑2中那么恐怖了,但是你应该也不会想正中一个吧?紫电的属性是物理攻击+闪电伤害,可以通过很高的防御和抗闪电,吸收闪

11、电来降低它对你造成的伤害。那三个开封印就冲出来的金色怪物(西希之王和另外两个)掉的DD也非常好,在地狱级中暗黑掉DD的机率比老墨和巴尔要高(这可能是FLUX自己的主观认为)。但是K暗黑总共要花的时间比K老墨5次还要长,所以来K暗黑实在是不值得。4、第五章的超级金色怪物(暴躁的皮、督军山克、矫正者.怪异)最快捷,最轻松的MF就是打以下的三个,或至少其中的两个。它们三个能掉出游戏中几乎是最高级的DD,暴躁外皮能掉出巴尔掉不出的DD,对于野蛮人来说更好,皮和矫正者.怪异死掉以后都可以找寻物品(山克不行),也有很多玩家都不K山克,因为山克周围的那些小喽罗太多(就是那种厚壳的乌龟,我发现刺客K山克很快,

12、先干掉几只乌龟,再放尸爆陷阱,几乎1分钟就搞定了)。暴躁的皮:它能掉出游戏中所有的DD,甚至是巴尔和尼拉塞克掉不出来的。(请参看前面的帖子,MF全攻略第三章)去K皮的路线:开始游戏,从安亚前面的红门进去,直接跑到P的那个狭窄的通道出干掉它,它只有在脚踩攻击加强+特别强壮,或者是闪电强化+火焰强化+脚踩金针的时候才比较危险,不过当它带冰冷强化时也比较危险,因为大家在MF时穿的装备抗性肯定低(除非你的SC都是7%MF+5%或4%全抗的那种,闪耀之幸运的小护身符)。记住KP的时候一定要快,因为它前面有好多再生尸会站起来打你的。保持的距离K它,如果是野蛮人记住K完它后在尸体上找寻物品。你可以K完后退出

13、游戏,或是开个门回去,或者跑出去清理那些站起来的再生尸。这地方完全是亚马逊的天下,进红门后,在院子里放个替身,然后冲进去KP,花20-30秒K完后出来时,约有40个再生尸会围住你的替身,2-3标枪即可搞定,收获:好多经验值,一些不错的DD和大量的钱。你必须确信没有完成尼拉塞克的任务以及打开痛苦之厅的小站,如果你两样都做了,那么安亚就不会为你开红门了,那你快速KP的梦想也就破灭了,呵呵-只有从小站返回第一层,不过这样的时间就太长了。暴躁的皮是否值得我们去K?这里有一份Oneko发过来的比较P和老墨掉DD几率的报告:“假定K暴躁的皮每次掉1.87份暗金的DD,那老墨就会掉4.55份暗金的,如果把每

14、次老墨掉DD的几率和皮进行比较,老墨的几率比皮高5.58倍,所以每次K老墨等于5.58*4.55/1.87次K皮,或者是13.56次K皮。确切的是:在掉暗金装备时,K皮27次相当于K老墨2次。”当然,你K一次巴尔的时间相当于K8-10次皮了,而且K皮没有什么危险的。(所以如果你很想要顶级DD的话,你可以自己衡量一下是否去KP)另外:巴尔前面的最后三拨怪物也能象皮一样掉出90级的武器和防具,但这种可能性比皮要低。矫正者.怪异:它通常会在冰冻高地小站的北边,很近的。是一只近战的怪物,可能会具有随机的属性,但是不会带有MSLE的,所以不会很危险。但它只有81级,所以不会出WF和GF的。另一份引自On

