1、Flash期末复习题Flash期末复习题一、单试题1、 fla文件不能转换为下列哪一类型的文件? gif swf html psd2、画地球绕太阳转时,应该用到哪种类型的图层较为方便?遮罩层运动引导层普通层哪个层都可以3、Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。下列有关遮罩的描述错误的是( )。A:可以使用 ActionScript 在影片剪辑中创建一个遮罩层B:遮罩层中的线条和填充都可以产生遮罩效果C:对于用作遮罩的填充形状,可以使用补间形状D:可以将多个图层组织在一个遮罩层之下,遮罩层将会对它们同时产生效果4、Flash中的时间轴特效不包括( )。A、模糊B、连接C、投影D、分离5
2、、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是:在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率6、下列哪些对矢量图和像素图的描述是错误的?()A、 矢量图是由数学公式计算获得的B、 Flash作为一种矢量动画创作软件,是无法处理像素图的C、 像素图适合表现真实的照片D、 矢量图的文件一般比较小,并且放大、旋转后不会失真7、在互连网上播放的Flash动画最合适的帧频率应设置为(),这也是Flash本身默认的帧频。A、30帧/秒B、24
3、帧/秒C、12帧/秒D、38帧/秒8、在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法中错误的是()A、加入SWF元数据B、便于搜索引擎检索和查找C、设置关键字、作者、版权信息等D、文件存储时以此为文件名9、关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法中正确的是()A、1000像素1000像素B、2880像素2880像素C、4800像素4800像素D、可以设置到无限大10、舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。请问如实现该效果,下列哪些方法是正确的?()A、导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能B、导入图片,使用“对齐” 功能把图片精确对齐到左上边
4、缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能C、使用“裁切”命令裁减掉舞台多余的部分D、按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至与内容相同尺寸11、将“颜色样本”和“混色器”组合成为一个面板组的步骤是()A、鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开后两者自动组合到一起B、单击“混色器”面班的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本”C、鼠标拖曳“颜色样本”面班到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个面板组D、单击“混色器”面板的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”12、Flash中的遮罩功能可以使指定的( )具有局部
5、隐藏的效果。A、场景B、图层 C、时间轴D、 关键帧13、按钮的时间轴中有四个帧,其中的“点击”帧表示( )。A:隐形按钮 B:鼠标点击后的状态 C:有效点击范围 D:鼠标点击可发出声音14、按钮可以响应多种事件,如果希望让按钮响应“鼠标释放”事件,那么应该使用的语句是( )。A:on(release)B:on(rollOver) C:on(dragOut) D:on(rollOut)15、不修改时间轴,对下列哪个参数进行改动可以让动画播放的速度更快些?:alpha值:帧频:填充色:边框色16、当需要让影片在播放过程中自动停止,可以将动作脚本绑定到( )。A:图形 B:帧 C:按钮D:图形17
6、、第帧与第帧上都是元件,则它们之间的补间只能用哪一类补间?运动补间形状补间两种都可以两种都不可以18、对齐面板不显示时,应在哪个菜单中找命令让它显示?视图窗口编辑帮助19、如果希望将如图所示的图1变为图2的效果,那么可以打开“变形”面板,然后( )。 图1 图2A:在旋转选项中输入“30度”,然后单击10次“重置”按钮B:在旋转选项中输入“60度”,然后单击10次“重置”按钮C:在旋转选项中输入“30度”,然后单击5次“复制并应用变形” 按钮D:在旋转选项中输入“60度”,然后单击5次“复制并应用变形” 按钮20、给图形加渐变效果,应该用到()面板A.颜色面板B.对齐面板C.属性面板D.参数面
