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孙子兵法原文白话文及英译文.docx

1、孙子兵法原文白话文及英译文一、计篇孙子说:军事,是国家的大事,关系到军民国家的生死存亡,是不可不详审研究的。所以首先要治理好下述五个基本方面再考核敌我双方的有关条件,从而探索出作战或胜或负的情况:一是“道”,二是“天”,三是“地”,四是“将”,五是“法”。道,是指使民众与君主同心同德,可以为君主死,可以为君主生,而不三心二意、变化无常。天,是指昼夜、阴晴、寒暑等气候季节。地,是指远近、险夷、宽窄、死生等地形。将,是指将帅的才智、诚信、仁爱、勇猛、严明的素质。法,是指部队的编制、将吏的管理、军费的调配。凡此五项,将帅没有谁不知道的,对此了解深刻的高明,对此了解不深刻的不高明。所以把敌我双方的有关

2、条件再进行考核,从而探索出作战或胜或负的情况。也就是说:哪一方的君主更有道义?哪一方的将帅更有才能?哪一方更能得天时?哪一方能得地利?哪一方的法令更能够执行?哪一方的军队聚集更强大?哪一方的士卒训练更有素?哪一方的赏罚更严明?我根据这些就能判断谁胜谁负了。如果采纳我这些计谋,任用我就能作战必胜,我将留下。如果不采纳我这些计谋,即使任用我也必然会作战失败,我将离开。有利的计谋已经决定了,才能去制造军事态势,作为辅助性的外在条件。所谓“势”,就是根据有利的条件去进行机动。军事,是一种与常规不同的变易行动。所以有能力反而装作没有能力,要用兵反而装作不要用兵,去近处反而装作要去远处,去远处反而装作要去

3、近处。敌人贪利就用小利去引诱它,敌人混乱就乘机攻取它,敌人力量充实就要防备它,敌人兵力强大就要避开它,敌人恼怒就要激挠它,敌人卑怯就要使它骄傲,敌人安逸就要使它劳累,敌人亲密就要使它离心。攻击敌人没有防备的地方,出击敌人意料不到的处所。这些都是军事指挥家高明之处,不能在事先就死板擅断的。凡是未开战之前就在“庙算”中先知胜利的,是因为得到“胜算”的筹码多;未开战之前就在“庙算”中先知失败的,是因为得到“胜算”的筹码少。得到“胜算”筹码多的当然会胜利,得到“胜算”筹码少的也当然会失败,更何况没有得到一点“胜算”筹码的呢!我根据这些来看,谁胜谁负就一目了然了。二、作战篇孙子说:凡是出兵作战,要动用驰

4、车一千辆,革车一千辆,军队将士十万人,还要千里迢迢运送粮草。这样前后方的各种费用开支,包括外交人员往来、胶漆采办、战车兵甲供应、每天要耗费千金,然后十万远征军才能出动。作战要速战速决,否则日久将使军队疲惫,挫伤锐气,攻城就会兵力减弱。军队长期在外作战,国家财政就会不足。军队疲惫,锐气受挫,就会使人力耗尽,财源枯竭,那么各路诸侯便会乘人之危而发动进攻,即使再有足智多谋的人,也不能挽回败局了。因此,军事上只听说过简单但快速的作战,没有见到过持久却又巧妙的作战。用兵持久而对国家有利的战例,是从来没有的。所以,不完全懂得用兵的害处,也就不能完全懂得用兵的利处。善于用兵的人,兵役不多次征集,粮草也不多次

5、运送,先从国内取用军事物资,再从敌国获取粮草,这样军队的供应就充足了。国力匮乏是由于军队远道的物资运输,远道运输百姓也会跟着贫困;靠近军队驻地的地方会物价飞涨,物价飞涨又会使百姓钱财枯竭;钱财枯竭就对各种赋役疲于奔命,兵力财力全耗尽在原野中,国内家家虚弱不堪。百姓的财物,失掉了十分之七。国家的资产,由于战车战马的损耗,以及各种攻守武器的损耗,又失掉了十分之六。所以高明的将帅务必取粮食于敌方,取得敌方粮食一钟,相当于已方的二十钟;取得敌方草料一石,相当于己方的二十石。所以要使士兵英勇杀敌,靠的是激起他们的怒气;要让士兵斩获敌人靠的是财货的奖赏。因此在车战中,如果夺得敌方战车十辆以上的,要奖赏最先

