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计算机答案Flash.docx

1、计算机答案Flash1. Flash诞生于_1995 _ 年.2. Flash先后被_Macromedia_、_Adobe_ 两个公司收购.3. Flash软件最突出的两大优势是 _矢量性_、_兼容性_。4. Flash最初的两大客户是 _微软_、_迪斯尼_ 。5 Macromedia的网络三剑客 _firework_ 、_flash_ 、_dreamweaver_ 。6. 关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是?7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件。FLA8. 时间轴上的图层有哪些操作 1、显示全部 2、锁定其他图层 3、隐藏其他图层 4、插入图层 5、删除

2、图层6、引导层 7、添加引导层8、遮罩层 9、显示遮罩10、插入文件夹 11、删除文件夹 12、展开文件夹 13、折叠文件夹14、展开所有文件夹 15、折叠所有文件夹16、属性9、关于新层的位置顺序有什么特点新插入的图层会在所选图层的后面,如果所选图层下有一图层,便插在中间,如此类推。10.在Flash中,帧频的概念 帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快11.在Flash中,文档默认帧频为 _12_FPS。12、时间轴上用小黑点表示的帧是什么帧 关键帧13.如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示的帧是什么帧 空白关键帧14. “滴管”工具 可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等

3、。不能被“滴管”工具提取的对象属性是 组合对象的颜色15.要实现某个对象进行放大500%的精确操作,可以使用什么面板 Info面板16.Flash 菜单“文件”“ 保存” 的快捷操作是 【Ctrl】+【S】17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具 钢笔工具18.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成 _涂料筒_工具:19.按住_Shift_键,可沿45度角的方向画直线.20.关于Flash影片舞台的最大尺寸是多少 2880 px*2880 px ;px为像素21、在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用

4、的命令是【Ctrl】+【B】22、某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1 和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distribute to layers,那末影片会发生什么变化 这个电影中将增加两个新层:test1 和test2,而原有的layer1 成为空层23、Flash影片最主要的也是默认的输出格式是_.swf_格式,只有该格式的影片可以保留对所有Flash动作和动画的支持。24、在flash 8 中可以独立播放的小电影是什么元件 影片剪辑元件25、打散图形用_Ctrl+B_组合键26、以下关于逐帧动画和补间动画各自

5、的特点 逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。由于逐帧动画的帧序列内容不一样,不仅增加制作负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:因为它相似与电影播放模式,很适合于表演很细腻的动画,如3D效果、人物或动物急剧转身等等效果。 补间动画:与逐帧动画相比,补间动画具有以下几个特点:首先,制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。其次,相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间

6、的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯。最后,相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。27、flash的动画类型有哪几种? 补间动画 逐帧动画 脚本动画28、动作补间动画的变形对象不能是哪种对象? 矢量图形29、形状补间动画的变形对象必须是哪种对象? 元件30、在Flash中如果要对字符设置形状补间,必须按_Ctrl+B_键将字符打散31、图形、脚本、按钮、影片剪辑下列哪个不是Flash可以创建的元件类型? 脚本32、_GIF_类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。

7、33、在Flash中,如果希望将一段文字打散为单独的文字,可以使用的命令是_修改-分离_。34、.关于“遮罩层”和“引导层”的特点引导层:使“被引导层”中的元件沿引导线运动,该层下的图层为“被引导层”。遮罩层:可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果。35、逐帧动画的创建方法(1)用导入的静态图片建立逐帧动画用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。 (2)绘制矢量逐帧动画 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。 (3)文字逐帧动画 用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。 (4)导入序列图

8、像可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。36、 在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时会:_能正常显示字体_。37、 可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型:_电影剪辑元件_。38、 在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后有什么特征 每个文本块中只包含一个字符39、 逐帧动画和渐变动画的特点40、 假设舞台上有同一个元件的两个实例,如果将其中一个的颜色改为#FF0000,大小改为原来的200%,那么另外一个实例将会发生什么变化? 没有变化41、最适合在因特网