15、eko的资料:“矫正者掉的DD不超过84级,这使的它不能掉漆甲,执政官铠甲,天空之灵等等,它掉不出那些皮能掉的DD。”用亚马逊的泰坦去解决矫正者会很轻松的,可以把它周围的怪物们都解决掉,唯一要小心的是它可能会有恶魔妖精(那种会传送,放火球的怪物),有时会有个金色的那种恶魔妖精就在矫正者旁边,地狱级的这种怪物时常会带有MSLE的。矫正者死掉后可以用野蛮人进行找寻物品,别忘了哦。督军山克:山克就在冰冻高地小站的南边,下了楼梯就到了,周围是一大票那种厚壳乌龟,而它是这三个金色怪物中最危险的,会带有MSLE,如果看到它带有这个属性,最好的办法就是直接跑回去,不打它了。就象所有地狱级里的超级金色怪物那样

16、,山克会带有任意两种属性,所以它带有MSLE的机会和噩梦级里的BOSS一样会很少,只有2%的机会。标枪亚马逊在这里很轻松,几标枪可以把山克周围的那些乌龟收拾的干干净净。山克不会留下尸体,所以野蛮人不能在它身上找寻物品-_-#如果你想从拉苏克那里买到些很好的DD(比如MF38的鞋子,或是一些加技能的DD)之类,你可以把K这三个怪物的过程购物组合起来。1)开个游戏,直奔拉苏克,卖掉你上次捡到的DD;2)跑到红门那里,KP,回来时可以顺手干掉些再生尸,再去拉苏克那里一趟,把你从P身上拿到的DD买掉;3)去小站,第一个传送点,先往北走干掉矫正者,中间如果中了诅咒最好从小站回去医疗一下。4)跑到山克那里

17、,看看它的属性,如果是MSLE,立刻退出游戏。K掉山克后捡捡东西立刻退出游戏,以防它周围的怪物们造成LAG影响你退出游戏的速度;5)开个新游戏,重复以上的过程。在地狱级游戏中,以上的全过程需要2-3分钟,你还可以赚一百万的经验值(取决于你的等级)。而且你不需要带传送书,可以省两个格子带MF的护身符,如果你不想从拉苏克那里买什么DD,那你可以跳过去找它的时间,每隔3-4个游戏开始时再去修装备,根据你用的不同的人物,你每次都可能会跳过其中的一个怪物,比如说你的人物很难打:物理攻击免疫,燃烧法力,圣冰,集中,闪电强化等等。一些人的路线是先走小站去矫正者那里,再从小站回来,然后进红门,去皮那里,再退出

18、游戏,这条路线适合于那些不擅长攻击群体怪物的人物,他们打山克可能需要很长时间。而且山克的尸体不能进行寻找物品,对于野蛮人来说山克很不值。5、冰河路径的两个金宝箱冰河路径中有一个固定的地区(四根柱子),那里有一个超级金色怪物(骨锯破坏者BonesawBreaker)和一个金色的箱子,在飘迫者洞穴里也有个金色的箱子,清扫这个地区,并且开两个金色箱子是一个很好的MF路线,虽然这几乎是一条加经验值的路线,你可能会打着打着就升级了。这条路线适合于你正常的升级(不KCOW)。巴尔去奔巴尔是很流行的找宝/升级路线,它不象K老墨那样是纯MF路线,因为打巴尔之前你必须干掉很多怪物,会用去很长的时间。这个区域里有

19、几个需要弄明白的问题。诅咒:如果你太靠近巴尔的王座,它会对你使用衰老术,降低你物理防御50%,减慢你的速度,降低你攻击力的33%,由于它只在你靠近王座时对你诅咒,所以说它的诅咒很好躲开,而且中了的话,消失的也很快。所以你最好往后站一点,避开它的诅咒。另一个恼人的诅咒是鲜血法力(BloodMana),当它看到任何人物的法力大于人物的生命值时就会使用这种诅咒,所以女巫和亡灵巫师中了这招会很惨,你用了多少法力,就让你减去多少生命值,同样的,别太靠近它的王座,就可以避免中了这种诅咒(女巫的能量护盾对于这种诅咒也没有效果),所以女巫中了很痛苦,因为你必须不停的使用魔法去攻击怪物们,导致你只能不停的喝红药

