ImageVerifierCode 换一换
格式:DOCX , 页数:13 ,大小:25.82KB ,
资源ID:4304380      下载积分:12 金币
快捷下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

加入VIP,免费下载
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.bdocx.com/down/4304380.html】到电脑端继续下载(重复下载不扣费)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

下载须知

1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。
2: 试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓。
3: 文件的所有权益归上传用户所有。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 本站仅提供交流平台,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

版权提示 | 免责声明

本文(linux工作队列.docx)为本站会员(b****4)主动上传,冰豆网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知冰豆网(发送邮件至service@bdocx.com或直接QQ联系客服),我们立即给予删除!

linux工作队列.docx

1、linux工作队列linux 工作队列INIT_DELAYED_WORK()是一个宏,我们给它传递了两个参数.&hub-leds和led_work.对设备驱动熟悉的人不会觉得INIT_DELAYED_WORK()很陌生,其实鸦片战争那会儿就有这个宏了,只不过从2.6.20的内核开始这个宏做了改变,原来这个宏是三个参数,后来改成了两个参数,所以经常在网上看见一些同志抱怨说最近某个模块编译失败了,说什么make的时候遇见这么一个错误:error: macro INIT_DELAYED_WORK passed 3 arguments, but takes just 2当然更为普遍的看到下面这个错误:

2、error: macro INIT_WORK passed 3 arguments, but takes just 2于是就让我们来仔细看看INIT_WORK和INIT_DELAYED_WORK.其实前者是后者的一个特例,它们涉及到的就是传说中的工作队列.这两个宏都定义于include/linux/workqueue.h中: 79 #define INIT_WORK(_work, _func) / 80 do / 81 (_work)-data = (atomic_long_t) WORK_DATA_INIT(); / 82 INIT_LIST_HEAD(&(_work)-entry); /

3、83 PREPARE_WORK(_work), (_func); / 84 while (0) 85 86 #define INIT_DELAYED_WORK(_work, _func) / 87 do / 88 INIT_WORK(&(_work)-work, (_func); / 89 init_timer(&(_work)-timer); / 90 while (0)有时候特怀念谭浩强那本书里的那些例子程序,因为那些程序都特简单,不像现在看到的这些,动不动就是些复杂的函数复杂的数据结构复杂的宏,严重挫伤了我这样的有志青年的自信心.就比如眼下这几个宏吧,宏里边还是宏,一个套一个,不是说看不

4、懂,因为要看懂也不难,一层一层展开,只不过确实没必要非得都看懂,现在这样一种朦胧美也许更美,有那功夫把这些都展开我还不如去认认真真学习三个代表呢.总之,关于工作队列,就这么说吧,Linux内核实现了一个内核线程,直观一点,ps命令看一下您的进程,localhost:/usr/src/linux-2.6.22.1/drivers/usb/core # ps -elF S UID PID PPID C PRI NI ADDR SZ WCHAN TTY TIME CMD4 S 0 1 0 0 76 0 - 195 - ? 00:00:02 init1 S 0 2 1 0 -40 - - 0 migr

5、at ? 00:00:00 migration/01 S 0 3 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/01 S 0 4 1 0 -40 - - 0 migrat ? 00:00:00 migration/11 S 0 5 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/11 S 0 6 1 0 -40 - - 0 migrat ? 00:00:00 migration/21 S 0 7 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/21 S 0 8 1 0 -40 - -

6、0 migrat ? 00:00:00 migration/31 S 0 9 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/31 S 0 10 1 0 -40 - - 0 migrat ? 00:00:00 migration/41 S 0 11 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/41 S 0 12 1 0 -40 - - 0 migrat ? 00:00:00 migration/51 S 0 13 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/51 S 0 14 1

7、 0 -40 - - 0 migrat ? 00:00:00 migration/61 S 0 15 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/61 S 0 16 1 0 -40 - - 0 migrat ? 00:00:00 migration/71 S 0 17 1 0 94 19 - 0 ksofti ? 00:00:00 ksoftirqd/75 S 0 18 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/01 S 0 19 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/15 S

