1、dota669b详解DotA6.69改动内容详细介绍 平衡性及BUG修复继dota6.68发布没多久之后,dota6.69今天终于公布了。一直让玩家朋友期盼的新英雄凤凰不能作为英雄选取,而将以彩蛋的方式登场。此次新版本大规模的对Dota6.68的英雄进行修改,包括炼金术士、斧王、痛苦之源、蝙蝠骑士、兽王等30多个英雄,对此前被认为imba的英雄削弱,对此前被认为弱势的英雄加强,同时对一些英雄的A杖效果弱弱加强。Dota6.69b是对Dota6.69中存在的大量Bug进行了修正。可以说玩Dota6.69一定不稳定,玩Dota6.69b不一定稳定,我们期待着Dota6.69c与d的进一步完善。do
2、ta6.69在6.68的基础上进一步的提高了游戏平衡性和娱乐性,具体改动了哪些?还是一起来看看吧。 炼金术士 - 不稳定化合物造成的眩晕时间由2.5/3/3.5/4减少到1.75/2.5/3.25/4 - 当炼金术士在摇瓶子的时候增加一个AOE效果的指示器斧王 - 战斗饥渴减速10% - 装备A杖后淘汰之刃冷却时间由15秒减少到10秒痛苦之源 - 重新平衡了蚀脑造成的伤害,由75/150/225/300变为90/160/230/300 - 重新平衡了虚弱,由30/60/90/120%变为40/60/80/100%(因为100%以上没有效果) - 队友可以通过输入-disablehelp命令防止
3、痛苦之源对你使用噩梦 - 噩梦现在可以正确的打断对方的小净化药水 蝙蝠骑士 - 修正一个有关粘性药剂的BUG,现在类似于(+1,+2)的文字效果也可以被敌方所看见了。兽王 - 战鹰的HP从100/200下降为50/100 - 重做了战鹰的隐形技能,现在当战鹰移动8秒之后隐身效果会渐渐消失。骷髅射手 - 死亡契约所增加的攻击由6/7/8%平衡为4/6/8%目标HP赏金猎人 - 术的致命一击倍数由1.4/1.6/1.8/2.0上升为1.5/1.75/2/2.25 - 追踪的施法距离由750/950/1150上升到900/1050/1200育母蜘蛛 - 增加了杀掉小蜘蛛所获得的经验。发条地精 - 初
4、始移动速度由310增加到315水晶室女 - 冰霜新星减速效果由恒定5秒改为3.5/4/4.5/5秒. - 冰霜新星伤害由80/130/180/230增加到100/150/200/250.暗影牧师 - 薄葬为友方增加一个时间标识不朽尸王 - 修正墓碑超过施法距离释放问题末日使者 - 基础护甲降低2点 - 末日施法距离由650降低到550魅惑魔女 - 增加装备Aghanim神杖的效果(提高攻击力和攻击距离各150)谜团 - 精神体血量由200/225/225/275降低到180/200/220/240虚空假面 - 力量成长由1.4增加到1.6先知 - 装备Aghanim神杖后自然愤怒最大跳跃次数由
5、12/14/16次上升为14/16/18次 - 自然之力的树人现在可以攻击空中单位 - 重写了发芽的代码,现在英雄从中突出的机会减少了 - 发芽的指向回到了6.67之前(应该是无法点击空地释放) - 自然愤怒现在可以通过在小地图上点击施法而攻击离先知最近的单位 矮人直升机 - 追踪导弹在敌方单位上增加了一个视觉效果; - 追踪导弹的施法距离增加150; - 追踪导弹的CD由10/12/14/16改为10/13/16/19; - 火箭弹幕的伤害由10/12/14/16上升为10/13/16/19。神灵武士 - 狂战士之血所提升的额外攻速由2/4/6/8上升为3/6/9/12召唤师 - 召唤师现在
6、可以根据每种球的等级获得额外的属性点数: 每级冰球+2 智力 每级雷球+2 敏捷 每级火球+2 力量双头龙 - 万火焚身(A杖效果)的直线范围增加。剑圣 - 无敌斩现在不会在虚无的单位上浪费攻击次数。光之守卫 - 召回现在可以通过小地图来点击施法。德鲁伊 - 链接的距离上升到1100; - 变形术的移动速度由270上升到280; - MS命令现在也可以显示熊灵的移动速度; - 熊灵的攻击力增加; - 修正一些在熊灵攻击移动中的敌人时可能出现MISS的常见场景; - 如果在熊灵还存活的时候施放召唤熊灵,则熊灵的HP会回满。骷髅王 - 冥火暴击的伤害重新进行了分配; - 计分板现在可以显示骷髅王U
7、LT的CD时间; - 在你重生后,骷髅王会自动被选中。受折磨的灵魂 - 脉冲新星的范围由300/350/400变为恒定400。秀逗魔导师 - 神灭斩(A杖提升)伤害由600/875/1150上升为600/925/1250。 月之骑士 - 月蚀(A杖版本)的最大目标数量由5上升为6 - 力量成长从1.75增加到1.9 - 移动速度由320增加到330狼人 - 变身的持续时间由14/15/16恒定为18秒地卜师 - 力量成长从1.3上升为1.6 - 基础攻击力上升5点半人猛犸 - 穿刺的伤害修改为70/140/210/280变体精灵 - 变体打击由物理伤害变为魔法伤害 - 复制不再能复制水人本身。