7、板21、关键帧是定义在动画中的变化的帧,下列关于关键帧的描述,错误的是( )。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、Flash通过在两个关键帧之间绘制一个浅蓝色或浅绿色的箭头显示补间动画的内插帧C、由于Flash文档保存每一个关键帧中的形状,所以只应在动画过程中有变化时创建关键帧,以减小最终生成的动画文件的大小D、关键帧不可以绑定动作脚本,非关键帧则可以绑定动作脚本23、关于Flash中的滤镜,下列描述错误的是( )。A:使用滤镜,可以为文本、按钮和影片剪辑增添丰富的视觉效果B:可以通过补间动画使滤镜的效果产生变化C:应用滤镜后,可以随时改变其
8、选项,或者重新调整滤镜顺序以试验组合效果D:可以启用、禁用或者删除滤镜,但删除滤镜以后,对象无法恢复原来外观24、关于多边形工具,下列描述错误的是( )。A:使用该工具,可以绘制多边形或星形B:可以选择多边形的边数或星形的顶点数C:可以绘制的多边形边数最大是32D:可以设置星形顶点圆弧的弧度25、关于声音的事件驱动,下列描述错误的是( )。A:事件驱动的声音如果比较长,即使整个动画播放完成,声音也会继续播放,直至声音播放结束B:只有某个指定的事件发生时,才会播放声音C:如果事件没有被触发,尽管声音被包含在文档中,仍然不被播放D:时间驱动的声音只能播放一次26、简单地制作音效,在声音开始播放阶段
9、,让声音逐渐变大。这种效果称为( )。 A:淡入 B:右声道 C:淡出 D:从左到右淡出27、将图形转换为元件的快捷键是F8 F6 F7 F528、仅进行下边两个操作:在第一帧画一个月亮,第处按下F6键,则第5帧上显示的内容是?一个月亮空白没啥东西不能确定有图形,但不是月亮29、如果希望将舞台上的一个对象进行复制操作,那么可以用鼠标拖动该对象,并同时按下键盘上的( )键。A:Alt 或 CtrlB:Ctrl 或 ShiftC:Shift 或 AltD:空格30、对于使用铅笔工具绘制的同一个形状,由于使用了不同的绘图模式,依次得到如图所示的不同效果,那么从左至右依次使用的绘图模式是( )。A:伸
10、直模式、墨水模式、平滑模式B:伸直模式、平滑模式、墨水模式C:平滑模式、伸直模式、墨水模式D:平滑模式、墨水模式、伸直模式31、如果想把一段较复杂的动画做成元件,可以先发布这段动画,然后把它导入到库中,成为一个元件。这个元件是哪种类型的元件?图形元件按钮元件影片剪辑元件哪一种都可以32、如果制作一个蜻蜓沿着路径飞舞的动画时,发现蜻蜓和路径都在飞舞,那么可能犯的错误是( )。A.蜻蜓元件的中心没有吸附在路径上B.没有勾选“调整到路径”选项C.路径没有放在运动引导层中,并且可能把路径也做成了元件D.没有把蜻蜓元件分离33、矢量形状可以进行合并操作。在对象绘制模式中,如果希望绘制如图所示的效果,那么
11、可以先绘制一个五角星形状,然后( )。 A:在五角星形状的下面绘制一个圆形,然后选中二者,再使用 “修改合并对象联合”命令B:在五角星形状的下面绘制一个圆形,然后选中二者,再使用“修改合并对象交集”命令C:在五角星形状的上面绘制一个圆形,然后选中二者,再使用“修改合并对象打孔”命令D:在五角星形状的上面绘制一个圆形,然后选中二者,再使用“修改合并对象裁切”命令34、鼠标移到图片上后,图片消失,接着在图所在的地方显示文字,要做这种效果,用哪种元件最方便? 影片剪辑元件 图形元件 按钮元件 哪一种都可以35、通过“属性”面板,可以设置笔触和填充的颜色。下列说法正确的是( )。A:对于笔触样式,用户
12、可以创建自定义样式B:使用渐变色比使用纯色会更明显地增加文件的体积C:渐变色包括线性渐变和放射状渐变两种D:以上说法均正确36、完成下列功能,使用Flash 的 ActionScript 中的“FSCommand”函数无法实现的是( )。A:使动画全屏模式播放B:与网页中的Javascript脚本交互C:禁止在播放时通过拉伸窗口缩放影片D:使正在播放的动画暂停37、下边哪个面板可以设置文本的大小?对齐面板库面板属性面板动作面板38、下列变化过程无法通过运动补间动画实现的是( )。A:一个红色的矩形逐渐变成绿色的矩形B:一个矩形的颜色逐渐变浅直至消失C:一个矩形沿曲线移动D:一个矩形从舞台左边移
