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修复老照片清除网纹及数码照片的抠图磨皮上色.docx

1、修复老照片清除网纹及数码照片的抠图磨皮上色原图:最初效果图:最终效果图:毕竟没有绘画功底 做成这个样子比较满足 但还是不能够展现出爸爸妈妈当年的风姿来 再接再厉吧后期制作是必不可少的 为了赶写这个教程先暂传上来吧图片修复后背景色调不一 那么我们就来换个背景 这就涉及到抠图这里以通道来讲下具体抠图步骤线条简单的如衣服等可以魔棒或钢笔等工具但头发 根根的发丝用钢笔等有点费力不讨好 个人感觉用通道还是很不错的 打开修复好的图片 最养成一个好习惯 先把原图复制 以防丢失原图 或者可以建立一个快照 进入通道 选择黑白对比强烈的通道 在这里我们 选择蓝色通道 并复制一个蓝色通道 ctrl+L 调出色阶对话

2、框,左右调动色阶,尽量令图片黑白更分明 这步可做可不做 主要看图片效果 如果黑白对比还不是很强烈可以用ctrl+m 调出曲线对话框 继续调 (也可以结合加深减淡工具使用)在这里黑色是我们想要的 ,如果黑白有点混淆可以黑色画笔描画下(如右侧脸颊)以求更分明 完成后我们ctrl+I反选,得到如下图 然后把脸部,颈部,头花部分用画笔涂白 如下图所示 点击图层下面的“将通道作为选区载入” 也可以按ctrl键 鼠标点击蓝副本通道 也可以载入选区 点击RGB图层 回到图层面板,ctrl+j 复制图层衣服什么的不够精细的地方可以结合橡皮擦或套索 磁性套索 魔棒或钢笔等清除掉就可以了这样得到了想要抠出的主体

3、头发边缘都保有了原来碎碎的样子 如果用钢笔等是达不到这个效果的 另外滤镜里的抽出也可以抽出头发的细节 这里就不讲了我们可以把抠好的图用移动工具移动到其他背景 加点羽化效果 边缘就不会那么生硬了如果觉得图像颜色曝光过度 可复制两到三个图层 把图层模式改为叠加或正片叠底等 觉得颜色太深 可复制两到三个图层 把图层模式改为滤色或线性光 变亮等挨个试验下觉得哪个清晰了就用哪个 可以配合更改不透明度以及填充度灵活使用 最后ctrl+shift+E 合并图层抠图最终效果图: 此帖于 2010-09-21 00:57 被编辑接下来以妈妈爸爸的订婚照为例,讲下修复破损照片 清除网纹及 磨皮 上色美化等的基本步

4、骤原图:修补后去除网纹效果图:磨皮后上色后先讲下修复破损的照片打开要修复的图片 老照片一般都是黑白的 难免会有些杂点泛黄之类的那么首先要去色: 图像-调整-去色在工具条中选择仿制图章工具 按着Alt键,在周围最近的地方取源,松开Alt键,在破损的地方涂抹 一点点复制注意:取样点和修复点一定要最近及相似,细节的地方可以尽量放大 以求更精细另外:不透明度和流量以及笔刷大小都要随特定变化而更改大小 这个是比较重要的 多练习几次就知道了大面积破损颜色相似的 又不追求细节的部分可以运用工具条中的修补工具 这个工具开始相当于套索工具 在需要修补的位置描绘出选区,按住鼠标左键,拖动这个选区到相似颜色之中,释

5、放鼠标,完成选区修补这是个细致活儿 需要耐性不要嫌枯燥 要静下心来 一点点修补下图破损的地方都已经修复完毕 可是老照片无论是照下来的还是传真过来的 一般都会有网纹 这就需要清除网纹网上也找到些教程 可总是不尽人意 网纹去掉了 照片也相对变得模糊 细节部分都丢失了我来结合自己的经验做下 复制背景图层 图像-调整-反向 图层模式-线性光 滤镜-其他-高反差保留 半径可以结合图片的清晰度 不必拘泥 复制背景图 点击背景副本2图层前面的眼睛图标,将它隐藏,然后单击背景图层使其变蓝-合并可见图层 单击背景副本2使其变成蓝色工作区 点击图层前面的眼睛图标 可以直接用橡皮擦擦也可以运用套索工具同时按住shi

6、ft键勾画出想要保留的细节部分(比如鼻子啊眼睛嘴巴啊脸颊的边缘等)然后反选 按delete键其余的用橡皮擦细心细心擦拭保留细节部分最后合并图层 适当锐化一下 就OK了!如果觉得头发不够蓬松不是很好看 可以用滤镜里的液化 里面有好几款工具的都可以实现推拉变形等 但要注意调节画笔大小及压力等 不要失真感觉眼睛暗淡无光的话, 可以用索套工具勾画出眼珠,羽化2个到3个,然后Ctrl+j剪贴出来混合模式:颜色减淡 可以适当调节下不透明度 不然太亮了也不好看 最后合并图层清除网纹最终效果图:现在照片都讲究磨皮 让皮肤光滑白嫩 磨皮方法有好多种 通道啊 高斯模糊啊 都一一试过 我认为最好的方法曲线磨皮 照相

