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幼儿小班游戏教案大全.docx

1、幼儿小班游戏教案大全幼儿小班游戏教案大全【篇一:幼儿园小班、中班、大班智力游戏教案】 小班智力游戏 1 游戏名称:分类 适合年龄:3-4岁 游戏目标:发展思维能力 游戏准备: 食品、玩具的实物卡片若干套 游戏方法: 分给每个幼儿一套实物(或卡片),提问:“这里有些什么东西,它们有什么用?请你把它们分成两堆,该怎么分?”引导幼儿将它们分成吃的、玩的各一堆。 指导建议: 刚开始游戏时,分类的材料应选择食品、玩具等幼儿熟悉的物品,种类以两种为宜,待幼儿熟悉游戏后,可以将分类的材料增加到三、四种。 2 游戏名称:请你照我这样做 适合年龄:34岁 游戏目标:发展观察力与模仿能力 游戏方法: 1、先教会幼

2、儿能与教师对答:“请你照我这样做。”“我就照您这样做。” 2、教师一边做幼儿熟悉的动作(如刷牙、洗脸、洗手等动作),一边说:“请你照我这样做”,让幼儿边模仿教师的动作,边说“我就照您这样做。” 3、模仿劳动与游戏中出现的动作,提高幼儿的游戏兴趣。 3 游戏名称:我的五官 适合年龄:3-4岁 游戏目标:培养幼儿的听力,不被别人动作所干扰。 游戏准备:幼儿已能正确指认自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵 游戏方法: 老师发出口令如“眼睛”要求幼儿自己指认自己的相应部位,(同时老师也指出自己的五官中任意一部位,老师指得或对或错,加以干扰幼儿)。 游戏规则:幼儿指认的必须是自己所听到的,不能被老师干扰。

3、 指导建议: 五官也可扩展为自己各身体部位。 4 游戏名称:分彩石 适合年龄:3-4岁 游戏目标:提高辨色能力 游戏准备:三种颜色的彩石, 三种颜色空盒子 游戏方法: 将彩石按颜色的不同分别放入三种颜色空盒子,如红色彩石放入红色盒子中。 指导建议: 还可以进行大小的分类。 游戏名称:找娃娃 适合年龄:34岁 游戏目标:发展听觉能力 游戏准备:能发出声音的娃娃一只 游戏方法: 请一名幼儿扮演妈妈,暂时离开集体。其余幼儿坐成圆圈,双手放在背后。将娃娃藏在一个幼儿的背后,然后请妈妈进入圈内找娃娃。藏娃娃的幼儿手按娃娃,让娃娃断断续续发出声音。妈妈根据声音寻找娃娃。找到了便更换角色,游戏继续进行。 游

4、戏规则: 1、妈妈找娃娃时其余幼儿不能提醒她。 2、娃娃必须藏好,妈妈只能根据娃娃的声音去寻找。 6 游戏名称:分辨食物 适合年龄:3-4岁 游戏目标:游戏时能品尝出4种不同类型食品的味道 游戏准备:事先准备几种味道、硬度和温度不同的食物和饮料。 游戏方法: 准备时不让幼儿看见,然后对孩子说:“今天请宝宝扮演盲人,尝一些好吃的东西。但要在尝好后说出是什么东西,是什么味道。”接着,就用手帕蒙住他的眼睛。 1 吃水果:分辨甜、酸味,给幼儿吃生梨、橘子、香蕉、柠檬、苹果、葡萄、西瓜等(根据当时季节选择水果)。说说吃的是什么?是什么味道? 2 吃饼干:分辨甜、咸味,给幼儿左手拿甜饼干,右手拿咸饼干。吃

5、后举手示意哪只手拿的是甜饼干,哪只手拿的是咸饼干。 3 吃糖:分辨硬、软的触觉,可给小儿吃硬的水果糖及软的奶糖。要求小儿说出尝后的感觉,哪种硬,哪种软。 4 喝饮料:分辨冷、热、温的感觉,给小儿分别尝冷开水(或冰水)、温开水,让小儿喝后分辨冷、热、温的感觉。 游戏结束时,将手帕解开,让小儿看看尝过的食品、饮料,并要求再说一次是何物?何味? 7 游戏名称:五彩帽 适合年龄:34岁 游戏目标:发展判断力、推理能力、辨别颜色。 游戏准备:纸折帽子两顶,颜色不同 游戏玩法: 全体幼儿围成圆圈坐下,请两名幼儿站到圈内,各拿一顶帽子戴在头上。教师要求这两名幼儿闭上眼睛,调换他们头上的帽子,然后请幼儿睁开眼

