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Java实验报告房屋销售管理信息系统的设计与实现.docx

1、Java实验报告房屋销售管理信息系统的设计与实现 课程设计(项目设计)说明书 项目名称:房屋销售管理信息系统的设计与实现 专业班级: 学 号: 姓 名: 指导教师: 完成时间: 2013.07.06 引言1 系统分析与设计.1 1.1 系统目标.2 1.2 系统模块分析.21.3 总体设计.31.4 类的设计.41.5 系统知识点.42 系统实现.72.1 主窗口功能实现.72.2 录入.82.3 查询.10 2.4 修改.112.5 删除.123 系统测试(截图).134 收获与体会.185 参考文献.186 附录.18 房屋销售管理信息系统的设计与实现 引言1.Java用户界面概述图形用户

2、界面(Graphics User Interface,缩写GUI)是指以图形的显示方式与用户实现交互操作的应用程序界面,设计具有GUI特征的应用程序被称为GUI应用程序设计。Java提供了十分完善的图形用户界面功能,使得软件开发人员可以轻松地开发出功能强大、界面友善、安全可靠的应用程序,充分体现了Java语言的时代感与面向对象程序设计的优越性。在Java语言中,为GUI应用程序设计提供了强大的功能,其相关的类主要封装在两包(java.awt和javax.swing)中,其中包含了实现图形用户界面的所有基本元素,这些基本元素主要包括容器、组件、绘图工具与布局管理器等。组件是与用户实现交互操作的部

3、件,容器是包容组件的部件,布局管理器是管理组件在容器中布局的部件,绘图工具是绘制图形的部件。Java.awt是javal.l用来建立GUI的图形包,这里的“awt”是抽象窗口工具包。 JAVA设计用户界面需要以下四个基本步骤:(1)创建和设置组件;(2)将组件加入到容器中;(3)布局组件;(4)处理有组件产生的事件。 当今时代是飞速发展的信息时代,在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。管理信息系统是进行信息的采集、存储、加工、维护和使用的系统,它是

4、随着管理科学和技术科学的发展而形成的。在学习的Java语言后,我使用Java语言编写了一个简单的房屋销售管理信息系统,可以实现简单的录入、查询、修改、删除和显示信息的功能。1 系统分析与设计1.1 系统目标 该程序是一个图形界面的简单的房屋销售管理信息系统,其实现的功能主要有:(1)录入房屋基本信息,信息包括有:房屋号、销售者姓名、中介职工姓名、房屋销售价格;(2)查询房屋基本信息;(3)修改房屋基本信息;(4)删除房屋基本信息;(5)显示房屋基本信息:计算超过200万的房屋总数,并输出这些房屋的详细信息。 房屋销售管理信息系统功能总框图: 1.2 系统模块分析1.欢迎语主模块欢迎语主模块是本

5、系统的主要窗口,在菜单条里有一个菜单,其子菜单有6个菜单项,包括有录入房屋信息、查询房屋信息、修改房屋信息、删除房屋信息、显示房屋信息、退出系统。2.录入房屋信息模块 录入房屋信息界面包括:房屋号、售房者姓名、中介职工姓名、房屋销售价格四个文本框,和“录入”、“重置”两个按钮,实现对房屋信息的录入。输入完信息之后,点击录入,会显示确认框,确认基本信息是否将要被录入。3.查询房屋信息模块 查询房屋信息窗口是一个独立窗口,显示在主窗口上面。查询方式是:在“输入要查询的房屋号:”的文本框内输入房屋号,然后点击“查询”按钮,然后就会在售房者姓名、中介职工姓名、房屋销售价格三个文本框内显示出所要查询的信

6、息。4.修改房屋信息模块 修改房屋信息界面包括输入要修改的编号、(新)售房者姓名、(新)中介职工姓名和(新)房屋销售价格四个文本框,和“开始修改”、“录入修改”和“重置”三个按钮。当输入要修改的编号后,点击按钮“开始修改”则会显示出要修改的房屋的基本信息,当你重新输入新信息之后,点击“录入修改”按钮会弹出确认录入修改的确认窗口。5.显示房屋信息模块 显示房屋信息界面会显示出价格超过200万的房屋总数和这些房屋的基本信息。6.删除房屋信息模块 删除房屋信息界面和查询房屋信息界面基本一致,删除式是:在“输入要删除的房屋号:”的文本框内输入房屋号,然后点击“删除”按钮,然后就会在售房者姓名、中介职工

7、姓名、房屋销售价格三个文本框内显示出所要删除的房屋基本信息,并一并弹出确认删除的窗口。各模块之间的调用关系如下: 欢迎语主模块 录入房屋信息模块 查询房屋信息模块 修改房屋信息模块 删除房屋信息模块 显示房屋信息模块1.3总体设计 首先将录入信息、查询信息、修改信息、删除信息和显示信息五个功能分别为五个类来实现,每一个累都继承了主窗口类JFRAME,使得窗口可以独自运行。主界面设计 功能组件:6个菜单项、1个面板 功能实现:录入信息、查询信息、删除信息、修改信息、显示信息 实现过程:对菜单项添加监控,共有6个监控事件,实现菜单项事件为创建对应功能的类对象,实现相应的功能窗口。1.4类的设计 本