8、0 20 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/25 S 0 21 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/35 S 0 22 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/41 S 0 23 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/55 S 0 24 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/65 S 0 25 1 0 70 -5 - 0 worker ? 00:00:00 events/7瞅见最后这几行了吗,

9、events/0到events/7,0啊7啊这些都是处理器的编号,每个处理器对应其中的一个线程.要是您的计算机只有一个处理器,那么您只能看到一个这样的线程,events/0,您要是双处理器那您就会看到多出一个events/1的线程.哥们儿这里Dell PowerEdge 2950的机器,8个处理器,所以就是events/0到events/7了.那么究竟这些events代表什么意思呢?或者说它们具体干嘛用的?这些events被叫做工作者线程,或者说worker threads,更确切的说,这些应该是缺省的工作者线程.而与工作者线程相关的一个概念就是工作队列,或者叫work queue.工作队列的

10、作用就是把工作推后,交由一个内核线程去执行,更直接的说就是如果您写了一个函数,而您现在不想马上执行它,您想在将来某个时刻去执行它,那您用工作队列准没错.您大概会想到中断也是这样,提供一个中断服务函数,在发生中断的时候去执行,没错,和中断相比,工作队列最大的好处就是可以调度可以睡眠,灵活性更好.就比如这里,如果我们将来某个时刻希望能够调用led_work()这么一个我们自己写的函数,那么我们所要做的就是利用工作队列.如何利用呢?第一步就是使用INIT_WORK()或者INIT_DELAYED_WORK()来初始化这么一个工作,或者叫任务,初始化了之后,将来如果咱们希望调用这个led_work()

11、函数,那么咱们只要用一句schedule_work()或者schedule_delayed_work()就可以了,特别的,咱们这里使用的是INIT_DELAYED_WORK(),那么之后我们就会调用schedule_delayed_work(),这俩是一对.它表示,您希望经过一段延时然后再执行某个函数,所以,咱们今后会见到schedule_delayed_work()这个函数的,而它所需要的参数,一个就是咱们这里的&hub-leds,另一个就是具体自己需要的延时.&hub-leds是什么呢?struct usb_hub中的成员,struct delayed_work leds,专门用于延时工作

12、的,再看struct delayed_work,这个结构体定义于include/linux/workqueue.h: 35 struct delayed_work 36 struct work_struct work; 37 struct timer_list timer; 38 ;其实就是一个struct work_struct和一个timer_list,前者是为了往工作队列里加入自己的工作,后者是为了能够实现延时执行,咱们把话说得更明白一点,您看那些events线程,它们对应一个结构体,struct workqueue_struct,也就是说它们维护着一个队列,完了您要是想利用工作队列这么

13、一个机制呢,您可以自己创建一个队列,也可以直接使用events对应的这个队列,对于大多数情况来说,都是选择了events对应的这个队列,也就是说大家都共用这么一个队列,怎么用呢?先初始化,比如调用INIT_DELAYED_WORK(),这么一初始化吧,实际上就是为一个struct work_struct结构体绑定一个函数,就比如咱们这里的两个参数,&hub-leds和led_work()的关系,就最终让hub_leds这个struct work_struct结构体和函数led_work()相绑定了起来,您问怎么绑定的?您瞧,struct work_struct也是定义于include/linu

14、x/workqueue.h: 24 struct work_struct 25 atomic_long_t data; 26 #define WORK_STRUCT_PENDING 0 27 #define WORK_STRUCT_FLAG_MASK (3UL) 28 #define WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK (WORK_STRUCT_FLAG_MASK) 29 struct list_head entry; 30 work_func_t func; 31 ;瞅见最后这个成员func了吗,初始化的目的就是让func指向led_work(),这就是绑定,所以以后咱们调用s