13、动到右边39、下列关于“矢量图形”和“位图图像”的说法正确的是( )。 A:位图显示的质量与显示设备的分辨率无关 B:在 Flash 中,用户无法使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C:在对位图文件进行编辑时,操作对象是像素而不是曲线 D:矢量图形文件比位图图像文件的体积大40、下列关于将图形元素通过剪贴板粘贴到 Flash 场景中的描述错误的是( )。A:从其它 Flash 文档或程序粘贴过来的图形将放置在目标文档最上一层的当前帧中B:来自于文本编辑器的文本将变成单独的文本对象C:来自于其他绘图程序的基于矢量的图形将变成可以取消组合的组,并且可以像任何其它Flash 元素一样进行编
14、辑D:位图会变成单个组合对象,就像导入的位图一样41、下列关于矢量图形的描述错误的是( )。A:矢量图形使用称作矢量的直线和曲线描述图像,矢量还包括颜色和位置属性B:在编辑矢量图形时,可以修改描述图形形状的线条和曲线的属性,以及位于图形上的各个像素的颜色C:可以对矢量图形进行移动、调整大小、重定形状以及更改颜色等操作而不更改其外观品质D:矢量图形与分辨率无关,这意味着它们可以显示在各种分辨率的输出设备上,而不影响品质42、下列关于使用“钢笔”工具的作用描述错误的是( )。 A:使用“钢笔”工具可以创建直线或曲线段B:使用“钢笔”工具可以调整直线段的角度、长度以及曲线段的斜率C:使用“钢笔”工具
15、可以将曲线转换为直线,反之不可D:使用“钢笔”工具可以显示并调整其他Flash 绘画工具创建的形状43、下列关于图层的描述错误的是( )。A:创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样它们就不会互相擦除、相连或分割B:补间动画可以跨越不同图层进行C:如果要让 Flash 同时补间多个组或元件的运动,每个组或元件必须在独立的图层上D:图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层44、下列关于形状补间的描述正确的是( )。A:Flash 可以补间形状的位置、大小、颜色和不透明度B:如果一次补间多个形状,则这些形状必须处在上下相邻的
16、若干图层上C:对于存在形状补间的图层无法使用遮罩效果D:以上描述均正确45、下列关于遮罩动画的描述错误的是( )。A:遮罩图层中可以使用填充形状、文字对象、图形元件的实例或影片剪辑作为遮罩对象B:可以将多个图层组织在一个遮罩层之下来创建复杂的效果C:一个遮罩层只能包含一个遮罩对象D:可以将一个遮罩应用于另一个遮罩46、下列关于逐帧动画和补间动画的描述正确的是( )。A: 两种动画模式中,Flash 都必须记录各帧的完整信息B: 前者必须记录各帧的完整信息,而后者不用C: 前者不必记录各帧的完整信息,而后者必须记录各帧的完整信息D: 以上说法均错误47、下列名词中不是Flash中的概念的是( )
17、。 A、形状补间 B、引导层 C、遮罩层 D、翻转平面48、下列哪一个不算按钮元件的帧? 弹起 按下 动画 指针经过49、下列选项中不属于Flash的时间轴控制函数的是( )。A:gotoAndPlay()B:stop()C:gotoFrame()D:nextFrame()50、 Flash 菜单FileSave保存的文件格式是( )? A. *.fla B. *.exe C. *.swf D. *.gif51、导出影片的快捷操作是( )? A. Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S C. Ctrl+R D. Ctrl+Alt+Shift+S52、在Flash 8图形绘图工具中,下列哪一
18、个图示代表自由变形工( )? A. B. C. D. 53、时间线上绿色的帧表示( ).A.形变渐变 B.静止 C.帧数 D.动画速率54、插入帧的作用是( )? A完整的复制前一个关键帧的所有内容 B. 起延时作用 C等于插入了一张白纸 D.以上都不对55、下列选项中可以用来改变动画中某个对象高度的描述正确的是( )。A:使用“任意变形”工具B:使用ActionScript 语句,改变对象的_height属性C:使用属性面板中的“高”属性精确调整D:上述方法均可56、下列有关Flash中“元件”和“实例”对应关系的描述正确的是( )。A:一个实例可以对应多个元件 B:一个元件可以对应多个实例
