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抢答器设计报告.docx

1、抢答器设计报告抢答器设计报告成员:集成电路1 学号:通信工程5 学号: 学 院: 通信工程学院2012年5月21日数字抢答器一 课题设计概述及原理1预期实现功能(1)设计一个智力竞赛抢答器,可同时供4名选手或4个代表队参赛,他们的选号分别是1、2、3、4、各用一个抢答按钮,按钮的编号对应分别是S1、S2、S3、S4.(2)给节目主持人设置一个控制开关,用来控制系统的清零和抢答器的开始。(3)抢答器具有数据锁存和显示的功能。抢答开始后,若有选手按动抢答按钮,编号立即锁存,并在LED数码管上显示出选手的编号,同时扬声器给出音响提示。此外,要封锁输入电路,禁止其他选手抢答。优先抢答选手的编号一直保持

2、主持人将系统清零为止。(4) 抢答器具有定时抢答的功能,且一次抢答的时间可以由主持人设定(如30秒)。当节目支持人启动“开始”键后,要求定时器立即减计时,并用显示器显示,同时扬声器发出短暂的声响。(5) 参加选手在设定的时间内抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答时刻的时间,并保持到主持人将系统清零为止。(6)如果定时抢答的时间已到,却没有选手抢答时,本次抢答无效,系统短暂报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答,时间显示器上显示0。2 设计思路二 单元程序或原理图设计及分析1、顶层设计原理图:2、仿真波形3、功能(1)抢答当正常工作时,下载后,会出现倒计时10秒的一次初

3、始化。同时,选显示管会显示40的字样,表示有4各参赛选手。使拨动开关B(switch3锁定开关置于低电平,此时赋予选手开关按钮的权限,处于高电频时,选手无权限),让选手(从左到右依次为1、2、3、4号)各按动按钮一次,以检测按钮功能和提醒选手注意。此时,裁判按下A(switch1)让秒表显示处于待命状态00。 抢答开始时,使开关B处于低电频,且使A产生一个负脉冲,同时,宣布抢答!此后,当4位选手中第一个按动按钮时,会响出一个声音(共4种声音,且4位选手的声音各不同)。此时,时钟会停下,显示按下第一个按钮的时间,同时,会显示选手号码。其他选手按下的数据将无效!从而,完成一次强答!(2)检举。当有

4、选手后于第一位按下按钮时,即视为出错。该抢答器具有检举该错选手的功能。三 模块化分析1 显示模块(1)原理A 功能在工作正常的情况下,下令开始,并同时按下开关,会出现0、9、8、7、6、5、4、3、2、2、0、的循环显示字样,也就是10秒的倒计时。当选手按下一个按钮就会暂停下来。从而实现一个循环。B 原理: 本模块中,用到的主要模块有扫描模块scan、1HZ等分频模块、外加基本芯片和电路构成。 扫描模块scan:主要进行地址端HA、HB、HC和进行数据的通道选择。以确保在每一时刻有正确的稳定显示。其中用到了74151.JK等基本触发器和基本门电路。电路的连接原理见原理图。如下:波形如下:(2)

5、1HZ模块:A 功能把班子自带的50m频率进行分频。得到10kHz、1Hz等频率。B 原理通过用74160构造5分频,外加用vhdl写的100分频器和基本电路。过程理解简单。原理图如下:显示模块顶层原理图为:仿真波形图为3、语音模块(1)原理从50m频率产生10k的频率。再用对分配器置数的原理,是一个电路实现4个分频器的效果,产生出4个不同的频率。选手的按键就是置数的开关,对应有4个不同的数(00,01,11,10)。原理图如下:当a=0,b=c=d=1时,32的分频当b=0,a=c=d=1,时,30分频当c=0,a=b=d=1时,28分频,当d=0,a=b=c=1时,三 芯片资料1芯片74L

6、S48表1 74LS48 七段译码器功能表2 芯片74LS148表2 74LS148真值表 3 芯片74LS373L低电平;H高电平;X不定态;Q0建立稳态前Q的电平;G输入端,与8031ALE连高电平:畅通无阻低电平:关门锁存。图中OE使能端,接地。当G=“1”时,74LS373输出端1Q8Q与输入端1D8D相同;当G为下降沿时,将输入数据锁存。4 芯片74LS151 芯片74LS151 为8选1数据选择器五、74160四 总结 通过本次设计,使我们对基本芯片的了解又加深了。熟悉了用quartus2的开发软件环境,对课本的理论知识有进一步的掌握了。在设计的过程中,获得了不少的经验和感悟。 软

7、件的时序和功能的仿真,是对设计的一个最好的检验,从中可以学到许多的经验,使自己成长和进步!附:演示使用说明注意事项:本抢答器是基于quartus2软件和ALTER LB0学习板和一个扬声器为硬件基础设计的。编译下载后,在显示管上会出现000040的字样。这时,需要分别对4个选手按钮从左到右各一次按一次,以检测4个选手按钮的好坏。当硬件设备正常时,一按下第4个按钮,即会显示000000(若没有显示00XX00字样,其中XX表示任意。裁判按一下开始按钮,产生一个负脉冲,是倒计时钟处于准备状态). 当裁判(将B开关处于低电频状态)宣布开始(同时,拨动开始按钮A,使之产生一个负脉冲),显示管倒计时开始

8、的同时会赋予4位参赛选手抢答的一个权限。当第一位选手出现时,会响出与之对应的声音和显示对应的号码,以示公众!至此。成功完成一次抢答!2、检举 当第一位选手出现时,若有其他一位选手也刚好按了一下按钮,该设计会记录这一数据,以报出是哪位选手出错!具体操作如下:当那一位出错选手刚按下抢答按钮时,时钟会再次从停止状态继续倒计时。接下来,让那位获胜的选手再按一次他所按的抢答按钮,接着,再让那位被怀疑的选手按一下他所按下的按钮。此时,号码显示管会显示为00状态。郑重说明,最后那一次按钮,只有那位出错、被怀疑的选手的按钮才会使号码显示管显示00,其他选手的按钮无此功能!当那个出错选手按了2此时,此时,获胜选手在按下一次按钮就会使显示管显示00状态。当有2个选手先后都出错,且先后个案了一次按钮时,裁判让他们以刚才出错的顺序依次在个案依次抢答按钮,接着,让获胜选手,也按依次抢答按钮,此时,显示管会显示00,以示纠错成功!当有3人一次出错时,方法与一样,同样可以查找出出错选手和其出错次序!

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