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ContextCapture Center 常见问题.docx

1、ContextCapture Center 常见问题ContextCapture常见问题整理解答4.4版本对点云文件的支持今年12月13日发布的ContextCapture4.4版本开始支持点云文件的导入建模。下面对其支持格式做一个简单说明。【点云文件】ContextCapture4.4版本支持的格式为如下两种: ASTM E57 file format (.e57) Cyclone point cloud export format (.ptx)而且文件中必须包含正确的ScanPositions信息,如下截图所示位置可以查看。如果Scan Positions不准确,则会影响后续的建模。而诸如

2、 POD 或 LAS格式而言,通常都不会含有Scan Positions信息,因此仅利用一些转换工具将POD 或 LAS格式转换成e57格式,然后再导入CC,则软件会弹出警告对话框,提示没有 Scan Positions的信息。点云与照片文件共同建模【问题描述】ContextCapture已经支持点云的读取,但不是所有文件都支持的,详细内容请参考如下链接。点云文件可以跟照片文件共同建模,从而很大程度上提高了建模的精度和效果。1. 新建工程,导入照片文件。2. 进行相关设置,比如添加控制点,或者其他约束,然后进行空三运算。3. 如下截图所示,在Point clouds选项卡中导入点云文件(如点云

3、数据参考了某地理坐标系,导入时也需要选择对应的地理坐标系),并可以查看点云设备进行Scan时的位置信息,如截图的右下角标记部分所示。4. 上图截图中的3D view选项卡中可以查看点云和照片空三后的匹配情况。5. 提交Reconstruction开始建模。ContextCapture的水面约束【问题描述】对于水面而言,由于特征点较少,软件在计算时很难匹配正确,导致输出模型的水面通常是支离破碎的。软件针对这种情况提供了一个约束工具,用户手动的为水面添加平面约束后,输出的水面模型就会非常平整。【添加方法】请留意这个功能只能在ContextCapture center版本中才能使用。首先,完成空三后

4、,先进行一次常规建模,然后在Acute 3D viewer中打开,用测量工具测量一下水面的高度。再次提交一次建模,然后如下图所示:选择Reconstruction constraints选项,这里提供两种加限制的方式。第一种是谷歌地图的KML格式,对ContextCapture中已导入照片的block点击右键,输出为kml格式,则谷歌地图会根据照片中的GPS数据自动匹配到照相的位置,然后如下截图所示,通过在谷歌地图中绘制polygon选定水面区域,注意这里的高度一定要设置对,可以参考第一次建模后测量出的高度。(如果高度不匹配则kml文件无法导入进ContextCapture。)然后保存这个po

5、lygon后,会在谷歌地图左侧列表中出现,点击鼠标右键将其保存为KML文件。然后导入到ContextCapture中。再次进行建模即可。另一种方式是导入obj格式文件,如果模型是有地理坐标系的,那么obj文件也要定义相同的坐标系和中心点,高度也要正确。如果对OBJ文件的设置不太熟悉,建议使用谷歌地图的KML文件方式。最后进行建模时,软件会针对手动添加的约束对指定区域进行平面化处理。ContextCapture计算出的模型倒置问题【问题描述】对于没有引用GPS坐标或控制点坐标的照片,或者坐标值不够精确的照片,在进行空三运算后,可能会出现模型倒置的问题,这时,可以通过添加Tiepoint进行Z轴方

6、向约束来解决。【操作方法】1.导入图片后,如下截图选择:2.弹出的对话框,如下截图所示,点击绿色加号按钮,并选择其中一张照片,按住shift +鼠标左键来定位第一个点,照片上的红色加号即为第一个TiePoint。比如选择笔记本的左下角。同样的方式选择第二张照片,在相同位置点击,依次类推,至少要在3张照片中标识同一位置。当然图片越多,定位的一致性越精确越好。3.同样的方式定义第二个TiePoint,比如选择笔记本左下角靠上与屏幕平行的位置。这样两个TiePoint连成的线就可以定义为Z轴方向。照片中的蓝色点就是第一个TiePoint,定义第二个TiePoint时,建议使用定义第一个点时用到的那些

7、照片。定义完成后关闭当前对话框并保存。4.如下截图所示,选择添加轴约束。(这里的约束可以同样限制X,Y方向,可以根据情况使用)5. 如下截图所示,PointA选择第一个点,B选第二个点,AB为Z轴方向。点击OK。6.如下截图所示,限制条件被加上了。7.如下截图所示,继续进行空三运算,其中一步需要选择 应用TiePoint限制。8.继续进行后续操作,可以看到输出模型不会再倒置。ContextCapture-拍摄室内物体的注意事项【问题描述】ContextCapture比较适合对外部模型进行建模计算。对于室内物体及装饰的拍摄,由于以下的几点原因,会造成一定的困难。1.照相机距离物体的距离较短。2.