15、chedule_delayed_work()的时候,咱们只要传递struct work_struct的结构体参数即可,不用再每次都把led_work()这个函数名也给传递一次,一旦绑定,人家就知道了,对于led_work(),那她就嫁鸡随鸡,嫁狗随狗,嫁混蛋随混蛋了.您大概还有一个疑问,为什么只要这里初始化好了,到时候调用schedule_delayed_work()就可以了呢?事实上,events这么一个线程吧,它其实和hub的内核线程一样,有事情就处理,没事情就睡眠,也是一个死循环,而schedule_delayed_work()的作用就是唤醒这个线程,确切的说,是先把自己的这个struc

16、t work_struct插入workqueue_struct这个队列里,然后唤醒昏睡中的events.然后events就会去处理,您要是有延时,那么它就给您安排延时以后执行,您要是没有延时,或者您设了延时为0,那好,那就赶紧给您执行.咱这里不是讲了两个宏吗,一个INIT_WORK(),一个INIT_DELAYED_WORK(),后者就是专门用于可以有延时的,而前者就是没有延时的,这里咱们调用的是INIT_DELAYED_WORK(),不过您别美,过一会您会看见INIT_WORK()也被使用了,因为咱们hub驱动中还有另一个地方也想利用工作队列这么一个机制,而它不需要延时,所以就使用INIT_

17、WORK()进行初始化,然后在需要调用相关函数的时候调用schedule_work()即可.此乃后话,暂且不表.基本上这一节咱们就是介绍了Linux内核中工作队列机制提供的接口,两对函数INIT_DELAYED_WORK()对schedule_delayed_work(),INIT_WORK()对schedule_work().关于工作队列机制,咱们还会用到另外两个函数,它们是cancel_delayed_work(struct delayed_work *work)和flush_scheduled_work().其中cancel_delayed_work()的意思不言自明,对一个延迟执行的工

18、作来说,这个函数的作用是在这个工作还未执行的时候就把它给取消掉.而flush_scheduled_work()的作用,是为了防止有竞争条件的出现,虽说哥们儿也不是很清楚如何防止竞争,可是好歹大二那年学过一门专业课,数字电子线路,尽管没学到什么有用的东西,怎么说也还是记住了两个专业名词,竞争与冒险.您要是对竞争条件不是很明白,那也不要紧,反正基本上每次cancel_delayed_work之后您都得调用flush_scheduled_work()这个函数,特别是对于内核模块,如果一个模块使用了工作队列机制,并且利用了events这个缺省队列,那么在卸载这个模块之前,您必须得调用这个函数,这叫做刷

19、新一个工作队列,也就是说,函数会一直等待,直到队列中所有对象都被执行以后才返回.当然,在等待的过程中,这个函数可以进入睡眠.反正刷新完了之后,这个函数会被唤醒,然后它就返回了.关于这里这个竞争,可以这样理解,events对应的这个队列,人家本来是按部就班的执行,一个一个来,您要是突然把您的模块给卸载了,或者说你把你的那个工作从工作队列里取出来了,那events作为队列管理者,它可能根本就不知道,比如说它先想好了,下午3点执行队列里的第N个成员,可是您突然把第N-1个成员给取走了,那您说这是不是得出错?所以,为了防止您这种唯恐天下不乱的人做出冒天下之大不韪的事情来,提供了一个函数,flush_s

20、cheduled_work(),给您调用,以消除所谓的竞争条件,其实说竞争太专业了点,说白了就是防止混乱吧.Ok,关于这些接口就讲到这里,日后咱们自然会在hub驱动里见到这些接口函数是如何被使用的.到那时候再来看.这就是蝴蝶效应.当我们看到INIT_WORK/INIT_DELAYED_WORK()的时候,我们是没法预测未来会发生什么的.所以我们只能拭目以待.又想起了那句老话,大学生活就像被强奸,如果不能反抗,那就只能静静的去享受它.工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和前面讨论的tasklet有所不同。工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个

