1、Java带计算过程的计算器课程设计报告1 概 述 近年来随着计算机和网络在社会领域的发展,java的应用正在不断地走向深入,Java语言的优良特性使得Java应用具有无比的健壮性和可靠性,这也减少了应用系统的维护费用。Java对对象技术的全面支持和Java平台内嵌的API能缩短应用系统的开发时间并降低成本。Java的编译一次,到处可运行的特性使得它能够提供一个随处可用的开放结构和在多平台之间传递信息的低成本方式。特别是Java企业应用编程接口为企业计算及电子商务应用系统提供了有关技术和丰富的类库。本次设计是通过java编程技术来设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算,该
2、计算器可以实现加法、减法、乘法、除法的简单运算,也可以实现一些简单的扩展运算。2 系统需求分析 2.1 系统目标一个简单的计算器程序。用户可以利用鼠标点击数值或操作符按键完成计算的输入,计算的结果将被显示在窗口上部的文本框中。2.2 主体功能 1.按下数字键在文本框上会显示数字,这是计算器最基本的功能。2.在任何时候按下“+-”键,计算器文本框上的数字置反。3.上面一个文本框显示计算过程,下面一个文本框显示输入的数字。4.当按下的运算符号时前面已经按下过运算符号时,下面一个文本框显示上一个运 算符号以及两个数之间的运算结果。5.按下清除“C”键,数据被全部清除。3 系统概要设计3.1 系统的功
3、能模块划分1主界面模块2事件相应模块3.2 系统流程图4 系统详细设计4.1主界面模块详细设计 顶层容器:ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含了1个panel容器,1个resultshow文本框,1个process文本框。 各组件作用:其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮。两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。 布局方式: 顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框以及panel容器分别放在定岑容器的noth,center以及south面,panel容器 用Gri
4、dLayOut布局。部分代码如下:数字按钮类:实现数字按钮的定义public class NumberButton extends Button运算符按钮类:实现运算符号的定义public class OperationButton extends Button主窗口类实现监视器的注册,窗口布局,组件颜色大小等的设置public class ComputerPad extends Frame implements ActionListener NumberButton numberButton; OperationButton oprationButton; Button 小数点按钮,正负号按
5、钮,退格按钮, 求倒数按钮,等号按钮,清零按钮; Panel panel; JTextField resultShow; JTextField process; String 运算符号=+,-,*,/; LinkedList 链表; boolean 是否按下等号=false; public ComputerPad() super(计算器); 链表=new LinkedList();/进行组件的声明,初始化设置,注册监视器 numberButton=new NumberButton10; for(int i=0;i=9;i+) numberButtoni=new NumberButton(i);
6、 numberButtoni.addActionListener(this); oprationButton=new OperationButton4; for(int i=0;i4;i+) oprationButtoni=new OperationButton(运算符号i); oprationButtoni.addActionListener(this); 小数点按钮=new Button(.); 正负号按钮 =new Button(+/-); 等号按钮=new Button(=); 求倒数按钮=new Button(1/x); 退格按钮=new Button(退格); 清零按钮=new B
7、utton(C); 清零按钮.setForeground(Color.red); 退格按钮.setForeground(Color.red); 等号按钮.setForeground(Color.red); 求倒数按钮.setForeground(Color.blue); 正负号按钮.setForeground(Color.blue); 小数点按钮.setForeground(Color.blue); 退格按钮.addActionListener(this); 清零按钮.addActionListener(this); 等号按钮.addActionListener(this); 小数点按钮.ad
8、dActionListener(this); 正负号按钮.addActionListener(this); 求倒数按钮.addActionListener(this); /对显示过程的文本框进行设置 process=new JTextField(10); process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT); process.setForeground(Color.blue); process.setFont(new Font(TimesRoman,Font.PLAIN,14); process.setBorder(new SoftBevelBorde
9、r(BevelBorder.LOWERED); process.setBackground(Color.white); process.setEditable(false); /对显示输入值以及运算结果的文本框进行设置 resultShow=new JTextField(10); resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); resultShow.setForeground(Color.blue); resultShow.setFont(new Font(TimesRoman,Font.PLAIN,14); resultShow.se
10、tBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED); resultShow.setBackground(Color.white); resultShow.setEditable(false); /进行主窗口布局 panel=new Panel(); panel.setLayout(new GridLayout(5,4); Panel.add(清零按钮); Panel.add(退格按钮); panel.add(numberButton1); panel.add(numberButton2); panel.add(numberButton3); Pan
