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Android入门之布局篇.docx

1、Android入门之布局篇Android简单入门最近Android挺火的,可惜刚毕业,温饱才刚刚解决,还没能力买台Android手机,所以目前的开发只能用模拟器来做。就目前 Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的开发方式来说,跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,多出的是J2ME无法作对比的。刚开始做 Android开发,很多人都是先写个简单的界面,再加点控制代码,本文就是这样。 本文所讲到的是LinearLayout + Button + EditText + AlertDialog的简单使用。 Activity以 Linea

2、rLayout排列,共用到两个 LinearLayout,第一个是用于全窗体,第二个用于存放两个Button,第二个 LinearLayout放在EditText控件下面,以下给出main.xml的代码: main.xml用于 Activity的UI设计,目前设计起来的速度,比 J2ME上的LWUIT略快(两者类似,Android提供了GUI设计工具),比WM上的.NET CF略慢(.NETCF 是RAD)。 接下来给出JAVA代码: package com.studio.android;import android.app.Activity;import android.app.AlertD

3、ialog;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.EditText;public class HelloAndroid extends Activity /* Called when the activity is first created. */ Button btnShow; Button btnClear; EditText edtInput;

4、 Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btnShow=(Button)findViewById(R.id.btnShow);/控件与代码绑定 btnClear=(Button)findViewById(R.id.btnClear);/控件与代码绑定 edtInput=(EditText)findViewById(R.id.edtInput);/控件与代码绑定 btnShow.setOn

5、ClickListener(new ClickListener();/使用点击事件 btnClear.setOnClickListener(new ClickListener();/使用点击事件 class ClickListener implements OnClickListener public void onClick(View v) if(v=btnShow) new AlertDialog.Builder(HelloAndroid.this) .setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert) .setTitle(Information) .s

6、etMessage(edtInput.getText() .show(); else if(v=btnClear) edtInput.setText(HelloAndroid); 刚开始Android的开发,界面设计是J2ME程序员的瓶颈之处,不过以后Android的开发工具会越来越智能化,期待 Netbeans 推出更好的 ADT出来(Netbeans目前已经有Android插件)。LinearLayout、AbsoluteLayoutAndroid 的UI 布局都以Layout 作为容器,在上面按照规定排列控件,这方面跟JAVA 的Swing 和LWUIT 很像。控件跟Layout 有很多

7、属性是一样的,可以在Properties 里面修改,跟.NET/Delphi 等RAD 类似,其中最常用的属性有以下这些:id=+id/edtInput,ID 是连接UI 与代码的桥梁gravity= center,Layout 中的控件居中 layout_width=fill_parent ,自动填充至屏幕宽度,layout_height 同理 layout_width=wrap_content ,自动填充为控件大小,layout_height 同理 LinearLayout很简单:在LinearLayout 里面的控件,按照水平或者垂直排列:orientation=horizontal :

8、水平排列;orientation= vertical :垂直排列 当LinearLayout 是horizontal ,并且里面的控件使用了layout_width=fill_parent ,第二组控件会挡在屏幕的右边,那也就是看不到了。 AbsoluteLayout ,是一个按照绝对坐标定义的布局,由于使用绝对坐标去定位控件,因此要实现自适应界面时,应尽少使用 AbsoluteLayout 。 AbsoluteLayout 里面的控件都以layout_x 、layout_y 来定义其位置:上图中的TextView01的X坐标为10px,Y坐标为10px: RelativeLayout、Fra

9、meLayoutRelativeLayout是一个按照相对位置排列的布局,跟AbsoluteLayout这个绝对坐标布局是个相反的理解。 在RelativeLayout布局里的控件包含丰富的排列属性: Layout above:选择ID A,则该控件在A控件的上方, Layout below、Layout to left of。等同样用法。使用 RelativeLayout布局的时候,最好在界面设计时 做好布局,尽少程序运行时 做控件布局的更改,因为 RelativeLayout布局里面的属性之间,很容易冲突,例如, Layout below、 Layout above同选 ID A,那就肯定

10、发生冲突了。 FrameLayout,顾名思义跟帧有关,布局里所有的控件都被放到布局的左上角,并且一层覆盖一层。FrameLayout布局里面的控件布局属性才那几项,其中关键的是layout_gravity,负责控制控件的位置。 FrameLayout布局常用在哪些情况目前我也不太了解,钻研中TableLayoutTableLayout跟TableLayout 是一组搭配使用的布局,TableLayout置底,TableRow在TableLayout的上面,而Button、TextView等控件就在 TableRow之上,另外,TableLayout之上也可以单独放控件。TableLayout

