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CAD课件.docx

1、CAD课件第一讲 CAD入门一、简介AutoCAD由美国Autodesk公司开发,它的英文全称是Auto Computer Aided Design(计算机辅助设计),它与3D、Photoshop、VR等渲染软件相结合,还可作出具有真实的三维透视效果, CAD不仅在机械设计、建筑设计,园林制图,家具设计等方面得到了大规模应用. 还可用于服装设计领域。二、CAD的启动与退出 启动:双击桌面上的CAD图标或在 开始中找到CAD程序单击即可。 退出:单击程序窗口右上角的关闭按钮。三、界面构成1、标题栏2、菜单栏3、工具栏1)标准工具栏;2)对象特性工具栏;3)绘图工具栏;4)修改工具栏;5)标注工具

2、栏注:工具栏的显示/隐藏:光标置于任意工具按鼠标右键显示隐藏的工具。 4、绘图区:设置黑色可保护视力5、命令窗口:位于界面底部,是用户输入命令或更改参数。按F2出现命令窗口,它记录从创建打开到目前为止全部的参数。注:在CAD执行某工具时,可运用菜单、按钮、命令的方式运行6、状态栏:显示当前图形的信息正交:F8 约束水平垂直方向。四、选项设置工具选项(OP回车)显示:十字光标大小 显示精度(2)打开和保存:另存为 2004dwg(3)系统:启动(新建)(4)用户系统配置自定义右键单击设置第1、2、1项优点:1)当执行某绘图命令时右击,可完成该命令2)在无命令时右击,可重复上一次命令3)在任意工作

3、按钮右击可显示/隐藏工具栏(5)草图:自动捕捉标记。(6)选择:拾取框大小(按住shift添加到选择集) 夹点大小五、光标的显示1、 :无命令状态注:1)可选择对象2)OP回车选择拾取框大小2、“+”:绘图状态注:若绘图状态还显示 则:OP回车草图取消“显示自动捕捉靶框”3、“口”:选择对象进行编辑六、选择对象的方法: /口1、单击:加选对象2、Shift+单击已经选对象,可取消该对象的选择3、窗口选择方法:由左至右拖动一实线矩形选区,只可选中完全包含的对象注:OP回车选择取消“按住并拖动”4、交叉窗口选择方法:由右至左创建一虚线矩形选区,则完全包含对象及与之相交对象均被选择5、全选:Ctrl

4、+A6、ESC:取消选择/结束命令7、全部删除:(1) E回车All回车,回车(2) 选中所有物体 按delete 或者E 空格七、坐标的输入方法L(直线)鼠标加正交确定方向输入长度回车1、绝对坐标格式:X坐标值,Y坐标值回车2、相对坐标格式:X坐标值增量,Y坐标值增量回车增量:下一点减当前点,点的相对坐标表示当前点相对于前一点的位置3、极角坐标格式:长度角度数值回车 0; 180; 90; -90注:X轴正方向为0,以逆时针旋转方向为正例:步:L回车,任意拾取一点200-144回车20072回车200-72回车C回车例:边长为100的等边三角形步:L回车,任意拾取一点1000回车100120

5、回车C回车例:边长为200的五角星步:L回车,任意拾取一点2000回车200-144回车20072回车200-72回车C回车注:角度数值是画线方向与X轴正方向的夹角4、鼠标+正交确定方向长度回车例:5、世界坐标系:默认文件左下角为坐标原点6、用户坐标系:坐标原点的位置可以任意确定方法:UCS回车字母O回车在页面中单击确定原点注:当UCS图标不正常显示时,可从视图显示UCS图标选中“原点”第二讲 基本工具运用一、图像在窗口中显示1、放大镜工具:1)应用:按左键向下拖动是缩小,向上拖动为放大(滚动中间滑轮)2)窗口放大:单击沿对象线方向拾取两点,框选所需放大区域即可3)显示全部对象:z回车A回车(

6、最大化显示对象)2、抓手工具:P回车作用:按左键拖动可改变图形在窗口显示位置(按下中间滑轮)注:1)mbuttonpan回车1回车,则按下鼠标中键可临时执行抓手工具2)上下滚动鼠标中键,以光标所在位置为缩放中心,改变图形显示比例二、对象捕捉的设置 F3右击按钮设置/os /绘图状态os 。/对象捕捉工具栏(一) 名称 快捷键 按钮显示 显示标记1、端点: end 2、中点: Mid3、垂足 per4、圆心 cen5、象限点 qua6、切点:tan7、最近点 nea8、交点 int必须在执行命令时才会出现启用捕捉。 (二)状态栏“对象捕捉”:F3设置:在此按钮右击设置选中:端点、中点、交点、垂足

