1、USB30设计资源 cypress芯片程序解读CYPEESS USB3.0程序解读解读同步FIFO的一个例子。生产者,消费者首先看DMA的回调函数:typedef void (*CyU3PDmaCallback_t) ( CyU3PDmaChannel *handle, /* Handle to the DMA channel. */ CyU3PDmaCbType_t type, /* The type of callback notification being generated. */ CyU3PDmaCBInput_t *input /* Union that contains dat
2、a related to the notification. The input parameter will be a pointer to a CyU3PDmaBuffer_t variable in the cases where the callback type is CY_U3P_DMA_CB_RECV_CPLT or CY_U3P_DMA_CB_PROD_EVENT. */ );根据其说明,解读如下:1 对每一个DMA通道,回调函数必须被注册。如果没有注册或者相应的通知事件没有被注册,则回调函数不会被执行。2 回调函数不能被阻塞。即不能用SLEEP()之类的函数。如果数据需要处理
3、,必须在回调函数之外。3 在生产者事件中,应用希望尽可能快地处理输入的数据。如果缓冲的处理不能在规定的时间内完成,则输入的可能是陈旧的数据。在自动信号通道中,输入参量指向最新的数据。如果处理延时,生产者socket可能复盖部分数据。4 在手动或手动IN通道模式时,输入参量指向第一个缓冲(用于去消费者socket).如果在第二次调用时,这个缓冲仍没有被处理,输入参量中将是被陈旧的数据。如果数据处理必须在通道中做, CyU3PDmaChannelGetBuffer函数必须被应用,而回调函数必须作为一个通知。而输入指针input的定义如下:typedef struct CyU3PDmaBuffer_
4、t uint8_t *buffer; /* Pointer to the buffer */ uint16_t count; /* Byte count of valid data in buffer */ uint16_t size; /* Buffer size */ uint16_t status; /* Buffer status. This is a four bit data field CyU3PDmaBuffer_t;CyU3PDmaChannel这个结构中包含20个左右的参数,其中含回调函数。定义了一个全局变量:CyBool_t glIsApplnActive=CyFalse
5、; 这个变量是一个BOOL型先设为FALSE.程序然后定义了一个错误处理,我们不处理错误,故是一个死循环语句。然后,定义一个debug_init用串口来显示一些信息。初始化串口,设波特率只允许发不允许收,另外,采用DMA模式来处理UART。注意到这个函数:CyU3PDebugInit(CY_U3P_LPP_SOCKET_UART_CONS,8)表示只处理8以下的显示,大于8将不显示。接下来就是一个回调处理函数CyFxSlFifoUtoPDmaCallback(CyU3PDmaChannel *chHandle,CyU3PDmaCbType_t type,CyU3PDmaCBInput_t *i
6、nput)CyU3PReturnStatus_t status =CYU3P_SUCESS; If(type = CY_U3P_DMA_CB_PROD_EVENT) Status = CyU3PDmaChannelCommitBuffer(chHandler,input-buff_p.count,0);glDMARxCount+;其中,CommitBuffer这个函数通常在手动DMA方式下被调用,它3个参数的含义分别为:DMA的句柄号,处理的字节数及当前的状态。其中地址由通道描述符隐含着。这个函数发送一个buffer向消费者socket.接下来,是一个比较复杂的程序Void CyFxSlFif