11、是一个使用复杂的布局,最简单的用法就仅仅是拖拉控件做出个界面,但实际上,会经常在代码里使用TableLayout,例如做出表格的效果。 TableLayout经常用的属性是: android:collapseColumns:以第0行为序,隐藏指定的列: android:collapseColumns该属性为空时,如下图: 把android:collapseColumns=0,2-意思是把第0和第2列去掉,如下图: android:shrinkColumns:以第0行为序,自动延伸指定的列填充可用部分: 当LayoutRow里面的控件还没有布满布局时,shrinkColumns不起作用,如下图:

12、 设置了shrinkColumns=0,1,2,布局完全没有改变,因为LayoutRow里面还剩足够的空间。 当LayoutRow布满控件时,如下图: 设置了shrinkColumns=2,则结果如下图,控件自动向垂直方向填充空间: android:stretchColumns:以第0行为序,尽量把指定的列填充空白部分: 设置stretchColumns=1,则结果如下图,第1列被尽量填充(Button02与TextView02同时向右填充,直到TextView03被压挤到最后边)。 Android的TableLayout + TableRow虽然使用有点复杂,但是功能很强大。Android提

13、供了很多布局属性,但是手机程序的界面没有PC那么花俏,所以常用的就那几项而已。main.xml的代码如下,用到TableLayout的ID为TableLayout01: JAVA代码如下:package com.LayoutDemo;import com.LayoutDemo.R;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.ViewGroup;import android.widget.TableLayout;import android.widget.TableRow;import andr

14、oid.widget.TextView;public class LayoutDemo extends Activity /* Called when the activity is first created. */ private final int WC = ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT; private final int FP = ViewGroup.LayoutParams.FILL_PARENT; Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate

15、(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); /新建TableLayout01的实例 TableLayout tableLayout = (TableLayout)findViewById(R.id.TableLayout01); /全部列自动填充空白处 tableLayout.setStretchAllColumns(true); /生成10行,8列的表格 for(int row=0;row10;row+) TableRow tableRow=new TableRow(this); for(int col=0;col8;col+)

16、/tv用于显示 TextView tv=new TextView(this); tv.setText(+col+,+row+); tableRow.addView(tv); /新建的TableRow添加到TableLayout tableLayout.addView(tableRow, new TableLayout.LayoutParams(FP, WC); 结果如下图: ListViewListView是一个经常用到的控件,ListView里面的每个子项Item可以使一个字符串,也可以是一个组合控件。先说说ListView的实现: 1.准备ListView要显示的数据; 2.使用一维或多维

17、动态数组 保存数据;2.1构建适配器, 简单地来说, 适配器就是 Item数组 , 动态数组 有多少元素就生成多少个Item; 3.把适配器添加到ListView,并显示出来。 接下来,看看本文代码所实现的ListView: 接下来,就开始UI的XML代码: main.xml代码如下,很简单,也不需要多做解释了: LinearLayout android:id=+id/LinearLayout01 android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent xmlns:android= my_listitem.xml的代

18、码如下,my_listitem.xml用于设计ListView的Item: 解释一下,里面用到的一些属性: 1.paddingBottom=3dip,Layout往底部留出3个像素的空白区域 2.paddingLeft=10dip,Layout往左边留出10个像素的空白区域 3.textSize=30dip,TextView的字体为30个像素那么大。 最后就是JAVA的源代码:public void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.ma

19、in); /绑定XML中的ListView,作为Item的容器 ListView list = (ListView) findViewById(R.id.MyListView); /生成动态数组,并且转载数据 ArrayListHashMap mylist = new ArrayListHashMap(); for(int i=0;i30;i+) HashMap map = new HashMap(); map.put(ItemTitle, This is Title.); map.put(ItemText, This is text.); mylist.add(map); /生成适配器,数组

20、=ListItem SimpleAdapter mSchedule = new SimpleAdapter(this, /没什么解释 mylist,/数据来源 R.layout.my_listitem,/ListItem的XML实现 /动态数组与ListItem对应的子项 new String ItemTitle, ItemText, /ListItem的XML文件里面的两个TextView ID new int R.id.ItemTitle,R.id.ItemText); /添加并且显示 list.setAdapter(mSchedule); 另一个例子:main.xml的源代码,跟上一个一样,这里就不作解释了,直接贴出my_imageitem.xml的代码,就是它实现ImageItem的UI: TextView android:text=TextView01 android:layout_height=wrap_content android:textSize=

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