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android真机和模拟器调试问题.docx

1、android真机和模拟器调试问题Android模拟器调试与真机调试一、模拟器调试与真机调试1.模拟器调试运行源码或SDK中的emulator,加参数2.真机调试1)用usb线连接G1硬件和PC2)若是windows系统,则安装驱动3)用源码或SDK中的adb命令看硬件是否连接成功$ adb devices正常调试4)注意:a)在Linux连接真机时需使用root权限b)如果之前连接过模拟器,最好连接前先杀掉adb后台进程$ killall adb3.Eclipse中调试若连接真机,未打开模拟器时,直接连接真机调试若未连接真机,已打开模拟器时,在当前模拟器中调试若未连接真机,也未打开模拟器时,

2、打开模拟器调试若只开多个真机或多个模拟器时,同时有多个可连接的设备,弹出列表供用户选择4.命令行中使用adb工具调试连接多个设备时,需要用命令行参数指示设备名或设备类型$ adb s设备名shell设备名由adb devices列出Android真机调试配置最近调试Android游戏,发现模拟器那是相当的卡,尤其是输入的时候,根本无法满足测试需要。逼不得已只有用真机测试,发现真机真的是比模拟器流畅了得多,但是搭建真机调试环境配置起来还是有些恶心。真机调试前,请先确定已安装了Android SDK下面的USB Driver,否则手机设备无法被识别,另外请注意操作系统版本,Android 2.2的

3、程序运行在2.1上面会有问题, 程序尽量使用1.6或者2.1的SDK来打包,通用性较好。参考步骤如下:下面是我的一些经验:首先是在手机上设置一下USB开发,步骤: 设置 - 应用程序 - 开发-开启USB调试然后在Eclipse上设置,步骤: debug configurations(点击小虫子的那个小三角) - Target - 选择Manual - 单击Debug按钮,等待程序打包成.apk并上传到真机上运行网上很多帖子说 要在 AndroidManifest.xml中添加但是我测试了下打开这个真机会比较卡,如果只是为了看运行游戏效果而不是debug跟踪的话,建议不要打开。个人比较习惯直接

4、运行看效果,出错的话直接打印到屏幕上,开发既流畅,又效率高。真机在Debug状态下运行,在一些机子中会存在绘图不全的情况,也就是说只会绘制一部分图,有些恶心,但是直接运行的话很正常。System.out.println()这玩意在Debug时候有些卡。启动的线程过多也会很卡,千万别创建过多的线程,虽然Android机子性能都比较好,但是还不是电脑那种配置,要用开发J2me的精神去开发Android。真机提供的最大堆栈大小(heap max size)比模拟器上高很多,基本不存在图片加载超内存的问题。(在模拟器创建的时候可以自己设置堆栈大小,Max VM application heap siz

5、e, 建议WVGA设置到100M,WQVGA设置到50M,QVGA设置到20M)android调试1人收藏此文章,收藏此文章发表于3个月前 , 已有334次阅读 共0个评论1人收藏此文章通过学习,发现主要用到以下两种方式来调试和查找bug:adb + ddms.adb(Android Debug Bridge)是Android提供的一个通用的调试工具,借助这个工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态。还可以进行以下的操作:1、快速更新设备或手机模拟器中的代码,如应用或Android系统升级;2、在设备上运行shell命令;3、管理设备或手机模拟器上的预定端口;4、在设备或手机模拟器上复制或粘贴

6、文件;在网站 和 AdbWinApi.dll到C:wINDOWSsystem32,在windows的dos下,输入adb,如果没有出现adb不是内部或者外部命令,则说明ok了。本方式说的是是在虚拟环境下测试的,非真机.常用命令adb shell - 登录设备shell,后面也可直接跟运行命令。如:adb shell rm -r /system/sd/appadb pull - 从手机中下载文件到电脑上。如:adb pull /data/app_s/Stock.apk C:Stock.apkadb push - 从电脑中上传文件到手机上。如:adb push C:Stock.apk /data/