8、 透明物体,比如玻璃,或者反光物体比如光滑的大理石会对模型重构计算照成很大的影响。3.对于某个缺乏纹理或颜色变化的平面,比如说一面白墙,计算后很容易生成一个洞口甚至计算失败。【推荐拍摄方法】基于上面列出的一些原因,推荐的拍摄过程如下截图所示,请尽量在屋子的边缘向里面拍摄,如果地面或顶面拍摄的不全面,还需要在不同的高度上再照一周。另外建议使用鱼眼镜头(Fish-eyeLense)进行室内拍摄,因为它对这种距离有限的室内拍摄有更好的抓取效果,也更便于ContextCapture分析计算。ContextCapture Center分布式图形处理【问题描述】使用ContextCapture进行图形处理

9、时,往往需要不少时间,而使用多台电脑的ContextCapture引擎进行分布式处理,则可以大大节省时间。【操作方法】1.分布式处理需要另外安装ContextCaptureCenter软件,并且每台机器上都要保证它是激活状态,如下图所示。请留意它有别于单纯的ContextCapture,在License管理工具里也是分开显示的。2.保证多台电脑在同一内网环境中,然后将要处理的文件路径指定在一个内网服务器上(所有电脑都能正常访问,并且一定要保证具有写入权限)。然后如下截图调出ContextCaptureSettings对话框,在标记处选择之前指定好的服务器文件路径。3.打开ContextCapt

10、urecenter Master 开始执行图形处理,也可以通过打开Tools下的JobqueueMonitor查看当前图形处理的状态,参与的计算机引擎个数等等。ContextCapture模块构成及工作流程简介【模块构成简介】安装好ContextCapture软件后,会在Windows的开始程序中形成如下截图所示的文件夹,可以看到软件的不同模块。请参考截图中的附加简介。【工作流程简介】请同时参考下面的截图:1. 首先对目标模型进行拍摄,并整理好构件模型所需的照片文件。2. 然后打开ContextCapture Master模块,导入整理好的图片文件并选好图形处理的相关参数值,接着进行提交。(如

11、图所示,此环节支持多台电脑的分布式处理。)3. 被提交的任务会被ContextCapture Master自动分解成几个不同的小任务,即形成多个Job queue。4. ContextCapture Engine模块会智能的选择并处理这些Job queue。(如图所示,此环节支持分布式处理,对于大模型建议使用分布式处理。)5. 处理结束后,会形成3D模型。6. 这步是可选的操作,英文称之为Retouching即修正模型,有必要时可以进行此操作。对于一些需要修整的模型,一般会导出为OBJ格式文件,然后通过第三方软件(比如MicroStation)对此模型进行修改,然后将修复好的OBJ模型再次导入

12、到第二步的操作中。接着再次进行3,4,5步的操作,最后输出的模型会严格按照已导入的OBJ模型进行网格纹理(Texture)的Mapping。ContextCapture计算时显示没有开启Engine【问题描述】某些情况下,打开了ContextCapture Engine,进行运算时却显示没有找到Engine。【解决办法】通常是因为更改了Job路径,或者开启了其它版本的engine导致。如下截图所示,首先在右侧的master下方的Option中查看一下job queue的路径,然后在左侧的engine窗口查看其指向的路径,两者路径需要一致才行。截图中的Engine是ContextCapture

13、Center版的Engine,而Master是ContextCapture普通版,路径不一致因此报错。ContextCapture4.4 与4.3 版本的Engine也是不兼容的。另外,如果开启了一个Engine,是不能再开启另一个Engine的,需要将第一个Engine关闭才可以。一台电脑只能同时打开一个Engine。ContextCapture的输入数据相关FAQ关于ContextCapture的输入数据整理出如下常见问题:1.问:软件支持分辨率不同、来源不同的图片做为导入数据吗?比如,对某一区域,一些图片是通过航拍拍摄的,另一些是在地面上通过相机拍摄的。 答:可以的。ContextCap

