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第一行代码笔记.docx

1、第一行代码笔记Android系统四大组件分别是活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供器(Content Provider)。所有的活动都必须要继承Activity才能拥有活动的特性onCreate()方法是一个活动被创建时必定要执行的方法drawable开头的文件夹都是用来放图片的,所有以values开头的文件夹都是用来放字符串的,layout文件夹是用来放布局文件的,menu文件夹是用来放菜单文件的1.在代码中通过R.string.hello_world可以获得该字符串的引用;2.在XML中通过string/hello_

2、world可以获得该字符串的引用setContentView()方法来给当前的活动加载一个布局 通过package属性指定了程序的包名是com.example.activitytest使用了android:label指定活动中标题栏的内容label不仅会成为标题栏中的内容,还会成为启动器(Launcher)中应用程序显示的名称protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); se

3、tContentView(R.layout.first_layout); Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button_1); button1.setOnClickListener(new OnClickListener() Override public void onClick(View v) Toast.makeText(FirstActivity.this, You clicked Button 1, Toast.LENGTH_SHORT).show(); );requestWindowFeature(Window.FEATURE

4、_NO_TITLE)的意思是不在活动中显示标题栏通过findViewById()方法获取到在布局文件中定义的元素findViewById()方法返回的是一个View对象,向下转型将它转成Button对象通过调用setOnClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮时就会执行监听器中的onClick()方法Toast通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来就可以了makeText()方法需要传入三个参数。第一个参数是Context,也就是Toast要求的上下文,由于活动本身就是一个Context对象,因此这里直接传入F

5、irstActivity.this即可。第二个参数是Toast显示的文本内容,第三个参数是Toast显示的时长,有两个内置常量可以选择Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG 通过android:id给这个菜单项指定一个唯一标识符通过android:title给这个菜单项指定一个名称然后打开FirstActivity,重写onCreateOptionsMenu()方法public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return

6、true;通过getMenuInflater()方法能够得到MenuInflater对象调用它的inflate()方法给当前活动创建菜单inflate()方法接收两个参数,第一个参数用于指定我们通过哪一个资源文件来创建菜单,这里当然传入R.menu.main,第二个参数用于指定我们的菜单项将添加到哪一个Menu对象当中,这里直接使用onCreateOptionsMenu()方法中传入的menu参数。然后给这个方法返回true,表示允许创建的菜单显示出来,如果返回了false,创建的菜单将无法显示。定义菜单响应事件。在FirstActivity中重写onOptionsItemSelected()

7、方法:public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) switch (item.getItemId() case R.id.add_item: Toast.makeText(this, You clicked Add, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.remove_item: Toast.makeText(this, You clicked Remove, Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: return true;onOptio

8、nsItemSelected()方法中,通过调用item.getItemId()来判断我们点击的是哪一个菜单项通过代码来销毁活动button1.setOnClickListener(new OnClickListener() Override public void onClick(View v) finish(); );调用Activity类提供的finish()方法销毁当前活动Intent不仅可以指明当前组件想要执行的动作,还可以在不同组件之间传递数据button1.setOnClickListener(new OnClickListener() Override public void

9、onClick(View v) Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); startActivity(intent); );首先构建出了一个Intent,传入FirstActivity.this作为上下文,传入SecondActivity.class作为目标活动,即在FirstActivity这个活动的基础上打开SecondActivity这个活动,startActivity()用于启动活动隐式Intent并不明确指出我们想要启动哪一个活动,而是指定action和category等信息,由系统去分

10、析这个Intent,并帮我们找出合适的活动去启动在标签中我们指明了当前活动可以响应com.example.activitytest.ACTION_ START这个action,而标签则包含了一些附加信息,更精确地指明了当前的活动能够响应的Intent中还可能带有的category。只有和中的内容同时能够匹配上Intent中指定的action和category时,这个活动才能响应该Intent。修改FirstActivity中按钮的点击事件:button1.setOnClickListener(new OnClickListener() Override public void onClick(

11、View v) Intent intent = new Intent(com.example.activitytest.ACTION_START); startActivity(intent); );使用了Intent的另一个构造函数,直接将action的字符串传了进去,表明我们想要启动能够响应com.example.activitytest.ACTION_START这个action的活动android.intent.category.DEFAULT是一种默认的category,在调用startActivity()方法的时候会自动将这个category添加到Intent中每个Intent中只能

12、指定一个action,但却能指定多个category修改FirstActivity中按钮的点击事件,代码如下所示:button1.setOnClickListener(new OnClickListener() Override public void onClick(View v) Intent intent = new Intent(com.example.activitytest.ACTION_START); intent.addCategory(com.example.activitytest.MY_CATEGORY); startActivity(intent); );调用Inten

13、t中的addCategory()方法来添加一个category在Intent中新增了一个category,SecondActivity的标签中要有声明响应这个category在中再添加一个category的声明 隐式Intent不仅可以启动自己程序内的活动,还可以启动其他程序的活动修改FirstActivity中按钮点击事件的代码,如下所示:button1.setOnClickListener(new OnClickListener() Override public void onClick(View v) Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_V

