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书附习题.docx

1、书附习题习 题 第一章习题 一、选择题 1. 软件的主要特性是( )。 A) 无形 B) 高成本 C) 包括程序和文档 D) 可独立构成计算机系统 2. 软件工程三要素是( )。 A) 技术、方法和工具 B) 方法、工具和过程 C) 方法、对象和类 D) 过程、模型、方法 3. 包含风险分析的软件工程模型是()。 A) 螺旋模型 B) 瀑布模型 C) 增量模型 D) 喷泉模型 4. 软件工程的主要目标是( )。 A) 软件需求 B) 软件设计 C) 风险分析 D) 软件实 现 5. 下列属于面向对象开发方法的是( )。 A) Booch B) UML C) Coad D) OMT 6. 软件危

2、机的主要表现是( )。 A) 软件成本太高 B) 软件产品的质量低劣 C) 软件开发人员明显不足 D) 软件生产率低下 7. 软件开发方法的主要工作模型有( ) A) 螺旋模型 B) 循环模型 C) 瀑布模型 D) 专家模型 8. 软件工程的目标有( )。 A) 易于维护 B) 低的开发成本 C) 高性能 D) 短的开发期 9. 软件工程学的目的和意义是( )。 A) 应用科学的方法和工程化的规范管理来指导软件开发 B) 克服软件危机 C) 作好软件开发的培训工作 D) 以较低的成本开发出高质量的软件 二、 判断题 1. 软件就是程序,编写软件就是编写程序。 2. 瀑布模型的最大优点是将软件开

3、发的各个阶段划分得十分清晰。 3. 结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。 4. 结构化方法和JSP方法都不适合于大型软件的开发。 5. 原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。 6. 面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。 7. 软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。 8. 软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。 9. 软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。 10. RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。 三、简答题 1. 软件产品的特性是什么? 2. 软

4、件发展有几个阶段?各有何特征? 3. 什么是软件危机?其产生的原因是什么?4.什么是软件生存周期模型?它有哪些主要模型?5. 有哪些主要的软件开发方法?6. 软件生命期各阶段的任务是什么?第二章习题一、 选择题 1. 需求分析的主要目的是( )。 A) 系统开发的具体方案 B) 进一步确定用户的需求 C) 解决系统是“做什么的问题” D) 解决系统是“如何做的问题” 2. 需求分析的主要方法有( )。 A) 形式化分析方法 B) PAD图描述 C) 结构化分析(SA)方法 D) OOA法 3. 面向对象的分析方法主要是建立三类模型,即( )。 A) 系统模型、ER模型、应用模型 B) 对象模型

5、、动态模型、应用模型 C) -模型、对象模型、功能模型 D) 对象模型、动态模型、功能模型 4. 法的主要描述手段有( )。 A) 系统流程图和模块图 B) 图、数据词典、加工说明 C) 软件结构图、加工说明 D) 功能结构图、加工说明 5. 画分层图的基本原则有( )。 A) 数据守恒原则 B) 分解的可靠性原则 C) 子、父图平衡的原则 D) 数据流封闭的原则 6. 在E-R模型中,包含以下基本成分( )。 A) 数据、对象、实体 B) 控制、联系、对象 C) 实体、联系、属性 D) 实体、属性、联系 7. 画DFD图的主要目的是( )。 A) 作为需求分析阶段用户与开发者之间交流信息的工

6、具 B) 对系统的数据结构进行描述 C) 对目标系统的层次结构进行描述 D) 作为分析和设计的工具 8. 数据字典是数据流图中所有元素的定义的集合,一般由以下四类条目组成( )。 A) 数据说明条目、控制流条目、加工条目、数据存储条目 B) 数据流条目、数据项条目、文件条目、加工条目 C) 数据源条目、数据流条目、数据处理条目、数据文件条目 D) 数据流条目、数据文件条目、数据池条目、加工条目 9. 在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是( )。 A) 图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统 B) 图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重 要的细节 C) 图

