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C与C经典面试题内存泄露汇总.docx

1、C与C 经典面试题内存泄露汇总C、C+语言面试题2007-07-15 18:571已知strcpy 函数的原型是:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。不调用C+/C 的字符串库函数,请编写函数 strcpy答案:char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc)if ( strDest = NULL | strSrc = NULL)return NULL ;if ( strDest = strSrc)return strDest ;

2、char *tempptr = strDest ;while( (*strDest+ = *strSrc+) != 0);return tempptr ;2已知类String 的原型为:class Stringpublic:String(const char *str = NULL); / 普通构造函数String(const String &other); / 拷贝构造函数 String(void); / 析构函数String & operate =(const String &other); / 赋值函数private:char *m_data; / 用于保存字符串;请编写String 的

3、上述4 个函数。答案:String:String(const char *str)if ( str = NULL ) /strlen在参数为NULL时会抛异常才会有这步判断m_data = new char1 ;m_data0 = 0 ;elsem_data = new charstrlen(str) + 1;strcpy(m_data,str);String:String(const String &other)m_data = new charstrlen(other.m_data) + 1;strcpy(m_data,other.m_data);String & String:opera

4、tor =(const String &other)if ( this = &other)return *this ;delete m_data;m_data = new charstrlen(other.m_data) + 1;strcpy(m_data,other.m_data);return *this ;String: String(void)delete m_data ;3.简答3.1 头文件中的ifndef/define/endif 干什么用?答:防止该头文件被重复引用。3.2#include 和#include “filename.h” 有什么区别?答:对于#include ,编

5、译器从标准库路径开始搜索filename.h对于#include “filename.h”,编译器从用户的工作路径开始搜索filename.h3.3 在C+ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”?答:C+语言支持函数重载,C 语言不支持函数重载。函数被C+编译后在库中的名字与C 语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);该函数被C 编译器编译后在库中的名字为_foo , 而C+ 编译器则会产生像_foo_int_int 之类的名字。C+提供了C 连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。3.4 一个类有基类、内部

6、有一个其他类的成员对象,构造函数的执行顺序是怎样的。(Autodesk)答:先执行基类的(如果基类当中有虚基类,要先执行虚基类的,其他基类则按照声明派生类时的顺序依次执行),再执行成员对象的,最后执行自己的。3.5 请描述一个你熟悉的设计模式(Autodesk)3.6 在UML 中,聚合(aggregation)和组合(composition)有什么区别 Autodesk)答案:聚合关系更强,类似于pages 和book 的关系;组合关系要弱,类似于books和bookshelf 的关系。3.7C#和C+除了语法上的差别以外,有什么不同的地方?(Autodesk,Microsoft)答案:(C

7、#我只是了解,不是很精通)(1) c#有垃圾自动回收机制,程序员不用担心对象的回收。(2)c#严禁使用指针,只能处理对象。如果希望使用指针,则仅可在unsafe 程序块中能使用指针。(3)c#只能单继承。(4)必须通过类名访问静态成员。不能像C+中那样,通过对象访问静态成员。(5)在子类中覆盖父类的虚函数时必须用关键字override,覆盖父类的方法要用关键字new3.8ADO.net 和ADO 的区别?答案:实际上除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是ADO 使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的A

8、DO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。3.9 New delete 与malloc free 的区别 ( Autodesk)区别: 1. new 自动计算需要分配的空间,而malloc要手动计算分配的空间。 2. new 是类型安全的,而malloc不是。 如: int * p = new double3; /编译时能够检查出错误 int* p = malloc(n*sizeof(dou

9、ble);/编译时不能够检查出错误 3. malloc/free需要库文件支持,而new/delete不用。 4. operator new 对应于malloc, 但operator new 可以重载,可以自定义内存分配策略,甚至不做内存分配。但malloc做不到。 5. new 能为非内部数据分配动态内存,而malloc不能。 3.9.2那为什么有了new/delete,还要malloc/free呢?3.10 #define DOUBLE(x) x+x (Autodesk)i = 5*DOUBLE(10); i 是多少?正确的声明是什么?答案:i 为60。正确的声明是#define DOUB

10、LE(x) (x+x)3.11 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment? (Autodesk)答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要参数;类中含有其他类的成员对象,而该类的构造函数都需要参数。3.11 C+是不是类型安全的? (Autodesk)答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换。C#是类型安全的。3.12 main 函数执行以前,还会执行什么代码? (Autodesk)答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。3.13 描述内存分配方式以及它们的区别。 (Autodesk , Micr

11、osoft)答案:1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。3.14 什么是虚拟存储器?virtual memory 怎样映射到physical m

12、emory?页面替换算法有哪些? (Microsoft)见操作系统 p238 页。掌握的页面替换算法NRU(最近不用),FIFO,第二次机会页面替换算法,LRU(最近最少使用算法)3.15 有四个同样的容器,里面装满了粒数相同的药丸,正常药丸的质量为m,变质药丸的质量为m+1,现在已知这四个容器中,有一个装的全是变质药丸,用电子秤只称一次,找出哪个容器装的是变质药丸 (Microsoft)答案:把四个容器依次编号为1、2、3、4,然后从中分别取出1、2、3、4 粒药丸,称这10 粒药丸的质量,如果质量为10m+1,则说明第一个容器装的是变质药丸,如果为10m+2 则说明第二个装的变质药丸,依次