11、el.add(numberButton4); panel.add(numberButton5); panel.add(numberButton6); Panel.add(numberButton7); panel.add(numberButton8); panel.add(numberButton9); Panel.add(numberButton0); Panel.add(oprationButton0); panel.add(oprationButton1); panel.add(oprationButton2); panel.add(oprationButton3); panel.add
12、(求倒数按钮); panel.add(正负号按钮); panel.add(小数点按钮); Panel.add(等号按钮); add(panel,BorderLayout.SOUTH); add(resultShow,BorderLayout.CENTER); add(process,BorderLayout.NORTH); addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.exit(0); ); setVisible(true); setBounds(100,50,170,
13、190); setResizable(false); validate(); 4.2事件响应模块详细设计 模块功能:事件响应模块用于实现数据输入,保存,运算以及显示。 具体实现:将主窗口作为窗口中所有组件的监视器 ,链表用来存储输入的数字以及操作符以便运算时提取出来,监视器用if,else if语句 分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮6种情况进行相应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作相应的处理。 事件响应模块的框架代码如下: public void actionPerformed(ActionEvent e) 按下数字按钮时的事件处理 i
14、f(e.getSource() instanceof NumberButton) NumberButton b=(NumberButton)e.getSource(); if(链表.size()=0) else if(链表.size()=1&是否按下等号=false) else if(链表.size()=1&是否按下等号=true) else if(链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下运算符号时的事件处理 else if(e.getSource() instanceof OperationButton) OperationButton b=(Operati
15、onButton)e.getSource(); if(链表.size()=1) else if(链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下等号后的事件处理else if(e.getSource()=等号按钮) 是否按下等号=true; if(链表.size()=1|链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下小数点后的事件处理 else if(e.getSource()=小数点按钮) if(链表.size()=0) else if(链表.size()=1) else if(链表.size()=3) /按下退格键后的事件处理else
16、if(e.getSource()=退格按钮) if(链表.size()=1) else if(链表.size()=3) /按下正负号后的事件处理else if(e.getSource()=正负号按钮) if(链表.size()=1) else if(链表.size()=3) /按下求倒数按钮后的事件处理 else if(e.getSource()=求倒数按钮) if(链表.size()=1|链表.size()=2) else if(链表.size()=3) /按下清零按钮后的事件处理 else if(e.getSource()=清零按钮) 5 测 试5.1 测试方案进行各种情况的输入检测进行加
17、,减,乘,除运算,数字很大,小数,整数以及先按下“=”等非法输入情况。5.2 测试结果程序正常的响应按钮事件,能显示计算过程,当运算结果很大时用科学记数法显示运算结果。6 小 结在做本项目是时候,会遇到很多问题,最大的问题的如何保存已经输入的数字或者符号进行运算,如何显示运算过程,经过多次研究和查询发现运可以运用链表进行存储和提取数据,用栈也是可以的。此次课程设计让我更了解熟悉了Java中的图形用户界面和它的编程方式。在完成课题的过程中也不断充实了自己,学习到了很多以前没有学习到的知识,收获很大。最大的收获是在弯完成过程中培养的解决问题的能力,在做项目时必然会遇到困难,会有不会的东西,重要的不
18、是现在会不会,而是遇到问题知道如何找到解决的途径。还使我对所学知识能够融会贯通,又不断丰富了新知识。Java计算器设计使得我们对所学的专业课有了更为深刻的认识,使得知识得到了巩固和提高。7 参考文献1郑莉,Java语言程序设计(第2版),清华大学出版社2耿祥义,张跃平,Java课程设计(第2版),清华大学出版社3张孝祥,徐明华,Java基础与案例开发详解,清华大学出版社附 录源代码NumberButton.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class NumberButton ex
19、tends Button int number; public NumberButton(int number) super(+number); this.number=number; setForeground(Color.blue); public int getNumber() return number; OperateButton.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class OperationButton extends Button String 运算符号; publ
20、ic OperationButton(String s) super(s); 运算符号=s; setForeground(Color.red); public String get运算符号() return 运算符号; ComputerPad.javaimport java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.border.*;import java.util.LinkedList;import java.text.NumberFormat;public class ComputerPad
