1、股本结构商业计划书股本结构商业计划书创业计划书 拇指E网游有限责任公司 策划:E时代创业团队 1(执行总结 . 3 1.1公司及服务概述 . 3 1.2市场机会 . 3 1.3市场环境和竞争优势 . 4 1.4 赢利能力预测 . 6 1 1.5团队概述 . 6 2(产业背景 . 7 2.1 产业背景 . 7 2.2 项目介绍 . 8 2.2.1 服务简介 . 8 2.2.2网站规划 . 8 3.市场调查和分析 . 10 3(1 市场分2 析 . 10 3.2 市场定位 . 11 3(3 竞争分析 . 11 3(4竞争优势 . 12 3(5 市场前景 . 13 4.公司战略 . 14 4(1公司
2、简介 . 14 4(1(1公司概述 .3 . 14 4(1(2公司目标 . 14 4(1(3公司口号 . 14 4(1(4公司文化 . 14 4(1(5公司使命 . 15 4(2公司赢利模式 . 15 4(2(1广告收益模式 . 15 4(2(2 VIP会员注册模式 . 15 4(2(3道具及充值模4 式 . 16 4(2(4联属营销模式 . 17 4(3公司总进度安排 . 17 4(3(1第12年进度安排 . 17 4(3(2第35年进度安排 . 18 4(3(3五年后进度安排 . 18 5.营销策略 . 19 5.1 目标客户群体 . 19 5.2 产品策5 略 . 20 5.3 价格策略
3、 . 20 5.4 广告策略 . 20 5.5 促销策略 . 21 6. 运营管理 . 22 6.1网站技术及系统 . 22 6.1.1具体平台主要设备 . 22 6.2具体网站规划系统 .6 . 23 7(管理团队 . 24 7(1组织结构图 . 24 7(2各部门职责 . 24 6(3各部门领导教育和工作背景 . 27 8.投资分析 . 29 8.1资金来源 . 29 8.2股本结构与规模 . 29 8.3资金运7 用 . 30 8.4投资净现值 . 31 8.5投资回收期 . 31 8.6内含报酬率 . 32 8.7投资回报 . 32 8.8风险资本的退出 . 32 8.8.1撤出方式
4、. 32 8.8.2撤出时间 .8 . 33 9.财务分析 . 34 9.1利润表 . 34 9.2现金流量表 . 34 9.3资产负债表 . 34 9.4财务分析 . 34 10.关键的风险和问题 . 36 10.1市场风险 . 36 9 10.2技术风险 . 36 10.2.1技术安全性风险 . 36 10.2.2风险防范措施 . 36 1(执行总结 1.1公司及服务概述 拇指E网游有限责任公司在因特网和手机WAP网上分别架设了一个手机网络游戏平台的网站,手机用户通过手机上网进入到该平台网站上来,然后在该平台上根据自己喜好对网络游戏进行选择,然后通过手机上网的手段实现手机网络游戏的竞技。
5、手机网游是指,终端采用JAVA、BREW技术,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。目前以JAVA游戏为主,市场占有率约为80%。 我公司将联系数家手机网络游戏的开发商,并将其开发出来的手机网络游戏放到我们的平台上,另一方面,平台还将为注册的会员和VIP会员提供视频下载,游戏的最新资讯,10 以及博客论坛等一系列相关的服务。 1.2市场机会 创业投资研究机构ChinaVenture发布的报告预计,今年中国手机网游市场运营收入将达1.1亿元,增长率为343.8%,预计2008年这一数字将达3.80亿元,2007-2010年的年均复合增长率将达150%,手机网游市场即将迎来快速发展期
6、。 报告还预计,今年手机网游用户数量将达1600万户,增长率为320%。2010年达到1.54亿户。2007年-2010年的年均复合增长率为 135.6%。 2003-2007年为中国手机网游发展的导入期,2008年-2010年将成为市场快速发展期,2011年及之后则可以进入到市场稳定发展期。2003年PC网络游戏快速发展和无线增值业务热潮催生了手机网络游戏,手机单机游戏厂商开始研发手机网游。2005年至2007年间,新进入企业增多,但受制于手机网游运营环境和用户认知度,发展较为缓慢,竞争并不激烈。手机网游不能成为主要收入来源,因此绝大多数手机网游企业需要投入大量资金以维持正常运营。 他们预计,2008年到2010年,3G时代使得手机网游这个阶段将出现并购高潮,通过并购行业开始第一轮整合,竞争格局初步形成。同时整个产业获得风险投资商广泛关注,11 并出现投资热潮。而2011年之后,随着中国3G的发展,手机网游市场步入成熟稳定
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