13、类推。3.16 比较一下C+中static_cast 和 dynamic_cast 的区别。 (Autodesk)dynamic_casts在帮助你浏览继承层次上是有限制的。它不能被用于缺乏虚函数的类型上,它被用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换。如你想在没有继承关系的类型中进行转换,你可能想到static_cast3.17 Struct 和class 的区别 (Autodesk)答案:struct 中成员变量和成员函数默认访问权限是public,class 是private3.18 当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编

14、译器为什么没有让它为零。(Autodesk)答案:肯定不是零。我举个反例,如果是零的话,声明一个class A10对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A0,A1了 3.18 这道题我又找到答案了,为了确保每个对象都拥有唯一的地址!可查阅3.19 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内地址,就得到了真正要访问的地址。3.20 描述一下C+的多态 (microsoft)答案:C+的多态表现在两个部分,一个是静态连编下的函数重载,运算符重载;动态连编下的虚函数、纯虚函数(抽

15、象类)4.写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与零的比较语句。答案:BOOL : if ( !a )int : if ( a = 0)float : const EXPRESSION EXP = 0.000001if ( a -EXP)pointer : if ( a != NULL)5.请说出const 与#define 相比优点答案:(1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。(2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对

16、宏常量进行调试。6简述数组与指针的区别数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。(1)修改内容上的差别char a = “hello”;a0 = X;char *p = “world”; / 注意p 指向常量字符串p0 = X; / 编译器不能发现该错误,运行时错误(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C+/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针

17、。char a = hello world;char *p = a;cout sizeof(a) endl; / 12 字节cout sizeof(p) endl; / 4 字节计算数组和指针的内存容量void Func(char a100)cout sizeof(a) endl; / 4 字节而不是100 字节7类成员函数的重载、覆盖和隐藏区别答案:成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中);(2)函数名字相同;(3)参数不同;(4)virtual 关键字可有可无。覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);(2)函数名字相同;(3)参数相同

18、;(4)基类函数必须有virtual 关键字。“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)8There are two int variables: a and b, dont use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the

19、biggest one of the twonumbers.答案:( ( a + b ) + abs( a b ) ) / 29如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?答案:cout _FILE_ ;cout_LINE_ ;_FILE_和_LINE_是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。10main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);void main( void )S

20、tring str(zhanglin);_onexit( fn1 );_onexit( fn2 );_onexit( fn3 );_onexit( fn4 );printf( This is executed first.n );int fn1()printf( next.n );return 0;int fn2()printf( executed );return 0;int fn3()printf( is );return 0;int fn4()printf( This );return 0;The _onexit function is passed the address of a f

21、unction (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.11如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C+编译程序编译的?答案:#ifdef _cpluspluscoutc+;#elsecout

22、c;#endif12文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中答案:void Order(vector &data) /起泡排序int count = data.size() ;int tag = false ;for ( int i = 0 ; i count ; i+)for ( int j = 0 ; j dataj+1)tag = true ;int temp = dataj ;dataj = dataj+1 ;dataj+1 = temp ;if ( !tag )break ;void main( void )vectordata;ifstream in(c:data.txt);

23、if ( !in)couttemp;data.push_back(temp);in.close();Order(data);ofstream out(c:result.txt);if ( !out)coutfile error!;exit(1);for ( i = 0 ; i data.size() ; i+)outdatainext = NULL )return head;Node *p1 = head ;Node *p2 = p1-next ;Node *p3 = p2-next ;p1-next = NULL ;while ( p3 != NULL )p2-next = p1 ;p1 =

24、 p2 ;p2 = p3 ;p3 = p3-next ;p2-next = p1 ;head = p2 ;return head ;(2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)if ( head1 = NULL)return head2 ;if ( head2 = NULL)return head1 ;Node *head = NULL ;Node *p1 = NULL;Node *p2 = NULL;if ( head1-data data )head = head1 ;p

25、1 = head1-next;p2 = head2 ;elsehead = head2 ;p2 = head2-next ;p1 = head1 ;Node *pcurrent = head ;while ( p1 != NULL & p2 != NULL)if ( p1-data data )pcurrent-next = p1 ;pcurrent = p1 ;p1 = p1-next ;elsepcurrent-next = p2 ;pcurrent = p2 ;p2 = p2-next ;if ( p1 != NULL )pcurrent-next = p1 ;if ( p2 != NU

26、LL )pcurrent-next = p2 ;return head ;(2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 ( Autodesk)答案:Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)if ( head1 = NULL )return head2 ;if ( head2 = NULL)return head1 ;Node *head = NULL ;if ( head1-data data )head = head1 ;head-next = MergeRecursiv

27、e(head1-next,head2);elsehead = head2 ;head-next = MergeRecursive(head1,head2-next);return head ;15分析一下这段程序的输出 (Autodesk)class Bpublic:B()coutdefault constructorendl;B()coutdestructedendl;B(int i):data(i)coutconstructed by parameter data endl;private:int data;B Play( B b)return b ;int main(int argc, char* argv)B temp = Play(5);return

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