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街霸对战如何进阶.docx

1、街霸对战如何进阶100%纯新手! 一步一步到精英(官方将3000PP的玩家定为精英)首先,游戏是以娱乐为主的。但在弱肉强吃的格斗游戏世界里,只有胜利才能得到欢乐!PP代表实力,BP代表经验。那些有资格说PP是浮云的只有1种人!就是那些实力在金字塔上方的人,最少能战胜80%以上的玩家。例如:梅原(360live AE开打3小时,PP5XXX 马上占据榜首)Kazunoko (只打了6xx场,PP6xxx。)其次,格斗游戏确实是与天赋和你投入的努力成正比的。我自己的话,每个星期打大概10个小时左右,6月8日 开始打的AE。由于某原因(后面会提)整个9月完全没打,国庆期间也基本没有打。现在总共用了1

2、60小时33分钟,打了1965场,胜率是44.33%。基本99%的时间和场数都是在Rank 打的。99.9%都是用主力seht打的(后面会提1%是怎么回事)。有图有真相!(图中这位sagat玩家抱歉了,因为在遇到你之前的之前刚好打赢了一个5000PP的玩家,之后遇到一个guy玩家他的情况基本和你一样,因为当时我实在太兴奋了!)最后,本文只代表本人看法,而本人只算一个刚入门的玩家肯定会有写错或者理解错误的地方。所以以下所写的东西也许只适合新手或者水平比较低的玩家,欢迎高级玩家们指出错误的地方以及见解,但请勿喷!如果你想看看我的经验或者当作参考的话,那么.请写上有意义的回复吧!毕竟论坛的作用就是互

3、相的交流,只有互相交流我们街霸水平才能更进一步,每个人都贡献自己的一分力量那样我们中国才有可能去挑战更强大的西方玩家或者是顶级的日本玩家!PP代表实力,BP代表经验。所以我自己是以PP分数的阶段去区分,并在不同阶段学习新知识的。0500pp (完完全全的新手)1.选一个自己喜欢的角色,然后去挑战这个角色的基础连技24关。(尽可能的过多几关,毕竟对战会用到的。小技巧是将高难度的连技分开练然后再组合,特别是最后那几关的。)2.必须要会单发 必杀技,uc,sc,带方向的拳脚组合的特殊技。(能出就好了)3.对方一有破绽大的(例如对方隆重升龙后,由高处往下掉),马上出uc,没uc就出你在连技基础里最熟的

4、连招。(哪怕是重拳+升龙,或者重拳+波动)(梅原的超级街霸4教学讲座日文中字4.经常输是正常的,被打得很惨是应该的。把每次输的不服气带到练习中(24关)如果有什么不明白在各论坛发帖问一下,因为连技也是带点技巧的(不一定是自己的问题)。遊戲基本操作建议:先打打电脑并通关,难度由最底开始。先开始习惯这游戏的打击感与节奏。区分uc,新手来说只分2种uc。能在连技中带入的uc和不能在连技中带入的uc。5001000pp(其实和0pp没什么区别)这时候当对手破绽大的时候你应该能单发uc,sc,连技了。(街霸4对战出招答疑1.你要知道什么是投和指令投的区别,相应的解法或者是给予这种情况的伤害。例如:对方投

5、你(lp+lk),你要会用“lp+lk”去解投。(摔 & 解摔对方是老桑近你身用指令投,你要会跳或者44,或者升龙去给予伤害。作为新手的你不要强行去拆投,拆投需要的是节奏与经验。2.你要会用此角色的最大伤害,能很高成功率的使用,不一定要最高伤害的那套连招。3.坚持,每天练哪怕10分钟,练一下自己不熟悉的连技。(经常用的那些连技)4.什么是Saving Attack?使用方法?lv1 lv2 lv3 有什么区别?(mp+mk)(衝刺相關、Saving Attack (含相關Frame資料) 5.有空的话多搜索一下自己角色的视频,看完就去模仿进攻套路以及把视频出现最多的连技练练。建议:最少会2套连

6、技!第一套是对方破绽大的连技(一般可以代入uc的连技伤害都比较大)第2套是以轻拳or 轻脚为开始的连技。(这个尽可能的多练)要学会利用追踪功能,去留意自己所用角色的高手们的录像,或者上视频网站去搜索并记录下来。如果可以并下载到自己的手机里保存。有空的时候多看看,看的时候多想想。我自己就将poongko vs mago 的AE片经常看反复看,后来就看 poongko vs daigo的。10001500pp(这可是关键时刻啊)你现在应该打了不少场次了,应该知道这个游戏的基本系统,什么?不清楚?那么请看论坛的顶置贴。知道一些专用名词,例如:硬直,帧数,立回,取消等是指什么的。知道就好了。(SF4基

