ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:11 ,大小:205.72KB ,
资源ID:4331162      下载积分:3 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/4331162.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(C语言模块化编程.docx)为本站会员(b****5)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

C语言模块化编程.docx

1、C语言模块化编程嵌入式C语言之-模块化编程当你在一个项目小组做一个相对较复杂的工程时,意味着你不再独自单干。你需要和你的小组成员分工合作,一起完成项目,这就要求小组成员各自负责一部分工程。比如你可能只是负责通讯或者显示这一块。这个时候,你就应该将自己的这一块程序写成一个模块,单独调试,留出接口供其它模块调用。最后,小组成员都将自己负责的模块写完并调试无误后,由项目组长进行组合调试。像这些场合就要求程序必须模块化。模块化的好处是很多的,不仅仅是便于分工,它还有助于程序的调试,有利于程序结构的划分,还能增加程序的可读性和可移植性。初学者往往搞不懂如何模块化编程,其实它是简单易学,而且又是组织良好程

2、序结构行之有效的方法之一.本文将先大概讲一下模块化的方法和注意事项,最后将以初学者使用最广的keil c编译器为例,给出模块化编程的详细步骤。模块化程序设计应该理解以下概述:(1) 模块即是一个.c 文件和一个.h 文件的结合,头文件(.h)中是对于该模块接口的声明;(2)这一条概括了模块化的实现方法和实质:将一个功能模块的代码单独编写成一个.c文件,然后把该模块的接口函数放在.h文件中.举例:假如你用到液晶显示,那么你可能会写一个液晶驱动模块,以实现字符、汉字和图像的现实,命名为: led_device.c,该模块的.c文件大体可以写成:/* 液晶驱动模块 * 文 件: lcd_device

3、.c* 编 写 人: 小瓶盖* 描 述:液晶串行显示驱动模块,提供字符、汉字、和图像的实现接口* 编写时间: 2009.07.03* 版 本:1.2*/#include /定义变量unsigned char flag; /局部变量static unsigned char value;/全局变量/定义函数/这是本模块第一个函数,起到延时作用,只供本模块的函数调用,所以用到static关键字修饰/*延时子程序*/static void delay (uint us) / “static”: 静态函数,也可以理解为内部函数,即在当前文件A中定义的,在其他文件B或C中不能使用。其作用有点与extern

4、定义的相反/这是本模块的第二个函数,要在其他模块中调用/*写字符程序* 功能:向LCD写入字符* 参数:dat_comm 为1写入的是数据,为0写入的是指令content 为写入的数字或指令*/void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content)/* END Files*/注:此处只写出这两个函数,第一个延时函数的作用范围是模块内,第二个,它是其它模块需要的。为了简化,此处并没有写出函数体.h文件中给出模块的接口.在上面的例子中, 向LCD写入字符函数:wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content)就是一个接口函数,因为其它模块会调用

5、它,那么.h文件中就必须将这个函数声明为外部函数(使用extern关键字修饰),另一个延时函数:void delay (uint us)只是在本模块中使用(本地函数,用static关键字修饰),因此它是不需要放到.h文件中的。.h文件格式如下:/* 液晶驱动模块 头文件* 文 件: lcd_device.h* 编 写 人: 小瓶盖* 编写时间: 2010.07.03* 版 本:1.0*/声明全局变量extern unsigned char value;/声明接口函数extern void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content); /向LCD写入字符/* EN

6、D Files*/这里注意三点:1. 在keil 编译器中,extern这个关键字即使不声明,编译器也不会报错,且程序运行良好,但不保证使用其它编译器也如此。强烈建议加上,养成良好的编程规范。2. .c文件中的函数只有其它模块使用时才会出现在.h文件中,像本地延时函数static void delay (uint us)即使出现在.h文件中也是在做无用功,因为其它模块根本不去调用它,实际上也调用不了它(static关键字的限制作用)。3.注意本句最后一定要加分号”;”,相信有不少同学遇到过这个奇怪的编译器报错: error C132: xxxx: not in formal parameter