7、形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用 户之间达成一致的需求 D) 图形比文字描述简单、形象 二、 判断题 1. 在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。 2. 法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。 3. HIPO法既是需求分析方法,又是软件设计方法。 4. 在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。 5. 加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。 6. 判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。 7. 需求分析的主要方法有SD法、OOA法及HIPO法等。 8. 分层的DFD图可以用于可行性分

8、析阶段,描述系统的物理结构。 9. 信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R 图。 10. 用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。 三、 问答题 1. 什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么? 2. M公司的软件产品以开发实验型的新软件为主。用瀑布模型进行软件开发已经有近十年了,并取得了一些成功。若你作为一名管理员刚加入M公司,你认为快速原型法对公司的软件开发更加优越,请向公司副总裁写一份报告阐明你的理由,切记:副总裁不喜欢报告长度 超过一页(B5)。 3. 如何画分层数据流图? 4. 加工小说

9、明有哪些描述方法? 5. 考察下图中子图、父图的平衡。 图1图26. 画出银行取款过程的DFD图。问题描述为:储户用存折取款,首先填写取款单,根据“ 账卡”中的信息检验取款单与存折,如有问题,将问题反馈给储户,否则,登录“储户存款 数据库”,修改相应数据,并更新“账卡”,同时发出付款通知,出纳向储户付款。7. 常用的软件需求分析方法有哪些?第三章习题 一、 选择题 1. 模块的基本特征是( )。 A) 外部特征(输入/输出、功能) B) 内部特征(输入/输出、功能) C) 内部特征(局部数据、代码) D) 外部特征(局部数据、代码 ) 2. SD方法的设计总则是( )。 A) 程序简洁、操作方

10、便 B) 结构清晰、合理 C) 模块内聚性强 D) 模块之间耦合度低 3. 软件设计的主要任务是( )。 A) 将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统 B) 完成系统的数据结构和程序结构设计 C) 完成模块的编码和测试 D) 对模块内部的过程进行设计 4. 设计阶段应达到的目标有( )。 A) 提高可靠性和可维护性 B) 提高应用范围 C) 结构清晰 D) 提高可理解性和效率 5. 从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成( )。 A) 系统分析模块设计 B) 详细设计总体设 计 C) 模块设计详细设计 D) 总体设计详细设 计 6. 模块独立性准则由以下定性指标来衡量( )。 A

11、) 分解度 B) 耦合度 C) 屏蔽性 D) 内聚性 7. 用户界面设计的任务包括( )。 A) 确定用户界面类型 B) 建立任务模型 C) 建立用户模型 D) 建立功能模型 8. 程序设计语言可以分为( )。 A) 面向过程的语言 B) 机器语言 C) 高级语言 D) 汇编语言 9. 程序效率包括( )几个方面的内容。 A) 代码效率 B) 运行效率C) 存储效率 D) I/O效率 10. SP方法中的基本控制结构有( )。 A) 顺序结构 B) 选择结构 C) 重复结构 D) GOTO结构 11. 内部文档可用注释语言书写,注释语言分为( )。 A) 序言性注释 B) 描述性注释 C) 功

12、能性注释 D) 状态性注释 12. 为使程序中数据说明更易于理解和维护,必须遵循以下原则( ) 。 A) 数据说明的次序应当规范化 B) 一个语句说明多个变量时,各变量名按字母顺序排列 C) 对于复杂的数据结构,要加注释,说明在程序实现时的特点 D) 定义变量名应按字母顺序排列 13. 源程序的效率与( )阶段确定的算法的效率直接有关。 A) 概要设计 B) 总体设计 C) 单元设计 D) 详细设计 14. 在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求 ( )。 A) 读写速度 B) 代码长度 C) 存储容量 D) 执行速度 15. 提高程序效率的根本途径在于( )

13、。 A) 编程时对程序语句进行调整 B) 选择良好的设计方法 C) 使程序最大限度的简洁 D) 选择良好的数据结构与算法 二、判断题 1. 划分模块可以降低软件的复杂度和工作量,所以应该将模块分得越小越好。 2. 在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用。 3. 信息隐蔽原则有利于提高模块的内聚性。 4. 中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使 用事务分析技术得到初始的模块结构图。 5. SD法是一种面向数据结构的设计方法,强调程序结构与问题结构相对应。 6. 所谓结构冲突,是指输入数据与输出数据之间很少或没有结构

