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VB编程基础教程.docx

1、VB编程基础教程VB编程基础教程代码模块Visual Basic 的代码存储在模块中。模块有三种类型:窗体、标准和类。简单的应用程序可以只有一个窗体,应用程序的所有代码都驻留在窗体模块中。而当应用程序庞大复杂时,就要另加窗体。最终可能会发现在几个窗体中都有要执行的公共代码。因为不希望在两个窗体中重复代码,所以要创建一个独立模块,它包含实现公共代码的过程。独立模块应为标准模块。此后可以建立一个包含共享过程的模块库。每个标准模块、类模块和窗体模块都可包含: 声明。可将常数、类型、变量和动态链接库 (DLL) 过程的声明放在窗体、类或标准模块的模块级。过程。Sub、Function 或者 Prope

2、rty 过程包含可以作为单元来执行的代码片段。本章后面的“过程概述”一节中将讨论这些内容。 窗体模块窗体模块(文件扩展名为 .FRM )是大多数 Visual Basic 应用程序的基础。窗体模块可以包含处理事件的过程、通用过程以及变量、常数、类型和外部过程的窗体级声明。如果要在文本编辑器中观察窗体模块,则还会看到窗体及其控件的描述,包括它们的属性设置值。写入窗体模块的代码是该窗体所属的具体应用程序专用的;它也可以引用该应用程序内的其它窗体或对象。标准模块标准模块(文件扩展名为 .BAS)是应用程序内其它模块访问的过程和声明的容器。它们可以包含变量、常数、类型、外部过程和全局过程的全局(在整个

3、应用程序范围内有效的)声明或模块级声明。写入标准模块的代码不必绑在特定的应用程序上;如果不小心用名称引用窗体和控件,则在许多不同的应用程序中可以重用标准模块。类模块在 Visual Basic 中类模块(文件扩展名为 .CLS)是面向对象编程的基础。可在类模块中编写代码建立新对象。这些新对象可以包含自定义的属性和方法。实际上,窗体正是这样一种类模块,在其上可安放控件、可显示窗体窗口。详细信息 关于在类模块中编写代码的更详细的信息,请参阅“用对象编程”。注意 Visual Basic 的专业版和企业版也包含 ActiveX 文档、ActiveX 设计器和用户控件。它们介绍了具有不同文件扩展名的新

4、模块类型。从编写代码的角度来看,这些模块应视同为窗体模块。使用“代码编辑器”Visual Basic “代码编辑器” 是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它象一个高度专门化的字处理软件,有许多便于编写 Visual Basic 代码的功能。图 5.4所为示“代码编辑器”窗口。图 5.4“代码编辑器”窗口因为要操作模块中的 Visual Basic 代码,所以要为每一个从“工程资源管理器”中选择的模块打开一个独立的“代码编辑器”窗口。在每个模块中,对于模块中所包含的每个对象,将模块中的代码再细分出与对象对应的独立部分。用“对象列表框”实现各部分间的切换。 在窗体模块中,该列表包含一个通用段,

5、一个属于窗体自身的段以及窗体所包含的每一控件的段。对于类模块,列表包括一个通用段和一个类段;对于标准模块,只有一个通用段被显示。每一段代码都可包含几个用“过程列表框”访问的不同过程。对窗体或控件的每一个事件过程,窗体模块的过程列表都包含一个独立的段。例如,Label 控件的过程列表就包含 Change 事件段、Click 事件段和 DblClick 事件段等等。类模块只列举类本身的事件过程 初始化和终止。标准模块不列举任何事件过程,因为标准模块不支持事件。模块通用段的过程列表只包含唯一段 声明段,其中放置模块级的变量、常数和 DLL 声明。当在模块中添加子过程或函数过程时,那些过程被添加到声明