6、夺得的士兵,而后要更换战车上的旌旗,并混杂编入己方的战车队阵中加以使用,要对俘虏优待供养,这就叫作战胜敌人从而使自己更为强大。所以出兵作战贵在速决,而不重持久。所以深知用兵之法的将帅,是使民众保全生命的主宰者,是使国家安危的统治者。三、谋攻篇孙子说:凡是用兵之法,使敌国完整地屈服为上,击破战胜敌国就为次了;使敌一个“军”完整地屈服为上,击破战胜敌一个“军”就为次了;使敌一个“旅”完整地屈服为上,击破战胜敌一个“旅”就为次了;使敌一个“卒”完整地屈服为上,击破战胜敌一个“卒”就为次了;使敌一个“伍”完整地屈服为上,击破战胜敌一个“伍”就为次了。所以百战百胜,并不是高明中最高明的;不战而使敌人屈服

7、,才是高明中最高明的。所以,用兵的上策是谋略战,其次是外交战,再次是短兵相接的搏杀战,最下策则是攻城战了。攻城的战法,是迫不得已的。修造观察敌情的望楼(橹)和蒙皮四轮攻城车(轒辒),准备各种兵械装备,要三个月才能完成。构筑攻城用的土山(距堙),又要三个月才能完成。将帅怒不可遏,命令士卒像蚂蚁一样爬梯攻城,士卒伤亡减员了三分之一,而城池还是攻不下来,这是攻城的灾难啊。所以善于用兵的人,使敌人屈服而不靠兵战,夺取敌人的城邑而不靠硬攻,击破敌人的国家而不靠久战,必定是本着上“完整取胜”的原则来争胜于天下。因此,军队不受挫而又能取得完整的胜利,这就是用智谋攻取战胜敌人的方法。所以用兵的法则是:有十倍于

8、敌的兵力就围歼它;有五倍于敌的兵力就攻取它;有两倍于敌的兵力就分割它;与敌军势均力敌就设法战胜它;比敌军兵力数量少,就要潜伏隐蔽起来,比敌军兵力质量差,就要避免决战。所以如果能使敌人变得弱小,自己就会更坚固;反之,敌人就会强大,自己就会被敌所擒。将帅,是国家的辅佐之人。辅佐得周详,国家就必定强大,辅佐得疏略,国家就必定衰弱。所以国君给军队造成祸患的有三种情况:不懂得军队不可以前进而命令军队前进,不懂得军队不可以退却而命令军队退却,这叫做牵制军队;不懂得三军的事务而参与干涉三军的管理,士兵就会迷惑;不懂得三军的权谋而参与干涉三军的指挥,士兵就会疑惑。三军将士既迷惑又疑惑,那么各诸侯国乘机攻袭的灾

9、难就会降临,这就叫扰乱了自己的军队并失掉了自己的胜利。所以判断胜利有五种情况:知道什么情况下可以打或者不可以打的一方会取胜;懂得兵力多与少调用的一方会取胜;上下同心同德的一方会取胜;以有防备对无防备的一方会取胜;将帅有能力而君主不加干预的一方会取胜。这五种情况,是判断胜利的原则。所以古兵法说:了解敌方又了解己方,百战也不会有危险;不了解敌方仅了解己方,胜负就各占一半;不了解敌方又不了解己方,每战都必定危险。四、形篇 孙子说:古代善于作战的人,总是先为自己创造不可战胜的条件,然后再等待敌人可以被我战胜的时机。不可战胜在于自己,可以战胜在于敌人。所以善于用兵的人,能够创造自己不可战胜,却不能够造成

