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多媒体技术及应用 刘腾红 阮新新 课后习题答案自配.docx

1、多媒体技术及应用 刘腾红 阮新新 课后习题答案自配第一章:一、1、多媒体技术是一种基于计算机技术的综合技术,它包括信号处理技术、音频和视频技术、计算机硬件和软件技术、通信技术、图像压缩技术、人工智能和模式识别技术等,是处于发展中的一门跨学科的综合型高新技术。2、多媒体计算机系统是一种将数字声音、数字图像、数字视频、计算机图形和通用计算机集成在一起的具有人机交互功能的系统。3、多媒体数据库是一种包括文本 、图形、图像、动画、音频、视频等多种媒体信息的数据库。4、多媒体通信技术是指利用通信网络综合性地完成多媒体信息的传输和交换的技术,他将计算机的交互性、通信的分布性和广播电视的真实性融为一体。二、

2、1、非格式化文本、格式化文本 2、分辨率、图像灰度、图像文件大小 3、感觉媒体、表示媒体、表现媒体、存储媒体、传输媒体 4、图形、文字、声音、图像 5、多样性、集成性、交互性、实时性、空间性三、1、媒体:存储信息的实体和表示信息的载体2、(1)图形是矢量概念,基本组成单位是图元;图像是位图概念,基本组成单位是像素(2)图形变换无失真,而图像变换有失真(3)图形以图元为单位修改属性、编辑,而图像只能对像素或图块进行处理3、有数据压缩与编码技术、大规模集成电路制造技术、大容量的光盘存储器、实施多任务操作系统。4、 多感知性、临场感又称存在感、交互性、自主性5、 (1)多媒体信息空间中的知识表示和推

3、理(2)智能多媒体技术中的学习机制(3)冯诺依曼体系与智能多媒体之间的语义鸿沟6、(1)分布式、网络化、协同工作的多媒体系统(2)三电(电信、电脑、电器)通过多媒体数字技术将相互渗透融合(3)以用户为中心,充分发展交互多媒体和智能多媒体技术与设备(4)多媒体产品及多媒体技术的标准化7、(1)多媒体在通信系统中的应用(2)多媒体在编著系统中的应用(3)多媒体在工业领域中的应用(4)多媒体在医疗影像诊断系统中的应用(5)多媒体在教学中的应用(6)多媒体技术在军事领域中的应用第二章一、DDDDADC二、1、图像、视频、动画2、计算机、多媒体3、A/D 、D/A4、MPC三、1、(1)多媒体应用系统的

4、开发环境复杂(2)多媒体应用系统的数据类型繁多(3)多媒体应用系统要求具有良好的交互性(4)多媒体应用系统的开发过程需要各种技术人才2、相同点:(1)都是用于读/写及存储信息的介质(2)都是光存储系统(3)都采用红外激光器读取数据(4)都是有驱动器及盘片组成的不同点:(1)DVD-ROM是由DVD驱动器和DVD盘片组成;CD-ROM是由CD-ROM驱动器和CD-ROM片组成(2)DVD的最小凹坑长度仅为0.4um,道间距为0.74um,采用波长为635650nm的红外激光器读取数据;CD盘的最小凹坑长度为0.834um,道间距为1.6um,采用波长为780790nm的红外激光器读取数据(3)D

5、VD-ROM比CD-ROM的容量大3、数据压缩与编码技术、数字图像技术、数字音频技术、数字视频技术、多媒体通信与分布处理技术、多媒体数据库技术、超文本和超媒体、虚拟现实技术和只能多媒体技术等。4、多媒体计算机是在现有个人计算机的基础上加上一些硬件板卡及相应的外部设备、软件使其能存储、传播、处理多媒体数据的个人计算机第三章一、1、音强、音调、音色2、MIDI3、人耳的“掩蔽效应”4、无损压缩、有损压缩5、位图技术、矢量技术6、视觉暂留7、时域特征8、直接指点设备、间接指点设备二、1、音频数字化包括声波数字化、数字音频的存储与压缩及对音乐的处理等。2、3、当空间平面上两个黑点相互靠拢到一点程度时,

6、离开黑点一定距离的观察者就无法区分它们,这意味着人眼分辨景物细节的能力是有限的,这个极限值就是分辨率4、人眼的视觉有惰性,这种惰性现象也称为视觉残留。5、(1)数字视频可以无失真地进行无限次复制,而模拟视频信号每转录一次,就会有一次误差积累,产生信号失真。(2)可以用许多新方法对数字视频进行创造性的编辑,如字幕电视特技等。(3)使用数字视频可以用较少的时间和费用创作出用于培训教育的交互节目,可以真正实现将视频融进计算机系统中以及可以实现用计算机播放电影节目等。6、(1)时域约束关系 (2)空域约束关系 (3基于内容的约束关系第四章一、1、频率、幅度2、产生、传播、存储、重放、接收3、Creat