14、上的对应关系。通常解决 的办法是:构造一个或者多个中间结构,在输入和输出结构之间进行转换。 7. 当模块的控制范围是其作用范围的子集时,模块之间的耦合度较低。 8. JACKSON方法是以数据流、数据封闭性准则逐层分解的。 9. 程序设计语言的工程特性包括:可移植性、可重用性、可维护性、局部性和顺序性。 10. 项目应用领域是选择语言的关键因素。 11. FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。 12. 要用快速原型法开发软件,应选用4GL语言。 13. 提高程序效率的根本途径是选择良好的设计方法、数据结构与算法。 14. 良好的程序设计风格简单说

15、就是高的编程技巧。 三、简答题 1. 模块内联系和模块间联系有哪些种类? 2. 分析以下DFD图,说明属于哪种类型的DFD图,并按照相应的变换将其转换为初始的模块 结构图。 3. 下图是修改文件记录的DFD图,请确定其主加工。4. 按照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则对模块进行修改,具体从哪些方面进 行改进?5. 根据模块的作用范围与控制范围的原则,判定a、b两图的正确性。6. 图a中,模块G为判定,判断涉及到模块B、F、G,请指出设计中的错误,再根据改进模 块图的基本原则,画出12个改进方案(不改变模块G的判断关系),并说明是按照哪条基本 原则进行改进的。7. 编码阶段的主要任务是什

16、,应交付的结果是什么?8. SP法的自顶向下,逐步求精方法的优点有哪些?9. 为了使程序具有良好的设计风格,应注意哪些方面的问题?10. 样评价程序的执行效率?它与程序清晰性的关系是怎样的?11. 假定:需要编一个求解一元二次方程根的子程序,加入到现有的子程序库中,供其他程序员使用。要求: (1) 为该子程序写一个序言性注释; (2) 用PASCAL语言或其他语言写出这个子程序(要把根的性质,如:实根、复根、降为一次方程等有区别地通知调用者),并加上描述性注释。第四章习题 一、选择题 1. 面向对象程序设计的基本机制( )。 A) 继承 B) 消息 C) 方法 D) 结构 2. 下列属于面向对

17、象的要素有( )。 A) 分类性 B) 抽象 C) 共享 D) 封装 3. 下列选项中属于面向对象开发方法的有( )。 A) Booch B) CAD C) Coad D) OMT 4. 下列属于Coad方法中面向对象的分析模型的层次有( )。 A) 主题层 B) 对象层 C) 应用层 D) 接口层 5. 一个类属性依其特征划分,其类型有( )。 A) 描述型 B) 定义型 C) 派生型 D) 参考型 6. 在进行面向对象分析时,所采用的模型有( )。 A) 对象模型 B) 动态模型 C) 静态模型 D) 功能模型 7. 状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有( )。 A) 时间性 B) 持

18、续性 C) 有序性 D) 有穷性 8. 数据流图中的处理必须用对象中的操作来实现常见的操作有( )。 A) 查询 B) 动作 C) 活动 D) 访问 9. 建立继承关系时所采用的方式有( )。 A) 自顶向下 B) 从内到外 C) 自底向上 D) 从复杂到简单 10. 对象是人们要研究的任何事物主要的对象类型有( )。 A) 有形实体 B) 作用 C) 事件 D) 性能说明 二、判断题 1. 面向对象的的方法是以类作为最基本的元素,它是分析问题解决问题的核心。 2. 类是指具有相同或相似性质对象的抽象,对象是抽象的类,类的具体化就是对象。 3. 继承性是父类和子类之间共享数据结构和消息的机制,

