ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:10 ,大小:24.90KB ,
资源ID:4693929      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/4693929.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(USB基础知识.docx)为本站会员(b****6)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

USB基础知识.docx

1、USB基础知识USB接口的基础理论知识USB的重要关键字:1、端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点、输出端点、配置端点、批量传输端点)2、帧:时间概念,在USB中,一帧就是1MS,它是一个独立的单元,包含了一系列总线动作,USB将1帧分为好几份,每一份中是一个USB的传输动作。3、上行、下行:设备到主机为上行,主机到设备为下行下面以一问一答的形式开始学习吧:问题一:USB的传输线结构是如何的呢?答案一:一条USB的传输线分别由地线、电源线、D+、D-四条线构成,D+和D-是差分输入线,它使用的是

2、3.3V的电压(注意哦,与CMOS的5V电平不同),而电源线和地线可向设备提供5V电压,最大电流为500MA(可以在编程中设置的,至于硬件的实现机制,就不要管它了)。问题二:数据是如何在USB传输线里面传送的答案二:数据在USB线里传送是由低位到高位发送的。问题三:USB的编码方案?答案三:USB采用不归零取反来传输数据,当传输线上的差分数据输入0时就取反,输入1时就保持原值,为了确保信号发送的准确性,当在USB总线上发送一个包时,传输设备就要进行位插入操作(即在数据流中每连续6个1后就插入一个0),从而强迫NRZI码发生变化。这个了解就行了,这些是由专门硬件处理的。问题四:USB的数据格式是

3、怎么样的呢?答案四:和其他的一样,USB数据是由二进制数字串构成的,首先数字串构成域(有七种),域再构成包,包再构成事务(IN、OUT、SETUP),事务最后构成传输(中断传输、并行传输、批量传输和控制传输)。下面简单介绍一下域、包、事务、传输,请注意他们之间的关系。(一)域:是USB数据最小的单位,由若干位组成(至于是多少位由具体的域决定),域可分为七个类型:1、同步域(SYNC),八位,值固定为0000 0001,用于本地时钟与输入同步2、标识域(PID),由四位标识符+四位标识符反码构成,表明包的类型和格式,这是一个很重要的部分,这里可以计算出,USB的标识码有16种,具体分类请看问题五

4、。3、地址域(ADDR):七位地址,代表了设备在主机上的地址,地址000 0000被命名为零地址,是任何一个设备第一次连接到主机时,在被主机配置、枚举前的默认地址,由此可以知道为什么一个USB主机只能接127个设备的原因。4、端点域(ENDP),四位,由此可知一个USB设备有的端点数量最大为16个。5、帧号域(FRAM),11位,每一个帧都有一个特定的帧号,帧号域最大容量0x800,对于同步传输有重要意义(同步传输为四种传输类型之一,请看下面)。6、数据域(DATA):长度为01023字节,在不同的传输类型中,数据域的长度各不相同,但必须为整数个字节的长度7、校验域(CRC):对令牌包和数据包

5、(对于包的分类请看下面)中非PID域进行校验的一种方法,CRC校验在通讯中应用很泛,是一种很好的校验方法,至于具体的校验方法这里就不多说,请查阅相关资料,只须注意CRC码的除法是模2运算,不同于10进制中的除法。(二)包:由域构成的包有四种类型,分别是令牌包、数据包、握手包和特殊包,前面三种是重要的包,不同的包的域结构不同,介绍如下1、令牌包:可分为输入包、输出包、设置包和帧起始包(注意这里的输入包是用于设置输入命令的,输出包是用来设置输出命令的,而不是放据数的)其中输入包、输出包和设置包的格式都是一样的:SYNC+PID+ADDR+ENDP+CRC5(五位的校验码)(上面的缩写解释请看上面域

6、的介绍,PID码的具体定义请看问题五)帧起始包的格式:SYNC+PID+11位FRAM+CRC5(五位的校验码)2、数据包:分为DATA0包和DATA1包,当USB发送数据的时候,当一次发送的数据长度大于相应端点的容量时,就需要把数据包分为好几个包,分批发送,DATA0包和DATA1包交替发送,即如果第一个数据包是 DATA0,那第二个数据包就是DATA1。但也有例外情况,在同步传输中(四类传输类型中之一),所有的数据包都是为DATA0,格式如下:SYNC+PID+01023字节+CRC163、握手包:结构最为简单的包,格式如下SYNC+PID(注上面每种包都有不同类型的,USB1.1共定义了

