1、串口调试助手代码分析42第5章串口调试助手代码分析1、建立基于对话框的工程 SCOMM2、绘制界面,如下图:接收区串口组合框:IDC_COMBO_COMSELECT, m_Com波特率组合框:IDC_COMBO_SPEED, m_Speed停止位组合框:IDC_COMBO_STOPBITS, m_StopBits数据位组合框:IDC_COMBO_DATABITS, m_DataBits校验位组合框:IDC_COMBO_PARITY,m_Parity十六进制显示(接收):IDC_CHECK_HEXRECIEVE,m_ctrlHexReceieve接收编辑框:IDC_EDIT_RECIVE ,m_
2、ReceiveData m_ctrlReceiveData Style:Vertical Scroll MultiLine打开串口 IDC_BUTTON_OPENPORT,m_ctrlOpenPort串口开关标志图标 IDC_STATIC_OPENOFF,m_ctrlIconOpenoff数据文件保存路径 IDC_EDIT_SAVEPATH,m_strCurPath保存显示数据文件路径 IDC_EDIT_SAVEPATH, m_ctrlSavePath接收计数 IDC_STATIC_RXCOUNT ,m_ctrlRXCOUNT发送区。3、添加CSeraiPort类文件 将类文件SerialPo
3、rt.h SerialPort.cpp 复制到工程所在文件夹中(选择改进后的类),然后单击VC 6.0菜单 Projrct - Add to Projrct -Files ,再在打开的文件选择对话框中选择SerialPort.h 和 SerialPort.cpp ,点击OK,就把类文件加入当前工程,并在SCOMMDlg.h 中加入头文件, #include SerialPort.h,通过上述步骤 就在当前工程中加入了CSeraiPort类。4、完成串口消息处理函数OnCommunicatiom 在CserailPort 类中有多个串口事件可以响应。 在一般串口编程中,只需要处理WM_COMM_
4、RXCHAR消息就可以了,该类所有的消息均需要人工添加消息处理函数。我们将处理函数名定义为OnComm()。首先在SCOMMDlg.h中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收缓冲区内有一个字符)响应函数的声明:如下图然后,在 SCOMMDlg.cpp文件中进行WM_COMM_RXCHAR消息映射:如下图;接着,在SCOMMDlg.cpp 文件中加入函数OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)的实现,暂不添加代码。LONG CSCOMMDlg:OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port) return 0
5、;以上步骤需要手工完成。至此完成了程序的对话框模板,在工程中插入了串口操作类CserailPort类。5、添加串口初始化及关闭程序中有两种方法大开串口,一是程序启动,调用OnInitDialog()函数,就可以打开串口,缺省的串口号为COM1,如果COM1不存在或占用,就会给出提示;另外,单击“打开串口”按钮也可以打开串口。/在初始化中打开串口BOOL CSCOMMDlg:OnInitDialog() m_nBaud=9600;/波特率 m_nCom=1;/串口号 m_cParity=N;/奇偶校验 m_nDatabits=8;/数据位 m_nStopbits=1;/停止位 m_dwCommE
6、vents = EV_RXFLAG | EV_RXCHAR;/串口事件 /if (m_Port.InitPort(this, 1, 9600,N,8,1,dwCommEvents,512) CString strStatus; if(m_Port.InitPort(this,m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits,m_dwCommEvents,512)/如果启动串口成功 m_Port.StartMonitoring();/启动监测辅助线程 strStatus.Format(STATUS:COM%d OPENED,%d,%c,%d,%d
7、,m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits); /打印串口状态及参数 m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconRed);/设置串口状态灯 /m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff); /当前状态:串口打开,无奇偶校验,8数据位,1停止位); else /如果启动失败 AfxMessageBox(没有发现此串口); m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff); m_ctrlPortStatus.SetWindowText(strStatus);/显
8、示串口的状态及参数return b;6、在Class Wizard 中为按钮“打开串口”控制IDC_BUTTON_OPENPORT添加单击响应函数。 /打开,关闭串口void CSCOMMDlg:OnButtonOpenport() / TODO: Add your control notification handler code here m_bOpenPort=!m_bOpenPort; /取反 if(m_bOpenPort) /如果串口是打开的 if(m_ctrlAutoSend.GetCheck()/检测自动发送标志是否打开 m_bOpenPort=!m_bOpenPort; /恢复
