1、Vector用法Vector用法介绍这篇文章的目的是为了介绍std:vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。Vector总览vector是C+标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。为了
2、可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:using std:vector; vector vInts;或者连在一起,使用全名:std:vector vInts;建议使用全局的命名域方式:using namespace std;在后面的操作中全局的命名域方式会造成一些问题。vector容器提供了很多接口,在下面的表中列出vector的成员函数和操作。Vector的函数c.assign(beg,end)将beg; end)区间中的数据赋值给c。c.assign(n,elem)将n个elem的拷
3、贝赋值给c。c.at(idx)传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。c.begin()传回迭代器中的一个数据。c.capacity()返回容器中数据个数。c.clear()移除容器中所有数据。c.empty()判断容器是否为空。c.end()指向迭代器中的最后一个数据地址。c.erase(pos)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。c.erase(beg,end)删除beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。c.front()传回地一个数据。get_allocator使用构造函数返回一个
4、拷贝。c.insert(pos,elem)在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem数据。无返回值。c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在beg,end)区间的数据。无返回值。c.max_size()返回容器中最大数据的数量。c.pop_back()删除最后一个数据。c.push_back(elem)在尾部加入一个数据。c.rbegin()传回一个逆向队列的第一个数据。c.rend()传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。c.resize(num)重新指定队列的长度。c.reserve()保
5、留适当的容量。c.size()返回容器中实际数据的个数。c1.swap(c2) swap(c1,c2)将c1和c2元素互换。同上操作。vector c 创建一个空的vector。vector c1(c2) 用c2拷贝c1vector c(n) 创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。vector c(n, elem) 创建一个含有n个elem拷贝的vector。vector c(beg,end) 创建一个以beg;end)区间的vector。c. vector () 销毁所有数据,释放内存。Vector操作函数描述operator返回容器中指定位置的一个引用。创建一个vect
6、orvector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。创建一个Widget类型的空的vector对象:vector vWidgets;/ -/ |/ |- Since vector is a container, its member functions/ operate on iterators and the container itself so/ it can hold objects of any type.创建一个包含500个Widget类型数据的vector:vector vWidgets(500);创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:
7、vector vWidgets(500, Widget(0);创建一个Widget的拷贝:vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);向vector添加一个数据vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:for(int i= 0; i10; i+) vWidgets.push_back(Widget(i);获取vector中制定位置的数据很多时候我们不必要知道vector里面有多少数据,vector里面的数据是动态分
8、配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果你想知道vector存放了多少数据,你可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果你想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size();访问vector中的数据使用两种方法来访问vector。1、 vector:at()2、 vector:operatoroperator主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言
9、数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:分析下面的代码:vector v;v.reserve(10);for(int i=0; i7; i+) v.push_back(i);tryint iVal1 = v7; / not bounds checked - will not throwint iVal2 = v.at(7); / bounds checked - will throw if out of rangecatch(const exce
10、ption& e)cout e.what();我们使用reserve()分配了10个int型的空间,但并不没有初始化。你可以在这个代码中尝试不同条件,观察它的结果,但是无论何时使用at(),都是正确的。删除vector中的数据vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当你删除数据的时候,你应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。在考虑删除等操作之前让我们静下来考虑一下在STL中的一些应用。Remove_if()算法现在我们考虑操作里面的数据。如果要使用remove_if(
11、),我们需要在头文件中包含如下代码:#include Remove_if()有三个参数:1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。条件函数条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或者是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。例如,假如你想从一个vector中删除匹配的数据,如果
12、字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先你应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:#include enum findmodesFM_INVALID = 0,FM_IS,FM_STARTSWITH,FM_ENDSWITH,FM_CONTAINS;typedef struct tagFindStrUINT iMode;CString szMatchStr; FindStr;typedef FindStr* LPFINDSTR;然后处理条件判断:class FindMatchingString : public std:unary_functionpublic:FindMat
13、chingString(const LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) bool operator()(CString& szStringToCompare) const bool retVal = false; switch(m_lpFS-iMode) case FM_IS: retVal = (szStringToCompare = m_lpFDD-szMatchStr); break; case FM_STARTSWITH: retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD-szMatchStr.GetLength() = m_l
14、pFDD-szWindowTitle); break; case FM_ENDSWITH: retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD-szMatchStr.GetLength() = m_lpFDD-szMatchStr); break; case FM_CONTAINS: retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD-szMatchStr) != -1); break; return retVal;private: LPFINDSTR m_lpFS;通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:/ remove
15、 all strings containing the value of/ szRemove from vector vs.FindStr fs;fs.iMode = FM_CONTAINS;fs.szMatchStr = szRemove;vs.erase(std:remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs), vs.end();Remove_if()能做什么?你可能会疑惑,对于上面那个例子在调用remove_if()的时候还要使用erase()呢?这是因为大家并不熟悉STL中的算法。Remove(),remove_if()等
16、所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,那么不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。思考上面的例子:1、 szRemove = “o”.2、 vs见下面图表中的显示。观察这个结果,我们可以看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。压缩一个臃肿的vector很多时候大量的删除数据,或者通
17、过使用reserve(),结果vector的空间远远大于实际需要的。所有需要压缩vector到它实际的大小。resize()能够增加vector的大小。Clear()仅仅能够改变缓存的大小,所有的这些对于vector释放内存等九非常重要了。如何来解决这些问题呢,让我们来操作一下。我们可以通过一个vector创建另一个vector。让我们看看这将发生什么。假定我们已经有一个vector v,它的内存大小为1000,当我们调用size()的时候,它的大小仅为7。我们浪费了大量的内存。让我们在它的基础上创建一个vector。std:vector vNew(v);cout vNew.capacity(
18、);vNew.capacity()返回的是7。这说明新创建的只是根据实际大小来分配的空间。现在我们不想释放v,因为我们要在其它地方用到它,我们可以使用swap()将v和vNew互相交换一下 vNew.swap(v); cout vNew.capacity(); cout v.capacity();有趣的是:vNew.capacity()是1000,而v.capacity()是7。现在是达到我的目的了,但是并不是很好的解决方法,我们可以像下面这么写: std:vector(v).swap(v);你可以看到我们做了什么?我们创建了一个临时变量代替那个命名的,然后使用swap(),这样我们就去掉了不必要的空间,得到实际大小的v
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