ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:12 ,大小:236.07KB ,
资源ID:4370578      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/4370578.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(基于多租户的云计算Overlay网络.docx)为本站会员(b****6)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

基于多租户的云计算Overlay网络.docx

1、基于多租户的云计算Overlay网络基于多租户的云计算Overlay网络摘要: Overlay的网络架构是物理网络向云和虚拟化的深度延伸,云的资源化能力可以脱离物理网络的多种限制,但两个网络本身却是需要连通交互才能实现云的服务能力,随着技术的发展,主机的Overlay技术也将向硬件化发展,并逐步会成为物理网络的一部分。随着云计算中多租户的应用越来越多的情况出现,有关于计算的安全、性能、管理等问题就逐渐成为人们关注的焦点,很多云服务供应商会布设一些中间系统,对不同的请求执行不同网络功能,以提高云应对多租户的请求响应能力。由于中间系统的重要性,所以其运行成本,管理能力以及性能都受到了关注,针对这些

2、问题就提出了网络功能虚拟化技术,让应用软件运行与中间系统中,有效的提高了成本效益,灵活性以及可管理性。从多租户网络技术需求出发,针对现有网络架构面临的困境,通过对3种Overlay技术关键特性的深入分析,以及与现有的相关网络技术进行对比,提出了基于VxLAN技术的Overlay虚拟化网络架构,给出分布式多租户跨越互联网的Overlay技术组网方案,从而解决了多租户网络互通、跨越广域网互联的问题.云计算已经成为当前企业IT建设的常规形态,而在云计算中大量采用和部署的虚拟化几乎成为一个基本的技术模式。服务器虚拟化技术的广泛部署,极大增加了数据中心的计算密度,而且,因为虚拟机本身不受物理计算环境的约

3、束,基于业务的灵活性变更要求,需要在网络中无限制地迁移到目的物理位置,(如图1所示)虚机增长的快速性以及虚机迁移成为一个常态性业务。图1 虚拟化的快速增长及带来的密集迁移效应1 云计算虚拟化网络的挑战与革新在云中,虚拟计算负载的高密度增长及灵活性迁移在一定程度上对网络产生了压力,然而当前虚拟机的规模与可迁移性受物理网络能力约束,云中的业务负载不能与物理网络脱离。虚拟机迁移范围受到网络架构限制由于虚拟机迁移的网络属性要求,其从一个物理机上迁移到另一个物理机上,要求虚拟机不间断业务,则需要其IP地址、MAC地址等参数维保持不变,如此则要求业务网络是一个二层网络,且要求网络本身具备多路径多链路的冗余

4、和可靠性。传统的网络生成树(STPSpaning Tree Protocol)技术不仅部署繁琐,且协议复杂,网络规模不宜过大,限制了虚拟化的网络扩展性。基于各厂家私有的的IRF/vPC等设备级的(网络N:1)虚拟化技术,虽然可以简化拓扑简化、具备高可靠性的能力,但是对于网络有强制的拓扑形状限制,在网络的规模和灵活性上有所欠缺,只适合小规模网络构建,且一般适用于数据中心内部网络。而为了大规模网络扩展的TRILL/SPB/FabricPath/VPLS等技术,虽然解决了上述技术的不足,但对网络有特殊要求,即网络中的设备均要软硬件升级而支持此类新技术,带来部署成本的上升。虚拟机规模受网络规格限制在大

5、二层网络环境下,数据流均需要通过明确的网络寻址以保证准确到达目的地,因此网络设备的二层地址表项大小((即MAC地址表),成为决定了云计算环境下虚拟机的规模的上限,并且因为表项并非百分之百的有效性,使得可用的虚机数量进一步降低,特别是对于低成本的接入设备而言,因其表项一般规格较小,限制了整个云计算数据中心的虚拟机数量,但如果其地址表项设计为与核心或网关设备在同一档次,则会提升网络建设成本。虽然核心或网关设备的MAC与ARP规格会随着虚拟机增长也面临挑战,但对于此层次设备能力而言,大规格是不可避免的业务支撑要求。减小接入设备规格压力的做法可以是分离网关能力,如采用多个网关来分担虚机的终结和承载,但