7、ive4、10.09Mb5、FM合成、波表合成6、单词错误率7、44.1KHz二、1、(1)数字激光唱盘质量,通常又称CD-DA质量,其带宽为20kHz(2)调频无线电广播,简称FM质量,带宽为15kHz(3)调幅无线电广播,简称AM质量,带宽为7kHz(4)电话质量,带宽为3.4kHz2、为实现A/D 转换,把模拟音频信号波形进行分割以转换成数字信号的方法40kHz3、量化:对声波波形幅度的数字化表示4、音频信号中存在着很大的冗余度,通过识别和去除这些冗余度,便能达到压缩的目的音频信号的最终接收者是人,人耳听觉中有一个重要的特点,即听觉的“掩蔽”。它是指一个强音能抑制一个同时存在的弱音的听觉

8、现象。利用该性质可以抑制与信号同时存在的量化噪声对声音波形采样后,相邻样值之间存在着很强的相关性5、WAV文件是由文件头和数据块两部分组成6、声卡的工作原理(1)主芯片数字信号处理器:对声音信息处理、特殊音效过滤与处理、语音识别、实时音频压缩、MIDI 合成等重要任务(2)混音芯片CODEC :多媒体数字信号编解码器。承担对原始声音信号的采样、编码和混音处理(3)音乐合成器:频率调制合成器(FM 合成器)、波表(Wave Table 合成器)(4)总线接口和控制器:由数据总线双向驱动器、总线接口控制逻辑、总线中断逻辑和DMA 控制逻辑组成(5)外部输入输出口:麦克风接口、线性输入口、音频输出口

9、、扬声器输出、后置音箱输出口、MIDI 设备接口游戏手柄接口、同轴数码输出、光纤数码输入7、MIDI系统的组成 组成:多媒体计算机、合成器、音序器、音源、MIDI键盘、录音设备和监听设备等。(1)合成器: MIDI合成器是能够产生特定声音的电子装置,其数据传送符合MIDI通信约定。(2)音源:只是一个资源库(3)音序器:用来记录、编辑和播放MIDI文件的设备。音序器分硬件和软件两种。(4)采样器 (5)其他设备第五章一、1、颜色、分辨率、图像数据量、图像尺寸2、亮度、色调、饱和度3、HSB颜色模型、RGB颜色模型、CMY颜色模型4、CCD、CMOS5、相关6、文件头、图像数据7、200二、DA

10、AACD三、1、照相机的主要性能指标:CCD尺寸、实际像素、光学变焦倍数、场景模式、是否支持手动模式、ISO感光度、快门速度、镜头最大光圈、液晶屏大小及分辨率、支持的文件格式、摄像模式文件格式、防抖支持等等2、将视频源的模拟信号通过处理转变成数码信息,并将这些数码信息存储在电脑硬盘上的过程。转变是通过视频采集卡上的采集芯片进行3、电视扫描原理电视图像的摄取与重现,即光和电的互相转换是出摄像管和显像管来完成的。把光像信息变换成电信息,以及把电信息再转换成一幅平面光像,通过电子束扫描来完成。按电子束的运动规则,扫描可分为直线扫描、圆扫描、螺旋扫描等。扫描又分为:逐行扫描、隔行扫描等4、工作流程:彩

11、色图像的摄取:用彩色摄像机摄取景物时,首先通过摄像机的分光系统将景物的彩色光分解成三种基色,然后分别由三个摄像管(红管、绿管、篮管)来摄取,从而获得三个相应的基色信号ER0 、EG0、EB0。经校正后成为ER 、EG、 EB,然后再经过加工处理组合成一个复合信号输出,进行传输或者记录到录像机中。彩色图像的重现:简单的同时混色法是利用三支投影式显像管分别将ER 、EG、 EB转换成红光、绿光和蓝光。它们的亮度分别与原来劲舞的三级色光分量的亮度成正比例。通过放映镜头使三色光同时投射到银幕上,这样就混合成了原来的彩色图像。第六章一、1、无损压缩法、有损压缩法2、最少3、计算方法4、通信时间、传输带宽

12、、存储空间甚至发射能量5、VCEG、MPEG6、相关性7、相关性、冗余性二、CACCABAACBBD三、1、多媒体计算机的关键技术是:(1)视频音频信号获取技术;(2)多媒体数据压缩编码和解码技术;(3)视频音频数据的实时处理和特技;(4)视频音频数据的输出技术。多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合。多媒体计算机的主要应用领域有三个方面:(1)多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视(HDTV)切实可行的方案。(2)用多媒体技术制作V-CD及影视音响卡拉OK机。多媒体数据压缩和解压缩技术是多媒体计算机系统中的关键技术,V-CD就是利用MPEG-I的音频编码技术将压缩到原来的六分之一。(