7、十种包,具体请见问题五)(三)事务:分别有IN事务、OUT事务和SETUP事务三大事务,每一种事务都由令牌包、数据包、握手包三个阶段构成,这里用阶段的意思是因为这些包的发送是有一定的时间先后顺序的,事务的三个阶段如下:1、令牌包阶段:启动一个输入、输出或设置的事务2、数据包阶段:按输入、输出发送相应的数据3、握手包阶段:返回数据接收情况,在同步传输的IN和OUT事务中没有这个阶段,这是比较特殊的。事务的三种类型如下(以下按三个阶段来说明一个事务):1、 IN事务:令牌包阶段主机发送一个PID为IN的输入包给设备,通知设备要往主机发送数据;数据包阶段设备根据情况会作出三种反应(要注意:数据包阶段

8、也不总是传送数据的,根据传输情况还会提前进入握手包阶段)1)设备端点正常,设备往入主机里面发出数据包(DATA0与DATA1交替);2)设备正在忙,无法往主机发出数据包就发送NAK无效包,IN事务提前结束,到了下一个IN事务才继续;3)相应设备端点被禁止,发送错误包STALL包,事务也就提前结束了,总线进入空闲状态。握手包阶段主机正确接收到数据之后就会向设备发送ACK包。 2、 OUT事务:令牌包阶段主机发送一个PID为OUT的输出包给设备,通知设备要接收数据;数据包阶段比较简单,就是主机会设备送数据,DATA0与DATA1交替握手包阶段设备根据情况会作出三种反应1)设备端点接收正确,设备往入

9、主机返回ACK,通知主机可以发送新的数据,如果数据包发生了CRC校验错误,将不返回任何握手信息;2)设备正在忙,无法往主机发出数据包就发送NAK无效包,通知主机再次发送数据;3)相应设备端点被禁止,发送错误包STALL包,事务提前结束,总线直接进入空闲状态。 3、SETUT事务:令牌包阶段主机发送一个PID为SETUP的输出包给设备,通知设备要接收数据;数据包阶段比较简单,就是主机会设备送数据,注意,这里只有一个固定为8个字节的DATA0包,这8个字节的内容就是标准的USB设备请求命令(共有11条,具体请看问题七)握手包阶段设备接收到主机的命令信息后,返回ACK,此后总线进入空闲状态,并准备下

10、一个传输(在SETUP事务后通常是一个IN或OUT事务构成的传输)(四)传输:传输由OUT、IN、SETUP事务其中的事务构成,传输有四种类型,中断传输、批量传输、同步传输、控制传输,其中中断传输和批量转输的结构一样,同步传输有最简单的结构,而控制传输是最重要的也是最复杂的传输。1、中断传输:由OUT事务和IN事务构成,用于键盘、鼠标等HID设备的数据传输中2、批量传输:由OUT事务和IN事务构成,用于大容量数据传输,没有固定的传输速率,也不占用带宽,当总线忙时,USB会优先进行其他类型的数据传输,而暂时停止批量转输。3、同步传输:由OUT事务和IN事务构成,有两个特殊地方,第一,在同步传输的

11、IN和OUT事务中是没有返回包阶段的;第二,在数据包阶段所有的数据包都为DATA04、控制传输:最重要的也是最复杂的传输,控制传输由三个阶段构成(初始设置阶段、可选数据阶段、状态信息步骤),每一个阶段可以看成一个的传输,也就是说控制传输其实是由三个传输构成的,用来于USB设备初次加接到主机之后,主机通过控制传输来交换信息,设备地址和读取设备的描述符,使得主机识别设备,并安装相应的驱动程序,这是每一个USB开发者都要关心的问题。1、初始设置步骤:就是一个由SET事务构成的传输2、可选数据步骤:就是一个由IN或OUT事务构成的传输,这个步骤是可选的,要看初始设置步骤有没有要求读/写数据(由SET事

12、务的数据包阶段发送的标准请求命令决定)3、状态信息步骤:顾名思义,这个步骤就是要获取状态信息,由IN或OUT事务构成构成的传输,但是要注意这里的IN和OUT事务和之前的INT和OUT事务有两点不同:1)传输方向相反,通常IN表示设备往主机送数据,OUT表示主机往设备送数据;在这里,IN表示主机往设备送数据,而OUT表示设备往主机送数据,这是为了和可选数据步骤相结合;2)在这个步骤里,数据包阶段的数据包都是0长度的,即SYNC+PID+CRC16除了以上两点有区别外,其他的一样,这里就不多说(思考:这些传输模式在实际操作中应如何通过什么方式去设置?)问题五:标识码有哪些?答案五:如同前面所说的标