6、睛,根据同伴所戴帽子的颜色,来判断自己所戴帽子换了没有。 游戏规则: 教师给两名幼儿调换头上的帽子时,幼儿必须闭上眼睛,不偷看。 指导建议: 帽子及参与游戏幼儿的数量可随幼儿能力的发展而增加。 游戏名称:动物在哪里 适合年龄:34岁 游戏准备:画有小森林的挂图一张(里面藏有一些小动物的图) 游戏方法: 让幼儿仔细看图,找一找森林里藏着哪几种动物,并说出动物的名称。 9 游戏名称:找东西 适合年龄:3-4岁 游戏目标: 提高孩子的记忆力 游戏准备: 汽车、娃娃、小猫等玩具或杯子、框子等物品 游戏方法: 教师出示56样东西,让幼儿一一记住名称。然后,分别请幼儿将这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子

7、里等幼儿不易发现的地方,并请幼儿记住这些东西是藏在什么地方的,然后教师带幼儿做其他游戏或带领幼儿散步。过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什么地方?请幼儿一一找出来。 10 游戏名称:找出不大不小的东西 适合年龄:34岁 游戏目标:训练观察力和思维能力 游戏准备:大中小三种规格的衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物或卡片若干套。 游戏方法: 逐套出示衣服、盒子、杯子、盘子、书等实物(或卡片),要求幼儿指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。 11 游戏名称:吹泡泡 适合年龄:3-4岁 游戏目标:发展观察力 游戏准备:图片一张,图上画一名幼儿正在吹泡泡。(泡泡有大小、颜色不同,其中有两个 肥皂泡的大小

8、与颜色都相同) 游戏方法: 出示图片,请幼儿找出大小与颜色完全相同的两个肥皂泡,并连上线。 12 游戏名称:颜色对对碰 适合年龄:3-4岁 游戏目标:感知物体的颜色,能按物体的颜色进行分类。 游戏准备:红、黄、蓝三种颜色的胸牌。(每人一块) 游戏方法: 教师按顺序出示三种颜色的胸牌,让幼儿说出颜色。每个幼儿选一个胸牌挂在脖子上,当老师说“颜色碰碰乐”时,同种颜色的小朋友相互间碰一碰(做做鬼脸等)。游戏34次。 指导建议: 1、可多进行几次游戏活动,让幼儿熟悉三种颜色。 2、游戏时提醒没碰对的幼儿找到“好朋友”。 13 游戏名称:猜谜语 适合年龄:34岁 游戏目标:能通过各种形式辨别不同的小动物

9、。 游戏玩法: 教师以多种形式引出不同的小动物形象。 (1)朗诵儿歌。小兔 小动物,耳朵长, 红眼睛,白衣裳, 前腿短,后腿长, 爱跑爱跳本领强 。 (2)作诗画。小乌龟 它的胆子真正小, 出门先向四面瞧, 碰到危险把头缩, 躲进硬壳静悄悄。 (3)猜谜语。小猫 三角耳朵胡子翘, 唱起歌来喵喵叫, 白天就爱睡大觉, 老鼠见它吓地逃。 (4)模仿动作。小猴子 (5)歌表演。老牛 14 游戏名称:有趣的图形王国 适合年龄:3-4岁 游戏目标:辨认正方形,圆形,三角形。知道其名称。 游戏准备:设置图形王国。图形卡,音乐。 游戏方法: 教师带幼儿在图形王国旅游,引起幼儿的兴趣,先沿着图形走,然后发图形

10、卡,每个幼儿选一个自己喜欢的图形,找一样图形卡的小朋友结伴。 听音乐,围绕设置的相应的图形轮廓做动作,音乐停时,停在与自己相同的图形内。熟悉后玩游戏狼和小羊,狼出来时,小羊躲到自己的图形家里,可以捉躲错的小羊。幼儿互相交换图形卡继续玩。 指导建议: 幼儿熟悉图形后可以自由交换图形。 15 游戏名称:小小侦查兵 适合年龄:34岁 游戏目标:培养幼儿的观察能力 游戏准备:草地一块、各色纸板小人若干、红五星头饰10个、用大积木搭出山洞、用塑料棍棒放在地上做小河 游戏方法: 1、教师事先把纸板小人藏在草地各处,如:山洞和小河边。教师在藏的时候可以故意留一些蛛丝马迹。 2、让参加游戏的小朋友带着红五星头