6、段下方的“过程列表框”中。代码的两种不同视图都可用于“代码编辑器”窗口。可以一次只查看一个过程,也可以查看模块中的所有过程,这些过程彼此之间用线隔开(如图 5.4 所示)。为了在两个视图之间进行切换,利用编辑器窗口左下角的“查看选择”按钮。自动完成编码Visual Basic 能自动填充语句、属性和参数,这些性能使编写代码更加方便。在输入代码时,编辑器列举适当的选择、语句或函数原型或值。通过“工具”菜单上的“选项”命令访问“选项”对话框,在“选项”对话框的“编辑器”选项卡上可用这样的选项,由它们决定是允许还是禁止各代码的设置值。在代码中输入一控件名时,“自动列出成员特性”会亮出这个控件的下拉式

7、属性表(图 5.5)。键入属性名的前几个字母,就会从表中选中该名字,按 Tab 键将完成这次输入。当不能确认给定的控件有什么样的属性时,这个选项是非常有帮助的。即使选择了禁止“自动列出成员特性”,仍可使用 CTRL + J 组合键得到这种性能。图 5.5 “自动列表成员功能”“自动快速信息”功能显示语句和函数的语法(图 5.6)。当输入合法的 Visual Basic 语句或函数名之后,语法立即显示在当前行的下面,并用黑体字显示它的第一个参数。在输入第一个参数值之后,第二个参数又出现了,同样也是黑体字。“自动快速信息”也可以用 CTRL+I 组合键得到。图 5.6 “自动快速信息”书签在代码编

8、辑器中书签可用来标记代码的某些行,以便您以后可以很容易地返回这些行。书签开关的切换以及定位到已有书签的命令可以在编辑、书签菜单项或编辑工具栏中得到。详细信息 关于如何使用组合键使用“代码编辑器”窗口的各种功能的更详细信息,请参阅“代码窗口的快捷键”。编码基础这一部分介绍代码编写机制,包括如何中断和合并代码行、如何添加注释、如何使用数字以及 Visual Basic 命名约定。将单行语句分成多行可以在“代码”窗口中用续行符(一个空格后面跟一个下划线)将长语句分成多行。由于使用续行符,无论在计算机上还是打印出来的代码都变得易读。下面用续行符 ( _) 将代码分成若干行:Data1.RecordSo

9、urce = _SELECT * FROM Titles, Publishers _& WHERE Publishers.PubId = Titles.PubID _& AND Publishers.State = CA在同一行内,续行符后面不能加注释。至于在什么地方可以使用续行符,还是有某些限制的。将多个语句合并到同一行上通常,一行之中有一个 Visual Basic 语句,而且不用语句终结符。但是也可以将两个或多个语句放在同一行,只是要用冒号 (:) 将它们分开。Text1.Text = Hello : Red = 255 : Text1.BackColor = _Red但是,为了便于阅读

10、代码,最好还是一行放一个语句。 .详细信息 关于详细信息,请参阅“Visual Basic 的规范、限制和文件格式”。在代码中添加注释阅读本手册的例子时常会遇到注释符 ()。这个符号告诉 Visual Basic,忽略该符号后面的内容。这些内容是代码段中的注释,既是为了方便开发者,也是为了方便以后可能检查源代码的其他程序员。例如: 这是从屏幕左边 开始的注释。Text1.Text = Hi!在文本框中放 欢迎词。注释可以和语句在同一行并写在语句的后面,也可占据一整行。上述代码对这两种情况都作了示范。记住,不能在同一行上,将注释接在续行符之后。注意 您可以通过选中两行或多行代码并在“编辑”工具栏

11、上通过选择“注释块”或“删除注释块”按钮来对该代码块添加或删除注释符号。理解数字系统在本文档中,大多数的数值都是十进制的(基数为 10)。但有时用十六进制数(基数为 16)或八进制数(基数为 8)更方便。Visual Basic 用前缀 &H 表示十六进制数,而用 &O 表示八进制数。下表说明同一个数的十进制、八进制和十六进制表示。十进制 八进制 十六进制 9 &O11 &H9 15 &O17 &HF 16 &O20 &H10 20 &O24 &H14 255 &O377 &HFF 通常不必掌握十六进制或八进制数制,因为计算机可以用任何数制的数工作。但是,对某些任务来说,有的数系就比其它数系更