7、app_s/Stock.apkadb install - 安装软件到手机上。如:adb install C:apps2sd.apkadb uninstall - 卸载手机上的软件。如:adb uninstall linda.apkDDMS 的全称是Dalvik Debug Monitor Service,它为我们提供例如:为测试设备截屏,针对特定的进程查看正在运行的线程以及堆信息、Logcat、广播状态信息、模拟电话呼叫、接收SMS、虚拟地理坐标等等。在安装好的android sdk包里面,包含了ddms,启动eclipse,在Eclipes的debug中,选择other,在弹出的窗口中,可以

8、看到ddms,点击就可以显示出来了,详细说明,请看Android 实现真机远程调试并适应7寸屏大小2010-07-14 14:09 by Terry_龙, 2309 visits,网摘,收藏,编辑学 android 也有一段时间了,一直都是用 Android 提供的模拟器运行测试例子,也不知道做的东东在真机是啥效果。今天跟公司要了一个七寸屏的车载屏做真机测试。下面是我实现真机远程调试的步骤:此方法同样适用于使用手机做真机测试1、接入USB选择“是”,单击下一步单击“下一步”,去查找我们之前下载的SDK目录,找到usb_driver,如图:点击“确定”,等其为我们安装驱动接着只要等其安装完成即可

9、实现在Windows 下与真机进行调试或者安装程序等操作。在DOS 界面上敲入 adb devices 可以得到该机的序号到了这一步,可算是完成了一大半的工程了,不过我在下面的时候碰到了一个问题,就是应用程序在7寸屏运行的时候无法全屏化操作,即使我使用如下代码打印屏幕大小也始终显示320 *480DisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);Toast.makeText(ButtonActivity.this,Integer.toString(dm.heigh

10、tPixels)+:+Integer.toString(dm.widthPixels),Toast.LENGTH_SHORT).show();这个问题折腾了我一上午,上网查了一下也不得答案,着实让人郁闷。问题截图如下:仔细察看明细无法全屏,而是跟手机的尺寸大小一样,后来一同事说要指定目标SDK版本才可以,发了一小段代码给我放在配置文件上面,之后运行程序调试一下,果真可以实现全屏化。代码如下:加入上面代码运行效果如下:经测试,发现版本号必须为4以上,才可支持适应全屏化,也就是说即便你写一个100也可以支持。Tip:使用真机调试和使用模拟器调试操作是相同的。android真机调试的一些总结andr

11、oid2011-01-10 10:55:54阅读74评论1字号:大中小订阅首先需要说明的是,标准版android和乐phone的android在某些方面都是不太兼容的,我在win7下,它们的模拟器和adb.exe就不太兼容。1:首先是要下载你手机的驱动,一般官网都会提供。我这里就提供一个乐phone的(2:下载好后就安装。然后在你的手机上设置调试模式(在:设置 - 开发 - USB调试,勾上就好了;乐phone中就是:系统设置 - 应用程序设置 - 开发 - USB调试)3:然后连接你的手机,在设备管理器中会识别成这样4:这一步要注意,如果你想识别出乐phone,就要使用乐phone提供的ad

12、b.exe,而不要用官方版的,所以:d:cdD:ProgramLEOS_mobile_sdk_1.7.0_101029_windowstoolsD:ProgramLEOS_mobile_sdk_1.7.0_101029_windowstoolsadb devicesadb server is out of date. killing.* daemon started successfully *List of devices attached1234567890ABCDEF deviceCoolpad_N930 device看到这个就说明连接成功了5:现在你可以在eclipse中用真机调试了r

13、un - run configuration - 设置manual就可以了,到时会让你选择可用的设备的Android平台代码很多,关系也很复杂,通常我们调试程序的时候是无法跟踪到Android framework code里的,如果能调试跟踪Android source code将给我们这些初学者带来很多便利,本文将给出一个调试跟踪Android source code 的方法。1. 首先,得到Android 源代码(可参考之前的文章-如何获取Android源代码并编译.doc),并且编译,得到output file,在(Android source)/out目录下,也可通过别的途径获取And