13、识码由四位数据组成,因此可以表示十六种标识码,在USB1.1规范里面,只用了十种标识码,USB2.0使用了十六种标识码,标识码的作用是用来说明包的属性的,标识码是和包联系在一起的,首先简单介绍一下数据包的类型,数据包分为令牌包、数据、握手包和特殊包四种(具体分类请看问题七),标识码分别有以下十六种:令牌包 :0x01 输出(OUT)启动一个方向为主机到设备的传输,并包含了设备地址和标号0x09 输入 (IN) 启动一个方向为设备到主机的传输,并包含了设备地址和标号0x05 帧起始(SOF)表示一个帧的开始,并且包含了相应的帧号0x0d 设置(SETUP)启动一个控制传输,用于主机对设备的初始化

14、数据包 :0x03 偶数据包(DATA0),0x0b 奇数据包(DATA1)握手包:0x02 确认接收到无误的数据包(ACK)0x0a 无效,接收(发送)端正在忙而无法接收(发送)信息0x0e 错误,端点被禁止或不支持控制管道请求特殊包 0x0C 前导,用于启动下行端口的低速设备的数据传输问题六:USB主机是如何识别USB设备的?答案六:当USB设备插上主机时,主机就通过一系列的动作来对设备进行枚举配置(配置是属于枚举的一个态,态表示暂时的状态),这这些态如下:1、接入态(Attached):设备接入主机后,主机通过检测信号线上的电平变化来发现设备的接入;2、供电态(Powered):就是给设

15、备供电,分为设备接入时的默认供电值,配置阶段后的供电值(按数据中要求的最大值,可通过编程设置)3、缺省态(Default):USB在被配置之前,通过缺省地址0与主机进行通信;4、地址态(Address):经过了配置,USB设备被复位后,就可以按主机分配给它的唯一地址来与主机通信,这种状态就是地址态;5、配置态(Configured):通过各种标准的USB请求命令来获取设备的各种信息,并对设备的某此信息进行改变或设置。6、挂起态(Suspended):总线供电设备在3ms内没有总线操作,即USB总线处于空闲状态的话,该设备就要自动进入挂起状态,在进入挂起状态后,总的电流功耗不超过280UA。问题

16、七:刚才在答案四提到的标准的USB设备请求命令究竟是什么?答案七:标准的USB设备请求命令是用在控制传输中的“初始设置步骤”里的数据包阶段(即DATA0,由八个字节构成),请看回问答四的内容。标准USB设备请求命令共有11个,大小都是8个字节,具有相同的结构,由5 个字段构成(字段是标准请求命令的数据部分),结构如下(括号中的数字表示字节数,首字母bm,b,w分别表示位图、字节,双字节):bmRequestType(1)+bRequest(1)+wvalue(2)+wIndex(2)+wLength(2)各字段的意义如下:1、bmRequestType:D7D6D5D4D3D2D1D0D7=0

17、主机到设备=1设备到主机;D6D5=00标准请求命令=01 类请求命令=10用户定义的命令=11保留值D4D3D2D1D0=00000 接收者为设备=00001 接收者为设备=00010 接收者为端点=00011 接收者为其他接收者=其他 其他值保留2、bRequest:请求命令代码,在标准的USB命令中,每一个命令都定义了编号,编号的值就为字段的值,编号与命令名称如下(要注意这里的命令代码要与其他字段结合使用,可以说命令代码是标准请求命令代码的核心,正是因为这些命令代码而决定了11个USB标准请求命令):0) 0 GET_STATUS:用来返回特定接收者的状态1) 1 CLEAR_FEATU

18、RE:用来清除或禁止接收者的某些特性2) 3 SET_FEATURE:用来启用或激活命令接收者的某些特性3) 5 SET_ADDRESS:用来给设备分配地址4) 6 GET_DEscriptOR:用于主机获取设备的特定描述符5) 7 SET_DEscriptOR:修改设备中有关的描述符,或者增加新的描述符6) 8 GET_CONFIGURATION:用于主机获取设备当前设备的配置值(注同上面的不同)7) 9 SET_CONFIGURATION:用于主机指示设备采用的要求的配置8) 10 GET_INTERFACE:用于获取当前某个接口描述符编号9) 11 SET_INTERFACE:用于主机要