21、下半部分可以在进程上下文中执行。这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势。最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠。那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用tasklet。如果推后执行的任务需要睡眠,那么就选择工作队列。如果推后执行的任务不需要睡眠,那么就选择tasklet。另外,如果需要用一个可以重新调度的实体来执行你的下半部处理,也应该使用工作队列。它是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制,也只有它才可以睡眠。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,它都会非常有用。如果不需要用一个内核线程来推后执行工作,那么就考虑使用t

22、asklet。1. 工作、工作队列和工作者线程如前所述,我们把推后执行的任务叫做工作(work),描述它的数据结构为work_struct,这些工作以队列结构组织成工作队列(workqueue),其数据结构为workqueue_struct,而工作线程就是负责执行工作队列中的工作。系统默认的工作者线程为events,自己也可以创建自己的工作者线程。1. 表示工作的数据结构工作用中定义的work_struct结构表示:struct work_structunsigned long pending;struct list_head entry;void (*func) (void *);void

23、*data;void *wq_data;struct timer_list timer;这些结构被连接成链表。当一个工作者线程被唤醒时,它会执行它的链表上的所有工作。工作被执行完毕,它就将相应的work_struct对象从链表上移去。当链表上不再有对象的时候,它就会继续休眠。3.创建推后的工作要使用工作队列,首先要做的是创建一些需要推后完成的工作。可以通过DECLARE_WORK在编译时静态地建该结构:DECLARE_WORK(name, void (*func) (void *), void *data);这样就会静态地创建一个名为name,待执行函数为func,参数为data的work_s

24、truct结构。同样,也可以在运行时通过指针创建一个工作:INIT_WORK(struct work_struct *work, woid(*func) (void *), void *data);这会动态地初始化一个由work指向的工作。4.工作队列中待执行的函数工作队列待执行的函数原型是:void work_handler(void *data)这个函数会由一个工作者线程执行,因此,函数会运行在进程上下文中。默认情况下,允许响应中断,并且不持有任何锁。如果需要,函数可以睡眠。需要注意的是,尽管该函数运行在进程上下文中,但它不能访问用户空间,因为内核线程在用户空间没有相关的内存映射。通常在系

25、统调用发生时,内核会代表用户空间的进程运行,此时它才能访问用户空间,也只有在此时它才会映射用户空间的内存。5.对工作进行调度现在工作已经被创建,我们可以调度它了。想要把给定工作的待处理函数提交给缺省的events工作线程,只需调用schedule_work(&work);work马上就会被调度,一旦其所在的处理器上的工作者线程被唤醒,它就会被执行。有时候并不希望工作马上就被执行,而是希望它经过一段延迟以后再执行。在这种情况下,可以调度它在指定的时间执行:schedule_delayed_work(&work, delay);这时,&work指向的work_struct直到delay指定的时钟节

26、拍用完以后才会执行。6.工作队列的简单应用#include#include#includestaticstructworkqueue_struct*queue=NULL;staticstructwork_struct work;staticvoidwork_handler(structwork_struct*data)printk(KERN_ALERTwork handler function./n);staticint_init test_init(void)queue=create_singlethread_workqueue(helloworld);if(!queue)gotoerr;I

27、NIT_WORK(&work,work_handler);schedule_work(&work);return0;err:return-1;staticvoid_exit test_exit(void)destroy_workqueue(queue);MODULE_LICENSE(GPL);module_init(test_init);module_exit(test_exit);上文来源:linux 工作队列(补充)走入Linux的殿堂已经有一年有余了,在这里我想将Linux的各种实现机制分析一遍,一方面对自己来说也是温故而知新,另一方面,促进大家的交流,最好能够给大家一些抛砖引玉的启迪。我是硬件出身,搞硬件已经好多年了,从是专门软件开发也接近两年了,在这一段时间内我越发认为软硬件协同设计是未来发展的主流,软硬件的界限越来越模糊,软硬件的设计思想是相通的,实现方法是各异的,实现的结果上当然也存在较大差别,因此,很有必要做好软硬件的协同设计。本着这样的想法,我想将我所认识的Linux分析一遍,特别是一些

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1