7、、圆心、象限点、切点三、绘图工具的运用1、直线:L回车或单击绘图工具栏上的按钮选项:U回车(撤消上一步);C回车(闭合且完成命令)捕捉自:L回车Fro回车输入距离2、构造线:XL回车或单击绘图工具栏上的按钮选项:A、H回车拾取通过点,确定水平线B、V回车竖线C、A回车角度数值回车,拾取通过点,右击完成命令D、B回车拾取角顶点,分别拾取两条边上的任意两个点E、O回车输入偏移距离回车选择要偏移的线条,再要偏移的一侧单击 T回车选择要偏移的线条,拾取通过点F、默认:拾取两点,确定一条直线3、多段线:pl回车或单击绘图工具栏上的按钮拾取一点选项:A、默认:拾取各点画折线B、H回车:半宽起点半宽回车终点

8、半宽回车L回车输入长度画线即可C、L回车:线条长度D、U回车:放弃,撤消上一步E、W回车:线宽起点线宽回车终点线宽回车L回车输入长度画线即可FA回车:圆弧R回车输入半径A回车输入包含角度例:箭头PL回车拾取一点H回车10回车回车200回车H回车20回车0回车80回车回车例:带圆弧的箭头PL回车拾取一点W回车20回车回车200回车A回车120回车L回车W回车40回车0回车80回车回车注:多段线与直线之间的区别多段线是一次性不间断所绘线条为一个整体,它还可绘制圆弧;而直线所绘的线条为多个对象。例:简单建筑图PL回车拾取一点F8200回车200回车200回车A回车CL回车C回车60回车4、矩形:RE

9、C回车或单击绘图工具栏上的按钮选项:A、默认:对角线方向拖动绘制B、任意单击拾取一点长度,宽度回车C、C回车第一倒角距离回车第二倒角距离回车绘制注:当第一、第二倒角距离相等时才应用此选项,否则倒角不对称D、F回车圆角半径回车绘制即可F、W回车:线宽5、捕捉自的应用:位于对象捕捉工具栏中 执行绘图命令(矩形命令)选择捕捉自按钮或from捕捉绘图端点输入偏移距离(x,y)输入图形尺寸(x,y)例:桌子,表格6、rec回车在坐标轴位置单击一点x,y 2000,2000第三节 基本绘图(二)一、圆形:C回车或单击“绘图工具栏”上的按钮选项:A、默认:拾取圆心输入半径回车B、3P回车:三点确定一个圆C、

10、2P回车:二点确定一个圆D、T回车:相切、相切、半径二、点: 1)点样式:格式点样式选择一种样式确定2)定数等分对象:绘图点定数等分div(知道等分的数量)3)定距等分对象:绘图点定距等分me(知道等分的距离时)三、多边形:Pol Pol回车边数回车拾取圆心C回车:外切于圆 I回车:内接于圆输入圆半径回车四、圆弧:A 绘图菜单圆弧 起点端点方向例:绘制门1)先绘制直线,(长度即圆弧的半径)l回车,单击第一点,输入数值,再两下回车.2)输入a回车,执行圆弧命令3)c回车,捕捉圆弧的圆心4)捕捉或者用相对坐标来捕捉圆弧的起点5)捕捉或者用相对坐标来捕捉圆弧的端点6)注意:绘制弧的起点和端点时相对坐

11、标都是相对于圆心四、样条曲线:SpL 空格Spl回车单拾取各点以曲线连接右击确定起点的曲线方向再确定端点的曲线方向五、椭圆:eL 1)el回车轴端点(1)另一轴端点(2)另一半轴长回车(3) 2)el回车C回车指定椭圆的中心点(1)指定轴端点(2)指定另一半轴长度(3)六、对象追踪的应用:位于状态栏中 执行绘图命令移动到追踪的基点(追踪点)向追踪方向移动光标,当出现虚线时输入距离输入图形尺寸七、删除命令:E回车选择要删除的对象右击或回车注:在CAD中空格等于回车八、移动命令:M回车选择要移动的对象,右击或回车指定基点拾取插入点九、复制:co回车选择要复制的对象回车(M回车:多重复制;不选择时只

