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拓展游戏潮起潮落doc.docx

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2、证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左

3、右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现人多力量大的例子。旅行者到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队

4、员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现人多力量大的例子。旅行者到达队尾,后面几个队员

5、举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人

6、数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现人多力量大的例子。旅行者到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加

7、人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现人多力量大的例子。旅行

8、者到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取

9、决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现人多力量大的例子。旅行者到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成

10、状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体

11、现人多力量大的例子。旅行者到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

12、 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现人多力量大的例子。旅行者到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全

13、取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。 潮起潮落 概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。 目的: 1.增进团队信任。 2.使队员们发扬团队精神协同工作。 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送

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15、配合,消除害羞和忸怩感。 时间:1520分钟,取决于参加人数的多少。 人数:不限,但至少20人左右。 步骤: 1.整个团队分两列纵队站立,两列队员要肩并肩站齐,彼此尽量靠近。如果队员总数是奇数,让其中一名队员做你的助手。 2.选队列前面一名队员作为旅行者,让队员们把这位旅行者举过头顶,沿他们排成的两列纵队,传送到队尾。这是一个能真正体现人多力量大的例子。旅行者到达队尾,后面几个队员举着他的身体下落时,应保证他的双脚安全着地。 讨论问题示例: ·你们对游戏的最初感觉是什么? ·游戏结束后感觉如何? ·当你被别人举着传送至队尾时,感觉如何? 安全: 必要时多安排一些监护员,这完全取决于参加游戏的团队组成状况。 变通: 如果参加人数较少,让队列前面的队员传送旅行者后,立即移动到队尾。这样也能使旅行者转移到预定地点。

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