19、 C:元件、实例之间只能一一对应 D:元件和实例之间没有对应关系57、下列有关Flash中文本描述错误的是( )。A:可以通过“分离”操作,将一个文本中的每个字符放在一个单独的文本块中B:可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作C:可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画D:将文本转换为线条和填充之后,还可以以文本形式编辑文字内容58、下面哪个面板可以设置舞台背景?对齐面板颜色面板动作面板属性面板59、选中舞台中的椭圆,然后在工具箱中选中“任意变形工具”,如果想让左边图形变成右边图形的效果,那么应该使用选项栏中的( )。A:“旋转与倾斜”功能B
20、:“缩放”功能C:“扭曲”功能D:“封套”功能60、要把对象完全居中于整个舞台,应用到哪个面板?库面板属性面板对齐面板动作面板二、多选题1、在Flash中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是()A、舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色B、工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小C、放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中D、工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象2、下列关于Flash软件的描述正确的有( )。A:Flash 是一种媒体创作工具,可用来它创建动画以及复杂的交互式 Web 应用程序等B:在Flash 中可以添加图片、声音和视频等
21、多种媒体文件C:在 Flash 中创作时是在文件扩展名为 .fla 的Flash 文档中工作。Fla文件是一种基于XML的标记语言,可以通过文本编辑软件对它进行编辑D:将一个动画创作好以后,可以发布它,从而创建扩展名为 .swf 的文件3、Flash可以制作( )。A:动画B:网站C:游戏D:用户界面4、Flash 可以创建的补间类型包括( )。A:动画补间B:形状补间C:逐帧补间D:场景补间5、下列关于补间动画的描述正确的有( )。A:在补间动画中,在一个时间点定义一个实例、组或文本块的位置、大小和旋转等属性,然后在另一个时间点改变某些属性B:要对组、实例或位图图像应用补间动画,首先必须分离
22、这些元素,使它们成为形状以后才能进行C:补间动画是创建随时间推移的动画的一种有效方法,可以减小所生成文件的大小D:在补间动画中,Flash 只保存关键帧之间更改的值6、在创作Flash动画之前,我们需要收集和整理的常见素材可以是()A、音效和背景音乐B、图片C、程序D、视频剪辑7、Flash拥有强大的输出能力。在动画创作完成后,能够播放的设备或媒介是()A、互联网B、CD或DVD光盘C、智能手机D、电视8、要优化形状和线条,提高动画的播放性能,下列描述正确的有( )。A:尽量使用图层,使动画过程中发生变化的对象和保持不变的对象分开 B:尽量少使用特殊线条类型(如虚线、点线、锯齿状线等)的数量C
23、:执行菜单命令【修改】/【曲线】/【优化】可以减少描述形状的矢量数量D:用铅笔工具产生的线条比用刷子笔触产生的线条所需的资源更少9、在Flash中,可以通过使用“选取”工具灵活地选择舞台上的对象和图形,下面描述正确的有( )。 A:使用“选取”工具,然后单击某个对象,可以选中它 B:使用“选取”工具,然后双击一个线条,可以选中该线条以及和它相连的线条 C:使用“选取”工具,然后双击一个填充,可以选中该填充及其笔触轮廓线条 D:使用“选取”工具,然后在按下Ctrl键的同时,单击一个处于选中状态的对象,将取消对该对象的选择10、在Flash中,如果希望将各个元素彼此自动对齐,可以使用贴紧功能。Fl
24、ash提供的在舞台上对齐对象的方法包括( )。A:“贴紧至对象”可以将对象沿着其它对象的边缘直接与它们贴紧 B:“贴紧至像素”可以在舞台上将对象直接与单独的像素或像素的线条贴紧 C:“贴紧中心点”可以将对象的中心点与其他对象边缘贴紧D:“贴紧对齐”可以按照指定的贴紧对齐容差、对象与其它对象之间或对象与舞台边缘之间的预设边界对齐对象11、在Flash中可以导入的外部文件格式包括( )。A:JPGB:GIFC:PNGD:SWF12、在Flash的舞台上,如果要移动某个对象,可以使用的办法有( )。A:通过使用鼠标拖动来移动对象B:通过键盘的方向键来移动对象C:通过“影片浏览器”面板来移动对象D:通
