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Opus低延迟音频编解码器API手册中文翻译.docx

1、Opus低延迟音频编解码器API手册中文翻译Opus:IETF低延迟音频编解码器:API和操作手册Opus简介Opus编解码器是专门设计用于互联网的交互式语音和音频传输。它是由IETF的编解码器工作组设计的,合并了Skype的SILK和Xiph. Org的CELT技术。Opus编解码器的设计目的是处理广泛的交互式音频应用程序,包括IP语音,视频,游戏内聊天,甚至远程现场音乐表演。它可以适用于从低码率窄带语音到非常高质量的立体声音乐。它的主要特点是:采样率从8至48 kHz比特率从6kb/s到510kb/s对固定码率(CBR)和可变码率(VBR)都能支持从窄带到宽带的音频带宽支持语音和音乐支持单

2、声道和立体声支持多通道(最多255通道)帧规格从2.5毫秒到60毫秒良好的损失鲁棒性和包丢失隐藏性(PLC)(注:应是指丢包也不容易被发现)浮点和定点执行文档包括:Opus Encoder Opus Decoder Repacketizer Opus Multistream API Opus library information functions Opus Custom Opus Encoder 本节描述了Opus编码器OpusEncoder的过程和函数类型定义typedef struct OpusEncoderOpusEncoderOpus encoder 状态. 函数intopus_e

3、ncoder_get_size (int channels)获得 OpusEncoder结构的大小OpusEncoder *opus_encoder_create (opus_int32 Fs, int channels, int application, int *error)分配和初始化 encoder状态. intopus_encoder_init (OpusEncoder *st, opus_int32 Fs, int channels, int application)初始化一个以前分配的编码器状态。所指向的内存圣必须至少是opus_encoder_get_size()返回的大小.

4、opus_int32opus_encode (OpusEncoder *st, const opus_int16 *pcm, int frame_size, unsigned char *data, opus_int32 max_data_bytes)对一个 Opus帧进行编码. opus_int32opus_encode_float (OpusEncoder *st, const float *pcm, int frame_size, unsigned char *data, opus_int32 max_data_bytes)根据浮点输入对一个 Opus帧进行编码. voidopus_en

5、coder_destroy (OpusEncoder *st)释放一个根据opus_encoder_create()已分配的OpusEncoder 对象。 intopus_encoder_ctl (OpusEncoder *st, int request,.)向一个Opus编码器执行一个 CTL 函数. 详细描述本节描述了用于编码Opus的过程和函数。既然Opus是一个有状态的编解码器,编码过程始于创建一个编码器状态,用以下方法做到:int error;OpusEncoder *enc;enc = opus_encoder_create(Fs, channels, application, &

6、error);从这一点上, enc可以用于编码音频流。一个编码器状态在同一时间不得用于多于一个音频流。同样,编码器状态不能对于每帧重新初始化。当opus_encoder_create()为状态分配内存时,它也可以初始化预分配的内存:int size;int error;OpusEncoder *enc;size = opus_encoder_get_size(channels);enc = malloc(size);error = opus_encoder_init(enc, Fs, channels, application);opus_encoder_get_size()返回编码器状态要求

7、的大小。注意,这段代码的未来版本可能改变大小,所以没有assuptions应该对它做出。编码器状态在内存中总是连续,复制它只要一个浅拷贝就足够了。使用opus_encoder_ctl()接口可以改变一些编码器的参数设置。所有这些参数都已有缺省值,所以只在必要的情况下改变它们。最常见的参数设置修改是:opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_BITRATE(bitrate);opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_COMPLEXITY(complexity);opus_encoder_ctl(enc, OPUS_SET_SIGNAL(signal_typ

8、e);在这里: bitrate(比特率)的单位是比特/秒(b / s) complexity(复杂性)是一个值从1到10,1最低,10最高,值越大越复杂 signal_type(信号的类型)包括OPUS_AUTO (缺省), OPUS_SIGNAL_VOICE, or OPUS_SIGNAL_MUSIC。看Encoder related CTLs 和 Generic CTLs可以获得可设置和查询的参数详细清单。在一个音频流处理过程中,大多数参数可以设置或修改。为了对一个帧进行编码,必须正确地用音频数据的帧(2.5, 5, 10, 20, 40 或60 毫秒)来调用opus_encode() 或