12、合适,例如利用十六进制数设置屏幕和控件的颜色。Visual Basic 的命名约定在编写 Visual Basic 代码时,要声明和命名许多元素(Sub 和 Function 过程、变量、常数等等)。在 Visual Basic 代码中声明的过程、变量和常数的名字,必须遵循这些规则: 它们必须以字母开头。它们不可以包含嵌入的句号或者类型声明字符(规定数据类型的特殊字符)。它们不能超过 255 个字符。控件、窗体、类和模块的名字不能超过 40 个字符。它们不能和受到限制的关键字同名。 受到限制的关键字是 Visual Basic 使用的词,是语言的组成部分。其中包括预定义语句(比如 If 和 L

13、oop)、函数(比如 Len 和 Abs)和操作符(比如 Or 和 Mod)。详细信息 关于关键字表的更详细信息,请参阅语言参考。窗体和控件可以和受到限制的关键字同名。例如,可以将某个控件命名为 Loop。但在代码中不能用通常的方法引用该控件,因为 Visual Basic 会认为 Loop 意味着关键字。例如,这样的代码就会出错。Loop.Visible = True 出错。为了引用那些和受到限制的关键字同名的窗体或控件,就必须限定它们,或者将其用方括号 括起来。例如,下面的代码就不会出错。MyForm.Loop.Visible = True用窗体名将其限定。Loop.Visible = T

14、rue 方括号起了作用。在引用窗体和控件时都可以用这种方式使用方括号,但在声明变量或定义过程期间,当变量名或过程名与受到限制的关键字相同时,这种方式是不能使用的。方括号还可以用来强制 Visual Basic 接受其它类型库提供的名称,这些名称与受到限制的关键字冲突。注意 因为键入方括号也是令人厌倦的事情,所以希望少用受到限制的关键字作窗体或控件名。但是,如果 Visual Basic 的新版本定义了与现有窗体或控件冲突的新关键字,那么,在为使用新版本而更新代码时,可以使用这个技巧。变量在 Visual Basic 中执行应用程序期间,用变量临时存储数值。变量有名字(用来引用变量所包含的值的词

15、)和数据类型(确定变量能够存储的数据的种类)。可以把变量看作内存中存放未知值的所在处。例如,假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。在销售实际发生之前并不知道苹果的价格和销量。此时,可以设计两个变量来保存未知数 将它们命名为 ApplePrice 和 ApplesSold。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值。为了计算总的销售额,并且将结果显示在名叫 txtSales 的文本框中,代码应该是这样的:txtSales.txt = ApplePrice * ApplesSold每次根据用户提供的数值,这个表达式返回不同的金额。由于有了变量,就可以设计一个算式,而不必事先知道实际的输入是多少。在

16、这个例子中,ApplePrice 的数据类型是货币,而 ApplesSold 的数据类型是整数。变量还可以表示许多其它数值,比如:文本数值、日期、各种数值类型,甚至对象也在此列。存储和检索变量中的数据用赋值语句进行计算,并将结果赋予变量:ApplesSold = 10将值 10传给变量。ApplesSold = ApplesSold + 1变量值增一。注意,例子中的等号是赋值符,并不是等于操作符;它将数值 (10) 赋予变量 (ApplesSold)。声明变量声明变量就是事先将变量通知程序。要用 Dim 语句声明变量,Dim 语句提供了变量名:Dim variablename As type在

17、过程内部用 Dim 语句声明的变量,只有在该过程执行时才存在。过程一结束,该变量的值也就消失了。此外,过程中的变量值对过程来说是局部的 也就是说,无法在一个过程中访问另一个过程中的变量。由于这些特点,在不同过程中就可使用相同的变量名,而不必担心有什么冲突和意想不到变故。变量名: 必须以字母开头。不能包含嵌入的句号或者嵌入的类型声明字符。不得超过 255 个字符。在同一个范围内必须是唯一的。范围就是可以引用变量的变化域 一个过程、一个窗体等等。 由于 Dim 语句中的可选的 As type 子句,可以定义被声明变量的数据类型或对象类型。数据类型定义了变量所存储信息的类型。String、Integ