11、饰入场,接着教师出示手中纸板小人宣布:“今天我们要去草地上抓坏人。” 3、游戏开始,小朋友开始分头抓“坏人”,结束时教师给抓得最多的小侦查兵奖一枚“军功章” 16 游戏名称:把它们找出来 适合年龄:34岁 游戏目标:培养幼儿认真观察的良好习惯。 游戏准备: 各种小画片、玩具、日用品等。 游戏方法: 教师出示小画片、小皮球、玻璃玩具等,让幼儿一一辨认。然后请全体幼儿闭上眼睛,教师将这几件小物品放在与他们颜色类似的物体附近,伪装起来。例如:小画片挂在五颜六色的画本上,小皮球放在塑料盒边,玻璃玩具放在鱼缸里。藏好后让全体幼儿睁开眼睛,寻找所藏的东西。 游戏规则: 教师藏小物品时,全体幼儿不能看。 1

12、7 游戏名称:天黑了 适合年龄:3-4岁 游戏目标:通过观察,能够展开合理想象。 游戏准备:各种动物图卡一份 游戏方法: 教师出示各种动物图卡,请幼儿模仿。老师扮演月亮妈妈,请一位幼儿扮演迷路的小朋友,路上遇到了各种各样的动物,月亮妈妈“照”到谁(点到谁),这个小动物就做相应的动作。小朋友说出动物名称就能通过到下一条路上,以此轮流。 指导建议: 1、如果幼儿对基本动物的特征掌握得都比较熟可请幼儿发挥想象自行表演。 2、要让幼儿先熟悉各种动物的名称以及相对应的特征表现方式。 18 游戏名称:喂小动物 适合年龄:34岁 游戏目标:发展幼儿的判断力 游戏准备:动物玩具数个、画有动物爱吃的食物卡片若干

13、,小篮数只。 游戏方法:【篇二:幼儿园小班智力游戏】 小班智力游戏:看谁认得快 目标:1认识自己的标记。 2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾 1向幼儿介绍一日生活内容。 重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。 2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。 3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。 4游戏:看谁认得快 分组进行,巩固各自对标记的认识。 小班智力游戏:谁会飞 目标: 1、丰富幼儿的动物知识经验,知道哪些动物会飞,哪些不会飞。 2、增强幼儿的判断能力和反应能力。 准备:每名幼儿一把椅子 玩法: 1、幼儿围成一个圆圈。教师说一种动物的名字,如:“蝴蝶来了。” 2、幼儿判断这种动物会不会

14、飞。如果是会飞的动物,就离开座位做小鸟的动作。如果是不会飞的动物,就坐着不动。 3、幼儿如判断失误,就算游戏失败,停玩一次游戏。 4、教师说:“蝴蝶飞飞,飞得高”,幼儿就踮起脚飞。教师说:“蝴蝶飞飞,飞得低”,幼儿就半蹲着飞。教师边说边拿走部分椅子。 5、当教师说“蝴蝶飞飞,飞回家”,幼儿就飞回到座位上。 6、幼儿在飞回座位时,如找不到空位,就被淘汰出游戏。 7、多次游戏后,仍没有被淘汰的幼儿为获胜者。 小班智力游戏滚色 活动目标 1、用游戏的方式培养幼儿对色彩的兴趣和敏感性。 2、锻炼幼儿手上的小肌肉群,提高幼儿动作的准确性。 活动准备 1、旧乒乓球若干;红、黄水粉每组各一小盘。 2、大张白

15、纸坊在大盒子里。 玩法: 1、将乒乓球放在盒子里,让幼儿双手捧着盒子轻轻滚动玩耍,掌握平稳,不使乒乓球滚到盒子外面去。2、将乒乓球放在红水粉的盘子里滚动一下,让乒乓球蘸上红色,并放在有 白纸的盒子里,双手捧着盒子轻轻滚动,让白纸上留下红色轨迹。吸引孩子的兴趣。 3、鼓励有二栋首尝试滚色游戏,颜色由幼儿自选。每个乒乓球蘸一种颜色,然后逐渐增多,滚球的速度应慢一点,尽量滚到白纸的各个方向,而不使球掉落下来。 4、滚好后,启发幼儿想象滚出来的花纹可以做什么(例如:窗帘布、桌布、花裙子、花盘子、花瓶等用品) 小班智力游戏活动:星宝宝 活动目标 1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。 2、引

