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多媒体历年真题.docx

1、多媒体历年真题辽宁省2007年2012年中职升高职招生考试计算机及应用专业多媒体应用技术高考真题2007年一、选择题(每题4分)13、下列图像文件格式中,图像压缩比最高的是(B)ABMPBJPGCTIFDPCX14、下列选项中属于多媒体图像输入设备的是(A)A扫描仪和数字照像机B音响设备和录像机C合成音乐设备D话筒和CD-ROM15、乐器数字接口的英文缩写是(D)AMOD B VOC C WAV DMIDI16、下列选项中属于动画文件格式的是(C)A PCXB RTFC AVID MP317、图像序列中的两幅相邻的图像,后一幅与前一幅之间有较大的相关,反映为(D)A视觉冗余B空间冗余c信息冗余

2、D时间冗余18、静态图像数据常采用的压缩算法是(A)A JPEGB PCMC GIFD BMP19、一般来说,要求声音的质量越高,则(C)A采样频率越低B采样量化位数越低c采样频率越高D采样时间越短二、填空题(每空4分)13、图像文件是以(位图)形式保存的。14、运动图像专小家组的英文缩写是(MPEG)。15、多媒体系统是指利用计算机技术和(数字通信)技术来处理和控制多媒体信息的系统。16、在FLASH中,对象大致可以分为(层叠)对象和舞台对象两类。17、在PHTOSHOP中,选择相同颜色选区可以使用(套索)工具。18、在AUTHORWARE中,(群组)图标的作用是将一部分程序图标组合起来,实

3、现模块化子程序的设计。19、将相对的要素放在一起相互比较,以形成两种抗拒的紧张状态称为(对比)。三、名词解释(每小题8分)5混合型编码:是一种在保留分析合成编码技术精华的基础上,引用波形编码准则去优化激励源信号的方案,可以在4.8-9.6kbps的编码率上获得较高质量的合成声音6、动作四、简答题(每小题10分)4简述多媒体计算机系统的层次结构。5、简述FLASH关键帧的作用五、论述题(每小题14分)3、叙述运用AUTHORWARE制作“月亮围绕地球不停转动”的步骤。2008年一、单项题(每小题4分)1、在数据通信中,将模拟信号变换为数字信号的过程称为(D)A编码B解码C解调D调制7在多媒体计算

4、机中对动态图像数据常采用的压缩算法是(B)A JPEG B MPEG C BMP D PCD8、目前扫描仪和计算机的连接接口是USB接口和(A)A并行接口 B串行接口 CAT接口 DIDE接口9、下列各项中属于有损压缩编码的是(B)A游程编码 B预测编码 C算术编码 DLZW编码10、音频作为一种听觉媒体,它的频率范围是( C)A60Hz100Hz B60Hz1000Hz C20Hz20KHz D20KHz200KHz11、一个音乐必备的3个要素是(D)A音调、音色、音强B音质、音强、音频C音律、音调、音频D音高、音色、音强二、填空题(每小题4分)19、信息的表现形式或信息的传播载体称为(媒体

5、)20、多媒体技术的应用从个人计算机角度看大致分为(交互系统)和动画制作。21、数码相机(分辨率)的高低决定了所拍摄的影像最终打印画面的清晰度。22、多媒体数据可分为:文字、音频、图形、图像、(动画)和视频。23、在PHOTOSHOP中,(动作)调板用来将一连串的编辑操作记录下来,以便日后重复使用。24、在AUTHORWARE中,(群组)图标与“显示”图标相配合,可制作出简单的二维动画效果。25、多媒体作品的规划一般分为分析用户、确定目标、( 提出模型)和准备资源四个步骤。三、名词解释(每小题8分)28、多媒体系统:29、分析合成编码:以声音信号产生模型为基础,将声音信号变换成模型参数后在进行

6、编码,又称为参数编码分析四、简答题(每小题10分)32、多媒体技术的应用33、简述多媒体计算机硬件组成。五、应用题(每小题14分)35、叙述运用FLASH制作将一个字母A变形为字母K的动画制作步骤。2009年一、单选题(每题4分)9.Alpha通道最主要的用途是(D)A、保存图像色彩信息B、创建新通道C、为路径提供通道D确立选择范围10.下列不属于多媒体数据类型的(B)A.图形B脚本C.图像D动画11、在Photoshop中,可选择连续相似颜色区域的工具是(D)A.矩形工具B椭圆工具C.魔术棒工具D磁性套索工具12、扫描仪分辨率的测量单位是(A)A.DPIBBPSC.BPIDDPS13、目前一