6、如此也会带来成本的上升。网络隔离/分离能力限制当前的主流网络隔离技术为VLAN(或VPN),在大规模虚拟化环境部署会有两大限制:一是VLAN数量在标准定义中只有12个比特单位,即可用的数量为4000个左右,这样的数量级对于公有云或大型虚拟化云计算应用而言微不足道,其网络隔离与分离要求轻而易举会突破4000;二是VLAN技术当前为静态配置型技术(只有EVB/VEPA的802.1Qbg技术可以在接入层动态部署VLAN,但也主要是在交换机接主机的端口为常规部署,上行口依然为所有VLAN配置通过),这样使得整个数据中心的网络几乎为所有VLAN被允许通过(核心设备更是如此),导致任何一个VLAN的未知目

7、的广播数据会在整网泛滥,无节制消耗网络交换能力与带宽。对于小规模的云计算虚拟化环境,现有的网络技术如虚拟机接入感知(VEPA/802.1Qbg)、数据中心二层网络扩展(IRF/vPC/TRILL/FabricPath)、数据中心间二层技术(OTV/EVI/TRILL)等可以很好的满足业务需求,上述限制不成为瓶颈。然而,完全依赖于物理网络设备本身的技术改良,目前看来并不能完全解决大规模云计算环境下的问题,一定程度上还需要更大范围的技术革新来消除这些限制,以满足云计算虚拟化的网络能力需求。在此驱动力基础上,逐步演化出Overlay的虚拟化网络技术趋势。2 Overlay虚拟化网络的技术标准及比较2

8、.1 Overlay技术形态Overlay在网络技术领域,指的是一种网络架构上叠加的虚拟化技术模式,其大体框架是对基础网络不进行大规模修改的条件下,实现应用在网络上的承载,并能与其它网络业务分离,并且以基于IP的基础网络技术为主(如图2所示)。其实这种模式是以对传统技术的优化而形成的。早期的就有标准支持了二层Overlay技术,如RFC3378(Ethernet in IP),就是早期的在IP上的二层Overlay技术。并且基于Ethernet over GRE的技术,H3C与Cisco都在物理网络基础上发展了各自的私有二层Overlay技术EVI(Ethernet Virtual Inter

9、connection)与OTV(Overlay Transport Virtualization)。EVI与OTV都主要用于解决数据中心之间的二层互联与业务扩展问题,并且对于承载网络的基本要求是IP可达,部署上简单且扩展方便。图2 Overlay网络模型随着云计算虚拟化的驱动,基于主机虚拟化的Overlay技术出现,在服务器的Hypervisor内vSwitch上支持了基于IP的二层Overlay技术,从更靠近应用的边缘来提供网络虚拟化服务,其目的是使虚拟机的部署与业务活动脱离物理网络及其限制,使得云计算的网络形态不断完善。(如图3所示)主机的vSwitch支持基于IP的Overlay之后,虚

10、机的二层访问直接构建在Overlay之上,物理网不再感知虚机的诸多特性,由此,Overlay可以构建在数据中心内,也可以跨越数据中心之间。图3 hypervisor支持的二层Overlay2.2 Overlay如何解决当前的主要问题针对前文提出的三大技术挑战,Overlay在很大程度上提供了全新的解决方式。针对虚机迁移范围受到网络架构限制的解决方式Overlay是一种封装在IP报文之上的新的数据格式,因此,这种数据可以通过路由的方式在网络中分发,而路由网络本身并无特殊网络结构限制,具备良性大规模扩展能力,并且对设备本身无特殊要求,以高性能路由转发为佳,且路由网络本身具备很强的的故障自愈能力、负

