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C++程序经典面试题.docx

1、C+程序经典面试题C+程序经典面试题汇总来源:开发界 1.是不是一个父类写了一个virtual 函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态? virtual修饰符会被隐形继承的。 private 也被集成,只事派生类没有访问权限而已 virtual可加可不加 子类的空间里有父类的所有变量(static除外) 同一个函数只存在一个实体(inline除外) 子类覆盖它的函数不加virtual ,也能实现多态。 在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。 - 2.输入一个字符串,将其逆序后输出。(使用C+,不建议用伪码) #include using namespac

2、e std; void main() char a50;memset(a,0,sizeof(a); int i=0,j; char t; cin.getline(a,50,/n); for(i=0,j=strlen(a)-1;istrlen(a)/2;i+,j-) t=ai; ai=aj; aj=t; coutastr; str.replace; couta /= (k+m)*1*(k+m); =a = a/9; =a = 1; - 5. const 符号常量; (1)const char *p (2)char const *p (3)char * const p 说明上面三种描述的区别; 如

3、果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量; 如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。 (1)const char *p 一个指向char类型的const对象指针,p不是常量,我们可以修改p的值,使其指向不同的char,但是不能改变它指向非char对象,如: const char *p; char c1=a; char c2=b; p=&c1;/ok p=&c2;/ok *p=c1;/error (2)char const *p (3)char * const p 这两个好象是一样的,此时*p可以修改,而p不能修改

4、。 (4)const char * const p 这种是地址及指向对象都不能修改。 - 6.下面是C语言中两种if语句判断方式。请问哪种写法更好?为什么? int n; if (n = 10) / 第一种判断方式 if (10 = n) / 第二种判断方式 如果少了个=号,编译时就会报错,减少了出错的可能行,可以检测出是否少了= - 7.下面的代码有什么问题? void DoSomeThing(.) char* p; . p = malloc(1024); / 分配1K的空间 if (NULL = p) return; . p = realloc(p, 2048); / 空间不够,重新分配到

5、2K if (NULL = p) return; . A: p = malloc(1024); 应该写成: p = (char *) malloc(1024); 没有释放p的空间,造成内存泄漏。 - 8.下面的代码有什么问题?并请给出正确的写法。 void DoSomeThing(char* p) char str16; int n; assert(NULL != p); sscanf(p, %s%d, str, n); if (0 = strcmp(str, something) . A: sscanf(p, %s%d, str, n); 这句该写成: sscanf(p, %s%d, str

6、, &n); - 9.下面代码有什么错误? Void test1() char string10; char *str1=0123456789; strcpy(string, str1); 数组越界 - 10.下面代码有什么问题? Void test2() char string10, str110; for(i=0; i10;i+) str1i =a; strcpy(string, str1); 数组越界 - 11.下面代码有什么问题? Void test3(char* str1) char string10; if(strlen(str1)=10) strcpy(string, str1)

7、; =数组越界 =strcpy拷贝的结束标志是查找字符串中的/0 因此如果字符串中没有遇到/0的话 会一直复制,直到遇到/0,上面的123都因此产生越界的情况 建议使用 strncpy 和 memcpy - 12.下面代码有什么问题? #define MAX_SRM 256 DSN get_SRM_no() static int SRM_no; /是不是这里没赋初值? int I; for(I=0;I=MAX_SRM) return (NULL_SRM); else return SRM_no; 系统会初始化static int变量为0,但该值会一直保存,所谓的不可重入. - 13.写出运行结

8、果: / test1 char str = world; cout sizeof(str) : ; char *p = str; cout sizeof(p) : ; char i = 10; cout sizeof(i) : ; void *pp = malloc(10); cout sizeof(p) endl; 6:4:1:4 - 14.写出运行结果: / test2 union V struct X unsigned char s1:2; unsigned char s2:3; unsigned char s3:3; x; unsigned char c; v; v.c = 100;

9、printf(%d, v.x.s3); 3 - 15.用C+写个程序,如何判断一个操作系统是16位还是32位的?不能用sizeof()函数 A1: 16位的系统下, int i = 65536; cout i; / 输出0; int i = 65535; cout i; / 输出-1; 32位的系统下, int i = 65536; cout i; / 输出65536; int i = 65535; cout 65536 ) cout32 bitendl; else cout16 bitendl; - 16.C和C+有什么不同? 从机制上:c是面向过程的(但c也可以编写面向对象的程序);c+是