20、水来维持生命值。巴尔会在你刚刚到最终场景里的时候对你使用这些诅咒,但是战斗中它很少会使用了,而且诅咒消失的也很快。巴尔的仆从:当你把巴尔王座前面的怪物消灭干净时,巴尔便会大笑,然后分五次丢下五批怪物,称之为“巴尔的仆从”。每次巴尔大笑的时候,会把面前的所有尸体清理掉(这对于还没来得及使用找寻物品的野蛮人和亡灵巫师来说会很胸闷)然后仍出一个黄色的球,那个球落到地上便会变成一批怪物,当你消灭了那批怪物或者是把它们引出了大厅时,巴尔会再次大笑,然后放出下一批怪物,如此,一直放到第五批,然后它会退进传送门。当你干掉其中一批怪物时,你也不能立刻跑开,否则它不会放下一批怪物出来,你必须在它视野以内(800

21、*600)的屏幕上你看的到它就行。把怪物们引开:很多时候巴尔的仆从你解决不掉,比如说撞上了MSLE那种,或者是凡塔和古难记录者是特别强壮+狂热,或者物理攻击免疫+燃烧法力,这些情况你就的立刻做出判断,把它们引开。把它们引开并不算太难,因为这个场景里的拐角很多,很容易就可以把怪物们卡住,如果两个人打这里会方便的多,你把怪物们引到下面靠近入口的地方,开门回城,再进你朋友的门就行了。最坏的打算是你不得不把门开在巴尔那里,把怪物引到下面,你再回到上层的小站那里,回城,进你自己的传送门。(女巫、刺客没有这个问题,因为可以自由的传送)。对付怪物的战术细节:巴尔前面的五拨怪物比它本人更难打,虽然这取决于那五

22、拨怪物们所带的属性,普通级的游戏中,打这里一点问题也没有,噩梦级的巴特克则会有机率带有MSLE,而记录者也很可能会带有狂热,对于近战人物来说会有点难度。不过在地狱级中,那才是真正的挑战。前面两拨,就是诅咒的阿克姆那种,它本人会复活它的喽罗(第一拨可以把怪物冰冻后打碎,就不会复活了,而第二拨的骷髅是冰冷无效的),所以有时候你必须先把金色的怪物干掉,再去收拾那些小喽罗,而且前两拨怪物几乎是不能引开的,所以如果前两拨的怪物你都干不掉,那你这次奔巴尔也就没希望了。MSLE:地狱级的前四拨怪物都会带有MSLE,所以打起来必须小心点,最好打这里的是亚马逊,可以在怪物们刚刚出现时就使用减速箭,然后立刻跑开,

23、用排箭去射或者是标枪去投那些怪物,但遇到了MSLE你就的小心,因为穿着MF装备你挨不住几下棉花糖的。其它的情况,遇上了火焰强化、冰冷强化或特别强壮,外带上集中的怪物也会够你受的了。减速箭对于MSLE的闪电在几码以后便会无效,就象普通的闪电,MSLE的闪电通常会贯穿几个屏幕,直到打到墙上才消失,所以有时你必须退开点。而且游戏中屏幕上显示的个体(“sprite”编游戏时也称为精灵)是有上限的,而MSLE打出来的闪电几乎是无穷的,所以有时会出现隐型的闪电,看不到周围的闪电并不代表你周围没有闪电,有可能你会被隐型的闪电击中,这也要注意点。所有巴尔的仆从在地狱级里会随机产生两种属性,所以科兰撒,阿克姆,

