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CAD笔试复习题.docx

1、CAD笔试复习题一、判断题不能将冻结的或外部参照的图层设置为当前层,但当前图层可以是不可见的图层。 设置图形界限的点是世界坐标系中的二维坐标,通过指定左下角和右上角来限定图形的有效范围,但不能限定向坐标。 特性匹配可以将源对象的颜色、图层、线型等特性全部赋给目标对象,也可将源对象的图元类型赋给目标对象。 重画命令的功能是重画屏幕上的图形对象,重新生成命令的功能是重新生成屏幕上图形的数据,它们的工作机制是一致的。 0层和外部参照图层都不能重命名。 栅格是一种视觉上的参考,虽然不是图形的组成部分,但它可用于打印。 冻结的图层中的图形对象不再显示或打印,图形对象在图形重生成时也不计。 修改文字样式时

2、,“颠倒”、“反向”特性仅影响单行文字,对多行文字无效。正交线指的是水平线和竖直线。选择圆进行角度标注时,选定的位置就成为第一点,第二点的选择既可以在圆上,也可以不在圆上。在命令行输入命令名时,命令字符可不区分大小写。在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。在绘图时可以对已建立的UCS坐标保存或者删除,同时也可以改变或删除WCS坐标。ELEV 命令设置的标高和厚度对后面生成的图元起作用,而对前面生成的图元不起作用。使用编辑图形命令时(如移动、阵列等)可以先点命令,再选图形;也可首先选图形,再点命令。AutoCAD是美国Autodesk公司的计算机制图软件。当前层

3、、0层、定义点层、参照层不能被删除,但包含图形对象的层可以被删除。对直线段、构造线、射线作偏移,是平行复制。以修剪模式对相交的两条边倒角,AutoCAD总是保留所拾取的那部分对象。使用合并功能时,可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一个对象,但不能将一段弧或椭圆弧闭合为完整的圆和椭圆。在“文字样式”对话框中,当“宽度比例”小于 1 时,字符会变窄;当“倾斜角度”为正值时向左倾斜。如果图层被锁定,则该图层上的图形对象不能被显示出来,也不能打印输出,而且也不参加图形之间的操作。创建面域对象时,面域总是以线框的形式显示,但用户可以对面域进行诸如复制、移动之类的编辑操作。二、填空题在文字

4、输入时,符号怎样输入: 。%PCAD的中文含义是 。计算机辅助设计在输入特殊字符时,控制码%D表示 符号。度数在进行夹点编辑时,通常直线有 个夹点。3AutoCAD图形样板文件的扩展名(后缀)为 。dwt画一个半径为8的圆,确定圆心后,输入“d”应再输入 。16在设置单位精度的过程中,最多可设置 位小数。8对象捕捉的快捷键为 。F3在模型空间中有多个视口,那么可以打印输出 个平铺视口。1AutoCAD默认的单位是 。毫米未选中夹点的默认颜色是 色。蓝在AutoCAD中尺寸比例因子为1时,某尺寸标注的尺寸数字是100,改尺寸比例因子为2后,尺寸数字100应变为 。200多线最多可以设置 条。16

5、功能键 可切换文本窗口和绘图窗口。F2五、名词解释1、下拉菜单:在菜单栏用鼠标左键点取一项标题,则下拉出该标题项的菜单,称为下拉菜单。2、光标菜单:在当前光标位置弹出的菜单称为光标菜单(又叫快捷菜单)。3、级联菜单:如某一菜单项右端有一黑色小三角,说明该菜单项仍为标题项,它将引出下一级菜单,称为级联菜单,可进一步在级联菜单中点取菜单项。4、设置绘图环境:在绘图之前,首先考虑绘图的单位和精度,然后再根据实际需要设置适当的图形界限,以控制绘图的范围。通常把这个过程叫做设置绘图环境。5、透明命令:有的命令不仅可直接在命令行中使用,而且可以在其他命令的执行过程中插入执行,该命令结束后系统继续执行原命令

6、。这个插入的命令前必须有“”符号。这种执行命令的方式称为透明命令。6、绘制定数等分点:绘制定数等分点是根据用户提供的欲等分的段数,在指定对象上按指定的数目等间距创建点进行标识。这个操作并不将对象实际等分为单独的对象,而仅仅标明定数等分的位置,以便将它们作为几何参考点。7、绘制定距等分点:绘制定距等分点是根据用户提供的分段长度,在指定对象上从起点开始按分段长度等间距创建点进行标识。8、圆环:圆环是由同一圆心而直径不等的两个圆组成的。控制圆环的主要参数是圆心、内直径和外直径。如果内直径为0,则圆环为填充圆;如果内直径与外直径相等,则圆环为普通圆。9、多线:多线是由2至16条平行线组成的组合对象,这