14、IEW); intent.setData(Uri.parse(); startActivity(intent); );指定了Intent的action是Intent.ACTION_VIEW,这是一个Android系统内置的动作,其常量值为android.intent.action.VIEW。然后通过Uri.parse()方法,将一个网址字符串解析成一个Uri对象,再调用Intent的setData()方法将这个Uri对象传递进去setData()接收一个Uri对象,主要用于指定当前Intent正在操作的数据,而这些数据通常都是以字符串的形式传入到Uri.parse()方法中解析产生的在标签中再

15、配置一个标签,可以更精确地指定当前活动能够响应什么类型的数据。标签中主要可以配置以下内容。1. android:scheme用于指定数据的协议部分,如上例中的http部分。2. android:host用于指定数据的主机名部分,如上例中的部分。3. android:port用于指定数据的端口部分,一般紧随在主机名之后。4. android:path用于指定主机名和端口之后的部分,如一段网址中跟在域名之后的内容。5. android:mimeType用于指定可以处理的数据类型,允许使用通配符的方式进行指定。putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个

16、活动后,只需要把这些数据再从Intent中取出就可以了字符串传递到SecondActivity中:button1.setOnClickListener(new OnClickListener() Override public void onClick(View v) String data = Hello SecondActivity; Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); intent.putExtra(extra_data, data); startActivity(intent); )

17、;这里putExtra()方法接收两个参数,第一个参数是键,用于后面从Intent中取值,第二个参数才是真正要传递的数据在SecondActivity中将传递的数据取出,并打印出来:public class SecondActivity extends Activity Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layo

18、ut.second_layout); Intent intent = getIntent(); String data = intent.getStringExtra(extra_data); Log.d(SecondActivity, data); 通过getIntent()方法获取到用于启动SecondActivity的Intentt,然后调用getStringExtra()方法,传入相应的键值,就可以得到传递的数据Activity中有一个startActivityForResult()方法也是用于启动活动的,但这个方法期望在活动销毁的时候能够返回一个结果给上一个活动button1.set

19、OnClickListener(new OnClickListener() Override public void onClick(View v) Intent intent = new Intent(FirstActivity.this, SecondActivity.class); startActivityForResult(intent, 1); );使用startActivityForResult()方法来启动SecondActivitystartActivityForResult()方法接收两个参数,第一个参数还是Intent,第二个参数是请求码,用于在之后的回调中判断数据的来源

20、public class SecondActivity extends Activity Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); setContentView(R.layout.second_layout); Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button_2); button2.setOnClic

21、kListener(new OnClickListener() Override public void onClick(View v) Intent intent = new Intent(); intent.putExtra(data_return, Hello FirstActivity); setResult(RESULT_OK, intent); finish(); ); setResult()方法接收两个参数,第一个参数用于向上一个活动返回处理结果,一般只使用RESULT_OK或RESULT_CANCELED这两个值,第二个参数则是把带有数据的Intent传递回去,然后调用了fin

22、ish()方法来销毁当前活动。由于我们是使用startActivityForResult()方法来启动SecondActivity的,在SecondActivity被销毁之后会回调上一个活动的onActivityResult()方法,因此我们需要在FirstActivity中重写这个方法来得到返回的数据,如下所示:Overrideprotected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) switch (requestCode) case 1: if (resultCode = RESULT_OK)

23、 String returnedData = data.getStringExtra(data_return); Log.d(FirstActivity, returnedData); break; default: onActivityResult()方法带有三个参数,第一个参数requestCode,即我们在启动活动时传入的请求码。第二个参数resultCode,即我们在返回数据时传入的处理结果。第三个参数data,即携带着返回数据的Intent重写onBackPressed()方法,通过按下Back键回到FirstActivityOverridepublic void onBackPre

24、ssed() Intent intent = new Intent(); intent.putExtra(data_return, Hello FirstActivity); setResult(RESULT_OK, intent); finish();用户按下Back键,就会去执行onBackPressed()方法中的代码启动模式一共有standard、singleTop、singleTask和singleInstance四种,可以在AndroidManifest.xml中通过给标签指定android:launchMode属性来选择启动模式standard是活动默认的启动模式singleTo

25、p模式可以防止重复创建栈顶活动singleTask模式只存在一个实例singleInstance模式实现其他程序和我们的程序可以共享这个活动的实例,共用同一个返回栈UI常见控件TextViewButtonEditTextImageViewProgressBarAlertDialogProgressDialog基本布局LinearLayoutRelativeLayoutFrameLayoutTableLayoutandroid:gravity是用于指定文字在控件中的对齐方式,而android:layout_gravity是用于指定控件在布局中的对齐方式android:layout_weight属性使用比例的方式来指定控件的大小在TableLayout中每加入一个TableRow就表示在表格中添加了一行自定义控件 通过include语句将布局引入public class TitleLayout extends LinearLayout public TitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) super(context, attrs); LayoutInflater

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