9、络中传输的动画类型是_ FLASH _。 42、要让按钮有播放时间轴的功能,可以在ActionScript中在on (release) play(); 里加入什么命令行?43、使声音独立于时间轴连续播放,并且声音不会重叠,要使用哪种同步方式_事件 _。44、或使动画与一个声音同步播放,应该使用什么同步方式_数据流_。45、要使同步方式为开始或事件的声音在某一帧停止播放,应该在该帧上添加哪种同步方式_停止_。46、以下哪种声音格式不能直接导入Flash8 _ rm_。47、在声音编辑封套中,要把右声道的声音关掉,左声道得声音保留,应该如何操作_ 效果-左声道_。48、在声音编辑封套中,要让声音在

10、播放过程中音量逐渐变小至消失,应该如何操作_ 效果-淡出_。49、如果要给动画加入一个短促的敲门效果音,最简单的方法是用哪种同步方式_事件_。50、哪种视频格式不能直接嵌入FLASH8中_rvmb_。51、哪种视频格式嵌入FLASH8时无法进行编辑_avi_。52、 现在网络上在线视频的FLV格式的主流是哪个FLASH版本_flash8_。53、要把视频嵌入到FLASH动画中,并与时间轴同步,应该使用哪种部署方式_事件_。54、视频的帧频一般是多少_25-30_。55、矢量图形和位图图像的特点和区别失量图可以无限放大.而且不会失真. 而位图而不能. 位图由像素组成.而失量图由失量线组成.位图可

11、以表现的色彩比较多. 而失量图则相对较少. 失量图更多的用于工程作图中.比如说ACD. 而位图更多的应用在作图中.比如PS. 56、FLASH舞台中的“非矢量对象”包括A.位图; B 元件; D.组合 图形 按钮 影片剪辑57、FLASH动画中“帧”的类型有 空白关键帧、关键帧、延长帧、过渡帧、空帧和普通帧58、对FLASH动画中时间轴上的一个“帧”可以做的操作有 移动,复制,粘贴,选择,动作,补间动画等59、对FLASH动画中的一个“层”可以做的操作有 1、显示全部 2、锁定其他图层 3、隐藏其他图层 4、插入图层 5、删除图层6、引导层 7、添加引导层8、遮罩层 9、显示遮罩10、插入文件

12、夹 11、删除文件夹 12、展开文件夹 13、折叠文件夹14、展开所有文件夹 15、折叠所有文件夹16、属性60、对FLASH舞台上的一个“位图”对象可以做的操作有任意变形工具;选择工具;椭圆工具;文本工具;矩形工具61、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线 线条工具 shift62、在Flash中,移动对象可以有什么方法 代码 选择工具63、动作(动画)渐变动画中的关键帧上的对象有哪些 元件、成组对象、文字对象、位图对象64、我们可以将元件分为哪几种类型 影片剪辑 图形 按钮65、文字属性有哪些 文本工具 字体段落调整 脚本 大小颜色字体66、影片剪辑的特点1、自动播放,而且

13、如果不加动作控制的话会是无限循环播放2、剪辑是有独立的时间线的。也就是说他的播放是不受父级时间先控制的。3、在影片剪辑里做一个动画片段,放到场景里,只要1桢就可以播放4、可以理解为电影中的小电影,可以完全独立于主场景时间轴并且可以重复播放67、使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建哪些文本 静态文本,动态文本,脚本文本68、在文本编辑时,选择所有文字时可以选定文本框,也可以通过哪些方法进行 CTRL+A,双击。69、将影响到FLASH电影播放的流畅性的因素有 帧频,分辨率,电脑本身处理速度。(播放器版本、电影文件的量的大小)70、文本段落属性有哪些 对齐、边距、缩进和行距71、哪些声音

14、格式能直接导入Flash8中使用_ wav mp3 au aif72、Flash8中声音有哪几种同步方式 事件 开始、停止、数据流73、Flash8中声音有哪些同步方式不与时间轴同步 事件74、声音编辑封套中,时间刻度有那些单位_ 帧 秒75、哪些视频格式能直接嵌入FLASH8中 flv wmv mov mpg avi dv76、哪些视频格式在嵌入FLASH8时可进行编辑 flv77、哪些FLASH版本可以导出视频为FLV格式 MX 8 CS3 CS478、如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以如何操作 选择“数据流”79、哪些是动画控制命令 play stop goto gotoandpl