11、载均衡能力。采用Overlay技术后,企业部署的现有网络便可用于支撑新的云计算业务,改造难度极低(除性能可能是考量因素外,技术上对于承载网络并无新的要求)。针对虚机规模受网络规格限制的解决方式虚拟机数据封装在IP数据包中后,对网络只表现为封装后的的网络参数,即隧道端点的地址,因此,对于承载网络(特别是接入交换机),MAC地址规格需求极大降低,最低规格也就是几十个(每个端口一台物理服务器的隧道端点MAC)。当然,对于核心/网关处的设备表项(MAC/ARP)要求依然极高,当前的解决方案仍然是采用分散方式,通过多个核心/网关设备来分散表项的处理压力。(另一种更分散的方式便是虚拟网络路由服务方式,详见

12、后文描述)。针对网络隔离/分离能力限制的解决方式针对VLAN数量4000以内的限制,在Overlay技术中引入了类似12比特VLAN ID的用户标识,支持千万级以上的用户标识,并且在Overlay中沿袭了云计算“租户”的概念,称之为Tenant ID(租户标识),用24或64比特表示。针对VLAN技术下网络的TRUANK ALL(VLAN穿透所有设备)的问题,Overlay对网络的VLAN配置无要求,可以避免网络本身的无效流量带宽浪费,同时Overlay的二层连通基于虚机业务需求创建,在云的环境中全局可控。2.3 实现Overlay网络的三大技术方案目前,IETF在Overlay技术领域有如下

13、三大技术路线正在讨论,为简单起见,本文只讨论基于IPv4的Overlay相关内容。(1)VXLAN。VXLAN是将以太网报文封装在UDP传输层上的一种隧道转发模式,目的UDP端口号为4798;为了使VXLAN充分利用承载网络路由的均衡性,VXLAN通过将原始以太网数据头(MAC、IP、四层端口号等)的HASH值作为UDP的号;采用24比特标识二层网络分段,称为VNI(VXLAN Network Identifier),类似于VLAN ID作用;未知目的、广播、组播等网络流量均被封装为组播转发,物理网络要求支持任意源组播(ASM)。(2)NVGRE。NVGRE是将以太网报文封装在GRE内的一种隧

14、道转发模式;采用24比特标识二层网络分段,称为VSI(Virtual Subnet Identifier),类似于VLAN ID作用;为了使NVGRE利用承载网络路由的均衡性,NVGRE在GRE扩展字段flow ID,这就要求物理网络能够识别到GRE隧道的扩展信息,并以flow ID进行流量分担;未知目的、广播、组播等网络流量均被封装为组播转发。(3)STT。STT利用了TCP的数据封装形式,但改造了TCP的传输机制,数据传输不遵循TCP状态机,而是全新定义的无状态机制,将TCP各字段意义重新定义,无需三次握手建立TCP连接,因此称为无状态TCP;以太网数据封装在无状态TCP;采用64比特Co

15、ntext ID标识二层网络分段;为了使STT充分利用承载网络路由的均衡性,通过将原始以太网数据头(MAC、IP、四层端口号等)的HASH值作为无状态TCP的源端口号;未知目的、广播、组播等网络流量均被封装为组播转发。这三种二层Overlay技术,大体思路均是将以太网报文承载到某种隧道层面,差异性在于选择和构造隧道的不同,而底层均是IP转发。VXLAN和STT对于现网设备对流量均衡要求较低,即负载链路负载分担适应性好,一般的网络设备都能对L2-L4的数据内容参数进行链路聚合或等价路由的流量均衡,而NVGRE则需要网络设备对GRE扩展头感知并对flow ID进行HASH,需要硬件升级;STT对于

16、TCP有较大修改,隧道模式接近UDP性质,隧道构造技术属于革新性,且复杂度较高,而VXLAN利用了现有通用的UDP传输,成熟性极高。总体比较,VLXAN技术相对具有优势。3 多租户的Overlay网络架构3.1 数据中心虚拟化网络的发展阶段随着虚拟化技术在数据中心、云计算中的不断深入应用,伴随着网络技术的发展,数据中心的二层组网结构出现了阶段性的架构变化(如图6所示)。图6 阶段性网络与虚拟化的匹配分层结构化网络早期的数据中心网络,虚拟化需求非常少,并没有强烈的大二层技术要求,多是面向一定的业务应用系统构建网络模块,并且规模一般不大,性能要求也不高。数据中心使用多层架构,网关层面比较低,业务的