19、这是类之间的一种关系 。 4. 多态性增强了软件的灵活性和重用性,允许用更为明确、易懂的方式去建立通用软件, 多态性和继承性相结合使软件具有更广泛的重用性和可扩充性。 5. 面向对象分析,就是抽取和整理用户需求并建立问题域精确模型的过程。 6. 面向对象的设计的主要目标是提高生产效率,提高质量和提高可维护性。 7. 对象模型表示了静态的、结构化的系统数据性质,描述了系统的静态结构,它是从客观世界实体的对象关系角度来描述,表现了对象的相互关系。 8. 面向对象的分析是用面向对象的方法对目标系统的问题空间进行理解、分析和反映。通过对象层次结构的组织确定解空间中应存在的对象和对象层次结构。 9. 类

20、的设计过程包括:确定类,确定关联类,确定属性,识别继承关系。 10. 复用也叫重用或再用,面向对象技术中的“类”,是比较理想的可重用软构件。有三种重用方式:实例重用、继承重用、多态重用。 11. 主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌,也是关于某个模型要同时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用。 12. 面向对象的分析由对象、结构、继承性和基于消息的通信构成。 13. 支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。 14. 面向对象的分析过程主要包括三项内容:理解、表达和验证。 15. 面向对象的设计的主要目标是提高生产效率、提高质量和提高可维护性。

21、 三、 简答题 1 与传统程序设计模式中的过程调用相比,消息传递机制有何本质区别? 2 阐述面向对象的特征,并做简要的解释。 3 Coad方法主要由面向对象分析OOA和面向对象设计OOD。OOA方法分析过程和构造OOA概念模型的顺序由5个层次组成,请简述这5个层次。 4 面向对象程序设计有哪些优点? 5比较面向对象方法与结构化方法的特点。 6当重要的对象被发现后,通过一组互相关联的模型详细表示类之间的关系和对象的行为,这些模型从四个不同的侧面表示了软件的体系结构、静态逻辑、动态逻辑、静态物理和动态物理。试描述一下这四种特性。第五章习题 一、选择题 1. 下列不是模型元素的是( )。 A) 关联

22、 B) 聚合 C) 依赖 D) 笔记 2. UML具有扩展性,常见的扩展机制有( )。 A) 修饰 B) 版类 C) 加标签值 D) 约束 3. UML语言支持的建模方式有( )。 A) 静态建模 B) 动态建模 C) 模块化建模 D) 功能建模 4. 下列各种图可用于动态建模的有( )。 A) 状态图 B) 类图 C) 序列图 D) 活动图 5. 下列属于状态的组成部分的有( )。 A) 名称 B) 活动 C) 条件 D) 事件 6. UML中包括的事件有( )。 A) 条件为真 B) 收到另一对象的信号C) 收到操作调用 D) 时间表达式 7. 属性的可见性有( )。 A) 公有的 B)

23、私有的 C) 私有保护的 D) 保护的 8. 用例之间的关系有( )。 A) 友元 B) 扩展 C) 使用 D) 组合 9. 应用于通用化约束的方式有( )。 A) 完整 B) 不相交 C) 不完整 D) 覆盖 10. 消息的类型有( )。 A) 同步 B) 异步 C) 简单 D) 复杂 二、 判断题 1. UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。 2. UML是一种建模语言,是一种标准的表示,是一种方法。 3. 泳道是一种分组机制,它描述了状态图中对象所执行的活动。 4. 同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继

24、续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。 5. 类图中的角色是用于描述该类在关联中所扮演的角色和职责的。 6. 类图用来表示系统中类和类与类之间的关系,它是对系统动态结构的描述。 7. 用例模型的基本组成部件是用例、角色和用例之间的联系。 8. 用例之间有扩展、使用、组合等几种关系。 9. 顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。 10. 活动图显示动作及其结果。着重描述操作实现中所完成的工作以及用例实例或类中的活动。 三、 简答题 1. 以图1(一个在学校首次报名的 UML 活动图)为例,说明如何绘制活动图。图1学校首次报名的UML活

