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《辐射4》Mod排序方法及顺序.docx

1、辐射4Mod排序方法及顺序辐射4Mod排序方法及顺序辐射4MOD排序可以避免MOD之间发生冲突,很多玩家不清楚具体的MOD顺序和排序原则,今天小编带来辐射4Mod排序方法及顺序,希望对各位有帮助。整理好的MOD排序GameMode=Fallout4Fallout4.esm=1ArmorKeywords.esm=1SettlementKeywords.esm=1发型AzarPonytailHairstyles.esp=1MiscHairstyle.esp=1npc美化Curie Replacer.esp=1Piper Replacer.esp=1Great Actors - Cait.esp=1

2、Great Actors - Fahrenheit.esp=1f myst stranger.esp=1NewFace_Settlers.esp=1ChildSettlers.esp=1NFS CS Patch.esp=1Hot Mama NPCs Settlers and Bandits.esp=1物品添加:工作台CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1CapStorage.esp=1Craftable dogs.esp=1Craftable Cats.esp=1Fusebox Generator.esp=1Armorsmith Extended

3、.esp=1AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafting Perks.esp=1AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1EferasShoulderBag.esp=1PPE Wearable Backpacks + Wearable Shoulder Bags Patch.esp=1LegendaryModification.esp=1BetterArmorModDe

4、scriptions.esp=1BetterWeaponModDescriptions.esp=1BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1LegendaryModificationMisc.esp=1BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1LegendaryModificationCSA.esp=1BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1Legenda

5、ryModificationGroknak.esp=1BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1LegendaryModification2LM.esp=1BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1mbxsqfix.esp=1脚本:More Varied Loading Screens.esp=1Simple Bug Fixes.esp=1Simple Bug Fixes - Lone Wanderer.esp=1EasyHacking.esp=1

6、TheyWantTheDCN.esp=1ScrapDeadThings.esp=1SettlerRenaming.esp=1MythicCreatures.esp=1remake_hard_master.esp=1Scrapper Corpse Highlighting.esp=1CLEAR AIMING BY CC.esp=1Dynamic Weapon Shadows.esp=1TagBag.esp=1dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1LongRang

7、eBulletHoles.esp=1More Blood.esp=1RainofBrassPetals_Low.esp=1MoBettaScrap.esp=1LogicalJunkWeight.esp=1LJW MBS Compatibility Patch.esp=1Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1MoreDeadBodies.esp=1MoreSpawns_Illiani.esp=1CSEMod.esp=1AdjustedEncounterZones.esp=1ARub

8、berband1-99.esp=1LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1QuickEnterFromStand.esp=1QuickExitToStand.esp=1Glowing Animals Emit Light.esp=1Perk Magazine Material Fix.esp=1Targeting HUD Enhanced.esp=1ImmortalCats-1-6.esp=1Less Loot and Ammo 1.3.esp=1Less Loot and Ammo 1.3

9、- clip ammo enabled.esp=1Less Loot and Ammo 1.3 - Less Stuff 100 (vanilla).esp=1Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1Less Loot from Animals 0.7.esp=1Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1DV-Deadly Vertibirds.esp=1DV-Armored Pilots.esp=1DV-Vertibi

10、rd Explosive Minigun.esp=1Search and Destroy.esp=1Death Camera Time (5 seconds).esp=1Hobo-Scavenger.esp=1IncreasedSettlerPopulation100.esp=1BetterSettlers.esp=1NoObjectLimit.esp=1Tougher Cars x3.esp=1SPECIAL-070.esp=1Rebalancer - 01A - XP Mult - 200.esp=1Rebalancer - 01B - Exploration - 400.esp=1Reb

11、alancer - 01C - Crafting - 400.esp=1Rebalancer - 01D - Settlement - 400.esp=1Rebalancer - 02A - Player Damage - 200.esp=1Rebalancer - 02C - Chem Duration - 2000.esp=1Rebalancer - 02D - Legendary Chance - 600.esp=1Rebalancer - 02G - AI Tweaks - Heavy.esp=1Rebalancer - 02H - Sprint Cost - 0.esp=1Rebal

12、ancer - 03F - Heavier Chems.esp=1CarryWeight99999.esp=1CarryWeight200Strength.esp=1Rebalancer - 04A - Fusion Core Movement Drain - 0.esp=1Rebalancer - 04B - Fusion Core AP Drain - 0.esp=1Rebalancer - 04C - Fusion Core Jetpack Drain - 0.esp=1Rebalancer - 05A - Difficulty Scale - -75.esp=1Rebalancer -

13、 05B - Sweet Spot Size - 150.esp=1Rebalancer - 05C - Partial Size - 150.esp=1Rebalancer - 05D - Break Chance Scaled - 200.esp=1Rebalancer - 06A - Endurance Bonus - 20.0.esp=1Rebalancer - 06B - Endurance Level Bonus - 200.esp=1Rebalancer - 06C - Level Bonus - 5.0.esp=1Rebalancer - 06E - Radiation - 2

