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PScs6教程图层.docx

1、PScs6教程图层PS cs6教程-图层一、 图层的定义:图层可以理解为一张透明的玻璃纸,透过上面的玻璃纸,可以看见下面纸上的内容,但是无论在上一层上如何图画都不会影响到下面的玻璃纸,上面的一层会挡住下面的图像。最后将玻璃纸叠加起来,通过移动各层玻璃纸的相对位置或者增加更多的玻璃纸即可改变最后的合成效果。a) 图层面板是用于创建、编辑、管理图层和为图层添加样式等。b) F7显示或隐藏图层面板(窗口-图层)。c) Alt键+鼠标左键 或双击小锁标志, 指示图层部分被锁定解锁。d) 自动选择图层。选择工具-勾选自动选择e) 显示或隐藏变化控件。选择工具-勾选变换控件二、 图层的编辑1. 新建图层的

2、方法:a) 点击图层面板下方的创建新图层按钮b) 图层面板右上角的隐藏按钮-新建图层2. 复制图层的方法:a) 将图层用鼠标左键拖动到新建图层按钮即可复制一个新的图层b) 选择要复制的图层ctrl+jc) 选择图层右击-复制图层d) 图层面板右上角的隐藏按钮-复制图层3. 删除图层的方法:a) 将图层用鼠标左键拖动到删除按钮即可删除图层b) 选择图层按键盘上删除键Deletec) 选择图层右击-删除图层d) 图层面板右上角的隐藏按钮-删除图层4. 调整图层顺序的方法:a) 用鼠标左键上下拖动b) 快捷键操作Ctrl+【 上移一次,Ctrl+】 下移一次,Ctrl+Shift+【 将图层置于最底

3、部Ctrl+Shift+】 将图层置于最顶部5.图层填色方法:a) 前景色填充Alt+Delete/Backspace 填充前景色Ctrl+Delete/Backspace填充背景色b) 背景色填充Ctrl+ Shift + Delete(Backspace)= 在非透明区域填充背景色Alt+ Shift + Delete(Backspace)= 在非透明区域填充背景色6.显示或隐藏图层a) 打开或关闭图层前面的“指示图层的可见性”按钮(俗称眼睛)即可实现图层的显示与隐藏功能。b) Alt键单击图层前面的眼睛按钮,可以隐藏除该图层以外的其他图层;同样操作再次单击恢复图层的可见性。7.链接图层a

4、) 在处理多个图层中的内容时,可以使用链接图层按钮,方便快捷的对链接的多个图层同时进行移动、缩放、旋转、或创建剪切蒙版等操作。b) 选择图层点击图层面板下面的链接按钮或选择要链接的图层右击链接图层。8.锁定图层a) 锁定透明像素:可锁定图层的不透明区域,使用画笔工具时涂抹锁定的不透明区域时,图层中的透明区域受到保护。b) 锁定图像像素:可锁定图层中的图像像素,锁定图层后,只能对图层进行移动变换操作,不能在图层上绘画、擦出或应用滤镜。c) 锁定位置:可锁定图像在窗口中的位置,锁定位置后,该图层中的图像不能被移动。d) 锁定全部:可锁定以上全部选项。9.图层的对齐方式对齐不同图层上的对象,要同时选

5、择需要对齐的多个图层或连接图层,选择图层-对齐菜单项,在弹出的下拉列表中有对齐方式。10.更改透明度首选项选择编辑-首选项-透明度与色域菜单项,在透明区域面板设置中设置网格大小、网格颜色选项,即可更改透明度首选项。11.重命名图层对图层重命名的目的是方便快速查找图层,双击图层名称即可重命名。12.为图层分配颜色右击图层-选择颜色13.栅格化图层a) 右击图层-栅格化b) 图层菜单-栅格化14.导出图层a) 将所有的图层或可见图层导出为单独的文件。b) 文件-脚本-将图层导出到文件菜单项-弹出将图层导出到文件对话框。15.跟踪文件大小a) 文件的大小取决于图像的像素和图像包含的图层数。b) 可以

6、在应用程序窗口的底部(左下角)查看文件的信息。16.合并和盖印图层a) 合并图层:将当前或所有图像中的对象添加到一个新的图层中。这样图层数量减少,以便于管理。b) 盖印图层:选择最上方的一个图层进行盖印,可以在保证原有图层不变的情况下盖印图层。在盖印的图层上进行画面效果的调整编辑,不会影响到下层图像的效果。c) 拼合图像:将所有的图层合并到背景图层中(右击图层-拼合图像)d) 快捷键 Ctrl+E向下合并 Ctrl+Shift+E合并可见图层 Ctrl+Alt +E盖印多个(同时选择多个图层)或向下盖印图层 Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层17.创建剪贴蒙版a) 可以使用图层的内容