17、二层访问基本可以在网络模块内解决,只需要通过基础的生成树技术来支撑模块内的二层网路可靠性运行即可。扁平化网络随着虚拟化在X86架构服务器上的流行及广泛部署,模块化的数据中心网络结构已经不能满足虚拟机大范围迁移要求,而生成树协议的复杂性也严重影响大规模网络的稳定运行。由此网络本身技术出现适应虚拟化的变革,包含TRILL/FabricPath/VSS/vPC/IRF等新的技术出现并大量部署,同时为了使得网络进一步感知虚让你因为机的业务生命周期,IEEE还制订了802.1Qbg(即VEPA技术)与802.1BR来配合二层网络技术增强对虚拟机的感知能力。为了保证网络的高性能业务要求,出现了应对高密虚拟

18、化云计算环境的CLOS网络架构。Overlay网络虚拟化当进入云计算时代,云的业务需求与网络之间出现了前文提到的挑战,网络技术再次发生变革,以Overlay的虚拟化方式来支撑云与虚拟化的建设要求,并实现大规模的多租户能力,网络进入Overlay虚拟化架构阶段。3.2 Overlay网络的组成模式Overlay的本质是L2 Over IP的隧道技术,在服务器的vSwitch、物理网络上技术框架已经就绪,并且从当前的技术选择来看,虽然有多种隧道同时实现,但是以L2 over UDP模式实现的VXLAN技术具备较大优势,并且在ESXi和Open vSwitch、当前网络的主流芯片已经实现,预计会成为

19、主流的Overlay技术选择,因此后文的Overlay网络均参考VXLAN相关的技术组成描述,其它NVGRE、STT等均类似。Overlay网络架构有多种实现,就纯大二层的实现,可分为主机实现方式和网络实现方式;而在最终实现Overlay与网络外部数据连通的连接方式上,则更有多种实现模式,并且对于关键网络部件将有不同的技术要求。3.2.1基于主机的Overlay虚拟化网络(如图7所示)目前的虚拟化主机软件在vSwitch内支持VXLAN,使用VTEP(VXLAN Tunnel End Point)封装和终结VXLAN的隧道。图7 基于主机的Overlay虚拟化网络VXLAN运行在UDP上,物理

20、网络只要支持IP转发,则所有IP可达的主机即可构建一个大范围二层网络。这种vSwitch的实现,屏蔽了物理网络的模型与拓扑差异,将物理网络的技术实现与计算虚拟化的关键要求分离开来,几乎可以支持以太网在任意网络上的透传,使得云的计算资源调度范围空前扩大。特别的,为了使得VXLAN Overlay网络更加简化运行管理,便于云的服务提供,各厂家使用集中控制的模型,将分散在多个物理服务器上的vSwitch构成一个大型的、虚拟化的分布式Overlay vSwitch(如图8所示),只要在分布式vSwitch范围内,虚拟机在不同物理服务器上的迁移,便被视为在一个虚拟的设备上迁移,如此大大降低了云中资源的调

21、度难度和复杂度。图8 分布式Overlay vSwitch基于主机的Overlay网络数据流量出入物理网络,需要实现VXLAN的Overlay流量与传统的以太网数据流量之间的封装与解封装过程,而执行这个过程操作的功能点,被称为Overlay/VXLAN Gateway(如图9所示)。因为VXLAN网络的VTEP功能点本身就是VXLAN的封装与解封装隧道点,因此VXLAN Gateway首先需要具备VTEP功能,形态可以是vSwitch、物理交换机等,只是对于网络中的虚机或其它设备地址表项的处理有所差异。图9 Overlay Gateway(VXLAN)VXLAN Ovelay网络与物理网络连通

22、有以下三种组网方案(如图10所示)。方案一:Overlay虚拟化网络+vSwitch GW+vRouterOverlay的vSwitch本身具备隧道的封装与解封装能力,因此,H3C提供一种虚拟路由器来配合这种基本方式。将在硬件路由器中运行的软件vSR(基于H3C Comware平台的路由软件包)作为虚拟机运行在主机中,提供Overlay网络的虚拟路由功能(即vRouter能力),vRouter的接口同时连接到VXLAN的网络和VLAN基本功能的物理网络。从vSwitch接收到的VXLAN数据包被解除封装后,进入vRouter路由接口,可以被路由到外部网络;反之,vRouter接收到外部网络的数