7、本系统解说超级街霸4AE角色帧数表全集1.把你经常看到录像里用得最多的进攻套路用笔记下来,用得最多的连技也记下来并在练习模式中练练。(高手一般的连技是最高输出,也可能是最难的连技。那么做为新手的你看看如何减少一些拳脚使连技能更容易的使出。)2.当只有正方向被对手攻击时,要去分辨 跳攻击 中段攻击 下段攻击。担心自己反映不够快时可以用后跳或者44去拉开距离。(防守不用急着去练,就算3000pp不会防守的也一大堆。)3.如果你的角色在空中可以变化轨迹的去练练,找变化感觉。(例如:豪鬼,guy.等)4.现在的水平防御方面只要知道,什么是正向防御。什么是反向防御。其实,说白了就是对手在攻击时所在方向。

8、这个需要一定的经验与判断,当然也和对手选择的套路有关系。5.最少要知道自己所用角色的一个安全跳(超给力!街霸4安全跳的详细教学(文字图片 视频) angle 发的贴,他已经发了很多角色的起攻了和安全跳了,快去查查看!)建议:一定要会起攻,最少记住3套最常用。因为在街霸系统里角色起身的帧数有区别,所以会出现有些起攻会对部分角色有用,部分没用的。用经验去记吧!多看看自己赢的对战记录,增加自信心,增加对这游戏的乐趣。当然如果幸运的赢了比自己高基本的对手时,还可以发到论坛上,让大家看看,也同时让自己的努力得到回报。我自己就发过一个对战嘉米(360live AE 开打不久好像是7月11日的。2705pp

9、 bp10334bp 日服排名第7,过了3天他的排名升到第3了,我当时是1447pp4155bp 有视频有真相15002000pp(嘿嘿这时候的你有没有一点的沾沾自喜!?)1.有没有遇到过用主力打得很辛苦,而用其他角色打很容易的呢?这就是角色相性了。2.知道为什么会有角色相性?因为每个角色都有自己独特的招式,而招式所设计的性能会有所不同,并安一定的规律相克。(超级街霸4AE分析:何谓相性?相性该如何考察?3.既然知道了招式会有相克 ,那么就去了解并理解你的角色招式。(去看看角色招式的判定图)例如:出招所需要的帧数,出时的无敌帧数,出完后的硬直,出招的持续帧数,以及对波对空对地的判定。 什么?都

10、不清楚,只会出,快去置顶帖了解了解。(AE 全人物 判定框,多玩首发禁转载!4.去看看录像里高手和自己的区别,例如:一直都在地面立回,如何突击,防御时有什么其他方法。反击多数会用什么招式。5.要学会耐心,除非你的角色可以在空中有变化轨迹的,不然尽可能的不要跳。这游戏“跳”基本是最大的破绽。(跳躍動作 & 起跳後的落地硬直建议:如果你的时间足够,最理想的对战顺序是:练习模式(练练连招)-无限的战斗(找找对战感觉适应一下节奏)-RANK(打分模式的)由于本人每次玩的时间不多的关系,一开始就是 RANK,开始几场输的机率会大点,可是神经会马上紧起来,那种感觉很好。(这里吐槽一下,360live和街机

11、的节奏相差真不少,每次去街机不打30多分钟,目压什么的基本都不能稳定,当然与自己水平也有很大关系。)还有假如你使用的角色打不过对方,然后换个角色就能赢的话,那么你就更能体会什么是相性了。我99.9%的时间使用seth,实在打不过,但又觉得对方水平不怎么样的情况下使用sagat ,因为有时seth遇上真的很难打的角色时换上sagat就会容易打很多了。这就是角色相性。sagat性能比较好,就是移动慢。而且最高伤害连技 重升龙-取消(使用2个气)-前重脚-UC1,这套连技容易凹到对方,伤害也不错。20002500pp(这是我呆了差不多2个月的地方,不过也在这最有想法了)这时候你应该会13套起攻,12