10、面向对象的,提供了类。但是, c+编写面向对象的程序比c容易 从适用的方向:c适合要求代码体积小的,效率高的场合,如嵌入式;c+适合更上层的,复杂的; llinux核心大部分是c写的,因为它是系统软件,效率要求极高。 从名称上也可以看出,c+比c多了+,说明c+是c的超集;那为什么不叫c+而叫c+呢,是因为c+比 c来说扩充的东西太多了,所以就在c后面放上两个+;于是就成了c+ C语言是结构化编程语言,C+是面向对象编程语言。 C+侧重于对象而不是过程,侧重于类的设计而不是逻辑的设计。 - 17.在不用第三方参数的情况下,交换两个参数的值 #include void main() int i=

11、60; int j=50; i=i+j; j=i-j; i=i-j; printf(i=%d/n,i); printf(j=%d/n,j); 方法二: i=j; j=i; i=j; 方法三: / 用加减实现,而且不会溢出 a = a+b-(b=a) - 18.有关位域的面试题(为什么输出的是一个奇怪的字符) a.t = b;效果相当于 a.t= b & 0xf; b - 01100010 b & 0xf -00000010 所以输出Ascii码为2的特殊字符 char t:4;就是4bit的字符变量,同样 unsigned short i:8;就是8bit的无符号短整形变量 - 19.int

12、i=10, j=10, k=3; k*=i+j; k最后的值是? 60 - 20.进程间通信的方式有? 进程间通信的方式有 共享内存, 管道 ,Socket ,消息队列 , DDE等 - 21. struct A char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; sizeof(A)=?(不考虑边界对齐) 7 struct CELL / Declare CELL bit field unsigned character : 8; / 00000000 ? unsigned foreground : 3; / 00000? 00000

13、000 unsigned intensity : 1; / 0000?000 00000000 unsigned background : 3; / 0?0000 00000000 unsigned blink : 1; / ?0000000 00000000 screen2580; / Array of bit fields 二、位结构 位结构是一种特殊的结构, 在需按位访问一个字节或字的多个位时, 位结构 比按位运算符更加方便。 位结构定义的一般形式为: struct位结构名 数据类型 变量名: 整型常数; 数据类型 变量名: 整型常数; 位结构变量; 其中: 数据类型必须是int(uns

14、igned或signed)。 整型常数必须是非负的整 数, 范围是015, 表示二进制位的个数, 即表示有多少位。 变量名是选择项, 可以不命名, 这样规定是为了排列需要。 例如: 下面定义了一个位结构。 struct unsigned incon: 8; /*incon占用低字节的07共8位*/ unsigned txcolor: 4;/*txcolor占用高字节的03位共4位*/ unsigned bgcolor: 3;/*bgcolor占用高字节的46位共3位*/ unsigned blink: 1; /*blink占用高字节的第7位*/ ch; 位结构成员的访问与结构成员的访问相同。

15、例如: 访问上例位结构中的bgcolor成员可写成: ch.bgcolor 注意: 1. 位结构中的成员可以定义为unsigned, 也可定义为signed, 但当成员长 度为1时, 会被认为是unsigned类型。因为单个位不可能具有符号。 2. 位结构中的成员不能使用数组和指针, 但位结构变量可以是数组和指针, 如果是指针, 其成员访问方式同结构指针。 3. 位结构总长度(位数), 是各个位成员定义的位数之和, 可以超过两个字 节。 4. 位结构成员可以与其它结构成员一起使用。 例如: struct info char name8; int age; struct addr address

16、; float pay; unsigned state: 1; unsigned pay: 1; workers; 上例的结构定义了关于一个工人的信息。其中有两个位结构成员, 每个位结 构成员只有一位, 因此只占一个字节但保存了两个信息, 该字节中第一位表示工 人的状态, 第二位表示工资是否已发放。由此可见使用位结构可以节省存贮空间。 - 22.下面的函数实现在一个固定的数上加上一个数,有什么错误,改正 int add_n(int n) static int i=100; i+=n; return i; 答: 因为static使得i的值会保留上次的值。 去掉static就可了 - 23.下面的

17、代码有什么问题? class A public: A() p=this; A() if(p!=NULL) delete p; p=NULL; A* p; ; 答: 会引起无限递归 - 24. union a int a_int1; double a_double; int a_int2; ; typedef struct a a1; char y; b; class c double c_double; b b1; a a2; ; 输出coutsizeof(c)endl;的结果? 答: VC6环境下得出的结果是32 另: 我(sun)在VC6.0+win2k下做过试验: short - 2 int-4 float-4 double-8 指针-4 sizeof(union),以结构里面size最大的为union的size 解析C语言中的sizeof 一、sizeof的概念 sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符+、-等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。操作数可以是一个表达式或括在括号内的类型名。操作数的存储大

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