25、过“信息”面板来移动对象13、关于对象的层叠顺序,下列描述正确的有( )。A:在一个图层内,Flash 会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面B:对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序C:层叠顺序在设计时可以更改,播放时则不能更改D:画出的线条和形状总是在组和元件的上面14、Flash提供的绘图纸功能对于某些设计场合非常有用,适合使用绘图纸功能的场合包括( )。A. 设置混合模式时B. 添加滤镜效果时C. 创建逐帧动画时D. 为了同时查看多个关键帧中的对象形状和位置时15、在对对象进行变形操作期间,所选元素的中心会出现一个变形点。下列关于变形点的描述正确的有( )。A:变
26、形点最初与对象的左上角端点对齐B:可以移动变形点,也可以将其返回默认位置C:对于实例,在默认情况下,变形点是该实例对应元件的坐标原点D:可以在“信息”面板和图形对象的“属性”检查器中跟踪变形点的位置16、关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有( )。A:编辑元件时,Flash 会更新文档中该元件的所有实例B:编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C:图形元件和影片剪辑元件的区别是前者内容只能是静态内容,后者内容可以是动态内容D:影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性17、Flash 包含预建的时间轴特效,
27、可以用最少的步骤创建复杂的动画。下列对象中可以应用时间轴特效的有( )。A:文本 B:图形,包括形状、组以及图形元件 C:位图图像 D:按钮18、下列关于“透明度”的描述正确的是( )。A:Flash 可以对形状的透明度进行补间B:每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项C:可以在混色器中通过指定 Alpha 值来定义颜色的透明度D:通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到 Flash 时,将保留位图的透明效果19、下列选项中不能创建形状补间动画的有( )。 A:组合对象 B:实例对象 C:圆形 D:影片剪辑20、假设执行下列语句之前,变量a、b、c的值分别为
28、1、2、3,那么执行下列语句以后,变量c的值发生变化的有( )。 A: c = a = b; B: if ( c = 0 ) b+; C: for (int i = b; ia; i+) c+ D: a = c = = b;21、按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列描述正确的有( )。C:第一帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观 B:第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观 A:第三帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态 D:第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域,此区域在 SWF 文件中是不可见的22、下列哪些软件的主要用途是产生矢量图的?()
29、A、Adobe PhotoshopB、Macromedia FlashC、Adobe IllustratorD、Macromedia Freehand23、下列选项中所述各组事物之间的关系可以与ActionScript中的“事件”和“动作”之间关系类比的有( )。A:学生听到铃声开始上课C:观众走进影院观看电影B:时钟每到整点报时D:学生打开灯后开始学习24、下列选项不属于正确的Actionscript注释语句的有( )。 A: /* /* 注释 */*/ B: /注释 C: 注释 D: 25、在ActionScript中有 种类型的变量范围,分别是:A.本地变量B.文本变量C.时间轴变量D.全局变量26、要改变舞台上复选框组件的宽度,可以A.使用Free Transform(自动变形)工具B.使用SetSize方法C.使用AS 中的_width(宽度)属性D.使用属性面板中的w属性精确调整23、要在组件面板中显示SmartCli
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