8、程序设计了5个类,分别是录入类、修改类、查询类、删除类和存放房屋信息的对象类。各类的主要作用如下:1.HouseManager.java 该文件的类负责创建房屋销售管理信息系统的主窗口,该类包含main方法,程序从该类考试执行。2.ModifySituation 该类的文件负责创建房屋销售管理信息系统的修改界面。3.Delete 该类的文件负责创建房屋销售管理信息系统的删除界面。4.House 该类的文件负责创建房屋销售管理信息系统的存放房屋信息的对象。5.HouseSituation 该类的文件负责创建房屋销售管理信息系统的录入界面。6.Inquest 该类的文件负责创建房屋销售管理信息系统

9、的查询界面。1.5 系统知识点在程序中需要使用的包: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import java.io.*; import java.util.Hashtable; import java.util.Iterator; import java.awt.event.KeyEvent;外层窗口类: JFrame 类是Java类库提供的顶层窗口类,定义了其子类的时候根据需要给予相应的设置或者重新定义,在外层窗口类中可以设置窗口的大小 setSize(x,x);窗口是否可见setVisibl

10、e( );窗口是否可以调节setResizable(x);设置窗口标题栏显示的内容setTitle();设置在桌面上显示的位置setLocation(x,y)。面板容器类: JLable 显示结果标签; Jpanel 面板容器用来放置一些组件; CardLayout( ) 创建CardLayout对象作为布局; 创建按钮Button并使用add()方法加入面板中并为其注册监视器; ActionListener 监视类接口,当单机按钮或者功能键后,系统将调用下面的两个成员方法: InsertAction内部类,其中定义了成员方法actionPerformed(ActionEvent)进行监视,实

11、现拼接信息功能; CommandAction内部类,其中定义了成员方法actionPerformed(ActionEvent)监视一些功能按钮,实现显示信息的功能;组件类: JTextField 创建文本框,允许用户在文本框中输入单行文本; JTextArea 创建文本区,允许用户在文本区中输入多行文本; Jbutton 创建按钮,允许用户单击按钮; Jlabel 创建标签,标签为用户提供提示信息;简要的设计流程2 系统实现2.1 主窗口功能实现(附上主要代码)/HouseManager.java 创建主窗口public class HouseManager extends JFrame im

12、plements ActionListenerpublic HouseManager() /HouseManager的构造函数fileMenu.addSeparator(); /在菜单之间增加分隔线card=new CardLayout(); /创建布局con=getContentPane(); /创建容器pCenter=new JPanel(); pCenter.setLayout(card); /为容器添加面板file=new File(房屋基本信息.txt);public void actionPerformed(ActionEvent e)if(e.getSource()=录入)car

13、d.show(pCenter,录入界面);else if(e.getSource()=修改)card.show(pCenter,修改界面);else if(e.getSource()=查询)/基本信息查询窗口设置为独立窗口,以便于用户进行查询。房屋信息查询.setVisible(true);else if(e.getSource()=删除)card.show(pCenter,删除界面); else if(e.getSource()=退出) System.exit(0); 2.2录入功能的实现(附上最要代码)/HouseSituation.javapublic class HouseSituat

14、ion extends JPanel implements ActionListenerpublic HouseSituation(File file)JPanel pCenter=new JPanel();pCenter.add(boxH);setLayout(new BorderLayout();add(pCenter,BorderLayout.CENTER);JPanel pSouth=new JPanel();pSouth.add(录入);pSouth.add(重置);add(pSouth,BorderLayout.SOUTH);validate();public void actio

15、nPerformed(ActionEvent e)tryinOne=new FileInputStream(file);inTwo=new ObjectInputStream(inOne);房屋信息表=(Hashtable)inTwo.readObject();inOne.close();inTwo.close();catch(Exception ee)if(房屋信息表.containsKey(number)String warning=该教师基本信息已存在,请到修改界面修改!;JOptionPane.showMessageDialog(this,warning,警告,JOptionPane.

16、INFORMATION_MESSAGE);if(ok=JOptionPane.YES_OPTION)String name1=售房者姓名.getText();String name2=中介职工姓名.getText();String money=房屋销售价格.getText();房屋=new House();房屋.setNumber(number);房屋.setName1(name1);房屋.setName2(name2);房屋.setMoney(money);tryoutOne=new FileOutputStream(file);outTwo=new ObjectOutputStream(o

17、utOne);房屋信息表.put(number,房屋);outTwo.writeObject(房屋信息表);outTwo.close();outOne.close();房屋号.setText(null);售房者姓名.setText(null);中介职工姓名.setText(null);房屋销售价格.setText(null);catch(Exception ee)System.out.println(ee);2.3 查询功能的实现(附上主要代码)/Inquest.javapublic class Inquest extends JDialog implements ActionListener