7、 list,这个错误其实是.h的函数声明的最后少了分号的缘故。模块的应用:假如需要在LCD菜单模块lcd_menu.c中使用液晶驱动模块lcd_device.c中的函数void wr_lcd (uchar dat_comm,uchar content),只需在LCD菜单模块的lcd_menu.c文件中加入液晶驱动模块的头文件lcd_device.h即可./* 液晶菜单模块 * 文 件: lcd_menu.c* 编 写 人: 小瓶盖* 说 明:LCD菜单模块,最多实现256级菜单,与硬件无关。* 编写时间: 2010.07.03* 版 本:1.0*/#include“lcd_device.h /

8、包含液晶驱动程序头文件,之后就可以在该.c文件中调用/lcd_device.h中的全局函数,使用液晶驱动程序里的全局/变量(如果有的话)。/调用向LCD写入字符函数wr_lcd (0x01,0x30);/对全局变量赋值value=0xff;(2) 某模块提供给其它模块调用的外部函数及数据需在.h 中文件中冠以extern 关键字声明;这句话在上面的例子中已经有体现,即某模块提供给其它模块调用的外部函数和全局变量需在.h 中文件中冠以extern 关键字声明,下面重点说一下全局变量的使用。使用模块化编程的一个难点(相对于新手)就是全局变量的设定,初学者往往很难想通模块与模块公用的变量是如何实现的

9、,常规的做法就是本句提到的,在.h文件中外部数据冠以extern关键字声明。 方法一:比如上例的变量value就是一个全局变量,若是某个模块也使用这个变量,则和使用外部函数一样,只需在使用的模块.c文件中包含#include“lcd_device.h”即可。方法二:另一种处理模块间全局变量的方法来自于嵌入式操作系统uCOS-II,这个操作系统处理全局变量的方法比较特殊,也比较难以理解,但学会之后妙用无穷,这个方法只需用在头文件中定义一次。方法为:在定义所有全局变量(uCOS-II将所有全局变量定义在一个.h文件内)的.h头文件中:#ifdef xxx_GLOBALS#define xxx_EX

10、T#else#define xxx_EXT extern /使用方法#endif.H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx 代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义:#define xxx_GLOBALS#include includes.h当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C 文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT 被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uC/OS_II.H,

11、其中包括以下定义:#ifdef OS_GLOBALS#define OS_EXT#else#define OS_EXT extern#endifOS_EXT INT32U OSIdleCtr;OS_EXT INT32U OSIdleCtrRun;OS_EXT INT32U OSIdleCtrMax;同时,uCOS_II.H 有中以下定义:#define OS_GLOBALS#include “includes.h”当编译器处理uCOS_II.C 时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT 被设置为空。INT32U OSIdleCtr;INT32U OSIdleCtrRun;INT32U O

12、SIdleCtrMax;这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C 文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL没有定义,所以OS_EXT 被定义为extern。extern INT32U OSIdleCtr;extern INT32U OSIdleCtrRun;extern INT32U OSIdleCtrMax;在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H文件中定义一次就可以了。(3) 模块内的函数和全局变量需在.c 文件开头冠以static 关键字声明;这句话主要讲述了关键字static的作用。Static是一个相当

13、重要的关键字,他能对函数和变量做一些约束,而且可以传递一些信息。比如上例在LCD驱动模块.c文件中定义的延时函数static void delay (uint us),这个函数冠以static修饰,一方面是限定了函数的作用范围只是在本模块中起作用,另一方面也给人传达这样的信息:该函数不会被其他模块调用。下面详细说一下这个关键字的作用,在C 语言中,关键字static 有三个明显的作用:1.在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。2.在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。3.在模块

14、内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。前两个都比较容易理解,最后一个作用就是刚刚举例中提到的延时函数(static void delay (uint us)),本地化函数是有相当好的作用的。(4) 永远不要在.h 文件中定义变量!呵呵,似乎有点危言耸听的感觉,但我想也不会有多少人会在.h文件中定义变量的。比较一下代码:代码一:/*module1.h*/int a = 5; /* 在模块1 的.h 文件中定义int a */*module1 .c*/#include module1.h /* 在模块1 中包含模块1 的.h

15、 文件 */*module2 .c*/#include module1.h /* 在模块2 中包含模块1 的.h 文件 */*module3 .c*/#include module1.h /* 在模块3 中包含模块1 的.h 文件 */以上程序的结果是在模块1、2、3 中都定义了整型变量a,a 在不同的模块中对应不同的地址元,这个世界上从来不需要这样的程序。正确的做法是:代码二:/*module1.h*/extern int a; /* 在模块1 的.h 文件中声明int a */*module1 .c*/#include module1.h /* 在模块1 中包含模块1 的.h 文件 */i