21、extends Frame implements ActionListener NumberButton numberButton; OperationButton oprationButton; Button 小数点按钮,正负号按钮,退格按钮, 求倒数按钮,等号按钮,清零按钮; Panel panel; JTextField resultShow; JTextField process; String 运算符号=+,-,*,/; LinkedList 链表; boolean 是否按下等号=false; public ComputerPad() super(计算器); 链表=new Linke
22、dList(); numberButton=new NumberButton10; for(int i=0;i=9;i+) numberButtoni=new NumberButton(i); numberButtoni.addActionListener(this); oprationButton=new OperationButton4; for(int i=0;i4;i+) oprationButtoni=new OperationButton(运算符号i); oprationButtoni.addActionListener(this); 小数点按钮=new Button(.); 正负
23、号按钮 =new Button(+/-); 等号按钮=new Button(=); 求倒数按钮=new Button(1/x); 退格按钮=new Button(退格); 清零按钮=new Button(C); 清零按钮.setForeground(Color.red); 退格按钮.setForeground(Color.red); 等号按钮.setForeground(Color.red); 求倒数按钮.setForeground(Color.blue); 正负号按钮.setForeground(Color.blue); 小数点按钮.setForeground(Color.blue); 退格
24、按钮.addActionListener(this); 清零按钮.addActionListener(this); 等号按钮.addActionListener(this); 小数点按钮.addActionListener(this); 正负号按钮.addActionListener(this); 求倒数按钮.addActionListener(this); process=new JTextField(10); process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT); process.setForeground(Color.blue); process
25、.setFont(new Font(TimesRoman,Font.PLAIN,14); process.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED); process.setBackground(Color.white); process.setEditable(false); resultShow=new JTextField(10); resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT); resultShow.setForeground(Color.blue); resultSho
26、w.setFont(new Font(TimesRoman,Font.PLAIN,14); resultShow.setBorder(new SoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED); resultShow.setBackground(Color.white); resultShow.setEditable(false); panel=new Panel(); panel.setLayout(new GridLayout(5,4); Panel.add(清零按钮); Panel.add(退格按钮); panel.add(numberButton1); panel
27、.add(numberButton2); panel.add(numberButton3); Panel.add(numberButton4); panel.add(numberButton5); panel.add(numberButton6); Panel.add(numberButton7); panel.add(numberButton8); panel.add(numberButton9); Panel.add(numberButton0); Panel.add(oprationButton0); panel.add(oprationButton1); panel.add(oprat
28、ionButton2); panel.add(oprationButton3); panel.add(求倒数按钮); panel.add(正负号按钮); panel.add(小数点按钮); Panel.add(等号按钮); add(panel,BorderLayout.SOUTH); add(resultShow,BorderLayout.CENTER); add(process,BorderLayout.NORTH); addWindowListener(new WindowAdapter() public void windowClosing(WindowEvent e) System.e
29、xit(0); ); setVisible(true); setBounds(100,50,170,190); setResizable(false); validate(); public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e.getSource() instanceof NumberButton) NumberButton b=(NumberButton)e.getSource(); if(链表.size()=0) int number=b.getNumber(); 链表.add(+number); resultShow.setText(+number); process.setText(+number); 是否按下等号=false; else if(链表.size()=1&是否按下等号=false) int number=b.getNumber(); Str
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