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文物监控系统方案设计参考示范.docx

1、文物监控系统方案设计参考示范文物监控系统方案设计1.1引言文物作为一个国家、 一个民族文明程度的有效载体, 代表着这个国家 的历史和底蕴, 显示着这个民族的渊源和风采。 文物古迹是祖先给我们留 下的宝贵遗产,也是人类生存环境的重要组成部分 , 具有历史、艺术、科 学价值和不可再生性 , 保护文物关系到国家和民族利益,也关系到广大公 众的个人利益。随着科学技术日新月异的发展, 一些利益熏心的不法分子开始向文物 伸出了黑手, 他们的作案设备越来越先进, 作案手段越来越高明。 面对文 物的损失和流失,文物安全防范系统应该积极采取措施, 做到防患于未然。 不过目前国内绝大部分馆藏文物以及遗址、 陵墓类

2、文物保存环境的监测手 段还是通过半人工测量监测的方法实现的, 所以要提高监控系统的性能还 存在相当大的困难。文物安全防范系统应具备防入侵、 盗窃、抢劫、破坏及延迟犯罪行为 等功能。要为打击刑事犯罪创造条件,起到提前预警、争取处警时间;延 缓非法活动、缩小被破坏范围;及事后追溯、查证的作用。尽可能将入侵 行为控制在防护目标之外或限制在最小范围内。本监控系统采用低功耗、 小体积的传感器节点, 以有线通讯方式和主 控系统组成一个网络。 综合了传感器技术、 嵌入式技术、 分布式信息处理 技术和网络通信技术。 这些分散的传感器节点能够协作地实施监测、 感知 和采集各种环境对象的信息, 并将信息发送给用户

3、, 供用户进行分析、 处 理或者通过主控系统将信息发送给远方的观测者。 并通过对信号的频谱分 析来区分是否为破坏文物的行为。 因此,将本系统应用于文物保护, 既可 以解决目前半人工监测带来的诸多不便,同时在使用方面又有着低功耗、 易于安装和配置、维护费用低、造价小、容量大等众多优点,将为使用者 提供极大的方便,并能很大程度上节省资源,降低成本,提高效率。1.2背景技术随着电子技术及通信技术的发展, 监测设备在安全监控、 社会生产及 生活领域的应用越来越广泛, 监测仪器的种类越来越多、 接口类型越来越 复杂,现有检测仪器设备落后,费用高,监测复杂且耗时长。本项目通过 埋在监测位置地下的基于电流环

4、的微震动感知单元采集单元附近区域的 震动信息,由专用微信号处理硬件和软件分析后得到震动感知单元附近区 域的震动并输出相应电信号波形信息, 通过现场工业控制计算机进行波形 分析和解析, 并推理出信号波形的振动模式为人员移动模式、 车辆移动模 式、洛阳铲模式、爆炸模式等,并通过传输通道上报文管所。其中涉及到 网络串口数据通信、 数据参数采集及配置、 信号波形分析等知识点。 在监 控系统终端提供了一种基于 Android 平台的手持终端设备,以提高监测、 评估的效率、可靠性、灵活性、智能性。该设备使用 Wi-Fi 无线通信技术 来获取前端数据, 对数据信息进行控制和处理, 并在此基础上进一步完善 智

5、能监测、 数据库系统, 建立与智能技术相结合的文物监控。 此终端设备 高速、可靠、便于携带,最终实现文物监控的现代化管。1.3硬件设计1. 硬件设备:传感器设备, PCI 数据采集卡,基于 Andriod 平台手持终端设备2. 硬件原理图 :手持终端设备 视频采集设备传CPU输 线调理电路检波器缆数据采集卡传送到 控制中 心音频采集设备图 1 硬件原理图(1)控制中心控制中心硬件主要是由工业控制计算机和信号采集卡组成。 工业控制 计算机通过对数据采集卡 PCI-1713 的控制来实时的获取现场信号,并对 所采集的信号进行二次处理, 来区分行人、 自行车、汽车等正常信号和文 物盗窃者所使用的洛阳

6、铲、 探铲、撬铲等作案工具信号的不同, 控制中心 进行判断并对异常信号进行报警。本方案的控制计算机采用 APOLLO150L宽T 温加固式便携机, CPU采用 IntelCeleron 、内存/ 硬盘为 SDRAMDDR/EIDESC、S黑I 色 1.44MB黑色笔记 本光驱、具有 2 个 USB2.0接口、 2 个串行口、 1 个并口、可拆卸的 105 键键盘、配有鼠标、显示器为 15.0 分辨率为 1024768 的高亮度、宽 视角 450 流明高亮度 LCD、电源为 AC220V15%1U200W或者 250WAT、X工 作温度在 2560、工作相对湿度 20 90。全金属外壳,高强度