7、oApplnStart(void)这个函数启动一个slave fifo应用。当从USB接口收到一个SET_CONF事件时,即设置配置事件时,它被调用。在这个函数中,端点被配置,DMA管道被建立。我们稍后将看到它就是在USB配置时被调用的。首先,根据USB的接口速度,决定这个DMA缓冲区的大小为多少字节。对于3。0是1024。然后,端点配置。而得到速度是一个库函数,如何得到速度不得而知。不过,由于配置是在设备描述符得到后,并且是设置地址后调用的。故此时估计PC机已经与下位机协商好速度了。例如PC为2。0则速度只能设为2。0端口设为BULK方式,且被允许。突发长度为1。尺寸也被设为1024。先配置
8、生产者:允许端点1的收,尺寸按速度设置好,其它没什么。不过IN端点1定义成0x81 OUT定义成0x01接下来,要产生一个DMA_MANUAL通道 为U TO P看dmaCfg的一些参数填充:尺寸,即1024。缓冲区个数,2个。生产者ID号 从0X401开始的。消费者socket端口,从0X103开始的。DMA模式:为0表示按字节计数。DMA事件:CY_U3P_DMA_CB_PROD_EVENT表示收到一个生产者发来的缓冲DMA的回调函数 UtoP头 0尾 0消费socket的头的编移 0最少要多少个空的缓冲才会在生产者激活前。0 表示任何时候都要激活它。在接收PtoU的DMA通道中,修改了这
9、些:产生者socketID被定义为0x100消费者socketID被定义为0x301回调函数改变了。然后是生成DMA通道。再就是刷新生产者端点 EP。再就是刷新消费者端点 EP设置DMA传输尺寸。设为0表示无限。最后将glIsApplnActive = CyTrue; 将这个全局变量设为TRUE。下面是一个停止FIFO循环的程序。断开时或复位时会被调用。此处暂不管它。再下面是一个当USB在SETUP时的回调处理由于SETUP时交由DRIVER缺省处理,故直接返回一个FALSE.USB事件处理回调函数当设置配置时,调用AppStart() 但是如果已激活又来这么一下,则直接调用ApplnStop
10、()复位和断开时,调用ApplnStop()下面又定义一个比较重要的函数:用于初始化GPIF和USB接口。CyFxSlFifoApplnInit(void) /下面将这个函数写于此CyU3PPibClock_t pitClock;CyU3PReturnStatus_t apiRetStatus =CY_U3P_SUCCESS;/以下初始化p-port块pibClock.clkDiv = 2;pibClock.clkSrc = CY_U3P_SYS_CLK;pibClock.isHanfDiv = CyFalse;pibClock.isDllEnable = CyFalse;apiRetStat
11、us = CyU3PPibInit(CyTrue,&pibClock); /这里是设置好时钟/以下装载GPIF Slave_Fifo-未明白 它是如何配置的。apiRetStatus = CyU3PGpifLoad(&Sync_Slave_Fifo_2Bit_CyFxGpifConfig);/接下来是启动状态机(略),启动USB函数:apiRetStatus = CyU3PUsbStart(0;-开始USB功能接下来注册回调函数用于USB的SETUP过程。但它是一个返回FALSE的函数。CyU3PUsbRegisterSetupCallback(CyFxSlFifoApplnUSBSetupC
12、B,CyTrue);CyU3PUsbRegisterEventCallback(CyFxSlFifoApplnUSBEventCB); 事务处理不是缺省的,而是我们上面定义过的。例如ApplnStart()就是在配置过程中启动的。接下来,要开始配置设备描述符了,因为描述符中含有PID和VID的值。所以必须配置。apiRetStatus= CyU3PUsbSetDesc(CY_U3P_USB_SET_SS_DEVICE_DESCR,NULL,(uint8*)CyFxUSB30DeviceDscr);接下来是二进对象存储描述符的设置。接下来是设备量化描述符。接下来是超速配置描述符,高速设备配置描述
13、符,重点看一下超速配置描述符,它含配置描述符 主要指明了接口数,配置数,配置字符串(无)特性-自供电,远端唤醒功能电流消耗400mA接口描述符有:端口数量,2个。接口类 FF,子类00 接口协议0 接口协议字符串0生产者端点描述符如下:端点地址 0x01 生产者。最大包的长度1024,数据间隔传输类型 0表示BULK。超速端点公司描述符,基本上全是0。消费者端点,与生产者基本类似。只是端口地址不一样,其它一样的。接下来是高速,全速描述符。接下来是语言描述符。接下来是制造厂名描述符。 为CYPRESS接下来是产品描述符 FX3最后连接USB物理层。至此枚举将开始。然后定义了一个线程进入点,如下:
14、SlFifoAppThread_Entry(uint32 input) CyFxSlFifoApplnDegugInit(); /这里是UART串口初始化 CyFxSlFifoApplnInit(); /初始化FIFO 应用 在这中间是GPIF和USB的初始化程序。 for(;) CyU3PThreadSleep(1000); /sleep If(glIsApplnActive) /如果还是激活状态 CyU3PDebugPring(6,”Data tracker:%d,buffer send:%dn”,glDMARxCount,glDMATxCount);/下面是应用定义函数,估计这个函数名是
15、不能改的。在这个函数中,我们先分配一个堆栈空间 Ptr=CyU3PMemAlloc(CY_FX_SLFIFO_THREAD_STACK);/然后产生一个线程retThrdCreate = CyU3PThreadCreate(*slFifoAppThread,“ 21:Slave_FIFO_syne”,slFifoAppThread_Entry,0,ptr,CY_FX_SLFIFO_THREAD_STACK,CY_FX_SLFIFO_THREAD_PRIOITY,CY_FX_SLFIFO_THREAD_PRIORITY,CYU3P_NO_THIME_SLICE,CYU3P_AUTO_START)
16、;最后是主程序main()首先初始化设备,设备指的是CPU,主要是时钟和堆栈等。然后cachecontrol 不用DATA CACHE。在开发板上,由于53:56脚被连接到UART,这意味着我们要么选择DQ32模式,要么选择LppMode.不然UART就没办法用了。Lpp模式好象是GPIO+UART模式,见datasheet 33页。几个参数 用UART,不用IIC 不用IIS,不用SPI。没有GPIO使用到(简单复杂都没有)。然后就是设置配置了。最后进入到内核。不返回。结束主程序。内核于是调用某一个函数,也就是CyFxApplicationDefine(void)。程序就从此开始了。问:1程
17、序是如何下载到USB中去的。要怎么做。例如将这个编译好的代码放到什么目录里还是怎么办,还是启动时,安装driver时,自动下载,这个下载的东西是个什么文件格式?该放在哪里?不明白2难道GPIF口上没接任何东西, 如何将PC机发下来的数据发回到PC机上去?生产者:USB的OUT接口1,向GPIF发送一批数据消费者:GPIF向IN接口81,由它消费掉一批数据。然后通过IN发回PC机。再看一个简单一点的GPIO的例子1先是一个错误处理的函数,我们不需要它,故这是一个死循环。2 CyFxDebugInit 这个函数,将串口作为调试口用 115200bps3 void CyFxGpioIntrCb (
18、uint8_t gpioId /* Indicates the pin that triggered the interrupt */ ) 这个函数是一个中断回调函数。必须在某个地方注册一下。它有下列过程:apiRetStatus =CyU3PGpioGetValue(gpioID,&gpioValue); /这个函数得到某个端口中断的值这个gpioValue是一个BOOL值。而ID则是某一个端口的端口号。这个函数只能返回一个引脚。等会看这个ID是什么指定的。CyU3PEventSet(&glFxGpioAppEvent, CY_FX_GPIOAPP_GPIO_HIGH_EVENT,CYU3P
19、_EVENT_OR);如果为高,则设置一个事件。是一个高事件发生。注意到事件是一个全局变量,而这个事件中有许多参数,其中比较重要的是一个回调函数。应该在某个地方将这个事件与一个回调函数联系起来。一会要补充这里5 Void CyFxGpioInit (void) apiRetStatus = CyU3PGpioInit(&gpioClock,CyFxGpioIntrCB);这个函数是设定gpio的时钟,以及中断的回调函数。这与4中部分形成对照。然后将gpio45定义为输入且允许中断 gpioConfig.intrMode = CY_U3P_GPIO_INTR_BOTH_EDGE; apiRetS