9、opus_encode_float()函数。len = opus_encode(enc, audio_frame, frame_size, packet, max_packet);在这里:audio_frame(音频帧)是opus_int16(或用于opus_encode_float()的浮点)格式的音频数据frame_size(帧大小)是样本中帧的最大数(每个通道)packet(包)是写成压缩数据的字节数组, max_packet是可以写入包的字节数的最大值推荐(4000字节)。不要使用max_packet控制VBR的目标比特率,而应该用OPUS_SET_BITRATE CTL。opus_e

10、ncode() 和opus_encode_float()返回实际写入包的字节数。返回值可以是负数,这表明一个错误已经发生。如果返回值是1个字节,那么包不需要传播(DTX)。一旦一个编码器状态已不再需要,可以用以下方式解构:opus_encoder_destroy(enc);如果编码器是用opus_encoder_init() 创建的,而不是使用opus_encoder_create()函数,那么不需要采取行动,要求从潜在的释放为它手动分配的内存(上述例子是调用 free(enc)中分离。类型定义文档typedef struct OpusEncoder OpusEncoderOpus编码器状态。

11、这包含了一个Opus编码器的完整状态。它是位置独立的,并且可以自由复制。函数文档opus_int32 opus_encode ( OpusEncoder * st, const opus_int16 * pcm, int frame_size, unsigned char * data, opus_int32 max_data_bytes ) 对一个Opus帧进行编码。参数:in st OpusEncoder*:编码器状态in pcm opus_int16*: 输入信号(如果是2 通道有交叉). 长度是 frame_size*channels*sizeof(opus_int16)in fram

12、e_size int:输入信号的每通道样本数. 这必须是编码器采样率的Opus帧大小。比如,48 kHz 下允许值有120, 240, 480, 960, 1920, 和 2880。少于10毫秒的采样(48 kHz 有480个样本),将阻止编码器使用LPC或混合模式。out data unsigned char*: 输出负载。必须包含至少max_data_bytes 的容量。in max_data_bytes opus_int32: 为输出负载所分配的内存大小。可以用于限制固定比特率的最大上限,但不能用作唯一的比特率限制,可以用OPUS_SET_BITRATE来控制比特率。返回值:成功,是被编

13、码包的长度(字节数),失败,一个负的错误代码opus_int32 opus_encode_float ( OpusEncoder * st, const float * pcm, int frame_size, unsigned char * data, opus_int32 max_data_bytes ) 根据浮点输入对一个 Opus帧进行编码.参数:in st OpusEncoder*:编码器状态in pcm float*:浮点格式的输入(如果是2 通道有交叉),正常范围在+/-1.0之间. 超过该范围的采样也是支持的,但它将被解码器用整型API截取,并且只能在知道远端支持扩展的动态范围

14、的情况下使用。长度是 frame_size*channels*sizeof(float) in frame_size int: 输入信号的每通道样本数. 这必须是编码器采样率的Opus帧大小。比如,48 kHz 下允许值有120, 240, 480, 960, 1920, 和 2880。少于10毫秒的采样(48 kHz 有480个样本),将阻止编码器使用LPC或混合模式。out data unsigned char*:输出负载。必须包含至少max_data_bytes 的容量。in max_data_bytes opus_int32: 为输出负载所分配的内存大小。可以用于限制固定比特率的最大上

15、限,但不能用作唯一的比特率限制,可以用OPUS_SET_BITRATE来控制比特率。.返回值:成功,是被编码包的长度(字节数),失败,一个负的错误代码。OpusEncoder* opus_encoder_create ( opus_int32 Fs, int channels, int application, int * error ) 分配和初始化一个编码器状态。包括三种编码模式:OPUS_APPLICATION_VOIP:在给定比特率条件下为声音信号提供最高质量,它通过高通滤波和强调共振峰和谐波增强了输入信号。它包括带内前向错误检查以预防包丢失。典型的VOIP应用程序使用这种模式。由于进

