1、8Scratch入门40选择题1.Scratch是一款 (),它可以通过鼠标拖曳,将色彩丰富的积木块进行搭建,创作出游戏 、动画、故事等作品? 单选题 *程序设计软件 (正确答案 )画图软件游戏软件2.要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令? 单选题 *清空并抬笔落笔并移动 10步(正确答案 )将画笔颜色设定为 0将画笔粗细增加 13.下列哪一条指令可以用于接收键盘输入? 单选题 * 询问并等待(正确答案 )说 2秒连接 和在之前一致等待答案解析: Scratch中接收外部输入有多种方式。 “询问并等待 ”是接收键盘输入 ,是最基本的知识点。4.想让角色重复执行某个动作可
2、以用哪个指令? 单选题 * 如果那么等待1秒 重复执行 (正确答案 ) 在之前一直等待5.将“特效设定为 ”这个指令在那个模块中? 单选题 *外观模块 (正确答案 )控制模块画笔模块侦测模块6.要让角色不走出舞台界限可以使用什么指令? 单选题 * 下一个造型停播所有声音当角色被点击 碰到边缘就反弹 (正确答案 )7.当背景有多个,想实现背景切换到某个指定背景时,可采用下列哪一条指令? 单选题 *将背景切换为 (正确答案 ) 清除所有图形特效下一个背景当收到消息 18.让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段? 单选题 * 重复执行 2次采用一个 “当角色被点击时 ” 将运算结果乘以 2采用多
3、个 “当绿旗被点击时 ”(正确答案 )9.想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构? 单选题 *重复执行 100次重复执行 (正确答案 ) 如果那么如果那么否则答案解析: 这里考察无限循环和有限循环的概念。如果选择选项 A ,小猫在执行 10 0次以后,如果没有其他控制,就会停下来。选项 C和 D,是条件语句,属于干扰项C)D)答案解析: 将“播放声音直到播放完毕 ”和切换“下一个造型 ”放在一个循环体内 ,就会出现发声的时候,不能走路 /跳舞。采用多个当绿旗被点击时,可以解决这 个问题。其中选项 B,如果改成 “播放声音 ”,而不是播放完毕,也不会出现这 个问题。11.运行下列程序,
4、最后会说出下列哪一个数字?单选题50(正确答案 )0102512.在“猜数字 游戏中,要想让猜的次数增多可以采用什么指令? 将角色的大小增加 10移动10步将变量“猜的次数”增加1(正确答案 ) 播放声音 “喵”13.开始运行 Scratch程序,应采用下列哪一条指令? 单选题 当红旗被点击时当绿旗被点击时 (正确答案 )当黄旗被点击时当蓝旗被点击时答案解析: 当绿旗被点击时,脚本开始运行。14.下列哪个菜单可以设置 Scratch使用界面的语言? 单选题 文件菜单编辑菜单地球仪菜单 (正确答案 )问号菜单答案解析: 地球仪菜单中,倒数第二项是简体中文。15.Scratch的文件在保存时,一般
5、建议扩展名为下列哪一项? TXT单选题单选题EXEHTMLSB3(正确答案)答案解析: Scratch 2.0的文件名推荐采用 *.sb316.下列哪一种方式不是 Scratch角色造型的设计方式? 单选题 * 对着麦克风录入声音 (正确答案 ) 从角色库中选取角色 在造型区绘制新角色 从本地文件中上传角色答案解析: Scratch的角色造型有四种设计方式,分别是:从角色库中选取角色、 在造型区绘制新角色、从本地文件中上传角色和拍摄照片当作角色。选项 A ,对着麦克风录入声音,是角色的声音设计。17.想使用绘制好的图画作为 Scratch的背景,应选择下列哪一项操作? 单选题 A) 从背景库中
6、选择背景B) 在造型区绘制新背景C) 从本地文件中上传背景 (正确答案 )D) 拍摄照片当作背景答案解析: Scratch的背景设计也有三种方式:从背景库中选择背景、绘制新背景 、从本地文件中上传背景。如果是一副画好的图片,通常应选择从本地导入。18.要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令? 单选题 * 将角色的大小增加 10 当作为克隆体启动时 碰到边缘就反弹 下一个造型 (正确答案 )答案解析: Scratch角色的造型切换主要有两种方式: “将造型切换为 ”和“下一 个造型”。其中“初级课程要求必须掌握 “下一个造型 ”。如下图所示:19.Scratch中角色的旋转模式