23、据可以进入VXLAN网络。该方案的好处是:涉及Overlay的功能均在主机虚拟化环境vSwitch实现,并且虚拟路由功能使得Overlay网络部署更加灵活,极大降低外部物理网络要求。方案二:Overlay虚拟化网络+vSwitch GW+pRouter本方案使用服务器中的vSwitch专门用作VXLAN的Gateway功能,而数据的路由功能,则由外部网络物理路由器承担。该方案除了不具备虚拟路由能力,Overlay的功能也都在主机虚拟化环境vSwitch实现,同时可以支持虚机与非虚拟化的物理服务器之间的二层数据通信要求。方案三:Overlay虚拟化网络+pSwitch GW+pRouter当物理

24、交换机支持VXLAN功能,则pSwitch与vSwicth可以实现Overlay的统一虚拟化组网,物理交换机执行VXLAN Gateway功能,不仅可以实现Overlay网络在物理网络上的终结,也可以支持虚机与非虚拟化服务器的混合组网业务,因为基于物理实现(物理交换机+物理路由器),整体网络可以达到极高性能。图10 VXLAN Overlay网络与物理网络的连通方案3.2.2基于物理网络的Overlay虚拟化(如图11所示)该方案在网络架构上与TRILL/FabricPath等技术类似,但是因为对于非VTEP要求的网络只需要IP转发,它比TRILL/FabricPath构建的成本更低,技术要求

25、也更加简单,同时也容易构建多个数据中心之间的网络连接。为了解决网络对虚拟机的感知与自动化控制,结合IEEE的802.1Qbg/VEPA技术,可以使得网络的Overlay与计算虚拟化之间产生关联,这样既可以保持服务器内部网络的简化,使用基本的VEPA,利用外部网络强化来保证高能力的控制要求,又在物理网络Overlay的虚拟化基础上增强了虚机在云中大范围调度的灵活性。图11 物理网络的Overlay+VEPA3.3 基于Overlay网络的多租户与网络服务H3Cloud云网融合路线对于计算资源丰富的数据中心,Overlay网络使得虚拟机不再为物理网络所限制,但是对于网络的L4-L7深度服务,在云计

26、算环境下需求更为强烈,资源动态调度的计算环境,需要动态可调度的网络服务支撑。因此将传统的L4-L7服务转换为可云化的、可动态调度的服务资源,成为Overlay网络环境下的必须集成框架(如图12所示)。H3C基于Comware V7软件平台的L4-L7产品系列,可在虚拟化网络环境下资源化,以虚拟服务单元运行,分别提供对应路由器、防火墙、负载均衡、深度防御的vSR/vRouter、vFW、vLB、vIPS,利用数据中心计算资源与Overlay网络集成,提供等同于传统的L4-L7网络服务能力。图12 Overlay网络集成服务虚拟化在Overlay环境下的虚拟化网络服务,必须具备灵活的可分配性、可扩

27、展性及可调度性,因此,自动化的编排组织能力显得非常重要(如图13所示)。除了将虚拟服务资源化,还要具备业务逻辑的组合关联,这些与物理网络L4-L7服务的固定配置管理不同,所有的网络服务资源也是在计算池中,要实现相应的业务关联和逻辑,难以通过物理网络实现,在Overlay网络的连通与编排下则相对易于实现。这种集成思路也将是H3C服务虚拟化的主要模式。图13 基于Overlay虚拟化网络的服务编排H3C云计算解决方案核心的架构是云网融合。在当前的特色方案系列均充分利用了云计算与物理网络融合、结合的特点,如: VEPA提供网络计算自动化的感知关联与自动化部署; FCoE统一交换的计算、存储网络; D

