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艺术概论考试重点.docx

1、艺术概论考试重点第一章1 设计是什么?(填空) 设计是一种构思与计划,以及将这种构思与计划通过一定的手段使之视觉化的创作过程。 设计应包含艺术,科学和经济三重含义,它是将构思付诸行为,最终实现其价值的创造性过程。 所谓构思,是设计师在创作事物,营造环境或设计产品中运用的心思;所谓行为,是指使构思和想法成为现实,最终得以形成客观实体或产品的过程;而实现价值则指以最适合目的性,实用性和经济性为目标,最终完成符合人的需要而具有实用性的事物或产品。2 艺术设计的特性(选择/填空) 功能性 象征性 精神性 艺术性3 艺术设计的原则 操作性原则 服务性原则 价值性原则 变化性原则 总体性原则第二章 (填空

2、)1. 宋代被誉为瓷的时代。官窑,定窑,哥窑,汝窑,钧窑被称为宋代五大名窑。2. 到了元代,瓷业取得了巨大成就,制瓷业的突出发展集中体现在江西景德镇。 (选择)1. 欧洲中世纪的艺术设计风格 拜占庭风格 早期中世纪风格 罗马式风格 哥特式风格(巴黎圣母院)(填空)1. 文艺复兴时期及16-18世纪的设计 14-16世纪,从意大利开始,欧洲许多国家相继兴起了文艺复兴运动。文艺复兴的中心思想是人文主义,主张文学艺术表现人的思想和感情,提倡个性自由以及反对中世纪的宗教桎梏。 17世纪文艺复兴运动衰落,欧洲的设计相继出现巴洛克式和洛可可式。第三章按照艺术设计目的的不同,设计师和理论家将设计大致分为三大

3、类型:为了传达信息的设计视觉传达设计;为了实际使用的设计产品设计;为了改善居所的设计环境设计。这种分类的原理,是将构成世界的三大要素:自然,人,社会作为设计类型划分的坐标点,由它们的对应关系,形成相应的三大设计类型设计的分类维度横向分类纵向分类视觉传达设计产品设计环境设计二维平面设计字体设计标示设计插图设计编排设计(平面广告,海报招贴,册页,贺卡,插图,影视脚本)纺织品设计(壁挂,布料纹样等)壁纸设计系统设计及非系统设计三维立体设计包装设计POP设计灯箱广告设计充气广告设计展示设计(橱窗,展台等)手工艺设计工业设计(家具设计,日用品设计,服饰设计,公共设施设计,家用电器设计,通信用品设计,机械

4、设计等)城市规划,建筑设计,室内设计,景观设计,园林设计,公共艺术设计等四维设计舞台设计,影视设计(影视节目,影视广告,动画片设计)1. 产品设计的基本要求(填空/选择)1) 功能性要求 物理功能 生理功能 心理功能 社会功能2) 审美性要求3) 经济性要求4) 创造性要求5) 适应性要求2. 环境设计 城市规划设计 建筑设计 室内设计 室外设计 公共艺术设计第四章(重点)1) 设计是什么?设计是思维与表现相结合的产物,设计过程是一种思维创作过程。思维是设计的源泉,没有好的思维不可能创作出好的设计作品。2) 设计思维的基本概念(填空)思维是人的头脑对自然界事物的本质属性及其内在联系的间接,概括

5、的反映;而设计则是通过改变自然物的性质,形成为人所用的物品。3) 设计思维的基本特征(简答)设计思维的独创性设计思维的多向性设计思维的连动性设计思维的超越性设计思维的综合性4) 解决问题的设计思维过程(填空)解决问题的设计思过程可分为四个阶段,即发现问题,分析问题,提出假设和验证假设。5) 设计思维的基本形式(简答)形象思维抽象思维灵感思维创造性思维6) 设计思维的类型发散思维收敛思维逆向思维联想思维模糊思维创造性想象7) 设计思维的方法头脑风暴法戈登分合法六W设问法仿生模拟法扩图转换法继承改良法8) 设计思维的训练思维导图,寻找创意训练求异趋同,聚散思维训练想象创新,联想思维训练超越时空,立

6、体思维训练立意标新,独创思维训练反应敏捷,思维灵敏训练第五章(重点)1. 设计师的定义设计师是从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧,能成功的完成设计任务,并获得相应报酬的人。2. 专业设计技能有视觉传达设计,广告设计,环境设计三大类。(填空)3. 设计师的社会职责/如何成为优秀设计师(大题)设计创造是自觉的,有目的的社会行为,不是设计师的“自我表现”。它是应社会的需要而产生,受社会限制,并为社会服务的。作为设计创作主体的设计师,应明确自己的社会职责,自觉的运用设计为社会服务,为人类造福。设计出适销对路的产品就是设计师的社会职责,这是其一。设计师受企业

7、委托进行设计,就是要给企业带来效益,产品销不出去,会造成人力和物力的浪费。这个观点本身没错,但倘若产品到了消费者手里,却不能给消费者带来应有的好处,甚至损害了消费者的利益,乃至其他社会大众的利益,设计师便负有不可推卸的责任。因此,设计适销对路的产品,只可以说是设计师工作职责的一部分,而设计师社会职责的内涵,比设计师工作职责的内涵要深广的多。作为设计创造的主体,设计师的设计必须用来改善人们的生存条件服务。“为人类的利益设计”,是社会对设计师的要求,也是设计师崇高的社会职责,只有在实现这个目标的同时,设计师的设计才有意义,设计师才能实现自己的价值。第八章光之教堂安东尼高迪米拉公寓流水别墅格雷特托马斯瑞尔特威德红蓝椅 哈里伯托尔“22”钻石躺椅 1953年多立克柱式,爱奥尼亚柱式,科林斯柱式拜占庭风格建筑罗马式风格建筑哥特式建筑(米兰大教堂)

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