7、有几种? 单选题 A) 1 种B) 2种C) 3种(正确答案 )D) 4种答案解析: Scratch中角色的旋转模式主要有三种:任意旋转、左 - 右翻转和不旋转。如下图所示:20.Scratch是一款 (),它可以通过鼠标拖曳,将色彩丰富的积木块进行搭建,创作出游戏 、动画、故事等作品? 单选题 *程序设计软件 (正确答案 )画图软件游戏软件21.将颜色特效增加改为()后,颜色将不再变化 单选题 *100200(正确答案 )15025022.要使Scratch中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一条命令? 单选题 *清空并抬笔落笔并移动 10步(正确答案 )将画笔颜色设定为 0将画笔粗细增加 1
8、23.下列哪一条指令可以用于接收键盘输入? 单选题 *询问并等待(正确答案 )说 2秒连接 和 在之前一致等待 答案解析: Scratch中接收外部输入有多种方式。 “询问并等待 ”是接收键盘输入,是最基本的知识点。24.想让角色重复执行某个动作可以用哪个指令? 单选题 * 如果那么等待1秒 重复执行 (正确答案 ) 在之前一直等待25.将“特效设定为 ”这个指令在那个模块中? 单选题 * 外观模块 (正确答案 )控制模块画笔模块侦测模块26.要让角色不走出舞台界限可以使用什么指令? 单选题 *下一个造型 停播所有声音 当角色被点击 碰到边缘就反弹 (正确答案 )27.当背景有多个,想实现背景
9、切换到某个指定背景时,可采用下列哪一条指令? 单选题 *将背景切换为 (正确答案 ) 清除所有图形特效 下一个背景当收到消息 128.让角色即唱歌又跳舞,应采用下列哪种编程手段? 单选题 * 重复执行 2次采用一个 “当角色被点击时 ” 将运算结果乘以 2采用多个 “当绿旗被点击时 ”(正确答案 )29.在默认情况下,让小猫移动 10步,小猫会向()移动 单选题 * 上 下 左右(正确答案)30.Scratch舞台的长为(),高为(), 单选题 *360 480480 360(正确答案 )240 180180 24031.在背景上编辑脚本时,积木区中没有 ( )类型的积木块 * 单选题 运动(
10、正确答案)外观控制事件32.在scratch3.0中,新创建一个角色有 ( )种方式。 * 单选题 *13(正确答案 )433.使用“画笔”工具画图,画的是 ( ) * 单选题 *角色的外观角色的造型角色中心的运动轨迹 (正确答案 ) 鼠标指针的移动轨迹34.以下哪个关于 “碰到”的侦测积木块是不存在的? ( ) * 单选题 * 碰到颜色 碰到鼠标指针碰到边缘碰到克隆体 (正确答案 )35.图章出来的角色能和克隆体一样,在舞台上运动 ( ) 判断题 * 对 错(正确答案)答案解析: 图章的指令在画笔部分。36.要控制角色向左运动 10步,指令是 单选题 * 面向0度,移动 10步 面向180度
11、,移动 10步面向90度,移动 10步面向-90度,移动 10步(正确答案 )37.在Scratch中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的( )单选题 *左上角右下角中心(正确答案)上方38. 水果超市游戏中,检测鼠标按下指令和碰到扫码枪两个命令的连接满足哪个关系 单选题 *与(正确答案)或不成立39.双人网球小游戏中,对于网球,用到以下指令中次数最多的是() 单选题 *按下鼠标?碰到颜色? (正确答案 )碰到舞台边缘?40.使用画笔让角色重复执行()次,右转()度,可以画一个圆 单选题 *4,903,120360,1(正确答案)41.双人打网球游戏中,用键盘上的字母控制角色 上下移动 的过程中,哪个值发生了变 化 单选题 *XY(正确答案)42. scratch的工作界面主要由菜单栏、积木区、角色列表区、 ( )等几部分组成 单选题 *脚本区,舞台 (正确答案 )运动,声音放大,缩小43. 希望大家取得一个好成绩 单选题 老师我绝对没问题! (正确答案 ) 老师我试试吧。
copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有
经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1