7、些平行线称为元素。10、徒手线:徒手线是由很短的直线段(默认情况下,AutoCAD给定的是1个单位)组成的,它可以用来绘制不规则的边界线或图线,也可用于数字化仪追踪。11、修订云线:修订云线是由连续圆弧组成的多段线,它的主要作用是为对象做标记。12、夹点:当用户在选择对象时,所选择的对象一般呈虚线显示,并在所选对象上出现若干个小方框,这些小方框所确定的点即为对象的特征点,在AutoCAD中称为夹点。13、圆角:圆角就是通过一个指定半径的圆弧来光滑地连接两个对象,内部角点称为内圆角,外部角点称为外圆角。14、图层:AutoCAD中性质相近或相同,或在逻辑上相关的图形对象集合的载体。15、面域:面

8、域是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。16、并运算:并运算用于创建面域的并集,即将多个面域合并为一个面域。17、差运算:差运算用于创建面域的差集,即从一个或多个面域对象中减去另一个或多个面域对象。18、交运算:交运算是创建多个面域对象的重叠部分,并将不重叠部分删除,从而创建新的面域对象的运算,也就是各个面域的公共部分。19、图案填充:要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。20、孤岛:在进行图案填充时,通常将位于一个已定义好的填充区域内的封闭区域称为孤岛。21、相对极坐标:相对极坐标相对于上一点的距离和角度,其使用格式为“距离

9、角度”,其中角度是新点和上一点连线与X轴的夹角。22、绝对极坐标:是从点(0,0)或(0, 0,0)出发的位移,其使用格式为“距离角度”,距离是离原点的距离,角度是偏离X轴的角度。23、栅格:栅格是显示在用户定义的图形界限内的点阵,它由一系列排列规则的点组成。24、命名视图:命名视图是将某一显示的画面状态,如画面中的点、观察方向、缩放比例因子、透视图和用户坐标系以某一个名称保存起来,在需要时将其恢复成当前显示,为用户提供一种快捷操作和访问当前图形的方法。25、平铺视口:平铺视口是指把绘图窗口分成若干矩形区域,每一个区域都是一个独立的窗口,称为视口,用户可以在不同的视口中查看图形的不同部分。26

10、、鸟瞰视图:鸟瞰视图又称为“鹰眼”视图,它是一种快速定位工具。鸟瞰视图在另外一个独立的窗口中显示整个图形,在这个独立窗口中操作可以实现快速移动到目的区域。27、多行文字:多行文字又称为段落文字,是由任意数目的文字行或段落组成的,布满指定的宽度,是一种更易于管理的文字对象,可以由两行以上的文字组成,而且各行文字都是作为一个整体处理。28、二维填充图形:二维填充图形是绘制填充封闭区域的图形对象,它常常用于绘制各种符号,可以绘制三角形和四边形的有色填充区域。六、问答题1、说明键盘上的一级功能键(F1F12)的相应功能。F1:调用帮助对话框。F2:图形窗口与文本窗口的互相切换。F3:对象捕捉开关。F4

11、:校准数字化仪开关。F5:不同方向正等轴测立体图作图平面间的切换开关。F6:坐标显示模式的切换开关。F7:栅格模式开关。F8:正交模式开关。F9:间隔捕捉模式开关。F10:极轴追踪开关。F11:对象追踪开关。F12:DYN(动态输入)开关。2、分别说明怎样使用“窗口”模式、“窗交”模式选择对象,并比较二者的不同。1)使用“窗口”模式选择对象(1)首先选中“隐含窗口”复选框、清除“按住并拖动”复选框。(2)在图形窗口中选择第1个对角点,然后向右侧移动鼠标,显示为一个实线矩形。选择第2个对角点,选取的对象为完全包含在实线矩形中的对象。2)使用“窗交”模式选取对象 (1)首先选中“隐含窗口”复选框、