13、3)采用多媒体技术创造PIC(个人信息通信中心),即采用多媒体技术使一台个人计算机具有录音电话机、可视电话机、图文传真机、立体声音响设备、电视机和录像机等多种功能,即完成通信、娱乐和计算机的功能。2、预测和插补两种帧间编码技术3、MPEG-1标准压缩首先对色差信号进行亚采样,减少数据量,采用运动补偿技术,减少帧间冗余度,利用二维DCT变换云除空间相关性,对DCT分量进行量化,舍去不重要的信息,将量化后DCT分量按照频率得新排序,将DCT分量进行变字长编码,最后对每个数据块的直流分量(DC)进行预测差分编码在编码器设计中提供了大量的灵活性,另外定义已编码位流和解码器的一系列参数都包含在位流本身当

14、中4、5、图像编码分四类:(1)象素编码;(2)预测编码;(3)变换编码;(4)其它方法JPEG算法 JPEG标准 第七章一、1、用户接口层、超文本抽象机层、数据库层2、超文本置标语言3、链源、链宿、链的属性4、extensible markup lauguage5、多媒体表现类结点、组织类结点、推理类结点6、语义网模型、流控模型二、1、(1)静态网页,动态网页主要根据网页制作的语言来区分: 静态网页使用语言:HTML(超文本标记语言)它的内容是固定的,不会根据浏览者的不同需求而改变。网页URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有?动态网页使用语言:HTMLASP 或

15、 HTMLPHP 或 HTMLJSP 等。网页URL的后缀是以.asp、.jsp、.php、.perl、.cgi等形式,并且在动态网页网址中有一个标志性的符号“?”。(2)格式的区别:静态网页的网址形式通常为:动态网页的网址形式通常为:(3)动态网页的一般特点简要归纳如下:动态网页以数据库技术为基础,可以大大降低网站维护的工作量;采用动态网页技术的网站可以实现更多的功能,如用户注册、用户登录、在线调查、用户管理、订单管理等等;动态网页实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件,只有当用户请求时服务器才返回一个完整的网页。静态网页的特点简要归纳如下:静态网页每个网页都有一个固定的URL,且网页UR

16、L以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有“?”;网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都是保存在网站服务器上的,也就是说,静态网页是实实在在保存在服务器上的文件,每个网页都是一个独立的文件;静态网页的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索;静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难; 静态网页的交互性交叉,在功能方面有较大的限制。2、原理:语义网模型通过沿层次链的继承性或主动扩散进行推理,其中最简单的形式就是主动扩散,即从两个节点开始,向与这两个节点相连的各方向节点扩散,

17、被扩散的节点再向其他节点扩散,围绕两个起始节点源形成一个扩散范围。当某些概念从两个方向被同时扩散时,就能得出结论。第八章一、1、电子网络出版、单行的电子书刊2、多媒体脚本3、计算机4、建立连接、数据传送、拆除连接5、多个用户6、分组交换7、复用、线路传输、交换8、封装性、联系、分类二、CCADA三、1、电子多媒体出版物简称电子出版物,它是把多媒体信息经过精心组织、编辑,存储在光盘上的一种电子图书。特点:电子出版物能较好地满足信息时代对信息获取、积累以及使用的要求,代表了出版业的发展方向。从信息载体上看,电子出版物具有的容量大、体积小、成本低、易复制和保存以及消耗的资源很少和对环境的污染较小等特

18、点。从信息结构上看,电子出版物能用超媒体技术加以有机地立体组合,并把音频和视频信息集成进来。从交互性上看,由于多媒体技术的应用,教育、娱乐类的电子出版物能建立起良好的交互环境。从检索手段上看,电子出版物是利用计算机的处理能力,提供科学而快速的检索、查找与追踪功能,帮助读者在信息海洋中迅速查找所要的内容。从发行方式上看,电子出版物的出现和迅速发展,不仅将改变传统图书的出版、阅读、收藏、发行和管理方式,而且对人们传统的文化观念也将产生巨大的影响。2、(1)按所运行的通信网络分:专网或DDN网型、LAN/WAN型、PSTN型 (2)按会议电视终端类型分:会议室型、会议室会议电视系统 (3)按会议的性

19、质分:通用会议室、专业会议室3、H.320、H.324、H.323、H.310等4、 数字会议电视系统的一般结构5、 高速网络 用户 用户 VOD系统结构示意图第九章一、1、mciSendString()、mciSendCommand ()、mciGetErrorString()2、打开、使用、关闭3、WAVE4、MCI命令 设备名 参数5、MoveTo(CPoint point )、LineTo(CPoint point)二、1、mciSendString()的功能是传送命令字符串给MCI;mciSendCommand ()的功能是传送命令消息给MCI;mciGetErrorString()的作用是根据错误代码得到对应的文字描述。2、具有以下优点:(1)生成的文件比较小(2)容易编辑3、一般步骤如下:(1)使用GetDC成员函数获得当前窗口的设备描述表指针。(2)使用CreateCompatibleDC成员函数创建用于暂时存放位图的临时设备描述表。(3)使用SelectObject成员函数将位图选入临时设备描述表中。(4)使用BitBlt成员函数将位图复制到当前窗口的设备描述表中。

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