16、行了增强,即使是高比特率的情况下,输出的声音与输入相比,听起来可能不一样。OPUS_APPLICATION_AUDIO:对大多数非语音信号,如音乐,在给定比特率条件下提供了最高的质量。使用这种模式的场合包括音乐、混音(音乐/声音),广播,和需要不到15 毫秒的信号延迟的其他应用。OPUS_APPLICATION_RESTRICTED_LOWDELAY:配置低延迟模式将为减少延迟禁用语音优化模式。这种模式只能在刚初始化或刚重设编码器的情况下使用,因为在这些情况下编解码器的延迟被修改了。(当心!)当调用者知道语音优化模式不再需要时,配置低延迟模式是有用的。参数:in Fs opus_int32:

17、输入信号的采样率 (Hz),必须是8000、12000、16000、24000、或48000。in channels int:输入信号的通道数 (1 or 2) 。in application int:编码模式(OPUS_APPLICATION_VOIP/OPUS_APPLICATION_AUDIO/OPUS_APPLICATION_RESTRICTED_LOWDELAY)out error int*: 错误代码注意:无论选择什么样的采样率和通道数, 如果选择的比特率太低,Opus编码器可以切换到一个较低的音频带宽或通道数。这也意味着总是使用48 kHz立体声输入和让编码器优化编码是安全的。i

18、nt opus_encoder_ctl ( OpusEncoder * st, int request, . ) 向一个Opus编码器执行一个 CTL 函数.一般其请求和后续的参数是由一个提供便利的宏来产生的。参数: st OpusEncoder*: 编码器状态 request int:这个及所有其他参数应被1个在Generic CTLs 或Encoder related CTLs所提供便利的宏来替代参见: Generic CTLs Encoder related CTLsvoid opus_encoder_destroy ( OpusEncoder * st ) Frees an OpusE

19、ncoder allocated by opus_encoder_create().释放一个根据opus_encoder_create()已分配的OpusEncoder 对象。参数: in st OpusEncoder*: 用于释放的编码器状态。int opus_encoder_get_size ( int channels ) 获得 OpusEncoder结构的大小。参数: in channels int: 通道数,必须是1或2.返回: 字节数的大小.int opus_encoder_init ( OpusEncoder * st, opus_int32 Fs, int channels,

20、int application ) 初始化一个以前分配的编码器状态。状态所指向的内存必须至少是opus_encoder_get_size()返回的大小.在这里,应用程序不要用系统自动分配内存,而要准备用自己的分配器。参见: opus_encoder_create(),opus_encoder_get_size()。为重设一个以前初始化的状态,使用OPUS_RESET_STATE CTL.参数: in st OpusEncoder*: 编码器状态 in Fs opus_int32: 输入信号的采样率 (Hz),必须是8000、12000、16000、24000、或48000。 in channe

21、ls int: 输入信号的通道数 (1 or 2) in application int: 编码模式(OPUS_APPLICATION_VOIP/OPUS_APPLICATION_AUDIO/OPUS_APPLICATION_RESTRICTED_LOWDELAY)返回值: 成功,OPUS_OK ,失败,错误代码。Opus Decoder 本节描述了Opus解码器OpusDecoder的过程和函数类型定义typedef struct OpusDecoderOpusDecoderOpus 解码器状态. 函数intopus_decoder_get_size (int channels)获得Opus

22、Decoder 结构的大小. OpusDecoder *opus_decoder_create (opus_int32 Fs, int channels, int *error)分配和初始化解码器状态. intopus_decoder_init (OpusDecoder *st, opus_int32 Fs, int channels)初始化以前分配的解码器状态. intopus_decode (OpusDecoder *st, const unsigned char *data, opus_int32 len, opus_int16 *pcm, int frame_size, int dec

