1、挂机必备按键精灵网游脚本编写教程按键精灵网游脚本编写教程一、键盘命令(25页)二、鼠标命令(513页)三、控制命令(322页)四、颜色/图像命令(2228页)五、其他命令(3页)五、网游脚本实例(35最后)一、键盘命令命令名称:etLastKey 检测上次按键命令功能:检测上次按键命令参数:参数1整数型,可选:变量名返 回 值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1./脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Key里。 2.y=GetastKe() 3.IfKey=Te 4.Msbo你上次按下了回车键5.End/脚本运行到这一行不会暂停,调用的时
2、候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量K里。KeyGetLastey() f ey =3 hn Mgx 你上次按下了回车键EndIf脚本例子: (7.x语法)复制代码1./脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Ke里。 2.etLatKeyKey3.IfKey=1 4.Msgbox你上次按下了回车键5.EndIf/脚本运行到这一行不会暂停,调用的时候立即返回,得到调用之前最后一次按下的按键码保存在变量Ky里。GetKe KeyI Key= 3 Msgbox 你上次按下了回车键EndIf命令名称:eyDon 按住命令功能:键盘按住
3、命令参数:参数 整数型,键盘虚拟码(.支持 按键字符)参数 整数型,次数返 回 值:无脚本例子:(.x语法) 复制代码1./KyDow、eyDown、eownH 2./KeyDonS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,P2(圆口)和UB接口的键盘都可以使用3./yDwnH:硬件模拟方式,仅支持S(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.KDon6,1 5./是A键的按键码,上面的语句表示按住A键次 6.7.KyDonA,18./上面的支持按键字符,语句表示按住键1次/KeyDwn、eyDown、KeyDowH/yDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标
4、没有特别的要求,PS(圆口)和US接口的键盘都可以使用/KeyDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项yown 6,1/6是A键的按键码,上面的语句表示按住A键次eDown A,1/上面的支持按键字符,语句表示按住A键次脚本例子: (7x语法)复制代码1./KyDon、eyDownS、KyownH 2./KeyDownS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,S2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用3./Kyow:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.ow5,1 5./65是A键的按键码,上
5、面的语句表示按住A键1次命令名称:KeyPress按键命令功能:键盘按键命令参数:参数 整数型,键盘虚拟码(.X支持 按键字符)参数2整数型,次数返 回 值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1./KyPress、KyPrsS、eyPressH 2./KeressS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3.KeyressH:硬件模拟方式,仅支持P(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.Keyress6, 5./6是A键的按键码,上面的语句表示按A键次6.7.eyPrA,1 8./上面的支持按键字符,语句表示按键1次/
6、KePes、KePressS、eyPressH/KeyPres:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和SB接口的键盘都可以使用/KePres: 硬件模拟方式,仅支持P(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KePress5,/5是A键的按键码,上面的语句表示按A键1次eyres A,1/上面的支持按键字符,语句表示按A键1次脚本例子: (.x语法)复制代码1./eyPrss、KyessS、ePresH2./KeyPressS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS(圆口)和SB接口的键盘都可以使用 3./KPressH:硬件模拟方式
7、,仅支持(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.ePrss65,5./65是A键的按键码,上面的语句表示按键1次/eyPres、KeyPss、KePres/eyPessS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和US接口的键盘都可以使用/eyPressH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项yrs 5,1/5是键的按键码,上面的语句表示按A键1次命令名称:Kep 弹起命令功能:键盘弹起命令参数:参数1 整数型,键盘虚拟码(8.支持 按键字符)参数2整数型,次数返 回值:无脚本例子:(.x语法) 复制代码1./e
8、yUp、KyUpS、KyUp2./KeyUpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和UB接口的键盘都可以使用 3./KeyUp:硬件模拟方式,仅支持S(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.KeUp5,15./65是键的按键码,上面的语句表示松开A键1次6.7.yUA,1 8./上面的支持按键字符,语句表示松开键1次/KeUp、KyUp、KeUpH/KeyU: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,S2(圆口)和SB接口的键盘都可以使用/KeUp: 硬件模拟方式,仅支持S(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项KUp 6
9、5,1/6是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次yU A,1/上面的支持按键字符,语句表示松开A键1次脚本例子: (7语法)复制代码1./KUp、KypS、KeyUpH 2./KeypS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,P2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用 3./KepH:硬件模拟方式,仅支持S(圆口)的键盘点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.eyUp65,1 5./65是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次/Keyp、eyUpS、eyUH/KpS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的键盘都可以使用/eypH:
10、 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的键盘 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项Kyp ,/5是A键的按键码,上面的语句表示松开A键1次命令名称:WiK等待按任意键命令功能:等待按任意键命令参数:参数1整数型,可选:变量名返 回 值:无脚本例子:(.x语法) 复制代码1.Ky=atKey() 2./脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Ky里 3.Key=13e 4.MessgeBox恭喜你按下了回车键5.EdIfKy=aitKy() /脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Ky里If Ke = 13 Thn Mess
11、g 恭喜你按下了回车键End If脚本例子: (7.语法)复制代码1.aitKeyKy 2./脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里 3.IfKey=13 4.Msgox恭喜你按下了回车键5.EnIfWaitKe ey/脚本运行到这一行会暂停,当用户按下键盘后继续执行,并且把用户的按键码保存在变量Key里IfKey = 13 Mgox恭喜你按下了回车键Endf二、鼠标命令命令名称:GeCurorP 得到鼠标位置坐标命令功能:得到当前鼠标所在的位置坐标命令参数:参数1 整数型,返回坐标参数 整数型,返回y坐标返 回 值:无脚本例子:(8语法) 复制
12、代码1.etCusorsmx, 2./把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量m和y中GetCursPos x,my/把当前鼠标位置的x和坐标放在变量mx和m中脚本例子: (7.x语法)复制代码1.BSClGtCuror(m,my) 2./把当前鼠标位置的x和坐标放在变量x和m中VBSCllGetusorPos(mx,my) /把当前鼠标位置的x和坐标放在变量mx和y中命令名称:eCursorhap 得到鼠标形状命令功能:得到当前鼠标的形状特征命令参数:参数1整数型,参数返 回 值:整数型,鼠标的形状值脚本例子:(8.语法) 复制代码1./参数:是.之前的版本默认的参数 2./参数:可用于一些在参数
13、0下无法区分鼠标形状代码的情况3.下面是我们普通的NDO鼠标形状特征 4./不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用抓点抓色功能抓取正确的鼠标形状特征 5.Sape1=1593350287 6./下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状 7.Shape2=0559329 8.ape=GeturorShape(0) 9.Ifshape=sape1Then 10.Messagox当前鼠标形状是普通的INDWS鼠标11.lseIfshapshape2Then12.essageBox当前鼠标形状是手型鼠标13.se 14.MssaeBx不认识当前鼠标形状!15.En/参数: 0 是.83之前的版本默认
14、的参数/参数: 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况/下面是我们普通的WNOW鼠标形状特征/不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用抓点抓色功能抓取正确的鼠标形状特征hape1 = 159350287/下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状Shp2 1055991329she=GtCusorSae(0)f hape shape1Then MesgeBx当前鼠标形状是普通的INDWS鼠标lseIf shape shap2Te Mesageox 当前鼠标形状是手型鼠标Ele Messgeox不认识当前鼠标形状!d脚本例子: (7.x语法)复制代码1./参数:0是6.3之前的版本默认的参
15、数 2./参数:1可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况 3./下面是我们普通的WINDWS鼠标形状特征 4./不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用抓点抓色功能抓取正确的鼠标形状特征 5.Shape115330287 6./下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状 7.Shpe2=5991329 8.VBSCallSpe=GetCrsrhae(0) 9.Ifha=shape1 10.essageB当前鼠标形状是普通的INDO鼠标11.Ishap=sae 12.MesagBox当前鼠标形状是手型鼠标 13.Ese14.MgeBox不认识当前鼠标形状! 15.EndIf/参数: 0是6
16、8之前的版本默认的参数/参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况/下面是我们普通的WNDOW鼠标形状特征/不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用抓点抓色功能抓取正确的鼠标形状特征ha1 = 15933587/下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状Se2 =105599329BSal Shape=etCursoShpe(0)If s = shae1 esaeBo 当前鼠标形状是普通的WINDOS鼠标sef shap = shape2 Msageox 当前鼠标形状是手型鼠标Els MssgeBox 不认识当前鼠标形状!Edf 命令名称:GetLalick 检测上次按过的鼠标键
17、命令功能:检测上一次按下的鼠标代码命令参数:参数1 整数型,可选:变量名返 回值:无脚本例子:(8x语法)复制代码1.ouse=GetLasClick() 2.IfMse=3277OrMoe3269Ten 3.sbox你按下了鼠标左键4.EdIMe=GetLasClck()fMose =32 r Muse=3279 Thn Msgbo 你按下了鼠标左键Ed If脚本例子: (7.x语法)复制代码1.GetstClikMuse 2.Iose32770OrMoue=276 3.Msgbox你按下了鼠标左键4.EndIf命令名称:LeftCick 左键单击命令功能:模拟点击鼠标左键命令参数:参数1