16、nt a = 5; /* 在模块1 的.c 文件中定义int a */*module2 .c*/#include module1.h /* 在模块2 中包含模块1 的.h 文件 */*module3 .c*/#include module1.h /* 在模块3 中包含模块1 的.h 文件 */这样如果模块1、2、3 操作a 的话,对应的是同一片内存单元。注:一个嵌入式系统通常包括两类(注意是两类,不是两个)模块:(1)硬件驱动模块,一种特定硬件对应一个模块;(2)软件功能模块,其模块的划分应满足低偶合、高内聚的要求。下面以keil C 编译器为例,讲一下模块化编程的步骤。下面这个程序分为三层,

17、共7个模块,共同为主程序服务(它们之间也会相互调用)。程序的结构图如下所示:程序主要模块和功能简介:一. 底层驱动1. 红外键盘:程序通过红外键盘进行操作。红外键盘独占定时器0和外部中断0,以实现红外解码和键盘键值的识别。红外键盘定义了五个按键,分别为上翻、下翻、左翻、右翻和确认键。2. LCD液晶显示:程序主要通过LCD显示信息,LCD液晶显示驱动提供显示汉字、图形和ASCII码的函数接口。可以全屏、单行显示汉字,任意位置显示ASCII码,还可以全屏、半屏显示图形。二. 功能模块1. LCD菜单程序:菜单程序可以使人机交互更加方便、容易。本菜单程序的菜单级别深度受RAM大小的限制,每增加一级

18、菜单将多消耗4字节的RAM。菜单程序主要完成菜单功能函数的调度,LCD显示刷新。2. 计算器程序:实现65536以内的加、减、乘、除,超出范围会出现溢出,溢出发生时,LCD显示“错误:出现溢出”的错误提示,同时本次运算被忽略。对于负数会显示“-”号,除数为零时LCD显示“错误:除数为零”的错误提示。3. 开机次数记忆程序:主要对基于IIC总线的EEPROM进行读写,单片机每次上电后,将开机次数写入EEPROM.4. 串口测试程序:进入该程序后,单片机向电脑发送字符串“Hello Word!”,发送数字24(以字符的形式显示)。编写此程序的目的是为了能够方便的向电脑发送字符串和变量,便于程序的调

19、试。串口占用串口资源,与频率测量程序共享定时器15. 频率测量:复用定时器1,占用外部中断1,实现520KHZ频率的测量.三. 主程序主程序主要完成程序的初始化,LCD菜单显示,监视键盘程序并根据键值更新菜单。步骤为:1.新建工程。2.点击FileNew(或者点击快捷图标:),新建一个文档。3.点击FileSave(或者点击快捷图标:),保存新建的文档,在文件名后填写LCD_device.c(液晶驱动模块: LCD_device,提供显示汉字、字符和图像的接口),点击确定。在该文档内编写LCD驱动程序。4. 点击FileNew(或者点击快捷图标:),再新建一个文档。5. 点击FileSave(

20、或者点击快捷图标:),保存新建的文档,在文件名后填写LCD_device.h(液晶驱动模块的头文件,模块的接口和全局变量在这里定义)。点击确定。在该文档中整理全局变量和接口函数。以上步骤之后的效果见下图:至此,液晶驱动模块书写完毕,可以对这个模块单独的调试。6.重复以上步骤25,定义 红外键盘模块:key.c与key.h菜单模块:menu.c与menu.h串口通信模块:uart_.c与uart.h计算器模块:counter.c与counter.h频率测量模块:mea_fre.c与mea_fre.h开机次数记忆模块:eepram.c与eepram.h7.重复以上步骤23,定义主程序main.c最终效果如下图所示:完成17个步骤后,有些小白就习惯性的点击编译按钮了,这时候会出现两个警告信息:* WARNING L1: UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOL* WARNING L2: REFERENCE MADE TO UNRESOLVED EXTERNAL这是因为你只是编写好了程序模块,却没有把他们加入到工程的缘故。解决方法:在Project Workspace框中,右击Source group 1文件夹,选择Add Files to GroupSource Group 1,在弹出的对话框中添加你的.c文件即可。

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1