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NS2简单又经典的入门教程.docx

1、NS2简单又经典的入门教程NS2简单又经典的入门教程NS2网络仿真 2010-07-10 22:06:04 阅读256 评论0 字号:大中小订阅 awk和gnuplot对ns模拟之后.tr文件的处理实验1、实验用网络拓扑图为这个网络的环境包含了四个网络节点(n0,n1,n2,n3)如下图所示。网络节点n0到节点n2之间,和节点n1到节点n2之间的网络频宽(bandwidth)是2Mbps,延迟時间(propagation delay)是10ms。网络拓朴中的频宽瓶颈是在节点n2到节点n3之间,频宽为1.7Mbps,延迟的時间为20ms。每个网络节都是采用DropTail queue的方式,且在

2、节点n2到节点n3之间的最大队列长度是10个封包的长度。在节点n0到n3之间会有一条FTP的连线,FTP应用程式是架架在TCP之上,所以在写模拟环境的描述语言的時候,必需先建立一条TCP的连线,在來源端n0上使用TCP agent产生”tcp”來发送TCP的封包;在目的地端n3使用TCPsink agent产生”sink”來接受TCP的资料、並产生回覆封包(ACK)回传送端、最后把接收的TCP封包释放。最后要把这两个agent连起來(connect),连线才能建立。若是沒有額外的參数设定,TCP封包的长度为1Kbytes。在这里顺便补充說明一下,对于ns2模拟參数內定值设定是在ns-allin

3、one-2.27ns-2.27tcllib目錄下的ns-default.tcl,有想要进一步了解的人,可以去查看此档。另外,在节点n1到n3之间有一条固定的传输速率的连线(Constant Bit Rate,CBR),CBR应用程式是架架在UDP之上,因此必需在n1使用UDP agent來产生”udp”用來发送UDP封包,在n3上使用Null agent來产生”sink”以接收由n1传送过來的UDP封包,然后把接收的封包释放。CBR的传送速度为1Mbps,每一个封包大小为1Kbytes。CBR是在0.1秒开始传送,在4.5秒結束传输;FTP是在1.0秒开始传送,4.0秒結束传输。2、程序源代码

4、编辑一个四个结点的网络源文件,保存名为tool.tcl# 产生一个模拟的物件set ns new Simulator#針对不同的资料流定义不同的顏色,这是要给NAM用的$ns color 1 Blue$ns color 2 Red#开启一个NAM trace fileset nf open out.nam w$ns namtrace-all $nf#开启一个trace file,用來记录封包传送的过程set nd open out.tr w$ns trace-all $nd#定义一个結束的程序proc finish global ns nf nd $ns flush-trace close $

5、nf close $nd #以背景执行的方式去执行NAM exec nam out.nam & exit 0#产生四个网络节点set n0 $ns nodeset n1 $ns nodeset n2 $ns nodeset n3 $ns node#把节点连接起來$ns duplex-link $n0 $n2 2Mb 10ms DropTail$ns duplex-link $n1 $n2 2Mb 10ms DropTail$ns duplex-link $n2 $n3 1.7Mb 20ms DropTail#设定ns2到n3之间的Queue Size为10个封包大小$ns queue-limi

6、t $n2 $n3 10#设定节点的位置,这是要给NAM用的$ns duplex-link-op $n0 $n2 orient right-down$ns duplex-link-op $n1 $n2 orient right-up$ns duplex-link-op $n2 $n3 orient right#观测n2到n3之间queue的变化,这是要给NAM用的$ns duplex-link-op $n2 $n3 queuePos 0.5#建立一条TCP的连线set tcp new Agent/TCP$tcp set class_ 2$ns attach-agent $n0 $tcpset

7、sink new Agent/TCPSink$ns attach-agent $n3 $sink$ns connect $tcp $sink#在NAM中,TCP的连线会以蓝色表示$tcp set fid_ 1#在TCP连线之上建立FTP应用程式set ftp new Application/FTP$ftp attach-agent $tcp$ftp set type_ FTP#建立一条UDP的连线set udp new Agent/UDP$ns attach-agent $n1 $udpset null new Agent/Null$ns attach-agent $n3 $null$ns c

8、onnect $udp $null#在NAM中,UDP的连线会以紅色表示$udp set fid_ 2#在UDP连线之上建立CBR应用程式set cbr new Application/Traffic/CBR$cbr attach-agent $udp$cbr set type_ CBR$cbr set packet_size_ 1000$cbr set rate_ 1mb$cbr set random_ false#设定FTP和CBR资料传送开始和結束時间$ns at 0.1 $cbr start$ns at 1.0 $ftp start$ns at 4.0 $ftp stop$ns at