18、整数型,次数返回 值:无脚本例子:(8.x语法)复制代码1./LtClik、LeftlickS、LftClick2./LeftClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,P2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3./LetCick:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.LeClick5 5./在当前鼠标的位置单击鼠标左键次/Lelic、LefCickS、tClickH/LtCckS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,S(圆口)和SB接口的鼠标都可以使用/Leftlc: 硬件模拟方式,仅支持P(圆口)的鼠标 点
19、击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftClic /在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次脚本例子: (7语法)复制代码1./eftCick、Leftlick、LefClickH 2./LeftCckS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3./LeftClc:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.eftClik5 5./在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次/LefClic、LfClick、LetCick/LeClc: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,P2(圆口)和USB接口的鼠标
20、都可以使用/LeftClck: 硬件模拟方式,仅支持(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LeftClick 5/在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次命令名称:LeftDoeCk 左键双击命令功能:模拟双击鼠标左键命令参数:参数整数型,次数返 回 值:无脚本例子:(8.语法) 复制代码1./LefDoublelck、LetDubleClickS、LfDoublec 2./LftDubleCickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,P(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用3./LefDoubeClik:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注
21、意事项4.LetDouleClck5 5./在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次/eftDoublck、eftouleClicS、LetDoubCickHLeftDoubeCikS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,S2(圆口)和B接口的鼠标都可以使用/LetDubleCliH: 硬件模拟方式,仅支持P(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项eftoblik 5/在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次脚本例子:(.x语法)复制代码1./LeftDoblelik、LetDoubClick、ftDublClik 2./LeftDubeClickS:超级模拟方式,兼容性更强,对键
22、盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3./LefDubleCik:硬件模拟方式,仅支持S(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.LfDubleClck55./在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次/LftoubeCck、LeftuleClickS、LeftDoubleickH/LetDublClckS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和UB接口的鼠标都可以使用/LeftDbeClcH: 硬件模拟方式,仅支持S(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项LftDoulelck 5/在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次
23、命令名称:oouse 锁定鼠标位置命令功能:锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置命令参数:无返 回 值:无脚本例子:(8.x语法) 复制代码1./在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错 2.Locoue 3.o4.Dela100 5.Loop/在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错LocksDo elay100oop脚本例子: (7x语法)复制代码1./在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错 2.LockMouse 3.Whileue4.Delay1000 5
24、.EWie命令名称:MidCic 中键单击命令功能:模拟点击鼠标中键命令参数:参数 整数型,次数返回值:无脚本例子:(8.语法) 复制代码1./Mideick、MddeClickS、MilelikH 2./MiddelckS:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和SB接口的鼠标都可以使用 3./MiddleClikH:硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4.Mdllck 5./在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次/Mdleic、iddeCickS、MidleClickH/MiddleicS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,PS2(圆口)和SB接口的鼠标都可以使用MiddlelickH: 硬件模拟方式,仅支持S(圆口)的鼠标 点击查看使用硬件模拟方式的注意事项MiddleCic /在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次脚本例子: (7.语法)复制代码1.MilCli、MiddeClicS、MidllickH 2./MiddleClck:超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要求,S2(圆口)和SB接口的鼠标都可以使用 3./illic:硬件模拟方式,仅支持P(圆口)的鼠标点击查看使用硬件模拟方式的注意事项4.Middlelk5
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