28、RX基于H3C LB与虚拟机管理平台关联的虚机资源动态扩展; PoC(Point of Cloud)借助云端网络连通云计算中心与路由器集成X86虚拟化计算部件的统一云分支扩展; 分级云通过层级化网络构建纵向层次化云架构。针对云计算即将进入Overlay阶段,H3C的技术路线目标是在H3Cloud架构中进一步实现Overlay虚拟化网络的融合(如图14所示)。新一阶段的云网融合,不仅包含分布式的Overlay、多租户的虚拟化网络,还将不断集成逐步产品化的虚拟网络服务部件(目前已经可提供vSR/vFW的服务部件),而对于原有的VEPA/FCoE/DRX/PoC/分级云等方案,将在基于Overlay

29、的虚拟化网络架构下重新构建和集成,实现技术演进和延续的完整性。图14 云网融合:H3Cloud从物理网络到Overlay虚拟网络的集成4 结束语Overlay的网络架构是物理网络向云和虚拟化的深度延伸,云的资源化能力可以脱离物理网络的多种限制,但两个网络本身却是需要连通交互才能实现云的服务能力,随着技术的发展,主机的Overlay技术也将向硬件化发展,并逐步会成为物理网络的一部分。但Overlay尚没有深度成熟,还需要较长时间发展和应用,其中的问题会逐步暴露和解决。3.1 数据中心虚拟化网络的发展阶段随着虚拟化技术在数据中心、云计算中的不断深入应用,伴随着网络技术的发展,数据中心的二层组网结构

30、出现了阶段性的架构变化。(1)分层结构化网络早期的数据中心网络,虚拟化需求非常少,并没有强烈的大二层技术要求,多是面向一定的业务应用系统构建网络模块,并且规模一般不大,性能要求也不高。数据中心使用多层架构,网关层面比较低,业务的二层访问基本可以在网络模块内解决,只需要通过基础的生成树技术来支撑模块内的二层网路可靠性运行即可。(2)扁平化网络随着虚拟化在X86架构服务器上的流行及广泛部署,模块化的数据中心网络结构已经不能满足虚拟机大范围迁移要求,而生成树协议的复杂性也严重影响大规模网络的稳定性。由此包含TRILL/FabricPath/VSS/vPC/IRF等新的技术出现并大量部署以适应虚拟化的

31、变革,同时为了使网络进一步感知虚拟机的业务生命周期,IEEE还制订了802.1Qbg(即VEPA技术)与802.1BR来配合二层网络技术增强对虚拟机的感知能力。为了保证网络的高性能业务要求,出现了应对高密虚拟化云计算环境的CLOS网络架构。(3)Overlay网络虚拟化当进入云计算时代,云的业务需求与网络之间出现了前文提到的挑战,网络技术再次发生变革,以Overlay的虚拟化方式来支撑云与虚拟化的建设要求,并实现大规模的多租户能力,网络进入Overlay虚拟化架构阶段。Overlay可以理解是一种隧道封装技术,相当于直接在源网络和目标网络之间直接拉了一根“光纤”。不过,现有的IPv4inIPv

32、4、GRE、MPLS等隧道技术都是点到点的隧道协议,只能点对点建立隧道。Overlay技术是通过点到多点的隧道封装协议,完全忽略中间网络的结构和细节,把整个中间网络虚拟成一台“巨大无比的二层交换机”,实现虚拟机在数据中心网络里随时随地迁移。同时,Overlay技术中采用扩展的隔离标识位数,能够突破VLAN的4094个数量限制,支持高达16M用户,并在必要时可将广播流量转化为组播流量,避免广播数据泛滥。目前,IETF在Overlay技术领域提出三大技术路线,分别是VxLAN、NVGRE和STT,这三种二层Overlay技术,大体思路均是将以太网报文承载到某种隧道层面,差异性在于选择和构造隧道的不同,而底层均是IP转发。VxLAN和STT对于现网设备对流量均衡要求较低;NVGRE需要网络设备对GRE扩展头感知并对flow ID进行HASH,需要硬件升级;STT对于TCP有较大修改,隧道模式接近UDP性质,隧道构造技术属于革新性,且复杂度较高,而VxLAN利用了现有

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1