9、4.5 $cbr stop#結束TCP的连线(不一定需要写下面的程式來实际結束连线)$ns at 4.5 $ns detach-agent $n0 $tcp ; $ns detach-agent $n3 $sink#在模拟环境中,5秒后去呼叫finish來結束模拟(这样要注意模拟环境中#的5秒並不一定等于实际模拟的時间$ns at 5.0 finish#执行模拟$ns run3、运行ns tool.tcl得到下图接下來,筆者先簡單介紹awk,然後如何使用awk去分析trace file,以得到Throughput、Delay、Jitter、和Loss Rate。awk A.簡介 awk是一種程

10、式語言。它具有一般程式語言常見的功能。因awk語言具有某些特點,如:使用直譯器(Interpreter)不需先行編譯;變數無型別之分(Typeless),可使用文字當陣列的註標(Associative Array)等特色。因此,使用awk撰寫程式比起使用其它語言更簡潔便利且節省時間。awk還具有一些內建功能,使得awk擅於處理具資料列(Record),欄位(Field)型態的資料;此外, awk內建有pipe的功能,可將處理中的資料傳送給外部的 Shell命令加以處理, 再將Shell命令處理後的資料傳回awk程式,這個特點也使得awk程式很容易使用系統資源。B. awk是如何運作的 為便於解

11、釋awk程式架構,以及相關的術語,筆者就以上面trace file為例,來加以介紹。a.名詞定義:1. 資料列:awk從資料檔上讀取的基本單位,以trace file為例,awk讀入的第一筆資料列為 ” 0.1 1 2 cbr 1000 - 2 1.0 3.1 0 0”第二筆資料列為 “ 0.1 1 2 cbr 1000 - 2 1.0 3.1 0 0”一般而言,一筆資料列相當於資料檔上的一行資料。2. 欄位(Field):為資料列上被分隔開的子字串。以資料列” 0.1 1 2 cbr 1000 - 2 1.0 3.1 0 0”為例,一二三四五六七八九十十一十二0.1121000-21.03.

12、100一般而言是以空白字元來分隔相鄰的欄位。當awk讀入資料列後,會把每個欄位的值存入欄位變數。欄位變數意義$0為一字串, 其內容為目前awk所讀入的資料列.$1代表 $0 上第一個欄位的資料.$2代表 $0 上第二欄個位的資料.b.程式主要節構: Pattern1 Actions1 Pattern2 Actions2 Pattern3 Actions3 一般常用”關係判斷式”來當成Pattern。例如:x 3 用來判斷變數x是否大於3x = 5 用來判斷變數x是否等於5awk提供c語言常見的關係運算元,如:、!等等Actions是由許多awk指令所構成,而awk的指令與c語言中的指令非常類似

13、。IO指令:print 、 printf( ) 、getline .流程控制指令: if ( .) . else 、 while() 在awk程式的流程為先判斷Pattern的結果,若為真True則執行相對應的Actions,若為假False則不執行相對的Actions。若是處理的過程中沒有Pattern,awk會無條件的去執行Actions。c.工作流程: 執行awk時, 它會反複進行下列四步驟。1. 自動從指定的資料檔中讀取一筆資料列。2. 自動更新(Update)相關的內建變數之值。3. 逐次執行程式中 所有 的 Pattern Actions 指令。4. 當執行完程式中所有 Patte

14、rn Actions 時,若資料檔中還有未讀取的料,則反覆執行步驟1到步驟4。awk會自動重覆進行上述的四個步驟,所以使用者不須在程式中寫這個迴圈。End-to-End Delay筆者把量測CBR封包端點到端點間延遲時間的awk程式,寫在檔案measure-delay.awk檔案中,讀者可以參考此範例,修改成符合讀者需求的程式。BEGIN #程式初始化,設定一變數以記錄目前最高處理封包的ID。 highest_packet_id = 0; action = $1; time = $2; node_1 = $3; node_2 = $4; type = $5; flow_id = $8; nod

15、e_1_address = $9; node_2_address = $10; seq_no = $11; packet_id = $12;#記錄目前最高的packet ID if ( packet_id highest_packet_id ) highest_packet_id = packet_id;#記錄封包的傳送時間 if ( start_timepacket_id = 0 ) start_timepacket_id = time;#記錄CBR (flow_id=2) 的接收時間 if ( flow_id = 2 & action != d ) if ( action = r ) en