14、00.esp=1Rebalancer - 10A - General Respawn - 2.esp=1Rebalancer - 10B - Dungeon Respawn - 2.esp=1Rebalancer - 10C - Vendor Respawn - 1.esp=1SnB - Windows.esp=1Snapn Build - Roofs.esp=1Snapn Build - Immersive Modular Doorways.esp=1调整型:spawnboss.esp=1 把BOSS打殘廢Move (Get Out the Way).esp=1DeadBodyCollisi

15、on.esp=1More Realistic Knockdown.esp=1Realistic Death Physics.esp=1BetterLowHealth_screenOnly.esp=1身形-衣服-房屋CBBE.esp=1cutoffs-calyps.esp=1SuitDreams(1.Very Light).esp=1SuitDreams(2. Light).esp=1SuitDreams(3.Average).esp=1SuitDreams(4.Heavy).esp=1SuitDreams(5.Very Heavy).esp=1Harness-calyps.esp=1TSW.e

16、sp=1Gilberts Settlement.esp=1Glowing Sea Settlement.esp=1House Of Dangerous Traps v1.00.esp=1InstituteBunker.esp=1Western Border Settlement.esp=1MOD排序原则清无视【】的内容。GameMode=Fallout4主文件:Fallout4.esm=1ArmorKeywords.esm=1装甲和武器关键词社区资源完整版和护甲的Master,含关键词。AWKCR与 Homemaker使用兼容Settlement Keywords模式会有冲突的情况比如制造某些

17、护甲服装的选项会变成桥墩,军用物品之类的SettlementKeywords.esm=1建造关键词,是其他MOD用的前置MOD如果你只用homemaker,就只装homemaker的独立版,不要装sk兼容,也不要装skCBBE.esp=1【体型】remake_hard_master.esp=1【脚本】添加并重做boss生物联合体.游戏内容介绍:作者设置了四个有用的项目1、Boss体型变大。2、设置选择Boss的难度。3、设置选择Boss会不会残废。4、给Boss加上理纹。spawnboss.esp=1【调整型】添加新的BOSS设置,能够把BOSS打残废。TagBag.esp=1【脚本】拔枪之后

18、会高亮在垃圾界面标记过的物品和内有物品的箱子,需要拆枪perk lv2Scrapper Corpse Highlighting.esp=1【脚本】功能-功能修改会高亮有东西的尸体,需要拆枪perk lv1mbxsqfix.esp=1高亮目标bug修复V2.0dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1【调整型】这个设置让你在VAST模式下只受到普通模式伤害的50%VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1【调整型】增加V.A.T.S距离,增加大约30%-60%命中机率,对近战模式有较明显的影响。CLEAR

19、AIMING BY CC.esp=1【脚本】去除模糊景深(不推荐安装)Dynamic Weapon Shadows.esp=1【脚本】真实的枪口火焰和开枪闪光动态阴影并修正白度问题。LongRangeBulletHoles.esp=1【调整型】让弹孔可是距离500米,每个物品限制2000个弹孔,弹孔保留1个小时More Blood.esp=1【调整型】原版把血液喷溅数量和血块数量限制爲25,这个mod把它增加到200,非常真实,并使它停留的时间更长,这样会让身上(比如狗肉杀人后变成血狗肉)、刺刀、近战武器上的血液停留更长时间。RainofBrassPetals_Low.esp=1【调整型】弹壳

20、100米可见,保留15分钟CraftingOverhaulTlTlNoGatLasNoBISNoWp.esp=1【物品添加】【工作台】工作台可製作弹药LJW MBS Compatibility Patch.esp=1【调整型】【注意】兼容补丁同时选择以上两MOD必须勾选这个【真实垃圾物品重量】与【Mo Betta垃圾拆解列表】的兼容补丁。如果只是选择其中一个则无需勾选。兼容补丁排序:1. MoBettaScrap.esp、2. LogicalJunkWeight.esp、3. LJW MBS Compatibility Patch.espLogicalJunkWeight.esp=1【调整型】

21、真实垃圾物品重量MoBettaScrap.esp=1【调整型】让垃圾物品和其拆解物品输出变化更真实。比如:修复许多对象没有拆解出他们应有的拆解量(如收音机只给1橡胶这非常不合理)。给正确的组件命名对象,如铝、铝、石油罐和托盘。增加组件,比如时钟齿轮等Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1【调整型】给予合理的各种手榴弹(毒气弹)、各种地雷重量,非常真实,比原版合理并不会破坏游戏平衡。Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1【调整型】给予武器真实的重量,非常真实,基本上小武器变轻,大武器变重,比原版合理并不会破坏游戏平衡。