7、馆大多数都用这种方法来磨皮的哦下面我们来讲下曲线磨皮打开图片 ctrl+j复制图层得到图层1在通道调板中复制红色通道得到红副本滤镜-其他-高反差保留 半径我设置的是8.3 (根据实际需要 半径随意设置 只要达到类似下图的效果就OK)图像-计算 出现对话框 混合模式选择亮光 重复上一步骤 按ctrl键点击Alpha2 载入选区回到图层面板 选择图层1 ctrl+shift+i反选 发表于 2010-09-15 12:40 | 只看该作者 12楼 点击图层面板下方的创建新的填充或调整图层(位置如下图用红色画笔画的圈圈处)并选择曲线调整曲线 时刻注意观察图像的变化 适当即可不要贪图太过以至于失真鼠标

8、点击蒙版(如下图所示)然后用画笔在皮肤以外的地方涂抹最后编辑时间为 2010-09-16 21:24本回复助威记录总计:威望0点。 查看所有助威 最终完成磨皮(另外也可以在第三步该高反差保留那里用画笔取灰色涂抹不需要磨皮的地方,这样就可以略掉第十部 举一反三灵活御用吧)另外还有个比较简单的方法也可以一试 打开图片进入通道 滤镜-杂色-减少杂色 强度都选择10% 保留细节红绿蓝通道依次是100% 6% 和4% 也是不必拘泥于数字 自己调着看磨皮最终效果图:如果喜欢的话可以给照片上色 我们就以蒙版为例来讲下步骤打开图片 老规矩ctrl+j复制原图 单击图层1 ctrl+j再复制一个图层 双击图层的

9、名字改为皮肤(图层太多,起名字是为了最后统一修改方便) 点击图层面板下方的添加矢量蒙版 ctrl+delete填充背景色黑色 (注意!这里不可以疏忽)点击图层蒙版缩览图 用画笔涂抹皮肤部分 画的时候不必完全吻合即使有偏差 还可以修改的 暂不要浪费时间在这里 注意黑色蒙版区域的变化 (注意!这里不可以疏忽)点击图层缩览图 ctri+b调出色彩平衡对话框(或者ctrl+u色相饱和度也可以) 数值不必拘泥我图片上的 可自行调节出自然的肤色 最后编辑时间为 2010-09-16 21:33本回复助威记录总计:威望0点。 查看所有助威 调节完肤色后会发现不理想 这里就是细节了 (注意!这里不可以疏忽)点

10、击图层蒙版缩览图 用放大工具放大皮肤部分 观察皮肤与衣服头发的衔接处 没有着色的地方用画笔在涂一下 超出皮肤的色彩用橡皮擦擦除就OK了 肤色不满意可以继续ctri+b调出色彩平衡对话框 随时更改蒙版用的时间久了你就会爱上它的 因为它实在是太宽容了 你有错了随时可以更改 不管做到哪一步 重复2、3、4、5、步骤依次做出衣服、衬衣、嘴唇等争取一种颜色建立一个单独的图层模板 上的色才真实漂亮也方便修改这里就不再赘述了最后编辑时间为 2010-09-16 21:43本回复助威记录总计:威望0点。 查看所有助威 另外还有一种方法 对于图案简单色彩较少的 可以点击图层面板下方的创建新图层 前景色直接设置为

11、想要上的颜色 比如下图我选的就是接近皮肤的深黄色 数值为D06840这个都无所谓 后期可以调的 背景色先不理会 如下图所示点击油漆桶工具填充图层2 图层模式改为叠加 适当调节透明度我们这里需要明白的是什么道理呢 既画笔画出的是不想要上色的地方 橡皮擦擦除的是想要保留上色的 跟上个方法是完全相反的 看情况运用吧最后编辑时间为 2010-09-16 21:45本回复助威记录总计:威望0点。 查看所有助威 再有一种方法就是经常会用到的套索或磁性套索或钢笔工具 把需要上色的地方单独描绘出选区 适当羽化 然后ctrl+B 或 ctrl+U 调出自己喜欢的颜色 嘴唇可以新建图层 讲嘴唇位置用红色涂抹 图层模式改为颜色 降低不透明度眉毛可以新建图层 在眉毛处用黑色涂抹 图层模式改为整片叠底 降低不透明度最后合并图层这个方法也比较不错 就不在上图例了全部着色完毕后 远远的看 整个画面颜色是否协调 对哪个地方不满意可以进行调色 认为满意了就可以合并图层了最终上色图:当然也可以把图片存储为PSD格式的 留待以后慢慢调节想要的颜色最后编辑时间为 2010-09-16 16:40

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