25、动图 2. 简述扩展、使用和细化三种UML依赖关系的异同。 3. 为什么要使用UML? 4. 简述UML实际建模过程。 5. 在UML中的状态图、协作图、活动图、序列图在系统分析中各起到了什么作用? 6. 简述活动图和状态图的区别。第六章习题 1. 什么是软件复用? 2. 软件复用的层次可以分为哪几个级别? 3. 生产者复用(Product Reuse)和消费者复用(Consumer Reuse)有何区别? 4. 什么是可复用构件?相对于普通软件产品,对可复用构件有何特殊要求? 5. 基于构件的软件开发的优势是什么? 6. 简述CORBA的对象管理体系的组成。 7. 在EJB 2. 0规范中定

26、义的EJB构件有哪些类型? 习题七答案 一、 选择题 1. 软件测试的主要特点是(A C)。 A) 软件测试的开销大 B) 软件测试要依靠工具 C) 软件不能进行“穷举”测试 D) 软件测试要依靠人工 2. 整体测试又称为组装测试,其主要内容包括(C D)。 A) 对整体的性能进行测试 B) 用白盒法设计测试用例进行测试 C) 确定组装策略和次序 D) 对组装过程进行测试 3. 渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块(C)。 A) 只需要对新连入的模块进行测试 B) 都不需要再进行测试 C) 要对新子系统进行测试 D) 都要进行回归测试 4. 静态测试是以人工的、非形式化的方法对程序

27、进行分析和测试。常用的静态测试方法有 (B C D)。 A) 运行程序并分析运行结果 B) 桌前检查与代码会审 C) 数据流分析图 D) 调用图 5. 集成过程的原则是(B C)。 A) 按照模块的大小集成 B) 尽早测试包含I/O的模块 C) 尽早测试关键模块 D) 按照“输入处理输出”的次序进行集成 6. 关于白盒法覆盖程度的论述中正确的是(A B)。 A) 语句覆盖:选择测试用例使程序中每条语句至少被执行一次 B) 判定覆盖:选择测试用例使程序中每个判定至少都获得一次“真”值和一次“假”值 C) 条件覆盖:选择测试用例使每个条件都满足 D) 条件组合覆盖:将所有的判定条件都组合起来执行

28、7. 软件测试的基本原则是(A C D)。 A) 关键是注重选择高效的测试用例 B) 选择尽可能多的测试用例 C) 尽量不由程序设计者进行测试 D) 充分注意测试中的群集现象 8. 等价分类法的关键是()。 A) 确定等价类的边界条件 B) 按照用例来确定等价类 C) 划分等价类 D) 确定系统中相同和不同的部分 二、 判断题 1. 单元测试通常应该先进行“人工走查”,再以白盒法为主,辅以黑盒法进行动态测试。 2. 功能测试是系统测试的主要内容,检查系统的功能、性能是否与需求规格说明相同。( ) 3. 白盒法是一种静态测试方法,主要用于模块测试。 ( ) 4. 整体测试又称为逻辑覆盖测试,需要

29、对系统模块的内部结构进行测试。() 5. 在等价分类法中,为了提高测试效率,一个测试用例可以覆盖多个无效等价类。 6. 发现错误多的模块,残留在模块中的错误也多。 7. 在分析规范(因、果)的基础上画出因果图,再将其转换为有限项判断表,就容易得出 测试用例。 8. 系统测试的主要方法是白盒法,主要进行功能测试、性能测试、安全性测试及可靠性等 测试。 9. 有效性测试是在模拟环境(或开发环境)下运用黑盒法,验证软件特性是否与 需求符合。 10. 在发现错误后,则应按照一定的技术去纠正它,纠错的关键是“错误定位”。 三、 简答题 1. 渐增式与非渐增式各有何优、缺点?为什么通常采用渐增式? 答:非渐增式是将所有的模块一次连接起来,简单、易行,节省机时,但测试过程中难于查错,发现错误也很难定位,测试效率低。 渐增式是将模块一个一个地连入系统,每连入一个模块,都要对新系统进行测试。这种组装测试方案比较非渐增式,容易查出错误及进行错误定位,有利于查出模块接口部分的错误,因此测试效率高。因此通常采用渐增式。 2. 自顶而下增值

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