7、铝合金结构, 机箱四角独特的防震动橡胶垫, 机箱内部软驱、 硬盘减震橡 胶圈更适合在不同恶劣环境条件下使用。 内部 8个全长卡的空间, 能最大 限度地满足对空间扩展的需求。 可以在任何恶劣环境下安全高效完成您所 需的移动测控任务。数据采集与控制系统是在硬件板卡 / 远程采集模块的基础上借助软件 来控制整个系统的工作,包括采集原始数据、分析数据、给出结果等本方案的信号采集卡采用 PCI 数据采集卡 PCI-1713,其主要参数如 下: 32路单端或 16 路差分模拟量输入,或组合输入方式12位 A/D转换分辨率 A/D 转换器的采样速率可达 100KS/s卡上 4096 采样 FIFO缓冲器 2

8、,500VDC隔离保护每个输入通道的增益可编程 支持软件、内部定时器触发或外部触发采样模式(2)监测点监测点主要由检波器、 调理电路、 视频采集设备和音频采集设备等部 分组成。组成框图如下: 检波器把物理量转变为电量, 通过调理电路对电信号 进行放大、变换、滤波等处理,视频和音频采集设备对现场状况进行监控, 便于控制中心做出更好的判断。1)本方案采用河北赛赛尔俊峰物探装备有限公司的 SG-10 检波器, 其主要参数如下:失真度 0.075%(0 15)假频(Hz) 240自然频率 (Hz)10 2.5%(0 15)开路阻尼 0.68 5%阻尼常数 ( Hz)4925灵敏度 (V/m/sec)2

9、2.8 2.5%线圈电阻 ( )350悬体质量 (g)8.4(0.29oz)线圈最大位移 (mm)1.78(0.07in)p-p直径 (mm)27.4(1.08in)长度 (mm)30.15(1.19in)质量 (g)78(2.74oz)工作温度 -40 902)调理电路所采用精密仪用放大器 INA114 该系统调理电路中采用外接滑动变阻器的前置放大器 INA114,将信号增益值在 110000 之间任意放大,益于信号波形的观察及分析处理。INA114 是一种通用仪用放大器,尺寸小精度高价格低廉可用于电桥热电偶数据采集 RTD传感器和医疗器等。 INA114 只需一个外部电阻就可 以设置 1至

10、 10000之间任意增益值,内部输入保护能够长期受 40V,失 调电压低( 50uA), 漂移小(0.25uA/ ),共模抑制比高(G=1000是为 50dB), 用激光进行调整,可以在 2.25V 的电压下工作,使用电池或 5V 单电源 系统,静态电流最大为 3mA。INA114采用 8 引脚塑料封装或 SQL-16表面 封装贴件,使用温度为 -40 +80。INA114 的主要电气参数:电源电压: 18V输入电压范围 : 40V工作温度: 40 125存储温度: 40 125节点温度: 150引脚温度 (软焊, 10s) : 300INA114 精密仪用放大器精度高、增益范围大、性能优良、

11、价格低廉 非常适合于精密仪器的使用。3)A1205S-1W电源模块该电源模块用于将 12V电压转换成前置放大器所需要的 5V 电压。双 输出 DC/DC电源模块适应于输入电压比较稳定, 输出电压要求不高的小信 号隔离和直流电压变换等电路,如单片机供电、初级运放电路、 AD与 DA转换器等数字电路或要求不高的模拟电路。 其工作温度:40 85; 输出额定功率:12W(可根据用户需要调节 ) :定电压输入:(5V,12V,24V) ;非稳压输出: ( 5V,12V,15V)此电源性能稳定,可靠性高。(3)Android 手持终端设备Android 要求系统 CPU至少为 ARM9200MH才z能运

12、行 DalvikJava 虚拟 机,该手持终端的设计选择 Samsung公司的 ARM11S3C641嵌0 入式处理器 为核心,其主频为 533MHz/667MH,z 最高达 800MHz。S3C6410 是基于 16/32-bitRISC 内核的低成本、低功耗、高性能微处理器解决方案,采用 64/32-bit 内部总线架构, 内部集成多个功能强大的硬件加速器。 S3C6410 的外部存储器接口能力极佳,能够满足 Andriod 应用程序的开发需求。文物监测系统中,终端要完成接收数据、处理数据、保存数据、显示数据等功能。其硬件设计以 S3C6410 嵌入式处理器为核心,结合 Wi-Fi软件系统