12、个安全跳,连技也应该有点熟练。基本系统也应该大概知道了,取消系统多少也会12套了。跳的次数也应该非常少了,这时候你需要加强的是几个方面。1.立回 什么是立回?这不太好解释。简单的说,利用你的移动(操作)令你的角色处在有利的位置。(这个有利位置是相对的,例如:在一定距离里你可以跳到对手刚好头顶的位置,让对手去猜你的正反方向的择,又或者刚好在对方的进攻范围外,对方若进攻就会打空,你就可以通过对方的硬直时间进行反攻。)2.确反什么是确反?这个就是你看录像的成果了。对方出某些招式,在你挡后,你可以最速出某些招式确定可以反击的。因为所有招式出完后都会有硬直,你要通过对手硬直时间给予反击。这个就是所谓对策

13、的其中一部分。但距离是最影响确反因素,这个要经验或者要其他水平比较高的玩家来指导会比较清晰。(所以你要尽量的去搜索你角色的心得或者是对策。)3.要学会添能量的方式,在空隙间添加能量槽。或者打人的时候用不同的招式添增能量。例如,对手没什么血被打晕了,这时候什么招式都能打死,可是添加的能量确不一样。这游戏有能量槽和满能量槽以及一格能量槽都没是非常非常大的区别的。4.要学会分配好能量槽的使用,这个比较高级。例如,你可以看到梅原无论是就快胜利了还是就快输了,也基本不会乱用能量槽。 能量槽应该使用在 进攻中? 防守中? 还是存到满,用sc 来威胁对手? 这个就是每个玩家自己的风格了。如果你有模仿的高手,

14、就请把这个也模仿,因为这是一个大学问来的。5.对手跳的时间不对的时候。要会往前走一步,或者利用角色的特殊技改变自己的位置。例如cody ,rose的滑产等。当对手跳过头,一定要给予反击,哪怕是点一下轻拳。6.到了这水平后,你看录像结果已经不重要了,你看的是过程,是双方对战中,如何利用对方招式硬直所给予的反击。以及当露出破绽时所对应的解决方法。7.只要是高手,就一定会有自己的想法。并且会应用在对战中。例如:一些铺排一些陷阱,或者是硬直让对方上当以为可以抓破绽。其实是一大套的套餐在等着对手呢。看录像一定要把这些保存好,然后研究反复看直到明白为止。8.以上是基础中的基础,如果你跌跌碰碰来到了2500

15、pp的世界确怎么样也升不到3000pp的世界多半是你基础不扎实,想继续前进只有一条路。就是努力努力再努力!在格斗游戏的世界里只要你努力的比别人多实力就一定会比别人更强大!建议:在这里建议多看看录像(高手的和自己打的),多找找自己问题。自己输的原因在那里?连技经常失误?经常跳过去给打一套?没耐心在不适合的距离攻击?面对不熟悉的角色乱出招?每当接近的对局都在最后一刻因为乱出招而终结?经常在大优势的情况下被翻盘?我在这里感觉打到瓶颈了,然后不打一个月(整整9月份),就一直在看视频找原因。看高手的视频代入高手的当时的想法,为什么在相同情况下高手们要这样做,这样做有什么好处。看自己的视频找找失败的原因,

16、自己失误最多的连技是什么,然后去训练模式练好它。25003000pp (相信这里卡的人比较多,这里也是最难的。)1.风险与回报。这是进攻与防守都要考虑的。例如:当你被打倒压起身的时候,你选择升龙or 44?升龙如果打空了,对方uc满了话会如何?(evo2011 fuudo vs poongko 看了没?)如果选择44会被对方仕入吃大的套餐吗?(fuudo再次让poongko懊恼)如何在各种情况下正确选择对自己最有利? 最少看录像里梅原,mago等人在摸透对方的套路前还是选择比较稳的。(直接防守,特别是己方血量还有比较多的情况下)2.抓对方的套路与习惯。这个以前一直惊讶着梅原最厉害的地方!面对素

17、不相识的人只打一小局就可以猜测很准,而且对方也是高手的情况下。可是到了现在,感觉原来我们也是可以把握的。每个角色都有自己的固定招式,在一定的情况下(距离,某些出招后,某些招式的攻击范围里)攻击的方式是基本相同的,不同的是对手会用什么的套路或者招式去令自己的角色处在有利的位置。说白了就是,你对自己角色的理解与对方角色的理解。然后在无数次的战斗里取得这些经验。3.你要升到3000pp最大的困难是?!是对战与你都是25xxpp左右的玩家,因为4000pp的你会输他们也会输,15xxpp你能赢他们也能赢。他们与你也会几个起攻,也会安全跳。防守也和你一样只会大概几个角色的基本对策,对付没有对策的角色无论