7、张普通12cm的CD-ROM容量是(C)A.280MBB480MBC.680MBD880MB19.声音在多媒体作品中出现的方式是(A)A、旁白、音效、音乐B、音质、音色、音频C、音强、音效、音乐D、旁白、音效、音质二、填空(每题4分)30、波形文件的扩展名为_.WAV_。31、人们将信息的表现形式或者信息的传播体称为_媒体_。33、Photoshop中“图层”调板除了可以用来建立或删除图层,也可以设置图层的_透明度_。三、名词解释(每题8分37、多媒体技术:39、图形:四、简答题(每小题0分)45.简述MPEG运动图像压缩算法的3个阶段。(1.)作dct变换,计算机变换系数(2)对变换系数进行

8、量化(3)对变换系数进行编码46.简述Authorware的主要功能和特点。47.简述不同用户选购扫描仪的方法。五、应用题(每小题12分)叙述运用Flash制作一跳动小球的动画步骤。2010年一、单选题(每小题4分)7图像序列中的两幅相邻图像,后一幅与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B)A、视觉冗余B、时间冗余C、信息冗余D、空间冗余8标准的视频信号通常有两种制式,它们分别是NTSC和(B)A.USBB.PALC.VHFD.VGA9波形表合成主要针对(A)A、MIDI音乐B、三维空间的声音效果C、放音、录音同步D、网络电话10下列不属于多媒体作品开发过程的是(A)A、用户编辑B、脚本编写 C

9、、采集媒体素材 D、分析讨论11在下列文件格式中常用的声音文件格式是(D)A.EXEB.COMC.BMPD.WAV二、填空题(每小题4分)19运动图像专家组的英文缩写是20数据压缩处理一般由两个过程组成:一是编码过程,二是( 解码过程)。21多媒体作品在版面设计中常遵循的原则有平衡原则、乐趣原则、协调原则和( 对比)原则。22多媒体材料集成软件分为基于程序语言、基于流程图和(时间 )23在多媒体视频中,影响视频图像质量的是:数据速率、压缩比和(关键帧)24声音在多媒体作品中出现的方式为:音效、音乐和(旁白)。25多媒体通信的关键技术是高速数据通信和多媒体(数据压缩)问题。三、名词解释(每小题8

10、分)28位图29MIDI四、简答题(每小题10分)32简述选购数码相机时,应考虑的性能指标。33简述多媒体数据压缩方法按原理可划分为哪几类。(1)预测编码(2)变换编码(3)量化与矢量量化编码(4)信息熵编码(5)分频带编码(6)结构编码(7)基于知识的编码五、应用题(每小题14分)35叙述运用Flash制作将一个字母Y变形为字母M的动画的操作步骤。2011年一、单选题(每小题4分)7图像序列中的两幅相邻图像,后一幅与前一幅图像之间有较大的相关,这是(B )A、视觉冗余B、时间冗余C、信息冗余D、空间冗余8标准的视频信号通常有两种制式,它们分别是NTSC和(B )A.USBB.PAL C.VH

11、FD.VGA9波形表合成主要针对(A )A、AMIDI音乐B、三维空间的声音效果C、放音、录音同步D、网络电话10下列不属于多媒体作品开发过程的是(A)A、用户编辑B、脚本编写C、采集媒体素材D、分析讨论11在下列文件格式中常用的声音文件格式是(D )A.EXEB.COMC.BMPD.WAV二、填空题(每题4分)19,运动图像专家组的英文缩写是(MPEG )20数据压缩处理一般由两个过程组成:一是编码过程,二是(解码过程)21多媒体作品在版面设计中常遵循的原则有平衡原则、乐趣原则、协调原则和(对比)原则。22多媒体材料集成软件分为基于程序语言、基于流程图和(时间)23在多媒体视频中,影响视频图

12、像质量的是:数据速率、压缩比和(关键帧)24声音在多媒体作品中出现的方式为:音效、音乐和(旁白)25多媒体通信的关键技术是高速数据通信和多媒体(数据压缩)问题三、名词解释(每小题8分)28多媒体29混合型编码是一种在保留分析合成编码技术精华的基础上,引用波形编码准则去优化激励源信号的方案,可以在4.8-9.6kbps的编码率上获得较高质量的合成声音四、简答题(每题10分)32简述多媒体计算机的特点。33简述FLASH软件的特点。五、应用题(每题14分)35叙述运用Flash制作将一个字母Y变形为字母M的动画的操作步骤。2012年一、单选题(每小题4分)9.Alpha通道最主要的用途是(D)A、

