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ArcGIS空间分析公园选址.docx

1、ArcGIS空间分析公园选址ArcGIS空间分析-公园选址(总14页)ArcGIS空间分析-公园选址 武汉大学资源与环境科学学院 吴艳兰 杜斐一、主要内容围绕公园选址问题,练习ArcGIS中的空间分析功能,主要使用缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析等。二、学时安排:2学时三、预习内容1、ArcToolbox的相关知识ArcToolbox是用于空间数据格式转换、叠加处理、缓冲区生成、坐标转换等的集成化“工具箱”。ArcToolbox以树形结构方式组织了120多个不同的空间数据处理工具,并且都是以菜单驱动的方式提供出来,这为我们以一种确定的、轻松的方式去完成哪怕是很复杂的工作提供了前所未有的方便。

2、2、GIS中缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析的含义和用途;3、预习ArcGIS中缓冲区分析、叠置分析和特征选择分析的具体操作;4、公园选址问题:公园选址条件:1)相对安静(离主要公路公里之外)且交通方便(离主要公路公里之内)2)公园最好依附在大小适中的天然河流上。3)公园选址要避免沼泽地;相关数据,提供三层模拟数据:交通图(公路分为主要、次要两个等级)-Road层;水系图(河流分为1-3等)-Stream层,等级为2的河流才适合建公园。沼泽地图(类型为1是沼泽地,99为非沼泽地)-marsh层;针对公园选址的要求,列出空间操作顺序:a)对Road层中的主要公路建立,公里缓冲区,将两缓冲区进行

3、空间叠置得到公园候选区域-zones。b)将Marsh层和zones进行多边形空间叠置分析,取位于zone内的非沼泽地区域Zmarsh;c)将Stream层与Zmarsh进行空间叠置,取位于Zmarsh内,等级为2的河流段为公园建立的候选地址。四、具体内容及操作1 首先进行模拟数据的浏览,启动ArcCatalog,如图2 创建Connect Folder到E:park,以方便进一步操作。 3 实习数据包括road ,marsh ,steam三个Coverage层,用ArcCatalog浏览实习数据注意marsh层的属性表中有type属性项,1表示沼泽区,99表示非沼泽区注意stream层的属性

4、表中有class属性项,0,1,2,3表示河流等级4 打开Buffer Wizard工具:打开ArcMap程序,点击Tools/Custmize,进入Commands页;在Catagorie下点Tools,将Commands下的Buffer Wizard.拖到ArcMap的工具栏(如下图)。5 将Road层添加到新的Map中,点Layers的Properties,在General栏中的Unit设置为meters:6. 点击工具栏上buffer wizard.,对Road arc要素建立半径为的NearBuf;在ArcMap下增加一属性项Inside(Short integer型)。7.类似6,

5、建立半径为的FarBuf.8、点击工具栏上ArcToolBox图标启动ArcToolBox,启动后如图:ArcToolBox由3D Analyst Tools, Analysis Tools,Conversion Tools,Data Management Tools和Coverage Tools等工具组成。点前面的加号可展开各项。 9、将FarBuf与NearBuf两层叠置,得到Zones层:点击ArcToolBox/Analysis Tools/Overlay,如下设置:OK后,得到叠加层Zones.10、打开Zones层的属性表,增加一属性项Inside(Short integer型,用

6、于区分环内外),启动Editor/Start Editing,将小缓冲区内的Inside值设为1,远近缓冲区的环的Inside值设置为2,关闭编辑状态,Editor/Stop Editing,注意保存编辑结果。11、将Marsh层与Zones层多边形叠置分析,找出缓冲带内的非沼泽地zmarsh。双击选择Analysis Tools下Overlay工具下的Intersect将其启动在弹出的对话框中输入以下内容,定义要进行Intersect的两个层分别为E:parkzones和E:parkmarsh, 输出图层为E:parkzmarsh。点击OK,成功后,得到叠置结果,如图:12、对Zmarsh层

7、选择符合条件的区域:选择Selection菜单下的Select By Attributes,在弹出的对话框中输入查询语句如下图其中Inside2表示在公里缓冲区而不在公里缓冲区,Type99表示非沼泽地。选择Apply,然后点Close,则满足条件的Polygon被选中。在zmarsh polygon处点鼠标右键,在弹出的菜单中选择Properties,弹出如下的对话框,选择Selection,为它赋予比较明显的符号,如黄色。可以看到赋色后的效果。13、将stream层与zmarsh层进行叠置分析,得到sitecov图层:双击选择Analysis Tools下Overlay工具下的Inters

8、ect将其启动在弹出的对话框中输入定义要进行Intersect的两个层分别为E:parkstream和E:parkzmarsh, 输出图层为E:parksitecov,其它和第7步做法相同。操作完成后,查看新生成的sitecov层14、sitecov图层包含了提取河流特征所需要的信息(由属性项class、inside、type表示),满足公园选址的所列要求。距公路的区域(inside值为2表示),穿过非沼泽地(type值为99),分类级别为2的河流(class为2)。下面进行特征提取,将满足条件的河流分离到一个新的层中final:双击选择Analysis Tools下Extract工具下的Se

9、lect将其启动.在弹出的对话框中选择要进行特征提取操作的图层E:parksitecov,输出层设为Final.按,在Query Builder对话框中填入特征提取语句。点“OK”,回到上一步对话框,再OK,若没有,选择Finish完成操作。在ArcCatalog中浏览最终结构final。图上显示的即为满足条件的工业备选地址,即距公路的区域(inside值为2表示),穿过非沼泽地(type值为99),分类级别为2的河流(class为2)。五、附:Overlay工具下Identity,Union,Intersect,Update的区别Identity(识别操作):先计算两图层集合交集,只有覆盖在输入图层范围内的要素被保留。Intersect(求交操作):计算两图层几何交集,两图层公共部分予以保留。Union(合并操作):计算两图层几何交集, 两图层所有要素均予以保留。Update(图层更新操作):通过叠置两图层要素来创建新图层,操作图层定义图层更新区域,操作图层替换被它覆盖的原图层的图形要素,结构存贮在输出图层中。

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