14、ture能够解析不同的类型的照片,然后提取不同照片中的关键点进行自动匹配。2.问:能否使用全景图像做为导入数据?答:不可以。但可以使用制作全景图像时使用的照片文件,并且照片之间要保证相邻的图片直间有足够的重复区域(60%)。3问:是否支持360度相机,比如NCtechiris360?答:鉴于360度相机的图片处理结果失真和错位现象较为严重,因此不建议使用360度相机。但是对于主流的鱼眼相机,比如GoPro, DJI软件都支持的很好。4.问:能否使用RAW图片(14bit,16bits,HDR?)答:大多数的RAW格式都是支持的,但软件目前使用的Channel 仅仅是8-bit。5.问:能否通过

15、视频文件制作3D文件?答:可以,软件支持的导入视频格式有MP4/WMV/AVI/MOV/MPEG,并可以根据用户指定的区域自动抽取帧信息。6.问:软件是否支持被Phtoshop等编辑软件处理过的图片?答:不支持。编辑后的图片会导致软件无法正确匹配文件附带的光学属性,造成结果失真。但是如果需要剔除某些区域,允许事先对图片进行遮挡(mask)处理。7.问:可以从相机导入一些校准参数吗?答:可以,可以导入OPT文件,或者将相机的校准参数(比如偏移参数、捕捉点、焦距等等)添加到文件数据库。ContextCapture手动添加尺寸约束【问题描述】对于没有GPS或控制点坐标信息,或者坐标信息不够准确的照片

16、,生成的模型大小可能跟实际的有较大偏差,这时可以通过添加Tie Point来进行尺寸约束。【操作方法】1. 首先请参考下面的链接中关于添加控制点的第1到第3步的说明: 以上中输出模型倒置问题1至3 步操作进行2.如下截图所示选择add scale constraint3.弹出对话框按如下设置:关于工作单位的补充说明:如果只是在ContextCapture中构筑和预览模型的话,讨论工作单位是没有意义的,因为如上截图所示,单位就是用Units来表示的。而通过Acute3Dviewer打开文件进行预览及测量时,单位同样是显示为xxxUnits。当然长度的数值会和之前通过tie Point添加的值相匹

17、配。而如果把模型导入到CAD文件中,比如MicroStation的DGN文件中时,就要考虑单位了。这种情况下ContextCapture中的Units会转换成公制的米单位,然后被导入到文件中。因此,如果用户不想通过CAD软件中的放大缩小工具来调节模型大小,即希望一导入就能满足实际尺寸,那么在第3步的输入距离值操作时,就把Units考虑成 米 来输入合适的数值,比如照片中定义的两个TiePoint之间的实际距离是2米,则在该对话框里输入2即可。(就算是通过参考的方式引用3mx文件,即使主文件的单位是英尺或毫米等等,也没有关系,软件会自动转换数值以保持原模型的尺寸,比如,主文件单位是毫米,则参考3

18、mx文件后,tiePoint的距离会显示为2000毫米)4.如下截图所示,约束添加成功后,会显示出来。5.开始进行空三运算和后续的建模即可。ContextCapture-通过文本编辑器合并多个3MX模型【问题描述】通过文本编辑器直接打开3MX文件,可以看到里面实际上是关联了同路径文件夹中的3mxb文件,进而再读取子文件中的内容。因此通过适当的编辑,可以实现多模型的合并。【设置方法】1. 如下截图,假设方块标记的两个文件夹是分两次独立创建的3mx模型。新建一个新的文件夹,如箭头所示。2. 以上图的路径为例,找到C:CC-Test02Combine3MX-Part1ProductionsProdu

19、ction_1Scene,将Scene文件夹拷贝到Combine3MX-Total里面,并将Scene里面Data文件夹改名为Data_1,而3mx文件改名为Production_Combined。3. 接着拷贝的是C:CC-Test02Combine3MX-Part2ProductionsProduction_1Scene里面的Data文件夹,将其复制到Combine3MX-Total下的Scene文件夹当中,并改名为Data_2。这样复制后的效果如下截图:4. 使用NotePad或者任何文本编辑器打开Production_Combined.3mx 文件以及第二个独立模型中的3mx文件。参考如下截图,红色方块的部分是从第二个独立3mx文件中拷贝的,以逗号隔开,复制到标记位置。然后需要修改圆圈标记处的文件名称。保存后即可预览合并模型。

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