12、清除“按住并拖动”复选框。(2)在图形窗口中选择第1个对角点,然后向左侧移动鼠标,显示为一个虚线矩形。选择第2个对角点,选取的对象为与虚线矩形相交的全部对象。(3)如果是根据命令行提示一步一步进入“窗交”模式,此时就不受只能从右至左拖动矩形的限制。区别:“窗交” 模式与 “窗口” 模式相似,区别在于“窗交” 模式不但选中矩形窗口内部的对象,也选中与矩形窗口边界相交的对象。“窗口”模式仅选中矩形窗口内部的对象。3、说明怎样使用“圈围”模式、“圈交”模式选择对象,并比较二者的不同。用户依次输入构成多边形所有顶点的坐标,直到最后用回车作为空回答结束操作,系统将自动连接第一个顶点与最后一个顶点形成封闭

13、的多边形。是使用一个不规则的多边形来选择对象的方式。区别:“圈围”模式中凡是被多边形围住的对象均被选中;“圈交”模式中与多边形边界相交的对象也被选中。4、简述AutoCAD为用户设置的3种图案填充方式,并以图说明。1)普通方式如图 (a)所示,该方式从边界开始,由每条填充线或每个填充符号的两端向里画,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直到遇到下一次相交时再继续画。采用这种方式时,要避免剖面线或符号与内部对象的相交次数为奇数。该方式为系统内部的默认方式。2)最外层方式如图 (b)所示,该方式从边界向里画剖面符号,只要在边界内部与对象相交,剖面符号便由此断开,而不再继续画。3)忽略方式如图

14、 (c)所示,该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被剖面符号覆盖。 (a) (b) (c)5、分别阐述AutoCAD中的两种坐标系统。坐标系分为世界坐标系统(简称WCS)和用户坐标系统(简称UCS),两种坐标系下都可以通过坐标(x,y)来精确定位点。1)WCS世界坐标系(1)开始绘图时,系统默认的当前坐标系为世界坐标系,它由三个相互垂直并相交的坐标轴X、Y、Z组成。(2)默认情况下,X轴正方向水平向右。Y轴正方向垂直向上,Z轴正方向垂直屏幕向外指向用户。(3)WCS坐标轴的交汇处显示“口”形标记,但坐标原点并不在坐标系的交汇点,而位于图形窗口的左下角,所有的位移都是相对于原点计算的,并且沿X

15、轴正向及Y轴正向的位移规定为正方向。2)UCS用户坐标系(1)有时候,为了更好地辅助绘图,经常需要修改坐标系的原点和方向,这时世界坐标系将变为用户坐标系。(2)用户坐标系的原点以及X轴、Y轴、Z轴方向都可以移动及旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象。(3)虽然用户坐标系中3个轴之间仍然互相垂直,但是在方向及位置上却都更灵活。(4)另外,UCS没有“口”形标记。6、分别说明重画和重生成命令的功能。1)重画命令:REDRAW或REDRAWALL。使用重画命令,屏幕上或当前视区中原有的图形消失,把该图形又重新画一遍。如果图形中有残留的光标点,那么这些残留的光标点在重画后的图形中将不再出现。RED

16、RAW命令将从当前视口中删除编辑命令留下的点标记;REDRAWALL命令将从所有视口中删除编辑命令留下的点标记。2)重生成命令:REGEN或REGENALL。使用重生成命令可重生成屏幕,它是把图形文件的原始数据全部重新计算一遍,而重画只是把显示器的缓冲区刷新一次,因此比重画命令执行速度慢,更新屏幕花费时间较长。REGEN命令将在当前视口中重生成整个图形并重新计算所有对象的屏幕坐标;REGENALL命令将在所有视口中重生成整个图形并重新计算所有对象的屏幕坐标。7、简述平铺视口的特点。1)用户可以对每个视口进行平移和缩放,设置捕捉、栅格和用户坐标系等,且每个视口都可以有独立的坐标系统。2)在命令执行期间,可以切换视口以便在不同的视口中绘图。3)可以命名视口的配置,以便在模型空间中恢复视口或者将它们应用到布局。4)用户只能在当前视口中工作。要将某个视口设置为当前视口,可以用鼠标单击该视口的任意位置。此时,当前视口的边框将加粗显示。5)指针只有在当前视口中才显示为“十”字形状,在其他视口中就变为箭头形状。6)在平铺视口中工作时,可全局控制所有视口中图层的可见性。如果在某一个视口中关闭了某一图层,系统将在所有视口中关闭该图层。

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