19、求设备用某个描述符来描述接口10) 12 SYNCH_FRAME:用于设备设置和报告一个端点的同步帧以上的11个命令要说得明白真的有一匹布那么长,请各位去看书吧,这里就不多说了,控制传输是USB的重心,而这11个命令是控制传输的重心,所以这11个命令是重中之重,这个搞明白了,USB就算是入门了。问题八:在标准的USB请求命令中,经常会看到Descriptor,这是什么来的呢?回答八:Descriptor即描述符,是一个完整的数据结构,可以通过C语言等编程实现,并存储在USB设备中,用于描述一个USB设备的所有属性,USB主机是通过一系列命令来要求设备发送这些信息的。它的作用就是通过如问答节中的

20、命令操作来给主机传递信息,从而让主机知道设备具有什么功能、属于哪一类设备、要占用多少带宽、使用哪类传输方式及数据量的大小,只有主机确定了这些信息之后,设备才能真正开始工作,所以描述符也是十分重要的部分,要好好掌握。标准的描述符有5种,USB为这些描述符定义了编号:1设备描述符2配置描述符3字符描述符4接口描述符5端点描述符上面的描述符之间有一定的关系,一个设备只有一个设备描述符,而一个设备描述符可以包含多个配置描述符,而一个配置描述符可以包含多个接口描述符,一个接口使用了几个端点,就有几个端点描述符。这间描述符是用一定的字段构成的,分别如下说明:1、设备描述符struct _DEVICE_DE

21、scriptOR_STRUCTBYTE bLength; /设备描述符的字节数大小,为0x12BYTE bDescriptorType; /描述符类型编号,为0x01WORD bcdUSB; /USB版本号BYTE bDeviceClass; /USB分配的设备类代码,0x010xfe为标准设备类,0xff为厂商自定义类型/0x00不是在设备描述符中定义的,如HIDBYTE bDeviceSubClass; /usb分配的子类代码,同上,值由USB规定和分配的BYTE bDeviceProtocl; /USB分配的设备协议代码,同上BYTE bMaxPacketSize0; /端点0的最大包的

22、大小WORD idVendor; /厂商编号WORD idProduct; /产品编号WORD bcdDevice; /设备出厂编号BYTE iManufacturer; /描述厂商字符串的索引BYTE iProduct; /描述产品字符串的索引BYTE iSerialNumber; /描述设备序列号字符串的索引BYTE bNumConfiguration; /可能的配置数量2、配置描述符struct _CONFIGURATION_DEscriptOR_STRUCTBYTE bLength; /设备描述符的字节数大小,为0x12BYTE bDescriptorType; /描述符类型编号,为0

23、x01WORD wTotalLength; /配置所返回的所有数量的大小BYTE bNumInterface; /此配置所支持的接口数量BYTE bConfigurationVale; /Set_Configuration命令需要的参数值BYTE iConfiguration; /描述该配置的字符串的索引值BYTE bmAttribute; /供电模式的选择BYTE MaxPower; /设备从总线提取的最大电流3、字符描述符struct _STRING_DEscriptOR_STRUCTBYTE bLength; /设备描述符的字节数大小,为0x12BYTE bDescriptorType;

24、 /描述符类型编号,为0x01BYTE SomeDescriptor36; /UNICODE编码的字符串4、接口描述符struct _INTERFACE_DEscriptOR_STRUCTBYTE bLength; /设备描述符的字节数大小,为0x12BYTE bDescriptorType; /描述符类型编号,为0x01BYTE bInterfaceNunber; /接口的编号BYTE bAlternateSetting;/备用的接口描述符编号BYTE bNumEndpoints; /该接口使用端点数,不包括端点0BYTE bInterfaceClass; /接口类型BYTE bInterf

25、aceSubClass;/接口子类型BYTE bInterfaceProtocol;/接口所遵循的协议BYTE iInterface; /描述该接口的字符串索引值5、端点描述符struct _ENDPOIN_DEscriptOR_STRUCTBYTE bLength; /设备描述符的字节数大小,为0x12BYTE bDescriptorType; /描述符类型编号,为0x01BYTE bEndpointAddress; /端点地址及输入输出属性BYTE bmAttribute; /端点的传输类型属性WORD wMaxPacketSize; /端点收、发的最大包的大小BYTE bInterval

