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SURPAC采矿设计三维设计.docx

1、SURPAC采矿设计三维设计采矿设计采矿设计是由“设计地下采矿设计由中线和巷道断面形成巷道主题”命令来实现的。巷道断面可由“通用程序生成巷道断面”来实现自己设计需要的断面尺寸。其中注意将巷道断面的三心拱的三心(红点)删除。红色圈标记。其中由中线和巷道断面生成巷道实体时,是以中线为轴,巷道断面中(0、0)点形成的实体,图中绿色标记原点与中线轴形成实体。如图:下面以71104采场的-212至-209标高的矿体进行设计为例首先切出-212底板矿体边界线进行设计,如图:得出-212米矿体边界线,进行保存str 线文件。后进行采矿中线设计,如图,调出地测提供的巷道实体,对原有实测工程切出-212标高线,

2、(设计标高线),如图,由图可看出-212联巷施工点在绿色标记处开始压顶。后进行中线设计,注意图层的变换和新建。由上述命令形成起始点后作联巷中线,注意设计的中线标高在设计标高上,即-212米水平。然后有剪切命令已红色矿体边界将设计中线截断,如图。因为我们设计的是底板中线,如果施工到如图位置势必造成上盘贫化,还得对设计中线根据矿体倾角截短一部分,1.5米。数值根据矿体倾角和采矿工程师设计要求确定。同样道理已2点为起始点,120度方位,1.5米设计出第3点如图将2点删除.后进行沿脉设计,同样根据“创建新建点根据方位与距离”设计出北沿拨门点。如图:4#点后同样的命令设计出北沿中线。如图,注意方位和距离

3、的选择。后经过相应的编辑和创建命令,设计出中线,注意设计的是底板中线。中线设计出后,大家可形成实体时注意将4点向外移动1.5米(此设计规格宽度为3米)将7点向外移动1.5米,要不形成实体后有重复部分。此设计时垂直进路,(如果不垂直,可先如此设计,采掘总量累计,这部分量重复)此难点需联系SURPAC公司解决,怎么快速方便的进行设计。同理可设计出立体设计设计时,同样的线,同样的效果可由不同的命令实现,选择自己熟悉的命令和功能进行设计。采矿设计对点线的编辑命令使用较多,这就要求采矿工程技术人员对设计命令熟悉熟练,编辑,创建命令使用较多。打印出图部分比较繁琐复杂,目前我没有掌握,大家可先根据Surpac的说明和学习材料多练习。

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