8、死灵法师 - 攻击范围由600下降为550熊猫酒仙 - 土熊猫投掷石块的CD由10秒下降为7秒幻影刺客 - 基础力量由17上升至20 - 力量成长由2.05下降为1.85 - 幻影突袭的CD由30/20/10/5下降为20/15/10/15幻影长矛手 - 力量成长由2.0下降为1.7深渊领主 - 暗影裂缝的范围由375上升为450月之女祭司 - 跳跃的CD由40/35/30/30改为30/26/22/18痛苦女王 - 超声波(A杖版本)的CD由120/100/80改为100/70/40秒 - 暗影突袭的CD由20/17/14/11改为20/16/12/8秒闪电幽魂 - 静电连接的持续时间改为8
9、秒 - 静电连接的每秒伤害由5/10/15/20改为7/14/21/28 - 离子电场的CD由16秒变为14秒 沙王 - 地震(装备Aghanim神杖)增加一次冲击 - 修正了地震的某些延迟 - 修正了一个沙尘暴的BUG。影魔 - 增加一个-souls的新命令以查看你所收集到的灵魂数目鱼人夜行者 - 基础敏捷由21下降到15,基础攻击力保持不变 - 突袭的攻击由50/75/100/125改为40/80/120/160 - 黑暗契约的CD由10秒改为10/9/8/7秒灵魂行者 - 巨力重击不再混乱目标所接受到的命令。 - 虚空冲击的耗魔由200/250/300改为125/150/175 - 虚空
10、冲击(装备Aghanim神杖)现在在传送至敌方单位身边后,可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。风暴之灵 - 基础智力由26下降为23,智力成长由2.6下降到2.2 - 电子涡流的耗魔由100改为100/110/120/130地精工程师 - 基础攻击上升5点 - 遥控地雷不再被自动选中 - 遥控地雷的施法时间由2秒变为1.5秒 - 增加一个新能力强制引爆,你可以通过在小地图上点击或者直接点击一个区域来引爆附近700范围内的所有遥控地雷。地精修补匠 - 重做了激光旧的激光: = 目标250范围内的所有单位攻击10/15/20/25%几率丢失,持续9秒新的激光: = 目标单位攻击100%丢失,
11、持续2秒 山岭巨人 - 战棍的攻击力和攻击范围增加。灵魂守卫 - 基础智力由15上升到19; - 近战/远程道具可以正确地根据变身形态来改变; - 变身形态下也可以使用分身斧来制造两个变身幻象了。萨尔 - 静电风暴的CD由60秒上升为75秒。巨魔战将 - 战斗狂喜现在对自身的持续时间由8秒上升为10秒; - 近战/远程道具可以正确地根据战斗形态来改变。复仇之魂 - 魔法箭的眩晕时间由1.75改为1.45/1.55/1.65/1.75。剧毒术士 - 瘟疫守卫的金钱由3 - 9上升为14 - 17。冥界亚龙 - 蝮蛇突袭(A杖版本)的耗魔由125/175/250恒定为125。精灵守卫 - 链接所造
12、成的眩晕由12.5/1.5/1.75/2.0改为1/1.25/1.5/1.75秒; - 重置的CD由80/60/40增加为90/75/60秒。术士 - 地狱火的移动速度由320/330/340上升为320/340/360; - 两个地狱火的献祭效果现在可以正确叠加。风行者 - 夜间视野由1200下降为800; - 束缚击的搜寻角度由30度下降为26度。巫医 - 麻痹药剂现在不再对第一个目标造成额外的晕眩; - 巫毒回复术的耗魔由每秒6/9/12/15上升至8/14/20/26。 动物信使 - 将飞行信使卷轴放在它身上后会自动升级为飞行信使。Aghanim神杖 - 不再需要合成卷轴,改为需要三个
13、属性+10的物品。食尸鬼王的臂章 - 生命恢复提高2 (激活后无变化); - 卷轴价格由900降为700。速度之靴 - 移动速度由50增加到55。护腕、无用挂件和幽灵系带 - 额外增加三点攻击力; - 卷轴价格分别由175/150/125增加到190/170/150。大炮 - 暴击倍数由2.4增加到2.5。净化药剂 - 双击可对自己使用。Dagon之神力 - 配件中的攻击之爪改为无用挂件。虚灵刀 - 以太冲击的减速由30增加到45%; - CD由35降为30。Eul的神圣法杖 - 魔法恢复速度由125%增加到150%。幽魂权杖 - CD由25增加到30; - 价格由1500增加到1600。斯嘉
