1、UG斜齿轮画法自己试探出画斜齿轮的方式,与大伙儿分享一下。(齿数41 大于41的更好画的) 感动工具表达式,输入参数。确信后打开 规律曲线,在显现的规律函数对话框中点击依照方程,依次确信X 、Y、 Z的参数表达式,什么都别改,一直点确信。到最后确信基点和坐标系的方位也确信就好。取得的渐开线如以下图。(若是看不到能够按end 键) 渐开线打开大体曲线,点击圆,依次画出齿顶圆、基圆、。(圆心为 原点 ,输入直径时可别离直接输入 da 、d 因为在表达式里以有他们的方程 )。 基圆与齿顶圆个圆 如图 进入草图环境,以xy面为基准面。成立草图。以远点为圆心画齿根圆,接着以渐开线与基圆的交点和基圆圆心两
2、个点画一条直线。如图 画一条直线,以渐开线的端点为起点,并约束两条直线间的度数为90/Z如图 点击导圆角,选择上一步画的直线和齿根圆,圆角半径输入 r ,如图 点击编辑里的变换(ctrl +T快捷键),选择曲线,如以下图(黄色的线) 点击确信,再点击用直线做镜像,选择 两点 ,然后选择圆角也齿根圆的交点和基圆圆心。点击复制,结果如图 删除多余曲线 ,然后退出草图环境。如以下图用直线连接渐开线的两个端点,如图下面开始画螺旋线。打开曲线里的螺旋线,在 圈数 中输入 (因为我的齿厚是200多较大,因此选,若是大伙儿画的小能够选小些)、螺距 中输入 P 。半径为 da/2 。确信后如图 用直线连接螺旋
3、线与齿顶圆的交点和圆心。如图 用直线别离连接渐开线与齿顶圆的交点和圆心,如图用分析里的测量角度工具别离量出,中间直线与两边直线间的角度,并记下来角度为 角度 选择方才画好的螺旋线,点击变换里的绕点旋转,在点的对话框中旋转圆心,角度中输入,点击复制。结果如下图。一样的方式变换螺旋线,角度为 结果如下图选择插入、 扫略、扫略。如图选择截面曲线如图(黄色的曲线)引导曲线为三条螺旋线 。单击确信后 如下图 选择扫略的特点,再选择变换里的绕点旋转 。 如图 以圆心做为旋转中心,角度中输入 360/z 确信后后一直点击复制,结果如图。 创建圆柱,以远点为圆心,直径为da 高度270 如图 求差 圆柱为目标体,复制的特点为共具体,结果如图完成了!