20、tatus = CyU3PGpioSetSimpleConfig(45, &gpioConfig);GPIO的21脚本来作为GPIF的控制信号的。不能用CyU3PDeviceConfigureIOMatrix来将它作为GPIF IOs.这个过载API调用必须进行必须小心当改变这个引脚的功能时。如果IO脚作为GPIF的一部分连到外部设备上。则它不能再作为GPIF IO使用。在这里CTL4是不使用的,所以用它用IO脚是安全的。apiRetStatus = CyU3PDeviceGpioOverride(21,CyTrue);接下来apiRetStatus = CyU3PGpioSetSimpleC
21、onfig(21,&gpioConfig);6 接下来有两个线程,一个是输出线程,一个是输入线程,先看输出线程:apiRetStatus = CyFxDebugInit(); /初始化调试模式。这个在2中定义的。CyFxGpioInit();这个也在前面5定义过。后面是一个闪灯程序。apiRetStatus = CyU3PGpioSetValue(21,true); 将输出置为高。延时2秒,将输出变为低。延进2秒。7 下面再来看输入线程:是一个循环,等事件发生。 txApiRetStatus = CyU3PEventGet (&glFxGpioAppEvent, (CY_FX_GPIOAPP_
22、GPIO_HIGH_EVENT | CY_FX_GPIOAPP_GPIO_LOW_EVENT), CYU3P_EVENT_OR_CLEAR, &eventFlag, CYU3P_WAIT_FOREVER);这里表示永远等下去。等到后要清除事件,另返回事件的标志,这个标志我们没有用。如果等到高的标志,就打印一个引脚为高,如果为低,就打印一个引脚为低的标志。估计这个等事件标志将被block.这样整个过程清楚了,IO脚触发引起一个中断。这个中断回调函数中将触发一个事件。在这个线程中将等事件发生,如果发生了,就打印出引脚的状态。事件在什么地方初始化呢?还是不需要初始化?8 果然,事件是要初始化的。在应
23、用程序中初始化了,下面就看这个应用程序先创建一个输出线程。再创建一个输入线程然后 retThrdCreate = CyU3EventCreate(&glFxGpioAppEvent);9 最后看一下main()Main()中主要是将GPIO引脚初始化一下。 io_cfg.gpioSimpleEn0 = 0; io_cfg.gpioSimpleEn1 = 0x00002000; /* GPIO 45 */ io_cfg.gpioComplexEn0 = 0; io_cfg.gpioComplexEn1 = 0;45引脚为什么对应的是0x2000. 这是因为它是32位的,45引脚=32+13 这个
24、D13位正好是0X2000从main开始看起:再看一下几个定义:输出线程,输入线程及事件在文件一开始就定义了。CyU3PThread gpioOutputThread; /* GPIO thread structure */CyU3PThread gpioInputThread; /* GPIO thread structure */CyU3PEvent glFxGpioAppEvent; /* GPIO input event group. */它主要是调用了一个串口设置函数,然后就进入到cache控制设置,再后来就是设置一个IO脚,45脚使之使能。并且选用配置模式(即LPP模式)。允许了U
25、ART,不允许IIC,IIS,SPI,另外isDQ32bit也不允许。这个表示它不支持GPIF的32位模式。然后我们再看应用程序启动,这是由系统自动调用的。我们可能修改它的内容,但是它是必须的。这个函数中,它创建了两个线程。一个是输入线程,一个是输出线程。另外,容易遗忘的一件事是它创建了一个事件。事件的创建只要这样就可以了: retThrdCreate = Cy3U3PEventCreate(&glFxGpioAppEvent);再往上,就是输入线程了。这个线程看输入引脚的变化,而这个变化由中断回调函数引起,中断回调函数中,它会产生一个事件,而我们的线程就监视这个事件。如果有事件高发生,就串口