14、roid source code (以androidsrc.tgz为例) 和别人编译好的 output file(out.tgz)2. 解压缩这两个 tgz 文件,并把解压出来的out 目录放到 myandroid 目录下,如下图所示。3. 拷贝 myandroiddevelopmentideeclipse.classpath 到 myandroid.classpath.4. 拷贝 myandroidouttargetproductgeneric*.img 到 Android SDKtoolslibimages 并且覆盖源文件.5. 运行Android SDKtools目录下的 emulato

15、r.exe.6. 运行Android SDKtools目录下的 ddms.bat。你可以看到下面的窗口,里面会列出当前emulator里跑的进程:7. 启动 eclipse ,按照这个步骤 File-New-Java Project (不是 Android Project!) -Create project from existing source 选到 myandroid 目录 .8. 在经过长时间等待之后,Android source code将被导入project,正常情况下应该没有error,但是会有很多warning,如果有error后面的debug将不会成功,原因可能是output

16、 file ,out.tgz在解压得过程中出错,重新copy out.tgz,或者完整拷贝 out/ 目录到本地目录下,即可解决。9. 选择想要调试的进程在 DDMS, 用 phone 进程为例,ddms一定要在eclipse之前启动,否则eclipse启动的时候也会启一个ddms,会造成冲突。10. 在eclipse里, Run-Debug Configuration-Remote Java Application-New, 设置 Connection port to 8700 (DDMSs 默认端口,你可以改变它).11. 设置断点在source code,然后就可以像往常一样进行调试了。

17、真机usb调试首先在真机里选择USB调试,具体的在:Setting(设置)Applications(应用程序)-Development(开发)USB debugging(usb调试),将这个勾上,然后用usb数据线将真机与pc机连接Android的调试原理-学习笔记2009年06月06日 星期六 23:17/* 今天学习了用Eclipse 来调试Android的代码,首次使用,可能有的问题很基本,有问题请指出,交流嘛:) */(笔记中提到的Emulator也可以理解成Device)一、adb的介绍:adb(Android Debug Bridge)包括三个部分:1)adb client, 运行

18、在PC上(为DDMS,即IDE工作)2)adb daemon(守护进程), 运行于Emulator(为与Emulator中的VM交互工作);3)adb server(服务进程), 运行在PC(任务管理器上有),管理着adb client和adb daemon的通信.server与client通信的端口是是5037,adb server会与emulator交互的,使用的端口有两个,一个是5554专门用于与Emulator实例的连接,那么数据可以从Emulator转发给IDE控制台了,另一个则是5555,专门与adb daemon连接为后面调试使用。PS:Emulator/Device占用两个(一

19、组)端口,一个为偶数的5554,一个奇数的5555。如果还开启其他的Emulator,则使用的另一组端口是5556,5557,一直到5585.adb server开启时就是通过查找5555-5585之间端口来建立与模拟器的连接的,建立连接后就可以用adb的相关命令了。如果您安装了ADT就基本不需要adb的命令了(因为DDMS会调用ADB进行透明操作)关于本机的端口使用情况可以使用netstat -a -n来查询验证一下。二、观察一组数据:1,在开启仿真器时有一些打印:2009-06-06 14:04:16 - Helloworld Android Launch!2009-06-06 14:04

20、:17 - Helloworld adb is running normally.2009-06-06 14:04:17 - Helloworld Performing com.android.hello.Helloworld activity launch2009-06-06 14:04:17 - Helloworld Automatic Target Mode: Preferred AVD lab is not available. Launching new emulator.2009-06-06 14:04:17 - Helloworld Launching a new emulato