18、Hashtable 房屋信息表=null;/存放房屋基本信息的散列表。JTextField 房屋号,售房者姓名,中介职工姓名,房屋销售价格;/显示房屋基本的文本条。JButton 查询;ButtonGroup group=null;FileInputStream inOne=null;ObjectInputStream inTwo=null;File file=null;/存放散列表的文件。public Inquest(JFrame f,File file)super(f,查询对话框,false);/创建无模式对话框。this.file=file;./boxH.add(Box.createVe

19、rticalGlue();JPanel pCenter=new JPanel();pCenter.add(boxH);Container con=getContentPane();con.add(pCenter,BorderLayout.CENTER);con.validate();setVisible(false);setBounds(100,200,360,270);addWindowListener(new WindowAdapter()2.4 修改功能的实现(附上主要代码)/ModifySituation.javapublic class ModifySituation extends

20、 JPanel implements ActionListenerHashtable 房屋信息表=null;/存放房屋基本信息的散列条。JTextField 房屋号,售房者姓名,中介职工姓名,房屋销售价格;/输入房屋基本信息的文本条。JButton 开始修改,录入修改,重置;FileInputStream inOne=null;ObjectInputStream inTwo=null;FileOutputStream outOne=null;ObjectOutputStream outTwo=null;File file=null;/存放散列条的文件public ModifySituation

21、(File file)Box box1=Box.createHorizontalBox(); /创建5个水平Box容器,从左到右排列组件Box boxH=Box.createVerticalBox(); /创建一个垂直Box容器,在其中自上向下排列里一个水平Box容器boxH.add(box1);boxH.add(box2);boxH.add(box3);boxH.add(box4);boxH.add(Box.createVerticalGlue(); /使得垂直Box容器内的组件靠上对齐inTwo=new ObjectInputStream(inOne);/首现到文件中读取Hashtable

22、对象。房屋信息表=(Hashtable)inTwo.readObject();/首先在文件中读取hashtable对象。 String question=该房屋基本信息已存在,您想修改它的基本信息吗?; JOptionPane.showMessageDialog(this,question,警告,JOptionPane.QUESTION_MESSAGE); ; /弹出确认对话框。2.5 删除功能的实现(附上主要代码)/Delete.javapublic class Delete extends JPanel implements ActionListenerHashtable 房屋信息表=nu

23、ll;/存放房屋基本信息的散列表JTextField 房屋号,售房者姓名,中介职工姓名,房屋销售价格;/显示房屋基本信息的文本条JButton 删除;FileInputStream inOne=null;ObjectInputStream inTwo=null;FileOutputStream outOne=null;ObjectOutputStream outTwo=null;File file=null;public Delete(File file) else /如果不存在该房屋信息,弹出警告对话框。 String warning=该房屋号不存在!; JOptionPane.showMe

24、ssageDialog(this,warning,警告,JOptionPane.WARNING_MESSAGE); else /如果输入房屋号是空的,弹出警告对话框。 String warning=必须输入房屋号!; JOptionPane.showMessageDialog(this,warning,警告,JOptionPane.WARNING_MESSAGE);3 系统测试(截图)3.1 欢迎语主窗口 本界面的主要功能就是在菜单项选择子菜单,实现相应功能。 3.2 录入房屋基本信息3.3 查询房屋基本信息 3.4 修改房屋基本信息3.5 删除房屋基本信息 3.6 显示房屋基本信息 4 收获

25、与体会 通过这次课程设计,本人的变成能力得到了很大的提高,我对Java程序设计语言以及数据结构有了更深刻的了解,增强了程序的编写能力,巩固了专业知识,对程序的模块化观念也由模糊逐渐变得清晰了。由于基础学的不是特别的扎实,所以在做的过程中始终抛开不了课本,但是设计思想和操作基本都是自己所想,做的过程当中,像按钮和组件方面会遇到一些问题,导致在排除错误方面花费很大时间,但最终还是得到解决, 在这次设计过程中,培养了我的自学能力,在遇到困难的时候,能够认真的对待,不放弃,无论是查看各种书籍还是到图书馆中查找资料,想尽一切办法将这个问题解决。我总结了许多变成经验,这将在以后的学习生活中有很大的帮助。

26、虽然本次Java课程设计短暂而时间紧凑,而且做得不够完善,但是还是给我带来了浓厚的兴趣,认识到自己的动手能力还需加强,本人以后会继续改进,进一步提高自己。 5 参考文献1耿祥义、张跃平Java 2 实用教程(第四版)北京:清华大学出版社,2012年8月2Java 语言程序设计例题解析与实验指导(第二版)中国铁道出版社6 附录源程序文件名清单:1.HouseManager.java /主程序2.ModifySituation /创建房屋信息修改界面3.Delete /创建房屋信息删除界面4.House /创建存储房屋信息的对象5.HouseSituation /创建房屋信息录入界面6.Inquest /创建房屋信息查询界面

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