23、ode_fec)解码一个 Opus 包. intopus_decode_float (OpusDecoder *st, const unsigned char *data, opus_int32 len, float *pcm, int frame_size, int decode_fec)解码一个浮点输出的Opus 包,. intopus_decoder_ctl (OpusDecoder *st, int request,.)向一个Opus解码器执行CTL 函数。 voidopus_decoder_destroy (OpusDecoder *st)释放通过opus_decoder_creat

24、e().分配过的OpusDecoder。intopus_packet_parse (const unsigned char *data, opus_int32 len, unsigned char *out_toc, const unsigned char *frames48, short size48, int *payload_offset)将一个 opus 包解析成1个或多个帧. intopus_packet_get_bandwidth (const unsigned char *data)获得一个 Opus包的带宽. intopus_packet_get_samples_per_fra

25、me (const unsigned char *data, opus_int32 Fs)获得Opus 包每帧的样本数。 intopus_packet_get_nb_channels (const unsigned char *data)获得Opus 包的通道数。intopus_packet_get_nb_frames (const unsigned char packet, opus_int32 len)获得Opus 包所有帧的数量. intopus_packet_get_nb_samples (const unsigned char packet, opus_int32 len, opus

26、_int32 Fs)获得Opus 包的样本数。intopus_decoder_get_nb_samples (const OpusDecoder *dec, const unsigned char packet, opus_int32 len)获得Opus 包的样本数。详细描述本节描述了用于解码Opus的过程和方法.与编码相似,解码进程也是开始于创建一个解码器状态。用以下方法做到:int error;OpusDecoder *dec;dec = opus_decoder_create(Fs, channels, &error);在这里:Fs 是采样率,必须是8000, 12000, 16000

27、, 24000, 或 48000channels 是通道数 (1 或 2)error 将保存出错情况下的错误代码(或成功状态下的 OPUS_OK )返回值是一个新创建的用于解码的解码器状态当 opus_decoder_create() 为状态分配内存时, 它也可以初始化预分配的内存:int size;int error;OpusDecoder *dec;size = opus_decoder_get_size(channels);dec = malloc(size);error = opus_decoder_init(dec, Fs, channels);opus_decoder_get_si

28、ze()返回解码器状态要求的大小. 注意,这段代码的未来版本可能改变大小,所以没有assuptions应该对它做出。解码器状态在内存中总是连续,复制它只要一个浅拷贝就足够了。为解码一个帧, opus_decode() 或 opus_decode_float()必须用压缩音频数据的包来调用:frame_size = opus_decode(dec, packet, len, decoded, max_size, 0);在这里packet 是包含压缩数据的字节数组len 是包内字节的精确数量decoded 是opus_int16 (或由 opus_decode_float()定义的浮点型)格式的解

29、码后的音频数据。max_size是可以放入解码帧的每个通道各样本中帧的最大值opus_decode() 和 opus_decode_float() 返回从包解码后的每通道样本的数量。如果这个值是负的,表示有错误发生。如果包损坏或音频缓冲太小不足以容纳解码后的音频,错误就会发生。Opus是包含重叠块的有状态的编解码器,其结果是Opus 包并不是彼此独立编码。包必须按正确的次序,连续地进入解码器进行正确的解码。丢失的包可以用遗失隐藏来替换,遗失隐藏用一个空的指针和0长度的包来调用解码器。一个单独的编解码器状态在一个时间只能由一个单独的线程来访问,调用者执行任何需要的锁定。各分开的音频数据流可以用各

30、自分开的解码器状态平行地进行解码,除非API库在编译时用了NONTHREADSAFE_PSEUDOSTACK定义。类型定义文档typedef struct OpusDecoder OpusDecoderOpus 解码器状态.这包含了一个Opus解码器的完整状态。它是位置独立的,并且可以自由复制。参见: opus_decoder_create,opus_decoder_init函数文档int opus_decode ( OpusDecoder * st, const unsigned char * data, opus_int32 len, opus_int16 * pcm, int frame_size, int decode_fec ) 对一个Opus包进行解码。参数: in st OpusDecoder*: 解码器状态 in data char*:输入负载.对包丢失使用一个空指针来表示。 in len opus_int32:在输入负载中的字节数 out pcm opus_in

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