16、d_timepacket_id = time; else #把不是flow_id=2的封包或者是flow_id=2但此封包被drop的時間設為-1 end_timepacket_id = -1; END #當資料列全部讀取完後,開始計算有效封包的端點到端點延遲時間 for ( packet_id = 0; packet_id = highest_packet_id; packet_id+ ) start = start_timepacket_id; end = end_timepacket_id; packet_duration = end - start;#只把接收時間大於傳送時間的記錄列出

17、來 if ( start cbr_delay執行結果:0.100000 0.0387060.108000 0.0387060.116000 0.0387060.124000 0.0387060.132000 0.038706JitterJitter就是延遲時間變化量delay variance,由於網路的狀態隨時都在變化,有時候流量大,有時候流量小,當流量大的時候,許多封包就必需在節點的佇列中等待被傳送,因此每個封包從傳送端到目的地端的時間不一定會相同,而這個不同的差異就是所謂的Jitter。Jitter越大,則表示網路越不穩定。筆者把量測CBR flow的Jitter的awk寫在檔案meas

18、ure-jitter.awk內。BEGIN #程式初始化 old_time=0; old_seq_no=0; i=0; action = $1; time = $2; node_1 = $3; node_2 = $4; type = $5; flow_id = $8; node_1_address = $9; node_2_address = $10; seq_no = $11; packet_id = $12; #判斷是否為n2傳送到n3,且封包型態為cbr,動作為接受封包 if(node_1=2 & node_2=3 & type=cbr & action=r) #求出目前封包的序號和上次

19、成功接收的序號差值 dif=seq_no-old_seq_no;#處理第一個接收封包 if(dif=0) dif=1;#求出jitter jitteri=(time-old_time)/dif; seqi=seq_no; i=i+1; old_seq_no=seq_no; old_time=time; END for (j=1; j cbr_jitter執行結果:1 0.0080002 0.0080003 0.0080004 0.008000另一種計算Jitter的方法-更精確的方式# =# NormalJitter.awk# Version now: 0.1# Last Modified D

20、ate: 2004-10-23,19:39:54# = Usage =# awk -f NormalJitter.awk out.tr# = Programed By =# 查輝(ZHA HUI), Wuhan, China, Email: zhahui AT gmail.# = Description =# 本awk程式給出了另外一種jitter的計算方法,這種方法中jitter的計算是基于以下公式: # jitter (recvtime(j)-sendtime(j)-(recvtime(i)-sendtime(i)/(j-i), 其中 ji 。# = Attention =# Normal

21、Jitter.awk中關於jitter的計算完全基于柯志亨博士的measure-delay.awk程式中delay的# 計算。而measure-delay.awk在柯博士網頁中的ns2類比例子中是正確的,但是對于不同的例子需要根# 據情況進行一定的修改,並可能需要加入某些魯棒性處理代碼(例如對于第一個包的處理,對于丟包的處# 理等)。# = Reference =# 140.116.72.80/smallko/ns2/ns2.htm# = Feedback =# 如有任何關於本程式jitter計算的問題,請致信 # 柯志亨(ChihHeng, Ke)博士 smallko2001 AT pcho

22、me.tw 或者與本人聯繫。# = Acknowledgements =# Dr. ChihHeng, Ke provided valuable documents and awk files upon my requests.# =BEGIN #程式初始化,設定一變數以記錄目前最高處理封包的ID。 highest_packet_id = 0; action = $1; time = $2; node_1 = $3; node_2 = $4; type = $5; flow_id = $8; node_1_address = $9; node_2_address = $10; seq_no =

23、 $11; packet_id = $12;#記錄目前最高的packet ID if ( packet_id highest_packet_id ) highest_packet_id = packet_id; #記錄封包的傳送時間 if ( start_timepacket_id = 0 ) # 記錄下包的seq_no - ZHA pkt_seqnopacket_id = seq_no; start_timepacket_id = time; #記錄CBR (flow_id=2) 的接收時間 if ( flow_id = 2 & action != d ) if ( action = r )

24、 end_timepacket_id = time; else #把不是flow_id=2的封包或者是flow_id=2但此封包被drop的時間設為-1 end_timepacket_id = -1; END # 初始化jitter計算所需變量 - ZHA last_seqno = 0; last_delay = 0; seqno_diff = 0;#當資料列全部讀取完後,開始計算有效封包的端點到端點延遲時間 for ( packet_id = 0; packet_id = highest_packet_id; packet_id+ ) start = start_timepacket_id; end = end_timepacket_id; packet_duration = end - start;#只把接收時間大於傳送時間的記錄列出來 if ( start end ) # 得到了delay值(packet_duration)后計算jitter - ZHA seqno_diff = pkt_seqnopacket_id - last_seqno; delay_diff = packet_duration - last_delay; if (seqno_diff = 0) jitter =0;

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