22、Move (Get Out the Way).esp=1【脚本】同伴跟随反应迅速和让路Curie Replacer.esp=1【美化】同伴面孔大修Eli版(居礼变人形)Piper Replacer.esp=1【美化】同伴面孔大修【Eli版主文件】MoreDeadBodies.esp=1【调整型】尸体保留时间更长(简单版)(推荐)DeadBodyCollision.esp=1尸体碰撞Gilberts Settlement.esp=1【场景】【新增加地点】吉尔伯特殖民地Glowing Sea Settlement.esp=1【场景】【新增加地点】发光海住宅区House Of Dangerous T

23、raps v1.00.esp=1【场景】【新增加地点】在战区添加一个充满陷阱的房子,除了杀敌掉落外没任何其他物品。InstituteBunker.esp=1【场景】【新增加地点】废弃的研究所Western Border Settlement.esp=1【场景】【新增加地点】西部边境小镇Less Loot and Ammo 1.3 - clip ammo enabled.esp=1【调整型】这个选项让弹药能从弹药夹退出来,需要勾选主文件才能使用这个。Less Loot and Ammo 1.3.esp=1【调整型】【主文件】【更少的战利品和弹药】Less Loot and Ammo 1.3 -

24、Less Stuff 100 (vanilla).esp=1【调整型】垃圾、枪、食物、瓶盖没有改变. 需要勾选那个1.3主文件才能使用这个。Less Flora Outcomes 2.0 (farm-3d wild-100).esp=1【调整型】更少的种植产出版本V2.0(测试版本)在你种下种子或收取作物3 天后,收穫率 100%.Less Loot from Animals 0.7.esp=1【调整型】【动物身上的肉】1、这个插件让你只能从苍蝇、吸血蚊、狗、老鼠和蟑螂尸体得到50% 的肉,(只有小生物会受到影响).2、如果你升级了生存者技能的话会给你增加50%机率的肉。(几乎所有生物都有用。

25、)作者说他最初的想法是要降低所有战利品(包括牙齿、腺体等),但他发现好像没有意义,所以他说如果你有其他想法可以给他反馈。Harder Barter 0.7 - Cap Collector 2 Fix.esp=1【调整型】【技能修复】瓶盖收藏家2级Bug修复20%的出售价格和-20%购买价格。Hardcore Defense System 1.1 1x.esp=1【调整型】现在要建设【炮塔】变得不容易需要勾选更少的弹药和更难扩张的定居点。DV-Armored Pilots.esp=1【调整型】【注意】飞行员拥有护甲飞行员有额外的护甲。注:必须加载主文件之后才能选这个,但是不能使用无敌飞鸟做主文件

26、,有衝突。DV-Deadly Vertibirds.esp=1【调整型】【主文件】致命【飞鸟】(推荐)DV-Vertibird Explosive Minigun.esp=1【调整型】装备爆炸机枪的飞鸟Search and Destroy.esp=1【调整型】更警戒的敌人和更广泛的戒备范围Death Camera Time (5 seconds).esp=1【调整型】使用原版的死亡慢镜头动作,这个mod让你死亡后慢镜头播放时间延长至5秒,原版3秒。More Realistic Knockdown.esp=1【脚本】真实撞击效果【推荐】Realistic Death Physics.esp=1【

27、脚本】真实物理受力预设版BetterLowHealth_screenOnly.esp=1【脚本】HP低于20%屏幕变红死亡警告。CapStorage.esp=1【调整型】【工作台】化学工作台制作瓶盖储蓄盒ChildSettlers.esp=1【美化】【居民】儿童定居者f myst stranger.esp=1【美化】女版神祕陌生人替换Hobo-Scavenger.esp=1【调整型】他让你喝完可乐、水会得到一个空瓶子。吃完狗罐头会得到一个空罐头。模拟真实。IncreasedSettlerPopulation100.esp=1【调整型】定居点人口上限提升到100人。More Varied Loa

28、ding Screens.esp=1【脚本】多样化的加载过渡主题NewFace_Settlers.esp=1【美化】更好的定居者面孔Hot Mama NPCs Settlers and Bandits.esp=1【美化】NPCBetterSettlers.esp=1【调整型】主要作用是提升居民加入你聚居地时的自带装备NFS CS Patch.esp=1【美化】【补丁】更好的定居者面孔+儿童定居者兼容补丁如果以上两个MOD都安装需要加载这个兼容补丁,排序:NewFace_Settlers.esp 定居者面孔大修-ChildSettlers.esp 儿童定居者-NFS CS Patch.esp 兼

29、容补丁NoObjectLimit.esp=1【调整型】无限建筑空间Tougher Cars x3.esp=1【调整型】汽车3倍耐久(真实)AnS Wearable Backpacks and Pouches.esp=1【物品添加】【背包工作台】可穿戴的背包和袋-【核心文件】AnS Wearable Backpacks and Pouches - No Crafting Perks.esp=1【物品添加】没有製作技能(PERK)影响AnS Wearable Backpacks and Pouches - Power Armor Carry Capacity.esp=1【物品添加】动力装甲承载能力EferasShoulderBag.e

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