14、蒂之眼 - 不再需要合成卷轴。迈达斯之手 - 对单位使用能获得2.5倍该单位的经验。 药膏 - 现在你可以通过双击来自己使用药膏挑战头巾 - 挑战的配方修改为2个回复指环,一个流浪法师斗篷和一个治疗指环小魔棒和魔棒 - 作用半径从1600降低为1200 - 视野外的施法不会再为你添加能量点幻影斧 - 卷轴价格提高50(夜叉卷轴的价格降低了50) - 现在近战/远程单位分身造成的伤害为33%/28%旧的分身: = 造成伤害:33% 受到伤害:350% 冷却时间:50 新的分身 (远程): = 造成伤害:28% 受到伤害:400% 冷却时间:50 新的分身 (近战): = 造成伤害:33% 受到伤
15、害:350% 冷却时间:35雷神之锤 - 静电冲击现在会在你受到伤害时就有可能释放,而不仅仅在你受到物理攻击 - 你可以通过双击对自己使用静电冲击金箍棒 - 提高8点攻击力死灵书 - 死灵战士的攻击间隔从1降低为0.75 淬毒之珠 - 毒液持续效果增加到4秒; - 价格由600降为550。相位之靴 - 移动速度由70降为60; - 使用后的加速效果由12%增加到15%; - 持续时间由5秒降为4秒; - 冷却时间由10秒降为8秒。假腿 - 增加各项属性从10点降低为8点。圣殿指环 - 光环附加护甲降低1点,自身附带护甲提高1点散华 - 残废会使目标降低20%的攻击速度; - 卷轴价格由750降
16、为700。散夜对剑 - 残废的攻击速度降低效果从15%提高为30%。血精石 - 魔法恢复由10%增加到50%; - 生命恢复由1点增加到2点。黯灭 - 减甲Buff持续时间由5秒增加到7秒。影之灵龛 - 现在影之灵龛对敌方使用的效果不再是法术伤害,而是直接生命移除,因而不会再打断跳刀。夜叉 - 合成卷轴价格由750降为700。 * 平衡主公获得的金钱和经验的系统 大多数新版本(从6.55开始)有一个额外的金钱和经验分配标准,而没有使用常规的分配方式。 “英雄”指的是击杀区域内的全部英雄。 “助攻”指的是除了拿人头的英雄以外的其他人获得的金钱。 “Level”指的是死亡英雄的等级。Dota6.6
17、8 = 经验奖励 - 1 英雄: 15*level+50 2 英雄: 15*level+50 3 英雄: 14*level+50 4 英雄: 13*level+50 5 英雄: 12*level+50 金钱奖励 - 英雄击杀:0 1 助攻: 10*level+45(2个英雄参与击杀) 2 助攻: 9*level+40(3个英雄参与击杀) 3 助攻: 8*level+35(4个英雄参与击杀) 4 助攻: 7*level+30(5个英雄参与击杀) 5 助攻: 7*level+30(5个英雄参与击杀但是没有拿到人头,即被XX军团击杀)Dota6.69 = 经验奖励 - 1 英雄: 20*level+
18、120 2 英雄: 15*level+90 3 英雄: 7*level+30 4 英雄: 6*level+15 5 英雄: 5*level+10 金钱奖励 - 英雄击杀:0 1 助攻:9*level+95(2个英雄参与击杀) 2 助攻:8*level+20(3个英雄参与击杀) 3 助攻:7*levle+10(4个英雄参与击杀) 4 助攻:6*level(5个英雄参与击杀) 5 助攻:6*level(5个英雄参与击杀但是没有拿到人头,即被XX军团击杀)* 增加了几个地形改动: * 飞行信使能够运送真视宝石,不过在运送过程中没有真视效果; * 将防御符文的CD时间由6分钟降为5分钟; * 经验获得
19、的范围由1000增加到1200; * -CM模式下能够使用鱼人夜行者、混沌骑士以及半人猛犸;(更多英雄将在不久被解禁) * 增加新的野怪点(雷霆蜥蜴,拥有狂躁和震地板技能) * 小萨特的净化不再自动释放; * 在你将要传送前往的地点附近增加一个提示音效; * 音效设置增加四个选项; * 为骷髅王增加一个新的预设音效; * 增加了一个兔子形态的动物信使; * 改变了影压的视觉效果让它更符合施法影响范围; * 在支配死灵技能收集最后一个灵魂之后会有提示; * 只有装备了A杖后Lich才会有冰霜之手的效果; * 当释放大招后Sven会变成红色; * 在地图上增加了不同的小东西; * 改变了钢背兽的英
20、雄模型和图标; * 为地卜师的攻击增加音效; * 为巨魔战将的近战攻击增加音效; * 增加了魅惑魔女的A杖效果; * 对幻影长矛手的英雄模型进行了优化; * 为血魔的血之狂暴技能增加了-disablehelp命令 * 为Call Down增加了新的图标; * 为静默诅咒增加了新的视觉效果; * 使用点金手获得的金钱更容易看到 * 灵魂行者新技能图标; * 改变灵魂守卫镜像技能使用的效果; * 精灵守卫使用新技能图标; * 修改了一些其他英雄和技能图标。冰甲使用效果改变,光圈更大。影压比以前华丽多了,霸气啊 - 修改钢背兽头像与模型 - 修改精灵守卫头像与2技能图标 - 流浪剑客使用大招后变色 - 魅惑魔女增加A杖效果(周围有小树叶落下) - 幻影长矛手模型微调
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