21、r with Virtual Device lab2009-06-06 14:04:24 - Helloworld New emulator found: emulator-55542009-06-06 14:04:24 - Helloworld Waiting for HOME (android.process.acore) to be launched.2009-06-06 14:05:45 - Helloworld HOME is up on device emulator-55542009-06-06 14:05:45 - Helloworld Uploading Helloworld

22、.apk onto device emulator-55542009-06-06 14:05:45 - Helloworld Installing Helloworld.apk.每一行都基本表示一个命令在执行,emulator-5554是仿真器的初始端口了。最后一句等于命令:adb -s emulator-5554 install helloworld.apk如果报了类似以下的错误,那得(加个-r)重装,因为该App已经在该Emulator下运行了DDM dispatch reg wait timeoutCant dispatch DDM chunk 52454151: no handler

23、definedCant dispatch DDM chunk 48454c4f: no handler defined网上没有看到这个错误因此顺便提下解决方法:adb -s emulator-5554 install -r helloworld.apk三,了解下DDMS:(都是adb的命令相当的功能)DDMS有几个界面:1)Devices:可以查看到当前运行的Emulator和其内运行的应用2)Emulator control,即仿真器的硬件设置项等: 设置当前注册的网络状态(Home,Roaming,UnRegistered,Searching) 数据业务的速度设置:有GSM,GPRS,ED

24、GE,UMTS,HSDPA(3.5G?) 还有载入KML或NMEA文件来模拟GPS数据3)还可以查询Threads,Heap,File Explorer、重启adb,抓屏等,其他都是在调用adb。4)关于Logcat从Windows-Prereference-android-DDMS-Loggin Level进行设置打印等级,不过默认下只打印入口线程的信息,射频和Tapi的动作信息要通过adb Logcat -b radio打开,os-events相关的打印通过adb logcat -b events.打开,Log默认被写入到手机的/data/anr/traces.txt文件中。四,Debug

25、面板这个面板对于熟悉Eclipse的用户来说应该不用看了。通过以下三步将自己的应用或将已经跑起来的应用加入调试列表:1)选择Devices列表中Your app,2)选择臭虫按钮将该程序加载进调试状态3)OK,加断点吧。不过源代码要最新的否则断点不起作用。五、DDMS如何让IDE的调试工作起来呢?1)有几个组成:一个是adb(Android Debug Bridge)参考第一部分,它起到调试桥的作用;另一类是运行在Device/Emulator端的adb daemon, VM, debugger, your Applicatioin,通过下面句话就可以理解它们的关系:一个App跑在一个进程中,

26、这个进程又被一个VM绑定,都是一对一的,但VM与Emulator显然是多对一的,那调试时debugger从VM中拿到栈线程进程等信息,而daemon的作用仅仅是被DDMS用于建立一条连接(看下面)。最后一类则是运行在PC上的DDMS debugger;这个debugger是IDE的调试器,你可以改成另一个调试器;DDMS是Dalvik Debug Monitor Service,负责建立调试的作用,它仅有两个Service,其他的功能都是通过ADB client.让IDE与Emulator交互起来的。2)开启IDE时,DDMS会建立一个Device monitoring service用于监控

27、Emulator,因为可以开启多个Emulator嘛;如果找到一个Emulator,那么DDMS才会再开启另一个Service叫VM Monitoring Sevice用于监控该Emulator下的VM; 第一部分提到adb有三个部分,其中的adb client可以多个实例的,DDMS的Service通过从ADB Client与ADb server的交互结果来维护自身的数据。如果VM Monitor找到Emulator的一个VM,那么DDMS会利用ADB获取目标VM的进程ID,同时通过client与daemon建立起与vm的debugger的新连接,注意新连接的交互端口是从8600开始的(n个的话端口是8659+n),这条新连接可以让DDMS获得与VM的实际交互。剩下的就是DDMS把拿到的数据再扔给ide 的 debugger(它们之间默认通过8700端口,可更改,因为与VM的交互端口从8600开始使用的话可能会不够的),这样IDE的Debug视图就能正确工作了.

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