10、敌人被我战胜的条件。所以古兵法说:胜利可以预先知道,但不可以强求。使自己不被敌人战胜,要防守;使敌人被我战胜,要进攻。防守是因为力量不足,进攻是因为力量有余。善于防守的人,像隐藏在深不可测的地底;善于进攻的人,像从高不可及的天顶突出降临,所以能够保存自己的力量并取得完全的胜利。预见胜利不能超过众人的见识,算不上高明中最高明的;打败敌人取得胜利使众人称赞,也算不上高明中最高明的。所以举起一根鸟的毫毛算不上力大,看见太阳和月亮算不上眼明,听见雷霆轰鸣算不上耳灵。古代善于作战的人,是取胜在与平常不同的胜利。所以善于作战的人取得胜利,既不显出智慧之名,也不显出勇武之功,因此他们会取得胜利而没有任何差错

11、。没有差错,是因为他们的所有措施都是有胜利把握的,是战胜了已经处在失败位置上的敌人。所以善于作战的人,总是使自己立于不败之地,而又不失去任何打败敌人的时机。因此打胜仗的军队总是先有取胜把握然后才去战斗中求得更大胜利,打败仗的军队总是先去作战然后才去战斗中企图侥幸取胜。善于用兵的人,修明战略方针并确保战术运用,所以能够制订出掌握战争胜负的军事决策。古代的兵法记载了衡量战争胜负的五个因素:一是度,二是量,三是数,四是称,五是胜。拥有的土地产生出了面积或大或小的“度”,“度”又产生出了物产多或少的“量”,“量”又产生出了兵员众或寡的“数”,“数”又产生出了军力或强或弱的“称”,“称”又产生出了战争或

12、胜或败的“胜”。所以打胜仗的军队好比是用镒这个大单位去称量小单位的铢,而打败仗的军队好比是用铢这个小单位去称量大单位的镒。所以打胜仗的军队好像是从万丈之高的山涧中决开积储之水一样,势不可挡。这就叫做“形”呀!五、势篇孙子说:治理众多士兵如同治理少量士兵,是靠组织编制的“分数”;指挥众多士兵如同指挥少量士兵,是靠政令统一的“形名”;三军将士,可以使他们全部都遭遇到敌人而不会失败,是靠战术多变的“奇正”;军队发起攻击,能像以石击卵一样,是靠变化多端的“虚实”。一般作战,是以“正兵”当敌,以“奇兵”取胜。所以善于出“奇兵”的人,其战法是无穷如天地,不竭像江海。如日月出没周而复始,如四季更替死而重生。

13、声音不过五种,但五声的变化是不可尽听的。颜色不过五种,但五色的变化是不可尽看的。味道不过五种,但五味的变化是不可尝尽的。作战的态势不过“奇”与“正”两法,但“奇”与“正”的变化是不可穷尽的。“奇”与“正”的相互变化,就像旋转的圆环没有终端,谁能够穷尽它呢?激流的速度之快,竟能使石块漂走,这是因为水势强大。猛禽的捕杀之猛,竟能使鸟兽顷刻丧命,这是因为节奏迅疾。所以善于作战的人,要造成险峻的态势,掌握短迅的节奏。这种态势像强满的劲弩,这种节奏像扣动扳机。在纷纭混乱中作战,要面临混乱而有条不紊;在浑沌不清中作战,要布阵严整而无隙可击。混乱从整齐中产生,怯懦从勇敢中产生,虚弱从强大中产生。整齐与混乱,

14、决定于组织指挥,勇敢与怯懦,决定于用兵布阵,强大与虚弱,决定于军队实力。所以善于调动敌人的将帅,做一个假动作,敌人必定信从;给一点小利益,敌人必定信从;给一点小利益,敌人必定接受。这就可用小利去调动敌人,用奇兵去伏击敌人。所以善于作战的人,力求造成有利态势,而不强求于人。所以就能放弃有限的人力而造成有利的态势。能够造势的人,指挥作战有如转动滚木圆石。木头石块的特性,平放就静止,倾斜就滚动,方形的就停止,圆形的就转动。所以善于指挥作战的人造成的态势,就像把圆石从千丈高山上推下来一样,这就是“势”呀!六、虚实篇凡先到达战地而等待敌人的就安逸主动,后到达战地而仓促应战的就疲劳被动。所以善于作战的人,

