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3dmax+vray做现代展厅效果图渲染案例解析教程.docx

1、3dmax+vray做现代展厅效果图渲染案例解析教程3dmax+vray做现代展厅效果图渲染案例解析教程通过3dmax+vray做现代展厅效果图渲染案例解析,帮助室内设计学习者迅速掌握软件应用和室内设计知识。下面开始看案例:最终效果图 操作流程:此案例是电力公司的一个现代展厅。场景中运用了大量的白色塑料板和乳胶漆作为装饰材料,所以,在建模时应该更干净利落,而渲染时应该展现它前沿、现代的一面,色彩的运用上更要趋于和谐统一。一、展厅渲染测试设置本场景中展现的展厅采用了环境天光和自发光材质,另外辅助以室内射灯的表现手法。以下所示为展厅模型的线框效果图: 下面首先进行测试渲染参数的设置,然后再进行灯光

2、设置。打开场景文件,如下图所示,可以看到这是一个创建好的展厅场景模型,并且场景中摄像机的位置也已经创建好。(1)设置场景渲染参数VRay渲染一般分测试渲染和最终出图渲染两个环节,测试参数是我们在前期调整场景时候用到的,相对于成图参数,测试参数的精度和尺寸都更低,在不影响最终效果的情况下以达到渲染速度最大化,这样既会节省不少的时间,也能保证最终成图效果的精美程度。 而成图参数就是我们最终输出的渲染参数,主要用于后期的PS调色或者直接作为成品移交客户,所以它的尺寸相对较大,精细程度也更高,但是渲染速度也会更加慢!这里首先介绍测试参数的设置,测试参数的设置步骤如下:1.按F10,打开“渲染场景”对话

3、框,设置VR为渲染器: 2.在“公用参数”卷展栏设置较小的渲染尺寸: 3.进入“渲染器”选项卡,在全局开关-卷展栏中的参数设置: 4.进入图像采集器卷展栏中,参数设置: 5.在间接照明卷展栏中设置参数: 6.在发光贴图卷展栏中设置参数: 7.灯光缓存卷展栏中设置参数:8.DMC采集器参数设置: (2)场景灯光布置1.本场景主要由室内灯光和发光材质共同照明,下面首先创建室内的发光材质,单击右上角的材质面板按钮,快捷键M,如图所示:2.然后单击界面右边的选择按钮,打开后选择最后面一栏的Vary灯光材质按钮,然后单击确定。发光材质如图所示: 3.选中场景中要赋予发光材质的物体,单击赋予按钮,然后单击

4、显示材质按钮,如图所示: 渲染效果如图所示: 4.接着创建室内光源。在左视图中创建两盏 “目标灯光”灯光,通过移动、旋转、缩放等工具将其关联复制,灯光参数、灯光位置如图所示: 5.现在对摄像机进行渲染,效果如图所示: 6.单从渲染画面中可以看出,当前场景曝光比较严重,下面通过调整曝光参数来改善场景亮度,按F10打开“渲染场景”对话框,进入渲染器选项卡,在色彩映射卷展栏中进行曝光控制,参数设置如图所示: 7.再次渲染效果如图所示: 上面已经对场景的灯光进行了布置,最终测试结果比较令人满意,进行完灯光测试之后,下面进行材质设置。二、设置场景材质(1)白色乳胶漆主体墙面材质设置首先设置白色墙面乳胶漆

5、材质,选择一个白色的空白材质球,将其设置为VRay材质,并命名为“白色乳胶漆墙面”,单击漫反射贴图的按钮,为其添加一个位图贴图,具体参数设置如图所示: 选中场景中所有的白色乳胶漆墙面的模型,将材质指定给模型,对摄像机视图进行渲染,局部效果如图所示: (2)地毯材质 首先选取一个空白材质球,将其设置为VRay材质,并且命名为“地毯”。单击漫反射贴图按钮,为其添加一个位图贴图,具体参数设置如图所示,0000此处给出贴图的文件位置。 返回VRay材质层级,进入下面的Maps卷展栏,单击Bump右侧的贴图按钮,为其添加一个黑白的凹凸贴图,具体参数如图所示: 将地毯材质指定给地面的模型对摄像机进行渲染,

6、局部效果图如图所示: (3)墙面贴画材质设置分离模型,设置场景中的挂画的材质,因为施工时这些画都是PVC板上面覆盖上印刷的背胶喷绘图,这样一来,原来的模型就需要进行一点小修改,必须要把面贴图的面分离出来,否则就会把边也贴上贴图,这是不符合实际施工的。先将其模型孤立(ALTQ),然后选中要分离的面,单击修改面板中的分离。步骤如图所示: 因为场景中的贴图都是背胶打印然后贴出来的,所以表面上会有一点反光的特性,但是不是很强。选中一个空白材质球,设置为VRay材质,在漫反射中贴上位图,然后再在下面的反光按钮上设置一点反光特性,然后赋予模型上,参数如图所示: 调整UV,选中模型在右面的修改面板中,找到U

7、V Map修改器,参数调整位置如图所示: (4)吊顶格栅板材质参数设置选定一个空白材质球,设置为VRay材质,在漫反射贴图里调整一个灰黑颜色,设置反光,参数如图所示:(5)会议木桌材质参数设置选定一个空白材质球,设置为VRay材质,在漫反射贴图里贴一个木纹贴图,设置反光,参数如图所示: (6)椅子靠背材质参数设置选定一个空白材质球,设置为VRay材质,在漫反射选项里调整一个黑灰色的颜色,设置反光,参数如图所示,然后赋予模型! (7)不锈钢桌椅脚材质参数设置选定一个空白材质球,设置为VRay材质,在漫反射选项里调整一个白色,设置一个较强的反光,已具备金属材质,具体参数如图所示: 三、最终渲染参数

8、设置(1)最终测试灯光效果 (2)灯光细分设置从之前来讲,图片的精度不是很高,可以说无法达到成图的要求,灯光的精度并不能达到模拟真实光效的效果,所以需要我们来将灯光的细分值调高。选中目标灯光,进入在修改面板中进入VRay阴影参数卷展栏中,调整灯光细分为20,参数设置如图所示:3)设置保存参数1.进入渲染面板中的发光贴图卷展栏,具体参数设置如图所示: 2.进入渲染面板中的灯光缓存卷展栏,具体参数设置如图所示:3.图像采集器改为“自适应确定性蒙特卡洛”,抗锯齿过滤器打开,改为catmull-rom,如图3.37所示。进入渲染面板中的DMC采样器卷展栏,具体参数设置如图所示:至此渲染级别已经设置完毕,最后在渲染面板的公用卷展栏下,设置相应要求的渲染尺寸,然后点击渲染按钮即可。参数设置如图所示: (4)渲染最终成图效果 (5)后期处理最后使用Photoshop软件对图像的亮度,对比度以及饱和度进行调整,使效果更加生动,逼真。后期处理效果如图所示:

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