26、; /主机查询端点的时间间隔 用到SL811这个host芯片,要对底层协议有一定的了解,因此这是篇好文呐。大体上讲了一个USB包的构成以及传输的要点,特别是控制传输及三大事务(程序里用PID_IN, PID_OUT, PID_SETUP标识),根据这些结合SL811提供的官方程序,可以对USB底层传输有深入了解了。BYTE usbXfer(BYTE usbaddr, BYTE endpoint, BYTE pid,WORD wPayload, WORD wLen, BYTE *buffer)这个程序是基本的数据传输程序,要发一个数据包,先配置好SL811芯片级的寄存器,再设置好一组(EP0或E

27、P1)传输控制级的寄存器(函数形参里的pid,设备端点,设备地址等信息)芯片内部除了那一大堆寄存器外的寻址空间(10H-FFH)则存放待发送的数据。程序流程大致按照传输事务来的USB 介绍1994年,一个由四个行业伙伴(Compaq、Intel、Microsoft 和 NEC)组成的联盟开始制定 USB 协议。该协议最初的目的是将 PC 与电话相连并提供容易扩展和重新配置的 I/O 接口。1996年 1月,发表了 USB 规范的第一个版本,1998年 9月发表了后续版本(版本 1.1)。这个规范允许 127台设备同时连接到一起,总的通信带宽限制为 12 Mbps。后来,又有三个成员(Hewle

28、tt-Packard、Lucent 和 Philips)加入了这个联盟。2000年 4月,发表了 USB 规范的 2.0版本,它支持高达 480 Mbps 的传输率。今天,USB 在高速(视频、图像、储存)和全速(音频、宽带、麦克风)数据传输应用中起了关键作用。它还使各种低速设备(键盘、鼠标、游戏外设、虚拟现实外设)连接到 PC 上。USB 协议有严格的层次结构。在所有 USB 系统中,只有一个主设备,到主计算机的的 USB 接口称为 主控器(host controller)。主控器有两个标准开放主控器接口(Compaq 的 Open Host Controller Interface,OHC

29、I)和通用主控器接口(Intel 的 Universal Host Controller Interface,UHCI)。这两个标准提供了同样的能力,并可用于所有的 USB 设备,UHCI 的硬件实现更简单一些,但是需要更复杂的设备驱动程序(因而 CPU 的负荷更大一些)。USB 物理互连是分层的星形拓朴,最多有七层。一个 hub 是每个星形的中心,USB 主机被认为是 root hub。每一段连线都是 hub 与 USB 设备的点对点连接,后者可以是为系统提供更多附加点的另一个 hub,也可以是一个提供功能的某种设备。主机使用主/从协议与 USB 设备通信。这种方式解决了包冲突的问题,但是同

30、时也阻止了附加的设备彼此建立直接通信。所有传输的数据都是由主控器发起的。数据从主机流向设备称为下行(downstream)或者 输出(out)传输,数据从设备流向主机称为上行(upstream)或者 输入(in)传输。数据传输发生在主机和 USB 设备上特定的 端点(endpoint) 之间,主机与端点之间的数据链接称为 管道 (pipe)。一个给定的 USB 设备可以有许多个端点,主机与设备之间数据管道的数量与该设备上端点的数量相同。一个管道可以是单向或者是双向的,一个管道中的数据流与所有其他管道中的数据流无关。USB 网络中的通信可以使用下面四种数据传输类型中的任意一种: 控制传输:这些是

31、一些短的数据包,用于设备控制和配置,特别是在设备附加到主机上时。 批量传输:这些是数量相对大的数据包。像扫描仪或者 SCSI 适配器这样的设备使用这种传输类型。 中断传输:这些是定期轮询的数据包。主控器会以特定的间隔自动发出一个中断。 等时传输:这些是实时的数据流,它们对带宽的要求高于可靠性要求。音频和视频设备一般使用这种传输类型。像串行端口一样,计算机上每一个 USB 端口都由 USB 控制器指定了一个惟一的标识数字(端口 ID)。当 USB 设备附加到 USB 端口上时,就将这个惟一端口 ID 分配给这台设备,并且 USB 控制器会读取设备描述符。设备描述符包括适用于该设备的全局信息、以及设备的配置信息。配置定义了一台 USB 设备的功能和 I/O 行为。一台 USB 设备可以有一个或者多个配置,这由它们相应的配置描述符所描述。每一个配置都有一个或者多个接口,它可以视为一个物理通信渠道;每一个接口有零个或者多个端点,它可以是数据提供者或者数据消费者,或者同时具有这两种身份。接口由接口描述符描述,端点由端点描述符描述。并且一台 USB 设备可能还有字符串描述符以提供像厂商名、设备名或者序列号这样的

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1