15、能招致调动敌人而不会被敌人所招致调动。能使敌人自动前来,是用利引诱的结果;能使敌人无法前来,是用害阻碍的结果。所以敌人安逸就要能使它疲劳;敌人饱食就要能使它饥饿;敌人安静就要能使它乱动。出兵要前往敌人必定急救的地方,行动却要使敌人无法意料。行军千里而士兵不疲劳,是因为行进在没有敌人的地方。进攻必然取胜的,是因为攻击的是敌人没有防守的地方;防守必然牢固的,是因为防守的是敌人无法攻陷的地方。所以善于进攻的人,敌人不知道该防守哪里;善于防守的人,敌人不知道该进攻哪里。微妙呀,微妙,竟不露任何形迹;神秘呀神秘,竟不露一丝声响,所以就能够成为敌人命运的主宰了。进攻而不可抵御,是由于冲击敌人的虚弱之处;撤

16、退而不可追击,是由于远离敌人使它赶不上。所以我要作战,敌人即使是高垒深沟防守,也不得不与我交战,这是因为攻击了敌人必须去救援的地方;我不想作战,即使划地为营防守,敌人也无法与我交战,这是因为改变了敌人预定的进攻方向。所以,使敌人暴露形迹而我却不露形迹,那么我军的兵力就集中而敌人的兵力就分散。我兵力集中为一股,敌人就分散为十股,因此用十倍于敌的兵力攻击敌人,那么就造成了我众敌寡的态势。能够用优势兵力去攻击劣势兵力,那么与我军交战的敌人就少了。我军要发起进攻的地方不被敌人察觉,那么敌人就会去防备许多地方。敌人防备的地方越多,那么与我军作战的兵力就少了。所以防备了前面则后面薄弱了,防备了后面则前面薄

17、弱了,防备了左翼则右翼薄弱了,防备了右翼则左翼薄弱了,处处防备则处处薄弱。兵力所以会少,是因为防备而造成的;兵力所以会多,是因为使敌人来防备我军的结果。所以,能知道会战的地点,会战的时间,就可以决胜于千里之外。不知道会战的地点,会战的时间,就会左翼救不了右翼,右翼救不了左翼,前面救不了后面,后面救不了前面,更何况远到几十里,近到几里呢?依我看来,越国人的兵力虽多,但对战争的胜利又有什么帮助呢?所以说:胜利是可以掌握的。敌人兵力虽多,也可以使它毫无战斗力。所以通过分析判断可以知道敌人作战计划的得失优劣;通过刺探敌情可以知道敌人的动静虚实;通过佯动示形可以知道敌人所处地形的有利与否;通过火力侦察可

18、以知道敌人的虚实强弱。所以指挥军队的最高水平,是不露一点形迹。不露形迹,那么隐藏再深的间谍就无法刺探我军,智谋再高的人也无法对付我军。把根据战法变化而取得的胜利放在众人面前,众人也无法了解。人们都知道我取得胜利的一般方法,但不知道我是怎么根据敌情去变化运用这些方法而取胜的。所以每次取胜的方法都不会相同重复,而是要根据不同的情况而变化无穷。用兵作战的方法好比是流水,水流动总是从高处流向低处,用兵作战的方法也总是避开敌人的坚实之处而攻击敌人的虚弱之处。流水是根据地势而制约其流向,用兵则是根据敌情而谋取胜利。所以用兵作战没有既定的方法,就像流水没有固定的形状一样。能根据敌情的变化而取胜的,就可以称得