24、凡塔带有MSLE的机会有2%,而巴特克通常会带闪电强化,所以它产生MSLE的机会会大很多,噩梦级8%左右(1/13),地狱级接近15%。所以作好思想准备,很可能会撞上MSLE的。除了使用减速箭和远程射击,对付MSLE最好的办法是把抗电加满,再带上至少一个装备吸收闪电,带了闪电吸收的话打起来会大有不同,最好找的装备是黑角面具和雷神之力,穿上这两样DD去打MSLE,你觉得大有不同的。野蛮人打起MSLE会比其他人轻松点,旋风斩砍在怪物身上所会激发出来的闪电不多,而且很多会被穿过去,打不中野蛮人,如果野蛮人的抗性足够高,再带有吸收生命的装备,那么干掉MSLE不是很困难的。怪物们刚刚下来时最好别直接开打

25、,看清望准怪物们的属性再开火,以防你自己都没看清就中闪电挂了。除非你十分勇敢,一点也不怕死。对抗恶魔伤害增加%:除了阿克姆,其它的所有巴尔的仆从都是恶魔类的,所以打的时候带上+对恶魔伤害的装备会很爽,比如门徒套装的手套(+350%),在这里会非常有用。笨笨的大恐龙-古难记录者:记录者对于近战人物来说打起来是很困难的,它攻击力超强,攻击速度超快,攻击时还带有击退+震昏。它是游戏中其它任何地方都没有的独特怪物(游戏中称之为巴尔的仆从)。它还有个恐怖之处是造成LAG,每次它出现前机器硬盘会狂转(256M内存以上不会,但也会定机好几秒中),有可能当你能动时,看见屏幕上出现红字:“你挂了”,这会令人很恼

26、火的,幸好1.10版将会在这里做出修正,防止出现LAG,所以最好在它出现前找个较安全的地方躲好,以免发生不幸的事。用近战人物对付记录者非常困难,如果看到它带有狂热,或者特别强壮,你就可以考虑把它引开吧。野蛮人可以用旋风斩对付它,不过对你的技巧要求很高的。巴尔:巴尔本人其实并不太难打,它在噩梦级和地狱级中所有抗性为50%,但是没有任何格挡几率,也没有物理抗性,所以用弓箭射它或者和它近战都是可行的,巴尔自己也有物理攻击,但是很弱小,几乎可以忽略的。它的攻击方式:弱小的物理攻击(拿脚踢你);火球之环(有点象暗黑破坏神的,不过弱的多);冰冻冲击(就是能把人推开并且冻住的那种大浪淘沙);短程的火焰喷射。

27、他前两种攻击几乎可以忽略。它的大浪淘沙就很可怕了,可以把你推开,有时会把你一直推到墙边,而且它常常使这招。尤其是当它放出分身时,两个巴尔同时打你,一个使大浪淘沙,另一个对你进行火焰喷射,再你抗性不高时这样的攻击会使你损失500以上的生命值。巴尔也会传送(还好不会自己补充生命值,不象其它会传送的怪物那样),并且会放出附肢(物理攻击),这些附肢虽然攻击力不太强,不过数量一多,围着你打也够呛的了。它最令人恼火的伎俩是放出分身,分身所使用的攻击和巴尔一样,不过生命值只有巴尔本人的一半,所以很容易死。如果你和它打的时间过长,它会一次又一次的使用分身,这一点要注意了!大体上,巴尔比老墨难打,但他比起暗黑破

28、坏神来说要简单的多了,只要你不停的喝着药水补充生命值,你就能很快的把它干掉,如果近战人物吸取生命足够高的话甚至不用喝药水也行暗黑破坏神2中经典暗金武器点评阿里巴巴之刃:顾名思义,这是一把打开宝库之门的钥匙。随着等级提高的MF值暗示着劳动致富的道理。当它天生的两个孔被IST添满后,MF值直逼6*IST的武器,而价格依然容易接受,毫无疑问,这把拥有吉祥红色的美丽武器是每一个玩家成长中的美好回忆。眼球:在辨识之前,它的名字要好听很多。不知道是否凑巧,龙与地下城中,有一个法术叫做“法师之眼”,被用于探测未知。这把是女巫就需要(至少需要过)的武器以它强大的属性赢得赞誉,尽管高DROP率和冰棒打压了它的价