7、来蒙盖它上面的图层。 底部或基底图层的透明像素蒙盖其上方的图层的内容,这些图层是剪贴蒙版的一部分。 基底图层的内容将在剪贴蒙版中裁剪(显示)它上方的图层的内容;b) 右击图层创建剪切蒙版(Ctrl+Alt+G);c) 按住Alt键,在两个图层之间出现;18.使用图层组管理图层19.图层的不透明度20.图层的样式三、 图层混合模式:在图层混合模式下拉列表中可以选择一种图层混合模式,使当前图层与下面的图层产生混合,而产生不同的图像效果。 正常模式,默认混合模式; 溶解模式,通过设置该模式并降低图层的不透明度,可以使半透明区域上的像素离散,产生点状颗粒; 变暗模式,当前图层中较亮的像素会被下面图层较

8、暗的像素替换; 正片叠底模式,当前图层中的像素与下面图层的白色混合保持不变,与下面图层黑色混合时则被其替换掉,混合结果通常会使图像变暗; 颜色加深模式,该模式可以通过增加对比度来加强深色区域,下面图层的白色保持不变; 线性加深模式,该模式可以通过减小亮度使像素变暗,与正片叠底的模式相似,但可以保留下面图层的更多细节; 深色模式,比较两个图层的所有通道值的总和并显示较小值的颜色,不会生成第三种颜色; 变亮模式,与变暗模式的效果相反,当前图层中较亮的像素会替代图层下面较暗的像素,而较暗的像素则被下面图层较亮的像素替换; 滤色模式,该模式可以使图像产生漂白效果,类似于多个摄影幻灯片在彼此之上的投影;

9、 颜色减淡模式,与颜色加深模式的效果相反,该模式可以通过增加亮度来减淡颜色,亮化效果强烈; 浅色模式,比较两个图层的所有通道值的总和并显示较大值的颜色,不会生成第三种颜色; 叠加模式,该模式可以增强图像的颜色,并保持下面的图层图像的高光和暗调; 柔光模式,当前图层中的颜色决定了图像变亮或变暗。若当前图层中的像素比50%灰色亮,则图像变亮;若当前图层中的像素比50%灰色暗,则图像变暗; 强光模式,若当前图层中的像素比50%灰色亮,则图像变亮;若当前图层中的像素比50%灰色暗,则图像变暗; 亮光模式,若当前图层中的像素比50%的灰色亮,可以通过增加亮度使图像变亮;若当前图层中的像素比50%的灰色暗

10、,可以通过减小亮度使图案变暗;可以使混合后的图像颜色更加饱和; 线性光模式,若当前图层中的像素比50%的灰色亮,可以通过增加亮度使图像变亮;若当前图层中的像素比50%的灰色暗,可以通过减小亮度使图案变暗;使图像产生更高的对比度; 点光模式,若当前图层中的像素比50%的灰色亮,则替换暗的像素;若当前图层中的像素比50%的灰色暗,则替换亮的像素;适合图像中增加特殊效果; 实色混合模式,该模式可以使图像产生色调分离效果; 差值模式,该模式可以在当前图层的白色区域产生反相效果,黑色区域不会对下面图层产生影响; 排除模式,该模式可以创建图像对比度更低的混合效果; 减去模式,该模式可以从目标通道中相应的像

11、素上减去源通道中的像素值; 划分模式,该模式可以查看每个通道中的颜色信息,从基色中划分混合色; 色相模式,该模式可以将当前的色相应用到下面图层图像的亮度和饱和度中,可以改变下面图层图像的色相,但不会影响亮度和饱和度,对于黑色、白色、和灰色区域,该模式不起作用; 饱和度模式,该模式可以将当前图层中的饱和度应用到下面图层图像的亮度和色相中,可以改变下面图层的饱和度,但不会影响亮度和色相; 颜色模式,该模式可以将当前图层的色相与饱和度应用到下面图层的图像中,并保持图层中图像的亮度不变; 明度模式,该模式可以将当前图层的亮度应用到下面图层图像的颜色中,并改变该图像的亮度,但不会对其色相饱和度产生影响;

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