9、原来的标志 AfxMessageBox(请先关掉自动发送); return;/返回 m_ctrlOpenPort.SetWindowText(打开串口); m_Port.ClosePort();/关闭串口 m_ctrlPortStatus.SetWindowText(STATUS:COM Port Closed); m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff); /m_hIconRed; /串口打开时的红灯图标句柄 /HICON m_hIconOff; /串口关闭时的指示图标句柄 else /打开串口 m_ctrlOpenPort.SetWindowText(关闭
10、串口); CString strStatus; if(m_Port.InitPort(this,m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabits,m_nStopbits,m_dwCommEvents,512) m_Port.StartMonitoring();/启动监视线程 m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconRed);/ m_hIconRed;串口打开时的红灯图标句柄 strStatus.Format(STATUS:COM%d OPENED,%d,%c,%d,%d,m_nCom, m_nBaud,m_cParity,m_nDatabit
11、s,m_nStopbits); /当前状态:串口打开,无奇偶校验,8数据位,1停止位); else /如果没有打开串口成功 AfxMessageBox(没有发现此串口或被占用); m_ctrlIconOpenoff.SetIcon(m_hIconOff); / m_hIconOff串口关闭时的红灯指示图标句柄 m_ctrlPortStatus.SetWindowText(strStatus); 7、为了在程序关闭时通过关闭串口并释放占用资源,在ClassWizard中为CSCOMMDlg添加了WM_DISTROY的消息响应函数OnDestroy(),函数在主窗口即将销毁时调用。/为主窗口关闭时
12、添加关闭响应函数void CSCOMMDlg:OnDestroy() CDialog:OnDestroy(); m_ctrlAutoSend.SetCheck(0); /强行关闭自动发送 KillTimer(1); /关闭定时器 KillTimer(4); m_Port.ClosePort(); /关闭串口 m_ReceiveData.Empty(); /清空接收数据字符串8、十六进制数据发送处理 首先为CSCOMMDlg类添加两个成员函数Str2Hex()和HexChar,前者对后者进行了调用,Str2Hex()的作用是将一个字符串作为十六进制转化为一个字符组,其中,data即为返回的数组,
13、函数的返回值为data数组的长度。/ 将一个字符串作为十六进制转化为一个字符数组,字节间可用空格分隔,/返回转换后的字节数组长度,同时字节数组长度自动设置int CSCOMMDlg:Str2Hex(CString str, char* data) int t,t1; int rlen=0,len=str.GetLength();/获取字符串的长度 /data.SetSize(len/2); for(int i=0;i=len) break; /跳出for循环 l=stri; t=HexChar(h); t1=HexChar(l); if(t=16)|(t1=16) break; else t=
14、t*16+t1; i+; datarlen=(char)t; rlen+; return rlen;char CSCOMMDlg:HexChar(char c) if(c=0)&(c=A)&(c=a)&(cGetWindowText(strText); m_nCycleTime=atoi(strText);11、接收处理及十六进制显示接收处理均在串口事件消息处理函数OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)函数中实现。其中,十六进制的接收显示时并不像发送那样麻烦,只要将数据直接以十六进制打印输出就可以了,注意中间插入一个空格。LONG CSCOMMDlg:O
15、nCommunication(WPARAM ch, LPARAM port) if (port 4) return -1; rxdatacount+; /接收的字节计数 CString strTemp; strTemp.Format(%ld,rxdatacount); strTemp=RX:+strTemp; m_ctrlRXCOUNT.SetWindowText(strTemp); /显示接收计数 if(m_bStopDispRXData) /如果选择了“停止显示”接收数据,则返回 return -1; /注意,这种情况下,计数仍在继续,只是不显示 /若设置了“自动清空”,则达到50行后,自
16、动清空接收编辑框中显示的数据 if(m_ctrlAutoClear.GetCheck()&(m_ctrlReceiveData.GetLineCount()=50) m_ReceiveData.Empty(); UpdateData(FALSE); /如果没有“自动清空”,数据行达到400后,也自动清空 /因为数据过多,影响接收速度,显示是最费CPU时间的操作 if(m_ctrlReceiveData.GetLineCount()400) m_ReceiveData.Empty(); m_ReceiveData=*The Length of the Text is too long, Empt
17、ied Automaticly!*rn; UpdateData(FALSE); /如果选择了十六进制显示,则显示十六进制值 CString str; if(m_ctrlHexReceieve.GetCheck() str.Format(%02X ,ch); else str.Format(%c,ch); /以下是将接收的字符加在字符串的最后,这里费时很多 /但考虑到数据需要保存成文件,所以没有用List Control int nLen=m_ctrlReceiveData.GetWindowTextLength(); m_ctrlReceiveData.SetSel(nLen, nLen); m_ctrlReceive
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