18、er 和 Currency 都是数据类型的例子。变量也可以包含来自 Visual Basic 或其它应用程序的对象。Object、Form1 和 TextBox 都是 Visual Basic 对象类型或类的实例。详细信息 关于对象的更详细的信息,请参阅“用对象编程”和“用部件编程”。在本章后面的“数据类型”部分将详细讨论数据类型。声明变量的其它方式: 不在过程内部,而在窗体、标准或类模块的声明段声明变量,这将使变量对模块中的所有过程有效。用 Public 关键字声明变量,这将使变量在整个应用程序中有效。用 Static 关键字声明一个局部变量,那么,即使过程结束,变量的值也仍然保留着。 隐式

19、声明在使用一个变量之前并不必先声明这个变量。 例如,可以书写这样一个函数,在其中就不必在使用变量 TempVal 之前先声明它:Function SafeSqr (num) TempVal = Abs (num) SafeSqr = Sqr (TempVal)End FunctionVisual Basic 用这个名字自动创建一个变量,使用这个变量时,可以认为它就是显式声明的。虽然这种方法很方便,但是如果把变量名拼错了的话,会导致一个难以查找的错误。例如,假定写了这样一个函数:Function SafeSqr (num) TempVal = Abs (num) SafeSqr = Sqr (T

20、emVal)End Function乍看起来,这两段代码好象是一样的。但是因为在倒数第二行把 TempVal 变量名写错了,所以函数总是返回 0。当 Visual Basic 遇到新名字,它分辨不出这是意味着隐式声明了一个新变量呢,还是仅仅把一个现有变量名写错了,于是只好用这个名字再创建一个新变量。显式声明为了避免写错变量名引起的麻烦,可以规定,只要遇到一个未经明确声明就当成变量的名字,Visual Basic 都发出错误警告。要显式声明变量,请 在类模块、窗体模块或标准模块的声明段中加入这个语句: Option Explicit或在“工具”菜单中选取“选项”,单击“编辑器”选项卡,再复选“要

21、求变量声明”选项。这样就在任何新模块中自动插入 Option Explicit 语句,但不会在已经建立起来的模块中自动插入;所以在工程内部,只能用手工方法向现有模块添加 Option Explicit。如果对包含 SafeSqr 函数的窗体或标准模块执行该语句,那么 Visual Basic 将认定 TempVal 和 TemVal 都是未经声明变量,并为两者都发出错误信息。随后就可以显式声明 TempVal。Function SafeSqr (num) Dim TempVal TempVal = Abs (num) SafeSqr = Sqr (TemVal)End Function因为 V

22、isual Basic 对拼错了的 TemVal 显示错误信息,所以能够立刻明白是什么问题。由于 Option Explicit 语句有助于抓住这些类型的错误,所以最好在所有代码中使用它。注意 Option Explicit 语句的作用范围仅限于语句所在模块,所以,对每个需要 Visual Basic 强制显式变量声明的窗体模块、标准模块及类模块,必须将 Option Explicit 语句放在这些模块的声明段中。如果选择“要求变量声明”,Visual Basic 会在后续的窗体模块、标准模块及类模块中自动插入 Option Explicit,但是不会将它加入到现有代码中。必须在工程中通过手工

23、将 Option Explicit 语句加到任何现有模块中。理解变量的范围变量的范围确定了能够知晓该变量存在的那部分代码。在一个过程内部声明变量时,只有过程内部的代码才能访问或改变那个变量的值;它有一个范围,对该过程来说是局部的。但是,有时需要使用具有更大范围的变量,例如这样一个变量,其值对于同一模块内的所有过程都有效,甚至对于整个应用程序的所有过程都有效。Visual Basic 允许在声明变量时指定它的范围。指定变量的有效范围一个变量在划定范围时被看作是过程级(局部)变量,还是模块级变量,这取决于声明该变量时采用的方式。范围 专用 公用 过程级 变量对于这种过程是专用的,在该过程中出现了这