13、采用 WindowsAXPPI作为操作系统平台,符合用户的操作习惯串口通信模块在 Eclipse 环境下利用 java 语言编程 键盘鼠标输入设备 外部存储设备1. 系统界面文物监测系统控制中心的设计中, 为保证操作简单且能够方便直观地读取数据,良好的人机界面设计是必不可少的。 该终端的应用程序界面设 计中采用对功能菜单的分类来分别设计相应的界面。 该监测系统中, 终端 应用程序要实现的主要界面有: 登陆主界面,主功能选择菜单, 下属子菜 单,数据显示界面四大部分,实现该系统操作界面的具体步骤如下:打开 Android 项目里的 reslayout 目录,用 xml 语言来编辑设计程序界面。首

14、先确定界面的布 局,嵌套 ViewGroup 的 LinearLayout 和 RelativeLayou 进行布局,调整 android:layout_width 、android:layout_height 、android:background 、 android:padding 、android:orientation 、 android:gravity 等参数值, 以达到满意的整体布局效果。然后在 ViewGroup 布局中添加 View 控件: textview 、 button , 根 据 实 际 需 要 调 整 各 控 件 的 android:id 、 android:layo

15、ut_height 、 android:layout_width 、 android:text 、 android:textSize 等参数值。通过调整布局排列,控件位置,字体大小, 最终完成对 Android 应用程序 UI 的布局。2数据采集卡编程模块 对数据采集板卡的进行编程使用的方式主要有以下三种: 软件触发方 式,中断方式, DMA方式。软件方式:实际上就是采用系统提供的时钟在毫秒级的精确等级上, 通过对寄存器的查询来实现数据采集, 由于其采集速度比较慢, 因此多用 于低速数据采集场合。中断传输方式:使用中断传输方式,你需要编写中断服务程序 (ISR), 将板卡上的数据传输到预先定义

16、好的内存变量中,每次 A/D 转换结束后,EOC信号都会产生一个硬件中断,然后由中断服务程序 (ISR) 完成数据传 输。在使用中断传输方式时,必须制定中断级别。DMA数据传输方式:尽管应用比较复杂,但由于不需要 CPU的参与DMA(DirectMemoryAccess)方式特别适合应用于大量数据的高速采集。同 中断方式一样, 在使用 DMA方式传输方式时必须指定 DMA级别,需要对板 卡上的 DMA控制寄存器操作,并且对 Intel8237DMA 控制其进行操作,因 此,强烈建议您使用驱动来实现这种方式。应用 DMA数据传输方式实现采集卡编程的运行界面如下图所说示:图 4 运行界面3. 数据

17、通信(1)串口通信模块1)串口通信编程思想2)串口通信协议串口通信程序中为什么要编制通信协议呢?为什么要进行数据处 理?回答: 为了按规定格式发送用户所需要数据, 并且从接收到的数据中 提取出所需的信息。用户层的通信协议的编制必须遵循的基本原则:1)数据包必须有包头:包头是供接收方判断一个数据包开始传输的重 要标志,接收方从接受到得数据中判断接收到了包头, 就认为接受的数据 已经开始,真正的数据信息马上就会到达。 包头字符必须有别于数据信息, 这种特征是数据包中其他数据没有的,否则就会引起混乱。2)非定长数据包必须有包尾。 所谓非定长,是指没有指明数据报的长 度。对于非定长的数据包, 接受方只

18、能根据包尾标志判断数据包是否结束。 同包头一样, 包尾字符也应该是有别于数据信息, 这种特征是数据包中其 它数据没有的,否则也会引起混乱。3)定长数据包应该指明长度。 对于长度不变的数据包, 数据长度可以 事先约定,也可以在数据包中的约定位置定义;对于长度可变的数据包, 则必须每次在数据包中的指定位置说明。4)一般应该对数据进行校验。 串口通信底层协议已经设置了奇偶校验方式,在用户层加入校验, 可以对数据进行进一步的排错, 更好的保证数 据的正确性,因为在重要的场合,数据出错可能引发严重的后果。(2)Wi-Fi 模块Wi-Fi 全称 WirelessFidelity ,又称 802.11b 标