12、复制一次)拾取基点指定插入点回车完成绘声绘色制十、镜像:mi回车选择要镜像的对象右击或回车拾取两点确定镜像轴Y回车:删除原对象;N回车:保留原对象十一、偏移:O回车输入要偏移的距离回车选择要偏移的对象,在要偏移的一侧单击即可选项:O回车T回车通过拾取点注:椭圆偏移后已不是椭圆十二、圆角:F回车F回车R回车输入圆角半径回车单击圆角的两条边T回车N回车:不修剪;T回车:修剪 P回车拾取要圆角的对象,则所有拐角均被圆角第四节 基本工具应用一、修剪:tr回车或单击“修改工具栏”上的按钮(1)TR回车回车,将所有对象作为修剪边界(2)TR回车选择修剪边界右击或回车单击修剪对象的修剪端即可(3)TR回车选

13、择修剪边界右击或回车e回车(E:延伸 N:不延伸):将修剪边界延伸进行修剪。(4)TR回车选择修剪边界右击或回车F回车选择要修剪的栏,则线条所经过的区域被修剪二、延伸:ex回车选择延伸边界右击或回车在延伸对象的延伸端单击 Tr空格空格,再按住shift键(也是延伸的功能)三、分解:X回车,将一个对象分解成多个对象 1)选中图形X回车 2)X回车选择要分解对象回车 A四、旋转RO1、旋转(将图形单独旋转某角度)22、右击旋转(分别为20度30度)31例:已知线条1,求2、3 步:选中线条1,拾取夹点A,右击旋转C回车-20回车30回车回车五、缩放:SC回车选择要缩放的对象回车拾取基点(1)比例因

14、子回车(2)R回车长度1回车长度2回车六、倒角:cha回车或单击修改工具栏上的按钮选项:A、D回车第1倒角距离回车,第二倒角距离回车B、A回车倒角距离回车,角度回车C、P回车多段线D、T回车修剪制作10*60度倒角步:绘制矩形CHA回车A回车输入第一条线的倒角长度10回车再输入第一条线的倒角角度60回车首先单击矩形的左侧边,再次单击矩形的上边。注:设置的距离角度应和单击的顺序一致第五节 基本工具应用(二)一、阵列:ar回车1)矩形阵列:a、行/列数b、行/列偏移:相邻两对象同位之间间距c、角度d、拾取对象按钮:选择对象右击或回车确定2)环形阵列:a、阵列中心点b、阵列个数c、阵列对象所包含角度

15、d、选中“复制时旋转项目”e、选择对象右击或回车确定二、打断:BR回车或单击修改工具栏上的按钮选择要打断的对象1)拾取第二打断点:默认将拾取点作为每一打断点2)F回车确定第一打断点确定第二打断点注:未输入F回车时,则以拾取对象点作为第一打断点第六节 图层一、图层:分类分布图形,管理图像。单击“对象特性工具栏”单击图层按钮,可打开对话框或LA回车(一)按钮:1、新建:新建图层2、删除:图层0和有对象的图层以及当前图层无法删除3、当前:将所选图层作为当前图层注:可通过对象特性工具栏实现4、显示/隐藏细节:在对话框下方显示当前所选图层的各属性(二)图层属性1、图层名称:单击图层可重命名注:图层0不可

16、改名2、图层颜色:在当前图层绘制图形的颜色3、线型:注:打开线型库加载4、线条宽度:注:状态栏上的“线宽”按钮,未按下时不显示线宽效果5、打印与否:定义点图层不能打印例:建筑绘图所需图层墙体 白 实线 线宽:0.35轴线 红 点划线 默认标注 绿 实线 默认门 黄 实线 默认植物 青 实线 默认家具 紫 实线 默认窗户 绿 实线 默认梁 灰色 虚线 默认以上设置,可以设置成样板(文件保存保存类型为“图形样板”文件)(三)图层过滤器1、默认图层过滤器A、显示所有图层B、显示所有使用的图层2、自定义过滤器输入名称,设置所具有的属性添加关闭(四)显示/隐藏:E回车,ALL回车回车,能全部删除(包括标

17、注) 冻结/解冻:隐藏且不可编辑 锁定/解锁:不可修改此图层上的图像,还可继续绘制第七节 文本录入一、文字样式的设置格式文字样式打开对话框新建输入样式名确定选择字体、高度(选择下面字体)应用(将所选样式作为当前样式来应用)关闭注:字体不可选前方带“”,否则字体横向二、输入文本(一)单行文本:text回车或dt回车S回车(设置当前样式) J回车(设置对齐方式)dt回车拾取一点确定输入位置回车(默认角度为0度)输入文本回车回车(二)多行文本:T回车或MT回车以创建矩形的方法确定文本输入区域1、字符:1)字体、字号2)样式2、特性1)文字样式2)对齐3)宽度:文本录入区域的宽度三、编辑文本:dded