24、些变量。 不可使用。不能在一个过程中声明公用变量。 模块级 变量对于这种过程是专用的,在该过程中出现了这些变量。 变量可用于所有模块。 过程内部使用的变量过程级变量只有在声明它们的过程中才能被识别。也称它们为局部变量。用 Dim 或者 Static 关键字来声明它们。例如:Dim intTemp As Integer 或者 Static intPermanent As Integer在整个应用程序运行时,用 Static 声明的局部变量中的值一直存在,而用 Dim 声明的变量只在过程执行期间才存在。对任何临时计算来说,局部变量是最佳选择。例如,可以建立十来个不同的过程,每个过程都包含称作 in

25、tTemp 的变量。只要每个 intTemp 都声明为局部变量,那么每个过程只识别它自己的 intTemp 版本。任何一个过程都能够改变它自己的局部的 intTemp 变量的值,而不会影响别的过程中的 intTemp 变量。模块内部使用的变量按照缺省规定,模块级变量对该模块的所有过程都可用,但对其它模块的代码不可用。可在模块顶部的声明段用 Private 关键字声明模块级变量,从而建立模块级变量。例如:Private intTemp As Integer在模块级,Private 和 Dim 之间没有什么区别,但 Private 更好些,因为很容易把它和 Public 区别开来,使代码更容易理解

26、。所有模块使用的变量为了使模块级的变量在其它模块中也有效,用 Public 关键字声明变量。公用变量中的值可用于应用程序的所有过程。和所有模块级变量一样,也在模块顶部的声明段来声明公用变量。例如:Public intTemp As Integer注意 不能在过程中声明公用变量,只能在模块的声明段中声明公用变量。详细信息 有关变量的其它信息,请参阅 “高级变量主题”。高级变量主题使用多个同名的变量如果不同模块中的公用变量使用同一名字,则通过同时引用模块名和变量名就可以在代码中区分它们。例如,如果有一个在 Form1 和 Module1 中都声明了的公用 Integer 变量 intX,则把它们作

27、为 Module1.intX 和 Form1.intX 来引用便得到正确值。为了看清这是如何工作的,在一个新工程中插入两个标准模块,并在窗体上画上三个命令按钮。在第一个标准模块 Module1 之中声明一个变量 intX。Test 过程设置它的值:Public intX As Integer声明 Module1 的 intX。Sub Test () 设置 Module1 的 intX 变量的值。 intX = 1 End Sub在第二个标准模块 Module2 中声明了第二个变量 intX,它有相同的名字。又是名为 Test 的过程设置它的值:Public intX As Integer声明了

28、 Module2 的 intX。Sub Test () 设置 Module2 的 intX 变量的值。 intX = 2 End Sub在窗体模块中声明了第三个变量 intX。名为 Test 的过程又一次设置它的值。Public intX As Integer声明了该窗体的 intX 变量。Sub Test () 设置 form 中的 intX 变量值。 intX = 3End Sub在三个命令按钮的 Click 事件过程中,每一个都调用了相应的 Test 过程,并用 MsgBox 来显示这三个变量的值。Private Sub Command1_Click () Module1.Test 调用

29、 Module1 中的 Test。 MsgBox Module1.intX 显示 Module1 的 intX。End SubPrivate Sub Command2_Click () Module2.Test 调用 Module2 中的 Test。 MsgBox Module2.intX 显示 Module2 的 intX。End SubPrivate Sub Command3_Click () Test 调用 Form1 中的 Test。 MsgBox intX 显示 Form1 的 intX。End Sub运行应用程序,单击三个命令按钮中的每一个按钮。于是将看到三个公用变量被分别引用。注意在第三个命令按钮的 Click 事件过程中,在调用 Form1 的 Test 过程时不必指定 Form1.Test,在调用 Form1 的 Integer 变量的值时也不必指定 Form1.intX 。如果多个过程或变量同名,则 Visual Basic 会取变化更受限制的值,在这个例子中,就是 Form1 变量。公用变量与局部变量的比较在不同的范围内也可有同名的变量。例如,可有名为 Temp 的公用变量,然后在过程中声明名为 Temp 的局部变量。在过程内通过引用名字 Temp 来访问局部变量;而在过程外则通过引用名字 Temp 来访问公用变量。通过用模块名限定

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