15、ay gotoandstop80、导入视频前,如果要避免导入后视频画面声音不同步,可以在导入时把视频帧频改为多少 12fps81、当导入视频后,发现视频画面声音不同步,解决方法是_调整播放速度_。82、要让按钮有停止时间轴播放的功能,可以在ActionScript中在on (release) stop(); 里加入什么命令行?gotoandstop判断题(判断一下说法的对错)1.默认情况下,在启动 Flash 8.0 时,开发环境中会显示起始页。对2.Flash这个软件具有众多的优点,其中最为称道的是它的流式播放和矢量动画。对3.流式声音在播放之前必需下载完全,它可以持续播放,直到被明确命令停

16、止。错4.使用选择工具时,鼠标指针放在一个矩形角上时会增加一个带圆弧的箭头 错 5.舞台上的任何元素都是可以擦除的,要快速删除舞台上的所有元素,可双击擦除工具。 对6.墨水瓶工具只能应用纯色,而不能应用渐变色或位图图像 对7.使用魔述棒工具时,阈值越大,选取范围就越小 错 8.在混色器面板中,可以指定Alpha值定义颜色的透明度 对9.Flash 的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。 对10.在flash中各种面板的打开都是通过菜单栏当中的“窗口”选项。 错 11.普通帧也称为静态帧,普通帧在时间轴上能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑操作的帧 。 对12.插入关键帧的快

17、捷键是F6 对 13.插入空白关键帧的快捷键是F7 对14.当选中任意两关键帧或空白关键帧之间(包括这两个关键帧或空白关键帧),这样单击右键,选择“翻转帧”命令,这样被选中的两个关键帧相互颠倒。 对15.图层是为了让动画分开,不同的动画放在不同的层 对16.逐帧动画优点是想到的效果都可以实现,缺点是耗时大、工作量大、效率相对低 对17.在FLASH舞台中的“文字”肯定是“文本对象”。 错18.对FLASH舞台中的“组合对象”可以设置“动作补间”。 对19.FLASH的“绘图工具箱”中的“文本工具”可以产生“矢量对象”。 对20.在FLASH中,将多个文字转化为矢量图形,只需要进行一次Ctrl+

18、B操作 错21.用FLASH制作动画,可以对舞台中的“位图”设置“水平翻转” 对22.对FLASH舞台中的“位图对象”设置“形状补间”是不能成功的。 错23.在FLASH动画中利用引导层可以使“文本对象”沿复杂的路径移动。 错24.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。对25.在Flash中进行动画影片制作后按【Ctrl+Enter】键,不仅可以看到制作出来的整体效果,还同时生成一个扩展名为swf的文件。 错26.在任何时刻都可以访问和修改影片剪辑的属性。 错27.在Flash中,如果希望将一段文字分离为单独的文字,可以使用的命令是Shift+B

19、错28.Flash中的横排文本可以设置超级链接,跳转到指定的URL地址。 对29.能自动扩展的文本块,其调整柄是圆角的,而定义了宽度或高度的文本,其调整柄是方形的。 对30.在用FLASH制作渐变动画时,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们转换为元件。对31.测试整个影片的快捷键是ctrl+enter 对32.任何音频使用事件同步方式都不会有重叠现象 错33.如果音频长度短于动画长度,将无法重复播放 错34.任何音频文件都能直接导入FLASH 错35.MP3文件可以直接导入FLASH 对36.只有MP3文件可以直接导入FLASH 错37.要使声音和时间轴同步要使用数据流同步方式 对38.声

20、音导入FLASH后无法再进行编辑 错 39.声音效果可以自行定义 对40.要声音停止播放可以通过在相应得帧添加同步中的停止选项 对41.任何视频文件都能导入FLASH中 错42.只有AVI视频文件可以导入FLASH中使用 错43.MP4格式的视频也能导入FLASH中使用 错44.AVI、mpg、mov、FLV这些格式都能导入FLASH中使用 对45.所有视频格式导入FLASH时都能进行编辑 错46.导入视频时,如果需要视频和时间轴同步,必须要考虑到视频和FLA的帧频上的差异 对新增加的内容:(单选、多选、判断)1、FLASH绘图工具栏各种工具的作用和操作细节2、FLASH动作脚本基础内容(例如:什么是常量、变量?属性和函数的区别?常用函数的含义。循环语句有哪些?)3、按钮元件的特点和制作。4、形状补间动画如何添加形状提示符以及如何显示提示符

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