19、上用兵如神了。所以五行没有哪一种会固定常胜,四季也没有哪一季会固定不换,白昼有短有长,月亮也有缺有圆。七、军争篇孙子说:凡是用兵之法,将帅接受国君的命令,从组织军队、征集民众到开赴前线与敌人对阵,在这过程中没有比什么同敌人争夺有利的制胜条件更困难的了。军争最困难的地方,又在于如何变不利为有利。所以迂回绕道,并用小利引诱迟滞敌人,这样就能比敌人后出动而先到达所要争夺的要地,这就是懂得把迂曲化为近直的计谋。所以军争有有利的一面,同时也有危险的一面。如果全军带着所有的辎重去争利,就不能按时到达预定地域;如果放下辎重去争利,辎重就会损失。因此,卷甲急进,昼夜不停,加倍行程强行军,跋涉上百里去与敌人争利

20、,三军将领都可能被擒。强壮的士兵先到,疲弱的士兵掉队,其结果只会有十分之一的兵力赶到;走五十里去争利,先头部队的将帅就可能遭受挫折,其结果只能有半数兵力赶到;走三十里去争利,只有三分之二的兵力能赶到。因此,军队没有辎重就会失败,没有粮食就会失败,没有物资储备就会失败。 不了解诸侯列国的战略企图,不能与之结交;不熟悉山林、险阻、水网、沼泽等地形,不能行军;不重用向导,不能得到地利。所以,用兵打仗要靠诡诈多变才能成功,要根据是否有利来决定自己的行动。兵力的分散或集中,要随情况而变。军队行动迅速时,像狂风骤起;行动缓慢时,像严整的森林;发动进攻时,像熊熊烈火;驻守时,像山岳一样岿然屹立;隐蔽时,像阴

21、天不见日月;行动起来,就像万钧雷霆。夺取敌人的粮食、资财,要分兵数路;扩张领土,要分配利益;权衡利害得失,然后相机行动。先懂得以迂为直的计谋,就能胜利。这就是军争的原则。军政上说:“作战中用语言指挥听不到,所以使用金鼓;用动作指挥看不清,所以使用旌旗。”金鼓旌旗都是用来统一军队作战行动的;军队行动既然统一了,那么勇敢的将士就不得单独前进,怯弱的士卒也不得单独后退,这就是指挥大部队的方法。所以,夜间作战要多使用火光和鼓声指挥,白天作战要多使用旌旗指挥,变换这些指挥信号,是为了适应士卒的视听能力。对于敌人的军队,应当挫伤其锐气;对于敌人的将领,应当动摇其决心。因此军队初战时士气旺盛,中期士气怠惰,

22、后期士气竭尽。所以,善于用兵的人,总是避开敌人的锐气,等到敌人士气怠惰竭尽时才去打击它,这就是掌握军队士气的方法。以自己的严整对待敌人的混乱,以自己的镇静对待敌人的轻躁,这是掌握军心的方法。以自己靠近战场等待敌人的长途跋涉,以自己的从容休整等待敌人的劳累奔波,以自己的粮足食饱等待敌人的粮尽人饥,这是掌握军力的方法。不去迎击旗帜整齐、部署周密的敌人,不去攻击阵容严整、实力雄厚的敌人,这是掌握因敌而变的方法。所以,用兵的方法是:敌人占领高地,不要去仰攻;敌人背靠高地,不要迎击;敌人假装败退,不要去追击;敌军锐气旺盛,不要去进攻;敌人设置诱饵,不要去贪利;撤退回国的敌人,不要去拦击阻截;包围敌人,要

23、留有缺口;对陷入绝境的敌人,不要过分逼迫。这些,都是用兵的原则。八、九变篇孙子说:大凡用兵的法则,主将受命于国君后,就组织军队和聚集民众。出征中不可在难行的地区宿营,抵达四通八达的交通要地时就要与邻国结交,在难以生存的地区时不可停留,在四面险阻的地区时就要设制奇谋,在非死战不解脱的地区时就要拼死决战。有的道路不宜通过,有的敌军不宜袭击,有的城邑不宜攻打,有的区域不宜争夺,有的国君命令不宜执行。因此,将帅能够精通各种机动应变的利用,就是真正懂得用兵了。如果将帅不能够精通各种机动应变的利用,虽然了解地形,也不能得到地形的利用。如果治理军队也不能够精通各种机动应变的利用,虽然了解用兵的五种利处,同样