19、准,它的最大优点是 传输速度较高,可以达到 1Mbps;另外它的有效距离也很长,同时也与已 有的各种 802.11DSSS设备兼容。 Wi-Fi 是一个无线网络通信技术的品牌, 由 Wi-Fi 联盟拥有。以下是 Wi-Fi 的类和接口,实现一些常见的操作:1)ScanResult主要用来描述已检测出的接入点, 包括接入点的地址、 接入点的名称、 身份认证、频率、信号强度等信息。2)WifiConfigurationWiFi 网络的配置,包括安全配置等。3)WiFiInfoWiFi 无线连接的描述,包括接入点、网络连接状态、隐藏的接入点、IP 地址、连接速度、 MAC地址、网络 ID 、信号强度

20、等信息。4)WiFiManager提供了管理 WiFi 连接的大部分 API,它主要包括以下内容: 已经配置好的网络的清单。 这个清单可以查看和修改, 而且可以修 改个别记录的属性。当活动中有活动的 Wi-Fi 网络时,可以建立或者关闭这个链接, 而 且可以查询有关网络状态的动态信息。对接入点的扫描结果包含足够的信息来解决需要与什么接入点建 立连接。还定义了许多常量来表示 Wi-Fi 状态的改变。由于 Wi-Fi 的频段在世界范围内是无需任何电信运营执照的免费频 段,因此 WLAN无限设备提供了一个世界范围内可用的、费用极其低廉且 数据带宽极高的无线空中接口。 用户可以在 Wi-Fi 覆盖区域

21、内快速浏览网 页,随时随地的接听、 拨打电话。由于 Wi-Fi 在国内覆盖范围越来越广泛, 所以无论我们身处何地都可以尽情的使用我们的掌上设备, 方便快捷的网 上冲浪了。(3)Socket 编程模块Socket 网络编程有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。 面向连接的 Socket(TCP 协议) 操作就像一部电话,必须建立一个连接和呼 叫。所有的命令到达时的顺序与它们出发时的顺序是一样的 , 它的可靠性 比较强但是效率相对无连接的较低。 无连接的 Socket(UDP协议 )操作就像 是一个邮件投递, 没有什么保证, 多个邮件到达时的顺序可能与出发时的 顺序不一样,此操作是快速的高效

22、的,但是数据安全性不佳。创建服务器(中继器端)的步骤:1) 指定端口实例化一个 Serversocket ;2) 调用 Serversocket 的 accept() 以在等待连接期间造成阻塞;3)获取位于该底层 Socket 的流以进行读写操作;4)将数据封装成流;5)对 Socket 进行读写;6)关闭打开的流。创建客户端(手持终端)的步骤:1)通过 IP 地址和端口号实例化 Socket 请求连接服务器;2) 获取 Socket 上的流以进行读写;3)把流包装进 BufferredRead/PrintWriter 的实例;4)对 Socket 进行读写;5)关闭打开的流。4数据库模块SQ

23、Lite ,是一款轻型的数据库, 遵守 ACID的关联式数据库管理系统, 它的设计目标是嵌入式的, 它占用资源非常的低, 在嵌入式设备中, 可能 只需要几百 K 的内存就够了。它能够支持 Windows/Linux/Unix 等主流的 操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 Tcl 、C#、PHP、Java等,还有 ODBC接口,同样比起 Mysql、PostgreSQL 这两款开源世界著名 的数据库管理系统来讲,它的处理速度比他们都快。手持终端接收到文物监控系统发送数据后需要在本地对数据进行分 析归类并保存在 SQLite 数据库中,以便后期的调用查询。在该终端的应 用程序设计中采用

24、Android 系统内置的 SQLite 数据库,该数据库提供了 添加 (insert) 、删除 (delete) 、查询(query) 、修改(update) 等基本操作。 应用程序通过 SQLite 创建私有的数据库以存储复杂的结构化数据,在Android 设备中数据库位于 /data/data/databases 文件夹。该应用程序设计中,通过调用辅助类 SQLiteOpenHelper 来创建、打 开、更新和升级数据库。 SQLiteOpenHelper 类的实现由调用其子类: onCreate(SQLiteDatabase),onUpgrade(SQLiteDatabase,int,int) 来 完 成,其中 SQLiteDatabase 提供 create,delete,executeSQLcommands 等方 法来管理和操作 SQLite 数据库。

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