26、打印一个引脚高,如果低,就打印一个引脚低。看它是如何实现的: txApiRetStatus = CyU3PEventGet(&glFxGpioAppEvent, (CY_FX_GPIOAPPP_GPIO_HIGH_EVENT|CY_FX_GPIOAPP_GPIO_LOW_EVENT), CYU3P_EVENT_OR_CLEAR,&eventFlag,CYU3P_WAIT_FOREVER);这是个等事件的函数,这个函数无法找到它的定义,它是一个API函数。我们找API,发现它的参数含义。这里有一个CYU3P_EVENT_OR_CLEAR表示只要上面有一个位被设置就返回且清除标志。-OR。而真正的
27、事件就放在标志中返回了。既然有读事件,就必有设置事件,事件的设置应该在中断回调中实现。而中断回调的注册,应该在初始化时实现。下面应该可以很快看到这点。-事实上,在下面的输出线程中就实现了注册输出线程实现,输出线程比较有意思的是其DebugInit()居然是在它中间实现的。这有点不合常理。而接下来,它又调用了初始化GpioInit()这个函数。在这个函数中,先初始化GPIO,这个GPIO居然还要将时钟也设置一下,有点不合常理。在这个初始化中,它还指明了GPIO中断回调函数的注册。尽管这个中断函数应该是在输入线程中注册似更合理一些。接下来,45脚要用之为输入,所以要将配置设一下: gpioConf
28、ig.outValue = CyTrue; /输出为高 因为是输入,要将它设为高 gpioConfig.inputEn = CyTrue; /输入使能 gpioConfig.driveLowEn = CyFalse; /不要驱动低也不要驱动高 gpioConfig.driveHighEn = CyFalse; gpioConfig.intrMode = CY_U3P_GPIO_INTR_BOTH_EDGE; /允许中断 apiRetStatus = CyU3PGpioSetSimpleConfig(45, &gpioConfig);如此这般配置了45脚。接下来,要配置21脚,因为21脚比较特殊
29、本来是用于GPIF的CTRL4的。现在要使用它就要重载一下:这样的IO脚是不可以象在主程序中哪样,将它直接设为输出的,而是要先重载。同样,看输出脚是如何定义的 gpioConfig.outValue = CyFalse; /低电平 gpioConfig.driveLowEn = CyTrue; /允许低输出 gpioConfig.driveHighEn = CyTrue; /允许高输出 gpioConfig.inputEn = CyFalse; /方向设为输出,(假的输入就是输出) gpioConfig.intrMode = CY_U3P_GPIO_NO_INTR; /不用中断再看一下回调函数
30、,如何实现它的:当引脚有跳变时,这个函数被调用。首先,它得到引脚的值。这个回调函数是带参数的。当它发生时,会带过来一个参数。表明是哪一个引脚触发了这个事件。这在库函数中可能已经处理了,提供给用户程序就不用麻烦再去看原因了。我想可能有一个机制,即有一个中断状态寄存器,表示是哪一个引脚变化了。在这里调用了一个函数:CyU3PGpioGetValue(gpioId,&gpioValue); 注意到这个值是一个BOOL型的。然后根据情况来设置事件:CyU3PEventSet(&glFxGpioAppEvent,CY_FX_GPIOAPP_GPIO_HIGH_EVENT,CYU3P_EVENT_OR);
31、我们看,其中有要设置的事件指针,有什么事件,以什么方式设置,它是以OR的方式设置的。这个OR表示的是将这个第2个参数与当前的事件标志进行或。显然,如果相或的话,则事件标志将被置1,而如果与则完全不同,它没效果。(在得到事件中,有一个AND表示全部标志都符合才生成事件,所以也是用OR的,不然,不可能全部符合的,永远不会发生事件了,因为不可能既变高又变低的)至此整个程序解读完了。在这个例子中,似乎没用到USB有关的部分。有了这个基础后,再看一下原来syncFifo的文档。方法同样从后向前看。先看main()1 main基本上没有什么变化,除了不用配置45脚之外。2再看应用程序启动部分,只创建了一个线程。3再看在这个线程中做什么事,事实上,它就是每秒钟打一些串口信息,接收了多少包,发送了多少包。不过在开始时,它增加了2个初始化设置,第一个初始化设置设置了串口,第2个初始化,是一个非常关键的初
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