18、it回车修改对象文字编辑在要修改的文本上双击注:多行文本可对其所有属性进行编辑, 而单行文本只可修改文本内容单行文本可通过特性匹配刷、缩放工具来完成字体、字号的修改注:必须是单行文本之间进行特性匹配,否则不能实现MA特性匹配刷:复制某对象的属性应用到其它对象第八讲 标注一、标注:D回车(一)设置标注样式:格式标注样式新建注:基础样式:在已有样式的基础上修改完成新样式输入样式名单击继续1、直线和箭头1)基线间距:设置基线标注中各尺寸线之间的距离机械:实心闭合建筑:建筑标记2、文字大小:应根据绘图大小来决定注:使用全局比例:用于设置标注各组成对象尺寸大小的比例4、主单位:1)格式:小数2)精度:要

19、保留的小数位数3)小数分隔符:“”4)前/后缀:5)测量单位比例因子:标注尺寸=实际尺寸测量单位比例因子确定置为当前关闭二、标注工具的应用1、线性标注(dli):只可应用于水平、竖直两点间的标注2、对齐标注(dal): 斜线对齐半径标注(dra):圆的半径3、直径标注(ddi):圆的直径4、角度(dan):拾取构成角的两条边5、快速标注(le):用于建筑图步:选中某对象右击或回车确定创建标注的位置注:当刚刚完成某一线性标注后,执行此命令则默认以第一尺寸界线作为公共基线,否则执行此命令,需选择公共基线。6、连续标注(dco):尺寸线在同一直线上注:当创建基线与连续标注时,首先创建一线性标注,否则

20、没有效果7、快速引线:即引出标注,一般用于标注倒角例:倒角标注步:单击“快速引线”右击多行文本输入545并单击符号从中选择度数确定8、编辑标注选项:A、H回车:将所选标注恢复默认设置B、N回车:新建打开“多行文本编辑器”,其中“”表示原有标注文本C、R回车:旋转角度回车,可改变标注文本方向D、O回车:倾斜9、编辑标注文字:改变标注文本的位置10、标注更新:当前标注样式改变后,执行此命令,可将所选标注应用新当前标样式第九讲 图案填充与专业知识1、图案填充:在绘制过程中为某区域的特征或某材料而进行其相关图案的填充2、方法:H回车单击“图案”选择填充的样本,并更改角度比例单击右上角的“拾取点”回车单

21、击“拾取对象”回车3、选项:A、拾取点:在屏幕中单击的点周围必须要闭合B、选择对象:可以对非闭合的区域进行填充C、继承特性:将当前区域填充与已经存在的区域相同样式的图案时使用步:H回车单击“继承特性”在要继承的图案中单击在要填充的区域中单击回车回车注:在使用的继承填充区域要闭合用户定义 可以设置砖的尺寸大小,指定新的原点,正中,这样砖的四边大小保存相等的距离。附:专业知识墙凡位于建筑四周的墙称为外墙,其中位于建筑两侧面的墙称为山墙; 凡位于建筑物内部的墙称为内墙;沿建筑物建筑物短轴方向布置的墙称为横墙, 沿建筑物长轴方向布置的墙称为纵墙.墙体的厚度及选择的材料应满足房屋的功能与结构要求,且符合

22、有关规定(如外墙与承受重墙一般南方地区240,北方地区480或360,内墙式承墙一般为120或240).窗窗在绘图时,一般窗户厚度与外墙厚度相同,墙遇窗时,墙线应断开(高侧窗除外).窗的宽度和高度一般应为3的整数倍,离地高度一般为900,落地窗内侧应有栏杆,高侧位置根据需要确定.门墙遇门时墙线应断开,门的宽度一般为1000(入户防盗门),900(房间门)800(阳台门),700(厨卫门),或3整数倍(公共建筑门),民用建筑门的高度一般为2000或2100,公共建筑门的高度一般应符合3的倍数.门窗名称的规定M0921,C1820代表的含义?M代表门,C代表窗,它们后边的数字代表的是门窗的尺寸,双

23、个数字为一组,前两个数字代表的是宽度,后两个数字代表的是高度。09代表宽度为900,21代表高度为2100,18代表宽度为1800,20代表高度为2000第十讲 建筑图绘制一、建筑制图(一)设置多线样式:ML回车格式多线样式:输入名称(120,240,W)添加240玻璃 上120下-120 上40下-40 300墙体 上150下-1501、元素特性:设置线条个数及其间距偏移:相对于中心线的距离偏移,用于设置多线间的间距2、多线特性:选中前三项确定注:设置完必须关闭对话框,否则会出错(二)设置作图区域:方法一:鼠标+正交画直线,直线长度为作图区域Z回车A回车(显示全部对象)删除此直线即可方法二:

24、Limits回车回车输入右上角点的坐标值(三)绘制墙线ML回车(多线)S回车1回车 J回车:对齐方式(净里尺寸:上,T回车;中对齐:Z回车;下对齐:B回车) ST回车:当前多线样式(四)墙体标注及添加文字(五)多线编辑(六)图案填充及图块二、徒手画线:Sketch回车步:Sketch回车输入记录增量回车单击左键并松开,移动鼠标回车完成,则移动的轨迹为徒手画线的形状三、测量1、距离:di回车单击选择测量的起点和端点,则在命令行中出现尺寸2、面积周长计算:li 面积是去6个0单位是平米,周长是去掉3个0,单位是米3、测量半径:步:cal回车rad回车单击圆即可第十一讲 块、CAD设计中心一、块1、

25、作用:将在绘图中经常用到的图形定义为块,保存在文件中,当绘制其它图形用此块时,可通过CAD设计中心来调用,从而快速作图。2、基本操作:1)定义块:b回车输入名称单击“拾取对象”按钮,选择所要定义为块的图形回车2)写块(外部图块):W回车从名称下拉列表框中选取插入块名称(单位为毫米)确定3)插入自定义的图块: 在命令行中输入I后回车选择想要插入的图块。在屏幕中指定即可指定插入点,指定比例1,1,1,旋转角度 0. 注:A、选中“插入点”可从屏幕中指定B、通过“浏览”按钮,可将一个完整的CAD文件作为块导入到当前文件二、CAD设计中心1、作用:可实现各文件中属性的共享,例:图层、标注、文字样式等2

26、、基本操作工具/设计中心(ctrl+2):单击“桌面”按钮,通过左侧文件列表查找具有添加对象的CAD文件,单击前方“+”在展开列表中选取所要添加的对象类型,从右框中选中所需添加对象设计中心的插入图块:(1)adcenter回车(2)c/program files/autocad2004/samples/designcenter/home或house或kitchen单击块。方法一:在所选对象右击插入为块选择比例和位置角度方法二:将所选对象拖动到绘图区域即可工具工具栏中的“收藏夹”:可将某几个最常用的CAD文件添加到收藏夹,便于查找注:CAD设计中心除了将其它文件当中的块应用到当前文件之外,还可将

27、其它文件中的各种样式(文字、标注、图层等)应用到当前文件特性:ctrl+1,显示所选对象的属性 轴测图与辅助作图(了解)一、进入轴测图绘图空间右击“对象捕捉”设置捕捉和栅格选中“等轴测捕捉”或工具草图设置选中“等轴测捕捉”按F5切换光标显示注:(1)必须打开正交(2)不能用偏移、镜像等,只可用复制(3)椭圆命令I回车绘制圆形拾取圆心半径回车二、辅助作图1、捕捉:F9,根据预定义的捕捉间距自动吸附,通常与栅格一起使用。2、栅格:F7,以栅格点的形式显示图纸空间。3、正交:F84.模型:1)模型空间:是CAD默认的工作环境,空间无限大,适用于绘制图形2)图纸空间:是进行输出前设置的工作环境第十二讲

28、 三维物体一、实体1、长方体:box回车拾取角点长,宽,高回车2、球体:sphere回车球心半径回车3、圆柱体:cylinder回车端面、圆心(底面)半径高回车4、圆锥:cone回车端面、圆心(底面)半径高回车5、楔体:wedge回车角点长,宽,高回车6、圆环:torus回车圆心半径1回车(大圆)半径2(小圆)回车7、拉伸:extrude回车选择要拉伸对象右击或回车高度回车回车绘图前要将实体(建模),实体编辑,视图,三位动态观测器,渲染,打开注:P路径,可沿某线条生成拉伸对象作用:将某二维对象拉伸成三维对象注:a、矩形、圆形、多边形、椭圆以及多段线一次性不间断所绘制的封闭且不相交对象可直接拉伸b、对于其它二维图形,需定义为面域reg之后,方可拉伸(面域按钮位于绘图工具栏)首尾相接封闭且不相交对象方可定义为面域8、旋转:rev回车选择截面拾取两点确定旋转轴,输入旋转角度回车注:被旋转的二维图形可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线;用line绘制的无论封闭与否都无法旋转,用pl即可。9、剖

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