16、导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。 活动准备 红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干 各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。 小星星的音乐 玩法: 一、 出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的 认识 二、 送球宝宝回家: “颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得 飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。 三:找颜色 “颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼 儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。 三、 表演小星星 “太阳下山了,星宝

17、宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点 摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。 四、送自己回家 “我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。 小班智力游戏:手指游戏手指游戏一 目标:认识手指名称 方法:两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作. 一只小手出来了,举起一只手一只小手也出来了举起另一只手,两手手心相对 大拇指见面点点头,点点头.左右手大拇指各弯

18、曲两次你好,你好左右手大拇指各弯曲一次 食指见面弯弯腰,弯弯腰.左右手食指各弯曲两次你好,你好左右手食指各弯曲一次 中指见面顶顶头,顶顶头.左右手中指相碰四次你好,你好左右手中指碰两次 无名指见面亲亲脸,亲亲脸左右手无名指轻轻磨擦你好啊,你好啊 小拇指见面勾一勾,勾一勾左右手小拇指勾在一起拉两次你好,你好小拇指勾住拉两次 两只小手要回家两手相对再见,再见手指全部弯曲左右手各一次 一只小手回家了将一只手放在腿上一只小手也回家了将另一只手也放在腿上 小班智力游戏表情娃娃 一、活动目标: 1、在游戏中运用多种感官感知8以内的数,理解数的实际意义。 2、培养幼儿对计算活动的兴趣。 二、重点及难点:运用

19、各种感官感知数量;通过触摸感知数量。 三、活动准备:屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。 四、活动过程: (一)、 语言引导、激发兴趣 表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。 (二)、 感官练习、感知数量 (三)1、运用视觉感知数量。 (1)、打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。 (2)、打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。 说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。 2、运用听觉感知数量。 打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。 (1)5下

20、鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。 (2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。 说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿 数在心里。 3、运用触摸觉感知数量。 4、打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗), 举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。 5、说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿 摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。 6、请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。 小班益智游戏:能干的小手活动目标: 1、激发幼儿自己的事情自己做的愿望。 2、引导幼儿认识手,知道

21、用手能做许多事情;发展幼儿的语言表达能力;教幼儿初步保护手的概念。 3、帮助幼儿初步获得有关数的概念。 活动准备:丰富的手工操作材料:橡皮泥、颜料、串珠积木、棉签棒、纸等。 活动过程: 一、音乐导入法:老师与幼儿一起听音乐、做动作进入活动室。 二、观察发现法: 1、看一看:启发幼儿观察,然后说出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等) 2、比一比:启发幼儿说出手指的名称,并比较不同,引导幼儿与同伴、老师的手进行比较。 3、说一说:激发幼儿用语言来表达手能做许多事情,教育幼儿要自己的事情自己做,把自己的小手变成最能干的小手。 4、保护好我们的小手。讨论:怎样保护好我们的小手。如勤洗手、勤剪指甲,

22、冬天洗完手要擦油,出门要戴手套等。教育幼儿保护好自己的小手。 三、游戏巩固法:玩一玩手指游戏。四、感知操作法:变一变,老师和幼儿一起用手变“魔术”,鼓励幼儿自由选择喜欢的材料进行操作活动,如印画、撕纸、穿项链、用橡皮泥串糖葫芦等。(活动结束:听音乐离开活动场地) 小班智力游戏案例反思:谁会生蛋 活动目标: 1、通过游戏、同伴之间的交流了解哪些动物会生蛋,体验游戏的乐趣。 2、尝试用英文说说动物的名称。 活动准备: 有关动物生蛋的演示文稿、动物图片、版面上贴有yes、no 字样,并画有两个圆圈供孩子选择用。 活动过程: 1、智游:yes or no 玩法:教师拿出一动物图片,如:出示小鸟图片,师