24、也不能得到人才的利用。因此,明智的将帅思考问题,必定兼顾到利与害的两个方面。在有利的情况下,要考虑到不利的方面,那就可以使事情顺利开展;在不利的情况下,要考虑到有利的方面,那就可以使祸患顺利的排解。所以要使各国诸侯屈服,就用最具要害性的事情去威慑它;要使各国诸侯疲于兵役,就用危险去驱使它;要使各国诸侯归附,就用利益去调动它。所以用兵的法则,不是寄希望于敌人不来袭击,而是依靠自身的充分准备做到严阵以待;不是寄希望于敌人不来攻击,而是依靠自身的实力使敌人无法进攻。因此将帅有五种危险:只知死拼而无谋的将帅,可能被敌人诱杀;贪生怕死的将帅,可能敌人俘虏;易怒急躁的将帅,可能被敌人有意激将;清高好名的将

25、帅,可能被敌人故意凌辱;怜惜百姓的将帅,可能被敌人烦扰。以上五点,是将帅的祸患,是用兵的灾害。使军队覆灭和将帅被杀的原因,一定是这五种危险所造成的,这是不能不仔细审察的呀。九、行军篇 孙子说:军队在行军作战和观察敌情时,要注意:通过山地要靠近有水草的谷地,要居高向阳,如敌人占据高地,不要去仰攻。这些是在山地行军扎营作战的原则。横渡江河,一定要在离江河稍远的地方驻扎;如果敌军渡河前来进攻,不要在江河中去迎击,而要乘它部分已渡、部分未渡时予以攻击,这样就有利;如果要与敌军交战,就不要靠近江河迎击它;在江河地带驻扎,也要居高向阳,切勿在敌军下游驻扎或布阵。这些是在江河地带行军扎营作战的原则。通过盐碱

26、沼泽地带,应迅速离开,不要停留;如在盐碱沼泽地带与敌军遭遇,那就要占领有水草而背靠树林的地方。这些是在盐碱沼泽地带行军扎营作战的原则。在平原地带驻军,要选择地势平坦的地方,最好背靠高处,前低后高。这些是平原地带行军扎营作战的原则。以上四种“处军”原则的好处,就是黄帝所以能够战胜“四帝”的重要原因。 大凡驻军扎营,总是喜好高处而厌恶低洼的地方,喜好向阳而厌恶阴湿,驻扎在便于生活和供给充实的地方,将士就不会发生各种疾病,这是军队必胜的一个重要条件。在丘陵、堤防驻军,必须驻扎在向阳的一面,并且要背靠着它。这些对于军队的有益之处,是得自地形的辅助。河流上游下暴雨,看到水沫漂来,要等水势平稳以后再渡,以

27、防洪水暴至。凡是遇到“绝涧”、“天井”、“天牢”、“天罗”、“天陷”、“无隙”等地形,必须迅速离去,不可靠近。我军远离它,让敌军去接近它;我面向它,让敌军去背靠它。军队行进在山川险阻、芦苇丛生的低洼地、草木繁茂的山林地区,必须仔细反复地搜索,因为这些都是容易隐藏伏兵和奸细的地方。敌军离我很近却仍保持镇静的,是仗它据有险要的地形;敌军离我很远而又来挑战的,是企图诱我前进;敌军之所以不居险要而居平地,一定有它的有利之处和用意。树林里有很多树木摇动的,是敌军前来袭击;在草丛中设有许多遮蔽物的,是敌人企图迷惑我;鸟儿突然飞起,是下面有伏兵;野兽受惊乱跑,是敌人大举来战。飞尘高而尖的,是敌人战车向我开来