13、保存图像色彩信息B、创建新通道C、为路径提供通道D、存储和建立选择范围10.下列不属于多媒体数据类型的是(B)A.图形B脚本C.图像D动画11、在Photoshop中,可选择连续相似颜色区域的工具是(C)A.矩形工具B椭圆工具C.魔术棒工具D磁性套索工具12、扫描仪分辨率的测量单位是(A)A.DPIBBPSC.BPIDDPS13、目前一张普通12cm的CD-ROM容量是(C)A.280MBB480MBC.680MBD880MB19.声音在多媒体作品中出现的方式是(A)A、旁白、音效、音乐B、音质、音色、音频C、音强、音效、音乐20.下列属于LCD显示器技术指标的是(C)A、尺寸B、分辨率C、亮

14、度和对比度D、绿色功能二、填空题(每空4分)28、从方法上看,声音信号的编码方式可以分为三大类,它们分别是分析合成编码、混合型编码和_波形编码_。29、媒体数据存在的各种性质的多余度叫做_冗余_。30、波形文件的扩展名为_。WAV_。31、人们将信息的表现形式或者信息的传播体称为_媒体_33、Photoshop中“图层”调板除了可以用来建立或删除图层,也可以设置图层的_透明度_。三、名词解释(每小题8分)37、多媒体技术:38、混和型编码:是一种在保留分析合成编码技术精华的基础上,引用波形编码准则去优化激励源信号的方案,可以在4.8-9.6kbps的编码率上获得较高质量的合成声音四、简答题(每

15、小题0分)45.简述MPEG运动图像压缩算法的3个阶段。(1.)作dct变换,计算机变换系数(2)对变换系数进行量化(3)对变换系数进行编码46.简述多媒体软件按功能分类。47.简述不同用户选购扫描仪的方法五、应用题(每小题12分)51、叙述运用aurthware中设计黑子放在白格子,白子放在黑格子里的动画。2013一选择6.下列叙述中,错误的是( D )A、通常将信息的表现形式或者信息的传播载体称为媒体B、多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术C、多媒体技术要求各种媒体都必须数字化D、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统7、photoshop是一种( C )A

16、看图软件 B 抓图软件 C 图形图像处理软件 D 动画制作软件8、在多媒体作品的开发过程中,我们首先要做的是( B )A 脚本的编写 B 需求分析 C 媒体艺术的加工 D 采集媒体素材9、下列文件的格式中,都属于图像文件格式的选项是( B )A gif tif bmp pcx wav B gif tif bmp pcx tgaC gif tif bmp doc tga D gif jpg txt bmp avi10 下列选项中,可以实现一边下载一边播放的动画是( A )A 流控制技术 B多媒体技术 C adsl技术 D 智能化技术二填空21.乐音的三个必备要素中,( 音高 )是指声波的基频22

17、.由一幅幅连续的画面组成图像或图形的序列的动画称为( 帧动画 ),它是产生各种动画的基本方法23.多媒体技术的特点有:多样性、集成性、( 交互性) 和实时性24.windows使用的标准数字音频称为波形文件,文件的扩展名为( .wav )25.数码相机的( 分辨率)高低决定了所拍摄的图像最终打印画面的清晰度三名词34图形 35 Flash中的元件四简答38简述多媒体计算机系统的层次结构39 简述脚本编写时应满足的要求40简述Flash动画制作的一般过程五应用题45在authorware 中设计有两个人游泳的动画,当两人相遇时,人A在人B的前方,请写出具体的操作步骤2014一选择6.音频信息数字

18、化过程不包括( C )A 采样 B量化 C 调频 D 编码7.多媒体技术的特点中,试听会议系统利用的是( D )A多样性 B集成性 C交互性 D 实时性 8关于位图与矢量图的说法中,正确的是( B )A 位图的图像在放大或缩小的过程中不会失真B位图的色彩自然、柔和、逼真C矢量图虽然运算简单但色彩不单调,比较柔和D矢量图占用的存储空间大9.Photoshop 中,可以理解为透明的胶片的概念是( C )A 图像 B套索 C 图层 D 关键帧10.下列选项中可以存储多媒体动画的文件类型是( A )A swf B bmp C doc D xls二填空21.电视转换卡分为( 电视编码卡) 和视频信号解码卡22用计算机制作动画的方法有两种:造型动画和( 逐帧动画 )23在Flash中,关键帧之间的过渡方式一般有三种:没有、运动 ( 形状)24近年来,国内外流行的声卡普遍采用( 波形表合成法)技术进行音乐合成,使音乐的质量大大提高25多媒体作品中的声音通常出现的形式有( 旁白) 音效、音乐三名词34多媒体系统35动画四简答38 简述多媒体数字视频中,影响视频图像的质量有哪些因素39简述多媒体作品的开发过程40简述FLASH中关键帧的作用五应用题在Authorware中,设计蜜蜂、蝴蝶在花间飞舞的动画:要求对象沿着给定的路径,在设定时间内,从起点匀速移动到路径的终点,请写出具体的操作步骤

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