23、问:这是谁?并用英文“hello hello bird”与小鸟打招呼,孩子们也跟它打招呼。 师再问:bird 会生egg吗?师说:“one two start。”孩子们开始选择(站在两个代表yes、no的圆圈中间)。如有争议就请“电脑博士”、搭班老师或有此经验的孩子等方式进行确认。 确认后,请孩子将动物妈妈贴在版面上,以此加深印象(会生蛋的贴在yes一面,反之就贴在no一面)。 说对的孩子给一颗红五星奖励。 2、交流经验:说说还有哪些动物妈妈也生蛋宝宝的? 3、评出冠军: (1)数数你得到了几颗星。 (2)请得红五星最多的孩子登上“宝座”,大家一起和冠军照相。小班智力游戏:争做小博士 活动目的

24、: 1、让幼儿知道更多的安全自救常识; 2、教育幼儿遇到困难应积极动脑想办法,培养幼儿的应变能力; 3、培养幼儿的合作意识。 活动准备: 博士牌 活动过程: 教师以主持人的身份出现在幼儿面前,引起幼儿兴趣。鼓励幼儿在比赛中动脑、勇敢发言,哪一队得分多哪一队为胜。将幼儿分成四组,每组10人,鼓励幼儿互相合作,为本组胜利而努力。 1、对错选择,教师出示图片后幼儿选择: (1)坐汽车时把头、手伸出车窗; (2)在马路上踢足球; (3)过马路走人行道; (4)玩滑梯拥挤; (5)着火拨打119报警; (6)吃水果削皮; (7)在铁轨上玩; (8)在电源插座附近帖防电标志。 2、配对:将图片打乱,每组一

25、人,找得多的按配成对数加分。 将有联系的事物图片放在一起: (1)夏天 裙子 (2)下雨 雨伞 (3)110 警车 (4)119 消防车 (5)120 救护车 (6)手指破了 纱布、红药水、胶布 (7)冬天 棉衣 (8)铅笔、本 书包 活动结束: 评选冠军小组 小班智力游戏:学习方位词 活动目标: 1、复习巩固对空间方位的认识,会正确使用方位词。 2、培养幼儿思维的敏捷性。 活动准备:游戏前让幼儿从自身出发认识上下、前后。 活动过程: 1、激发幼儿兴趣: 今天老师和你们玩一个好玩的游戏,想玩吗? 2、教师讲解玩法:让全体幼儿坐成一个圆圈,手拿蝴蝶和老师对儿歌。幼儿边操纵蝴蝶随意飞,边说:“小蝴

26、蝶真美丽,飞到东来飞到西。”教师接说“飞到左肩做游戏。”幼儿按老师的指令将蝴蝶放到左肩上并说:“蝴蝶在我的左肩上【篇三:小班表演游戏教案】 小班表演游戏教案 活动目标: 1、激发幼儿参与分组表演的兴趣,能不争抢角色。 2、能在相应的场地与同伴合作大胆表演。 活动准备: 小猪、小鹅、小兔的头饰若干。小河(绿色皱纹纸)草地(绿色方块)沐浴棉、香皂。垃圾场活动建议: 1、领幼儿来到游戏场地,激发幼儿参与分组表演的兴趣。 这就是垃圾场,是谁喜欢在这玩。2、出上一次游戏存在的不足之处,与幼儿讨论什么是表演什么是事实. 3、师操作动物头饰集中练习角色对话。教师与幼儿共同示范表演。 (鼓励幼儿大胆用不同的声音表现各角色)。小猪很胖用什么声音?小鹅会怎么说?小兔会用什么声音说话? 4、师引导幼儿讨论分组游戏注意事项。 (重点提醒幼儿在表演区内与同伴合作大胆表演、鼓励幼儿主动收拾,将玩具归类收放好。)5、儿自由结伴表演,教师帮助协调角色,指导游戏。 6、评价。 活动反馈: 与幼儿讨论什么是表演什么是事实,幼儿说表演不要真的将东西放入嘴,不要真的洗澡。表演时,不将假的食物放入嘴里,假的吃。用皱纹纸做水,泼在小猪身上,既不会将衣服淋湿又象。幼儿分组表演时大部分幼儿需要教师不断的提醒情节的发展。 活动对策: 教师与幼儿在晨区活动时复习游戏,并在下次游戏时教师与幼儿再共同表演,将一些对话的连接示范给幼儿。

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