18、是3500pp的1500pp的也一样会输。这时候你需要的是先发制人,因为大家都会攻击可是防守都不好,级别相差不大的情况下,先压制对方的就必定有利。因为普通玩家不可能去记39个角色的起攻,就算知道了起攻也有一定的机率被强择or互择。4.连续进攻。这是我在看视频的时候发现的,你留意高手们很多时候能在打出连技的同时并保持下一波的攻击。简单说就是,你打完对手一套连招后,还能持续的进攻。AE里最容易保持进攻角色应该是 IBKI 了(女忍者),阴阳也很厉害(不过还有一个月就到AE 2012,他们俩的好日子到头了)。 可是,很多角色想保持有利的进攻就必须想更多的办法,或者牺牲前一段攻击的伤害。就是说你要更了

19、解自己角色的安全跳,和起攻。 例如:seth利用空中变化令sagat升龙打空后!1)seth 可以选择下中脚+升龙(后然后可以jhk继续压制)2)下中脚+百裂脚(伤害和升龙一样,但晕值高。但要持续进攻没什么优势)3)前前 指令投(这个之后就可以安全跳来压制了)最后,可能会有人说可以下中脚为开始的连技。下中脚+手刀+取消然后.。这些的话就要看实际情况,暂时只为连续进攻为举例。5.手冷问题。你试过对战的时候手越来越冷,越来越感到害怕吗?特别是遇到比自己高pp的时候。那是正常的!相信很多人都会有这种情况吧!那是因为我们打的时间太少,对这游戏了解太少,面对这种情况太少。其实,就算是高手们也会的。 举个

20、例子:啊君(广州小孩),有一次在岗顶(那时好像还是城市英雄)举办一个街霸比赛,比赛途中啊君同我讲好冷,我?他把手举到我面前,我一摸真吓人,冰冷冰冷的。啊到了今天我自己才明白原来是这样一回事。话说认识的其他kof 2002um的高手们也会有这种时刻。嗯我们要变得更强这也是必须经过的道路呢6.兴奋的心情!在360live 日服上已经打了4个月了(整个9月没打在看视频)。在升级到3000PP 前,曾遇到日服第一 makoto ,5xxx PP ,17xxxBP 恐怖的数据啊! 打了2次,只赢了一小局。对方都是只+1分。啊真强啊!本身感觉seth打makoto很大压力。可是.我终于.终于第一次.赢了第

21、一个5000PP 的玩家,这玩家使用还是makoto.最最重要当时我的PP是2772.赢了后+128PP,然后遇到一个guy 2xxxPP的,可能赢了5000级别的makoto玩家之后太兴奋也实在太高兴了!马上秒了下一位的guy 玩家,一局基本满血,一局是perfect。然后再遇上一名18xxPP 的sagat,相同的一局剩大半血,一局perfect。然后.然后.就+29pp,作为普通玩家的我终于到了3013 PP,啊一路走来还真不容易啊!7.360live 上可以*吗?难到我赢的第一个5000pp的玩家是*玩家吗?(有视频有真相理论上pp 和 bp 的分数是通过对战胜利获得的。Total 是

22、指这玩家的该角色对战场数啊!我的Total显示为1962,这就是我的对战次数。可是他这里是3!?视频就不全部播放了,因为我打得很紧张的同时也是靠凹获得胜利的。3000PP 的世界1.我想我应该去学一下仕入了2.学一下起身 sa(听说很难)3.四肢拆投(听说对时间输入要求很高)4.Tsuji式的输入方式(这个真的很难啊)5.反向升龙+蹲升龙6.空中压起身的自动择7.连打取消8.复合输入9.差合确反10.为了能打更多的角色(360live 日服)我打算购入vpn(挑选好vpn不容易啊!)。(用朋友的帐号试过确实能比以前能打更多真正的日本玩家,而且流畅无延迟。最最最重要是有机会和名玩家对战!曾看到过tokido,可惜信号是红色的,而且当时中国时间凌晨2:00。)以上都能在游天堂论坛,多玩论坛,台湾格斗论坛,找到相关的知识。大家有什么不明白多发发贴子,大大们都是会很耐心的回答的。最后,由于要看海贼王,火影,新的hunter x hunter,日剧,电影.等诸多原因。玩街霸4AE 的时间并不多,对街霸4 AE很多方面都并不了解。只能以自己单方面的看法做为评论,肯定会写的不好,还请各位多多包涵!最后的最后,祝各位玩得开心,赢得漂亮,在AE 2012到来之后继续开心的玩下去!

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