29、格,但和军帽一样,毫无疑问它是毁灭之王留给我们的经典回忆之一。巴特克的猛击:恐怕是加技能最多的刺客爪,让我不由得怀疑这名叫做“巴特克”的刺客是个TRAPASN。透明的JP价格直逼娜塔雅的绿爪。我觉得它最大的用途是放两把在第二武器系统上,给pvpasn在战斗前挂加速,召唤影子用,我喜欢把这个过程称为“巴特克的祝福”。光之军刀:。这把属性丰富的物品不会毁坏,它是如此有效的增强野蛮人的生存能力,让另一把号称“剑卫”的武器自惭形秽。电流在经过它的时候会被吸收并减弱,据说因此许多野蛮人(甚至一些浪漫的游侠)在追求女巫的时候,都偷偷带着这把武器。希梅斯特的掠夺:很想考证一下,程咬金的英文名是不是叫做“希梅

30、斯特”。这把斧子DROP率不高,但是斧系野蛮人用狂战士斧,德鲁伊用斩首斧,似乎没有市场。不过它的名字和速度还是值得称道。史恰佛之锤:曾经是每一个游侠心中的梦想,现在是在市场底层挣扎的精英物品。它的名字终于成为一个已经实现的预言,因为它过去的辉煌的确凝固成一段传说。荣耀尖塔:连雇佣兵都不屑于被它荣耀,巨大的体积(8格)更让它成为NPC的首选。但是透明的完美尖塔伤害力还算可以,更重要的是尖塔的诸多实用属性这时有了价值,勉强算是荣耀了一下。布里撒多凯南:就是大炮。这是毁灭之王的又一把经典武器。坚固巨大的弩身甚至可以弹开一些攻击,为使用者增加防御。许多出身贫寒身体强壮的ama用这把来自东方的武器对抗贵

31、族出身的同族,并且赢得了尊敬。对夺命之矢的来源而言,增强伤害就是增强价格,制作完美的大炮让人过目难忘。泰坦的复仇:希腊神话中,泰坦是天空之神乌拉诺斯与大地之母该亚所生的巨神,以闪电和大山作为投掷武器。泰坦共有12人,后来背负天空的阿特拉斯就是泰坦之首。泰坦有男有女,他们所生的孩子也是身躯巨大的神,泰坦之子中最著名的莫过于普罗米修斯,为人类盗火的善神,他也是唯一知晓宙斯一族所受诅咒的神(诅咒即父必为子所杀)。泰坦们在与宙斯抢夺最高统治权的战争中失败,闪电也被宙斯夺取。这把武器显然是为了纪念巨神失败后的怒火。不过最近的记载标明这种怒火更多的被发泄在一种叫做奶牛的生物上,难道是因为宙斯曾经变成牛的形

32、状来到人间?碎脑锤:也是因为不实用的关系,这把稀有的武器已经不昂贵了。它更多的是给寻宝者提供成就感,虽然不值钱,不过打出雷锤还是能让在电脑前已经昏昏欲睡的玩家兴奋上一阵子。鹰角之弓:曾经是身价昂贵的武器,那时候风之力还是属于神的武器。这把骄傲的长弓能够忽略对手的护甲和张皇失措的格挡,直接命中。它曾经由十字军所有,不过现在许多来自东方的雇佣兵都人手一把,很明显,十字军的东征失败了。末日毁灭者:当末日来临,会有七天使来到人间,他们将倒下火焰和死亡,一切善恶将听受最终的审判。这把剑会如名所述的悬挂在最终的法庭上吗?不过至少现在它已经在收拾恶魔了。祖父之刃:巨神用的匕首在凡人看来就是巨大的双手剑。从名字可以看出这是一把家传的武器,被拥有者不小心遗落人间。凡人即使得到这把武器

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