28、;飞尘低而广的,是敌人步卒向我奔来;飞尘分散而细长的,是敌人在打柴;飞尘少而忽东忽西的,是敌军在设营。 敌方使者言辞谦卑而又在增加兵力的,是要向我进攻;敌方使者言辞强硬而军队又向我进逼的,是准备撤退;敌战车先出并占据侧翼的,是在战前布阵;敌方没有预先约定而突然来请求议和的,是内有阴谋;敌方急速奔走并展开兵力的,是准备与我交战;敌军半进半退的,是假装混乱来引诱我。敌兵倚仗兵器而站立的,是饥饿缺粮;敌兵打水而急于先饮的,是干渴缺水;敌人见利而不前进的,是疲劳过度。敌方营寨上有飞鸟停集的,说明营寨已空虚无人;敌营夜间有人惊呼的,说明敌军心里恐惧。敌营纷扰无秩序的,是其将帅没有威严;敌营旌旗乱动的,是

29、其阵形混乱;敌官吏急躁易怒,是敌军过度困倦。敌人用粮食喂马,杀牲口吃,收起炊具,不返回营寨的,是“决心亡命拼死”;敌兵聚集一起窃窃私语,是其将领不得众心;再三犒赏士卒的,说明敌军已没有别的控制办法;一再重罚部属的,是敌军陷于困境;将帅先轻敌轻战,后又畏惧敌军强盛,是性情极不稳定;敌人借故派使者来谈判的,是想休兵息战。敌军盛怒前来,但久不交战,又不离去,必须谨慎视察其企图。打仗并不是兵力愈多愈好,只要不轻敌冒进,并能集中兵力,判明敌情,就足以战胜敌人了。那种无深谋远虑而又轻敌妄动的人,势必成为敌人的俘虏。将帅在士卒尚未亲近依附时,就随意处罚士卒,那士卒一定不服,这样就难以调动他们了;如果士卒对将

30、帅已经亲近依附,但却不能因为他们的过错去处罚他们,这样的军队也是不能打仗的。所议,要用政治道义教育士卒,用军纪军法来统一步调,这样的军队就必定胜利。平素不认真执行命令但却又去命令他们,士卒自然不会服从。平素所以能认真执行命令,是由于将帅与士卒相互取得信任的缘故。十、地形篇 孙子曰:地形有“通”、“挂”、“支”、“隘”、“险”、“远”等六类。凡是我可以去、敌人也可以来的,叫做“通”。在“通形”地区,要抢先占据地势高并向阳的地方,并保持粮道畅通,这样与敌交战就有利。凡是可以去,但不易返回的地方,叫做“挂”。在“挂形”地区,敌军如无防备,就要出击战胜它;如果敌军有防备,我军出击不能取胜,并且难以返回

31、,这就是不利。凡是我出击不利、敌出击也不利的地方,叫做“支”。在“支形”地区,敌人虽然以利诱我,也不要出击;应当带领部队假装离去,诱使敌军前出一半时,我突然发起攻击,这样就有利。在“隘形”地区,我若先敌占据,就要用重兵堵塞隘口,等待敌人来攻;如果敌军已先我占据隘口,并以重兵堵塞隘口,那就不要进击;若敌人没能用重兵堵塞隘口,就可以攻取它。在“险形”地区,如我先敌占领,要占据地势高而向阳的地方等待时机去攻击敌人;如果敌人已先占领,那就主动撤退,不要进攻它。在“远形”地区,双方势均力敌,都不宜挑战,如果勉强求战,于我不利。以上六点,是关于利用地形的原则;这是将帅的重要责任,是不可不认真考虑研究的。军队失败的情况有“走”、“弛”、“陷”、“崩”、“乱”、”北”等六种。这六种,都不是由于天灾造成,而是人祸所致。在敌我条件相当的情况下,如果攻击十倍于我的敌人,叫做“走”。士卒强悍,将吏懦弱,叫做“弛”。将吏本领高强,士卒怯弱,叫做“陷”。部将怨怒而不服从指挥,遇到敌人忿然擅自出战,主将又不了解他的能力而加以控制,叫做“崩”。主将软弱而又缺乏威严,训练教育不明,吏卒无所遵循,布阵杂乱无章,叫做“

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