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重磅报告Magic Leap告诉你未来的虚拟+现实世界VR应该是这样.docx

1、重磅报告Magic Leap告诉你未来的虚拟+现实世界VR应该是这样重磅报告:Magic Leap告诉你未来的虚拟+现实世界(VR)应该是这样前言Magic Leap 是一家增强现实(AR)创业公司,曾获得过谷 歌、阿里、高通、华纳兄弟等知名公司的投资,总融资额已达 到近 14 亿美元,估值达到了 37 亿美元。Magic Leap 是一家比较神秘的增强现实创业公司,目前尚 未推出正式的产品。Magic Leap 的技术可能会以头盔的形式出 现,设备会在用户眼前显示电脑生成的图像,最终虚拟的图像 将与现实融为一体。腾讯科技 VR 次元获取了一份 Magic Leap 在 2013 年的一份 展

2、示报告,VR 次元进行了优化、整理。报告介绍了该公司的一些概念设计和场景构想,虽然没有涉 及真正的技术文档和专利文件,但对于 VR、AR 行业的从业人 士,有很强的启发性。第一章:愿景世界将会变成一种全新的新桌面整个世界都是银幕在设计建筑物时,可以共同想象让电影院走进家庭看到很多不可思议的事情探索未知的世界把科幻电影分享到现实生活中视频游戏也会更加地真实语言翻译会更加直截了当即使在卧室里,也能当 DJ、跳热舞家里也可以开音乐会枯燥的教学也能有趣虚拟的相册体验Magic Leap 如何打造音乐现场感?Magic Leap 的工作室将开发初步应用,展示 Magic Leap 在 音乐领域的能力。M

3、agic Leap 会把一位全尺寸大小的艺术家的数字形象发送 到家中,让你欣赏家中的现场表演。数字音乐现场将把你和好 友发送到一个令人惊讶的数字空间,就如同在现场一般。Magic Leap 将会与一系列的艺术家、唱片公司、发行商和 经纪人结盟。第二章:产品设计Magic Leap 畅想的产品主要包括三部分Magic Leap 有这些特殊的技术把图像“绘入”视网膜提供现实引擎,利用影院现实深度技术打造栩栩如生的感觉混合了真实世界和数字世界第三章:界面设计用户能接入的内容要分为搜索和浏览两个部分,而这两部分涉及到的内容应该按照以下划分: 内容:视频、音频、视频、社交网络、图片、文件/文档等 娱乐:

4、电影、音乐、阅读、娱乐信息、新闻、天气等 导航:地图、旅游等教育:健康与瘦身等 生产应用:商业、金融、提醒和笔记等工具应用:照相机、联系人、文档生成器、涂鸦/世界皮肤等Magic Leap 在界面设计时关注的领域:信息架构/内容组织内容导航基础导航二级导航直接导航与间接导航/物理导航与虚拟导航/手势导航等漂浮与固定基于头脑风暴的场景前后关系:站立/坐着/走路环境:家中/工作/公共场所社交:开放与离散美学/视觉第四章 产品初体验这是 Magic Leap 畅想的 Hula-Hoop 用户界面,从左至右的用户使用场景依次是:1、一个“滑动”手势能够让用户界面进入用户视线。2、用户界面的选择菜单以卷

5、轴的形式呈献给用户。3、用户选择菜单的扩展体验。这是 Magic Leap 的门户界面,从上到下的功能依次是:1、3D 界面中融入手势互动应用。2、门户提供进入系统内容(应用,游戏,工具等)的入 口。3、门户能够在任何规格的物体上打开。这也是 Magic 的门户界面,从上到下的功能依次是:1、特定的工具能够被用于特定的物体,让它们能够自动打开,对用户界面进行导航。2、虚拟 3D 物体能够被清理出门户,并可在房间中标注物体 的位置。这一交互设计原则能够让用户构建虚拟“Magic 房间”。想象一下,当用户举起他/她的手时,系统中的图像识别将会展示出基础导航菜单。用户可以在菜单中选择一个项目,或者是

6、伸开手指扩大菜 单。用户在掌心用手指画圈,就可以旋转菜单。用户捏住虚拟物体并保持姿势进行映射。物体能够被映射到被照明的环境中。保持姿势,用户移动手臂至被映射出的环境物体当中。两个 物体都将会闪耀出同样的色彩,以进行确定。用户伸开手,把虚拟物体映射到真实环境中。这是 The Aeon 项目,功能包括扩展的光线菜单在主菜单上的图标3D 螺旋内容管理弹出 2D 警报数字 3D 成像,功能包括:2D 和 3D 物体/显示映射至 2D 表明(真实或虚拟)站点识别虚拟化/操作虚拟物体“景象”呈现,功能包括:浮动和映射界面站点识别瞳孔跟踪作为一种导航方式导航内容Ringo 全息界面,功能包括:呼啦圈式的界面

7、内容导航数据输入/游戏玩法带有 2D 平台的 3D 导航,功能包括:3D 存储/导航空间按物体/或颜色进行虚拟分钟有机导航模式这是未来的枪战游戏,功能包括:手映射界面分层内容固定-永远有效,便于进入,位于用户视野的角落随选-手势互动启动、菜单进行深度挖掘提醒-弹出式图标其他范例,功能包括:光线菜单可伸缩的 3D 虚拟物体2D 信息显示漂浮的界面 下面来看一些房间场景的设计用户:Average Andrew年龄:34 岁 职业:土木工程师爱好:体育爱好者,美式橄榄球球迷 场景:在办公室工作-收到同事进门的信息(提醒)从客厅中选择虚拟“房间”;从娱乐室转换至工作室从一个房间打开/进入特定应用,在另

8、一个房间打开/进入 另一个特定应用(从娱乐室打开摄像头应用)这个场景需要给用户提供这些体验:1、映射到用户真实工作室的虚拟物品能够无限制分层。2、虚拟现实能够提供典型的办公应用,如电子邮件、电话等3D 虚拟物品提供可使用常规工具的入口。有时候用户需要一些“提醒”信息,这里需要这么几个功能:1、固定-永远可以在用户需要时映射到真实环境当中2、提醒-弹出式提醒在用户的视野之内,如果未被注意, 将会渐渐消失3、固定/随选-可使用工具和进入深层次菜单 下面来看下关于房间导航的用户界面设计 这种情况下,会有两个场景:选择使用的房间从娱乐室导航至工作室从左至右是:真实客厅到虚拟娱乐室从左至右是:娱乐室到工

9、作室 这些场景一般会给用户这些选项: 选择和/或房间导航用户输入进入菜单系统手势-手的运动点击眼镜或眼镜包语音控制眼睛追踪手势打开图标提供快速进入非功能性房间,不同的手势上拉综合菜单在另一个房间时,提供可进入房间的功能性工具和应用,同时还提供迷你工作台。全房间景象,滑动导航可供选择的房间这是我们构想的 Hiearchal 菜单系统,涵盖功能:虚拟触控板初级导航菜单进入用户定义房间房间是初级导航菜单的一项功能 接下来是 “固定”菜单概念用户的周边视觉是这样的,可扩展的菜单永远位于用户视野的右上角。展示可供选择的房间这是前映射菜单视觉触控板当选定特定房间后,会显示更详细的导航菜单再来说另外一个场景

10、:在特定房间选择使用的应用这是构想的 “呼啦圈”菜单系统用户在工作室打开体育中心(SportsCenter)在娱乐室进入特定的应用,在所处房间找到特定应用。在娱乐室进入特定的应用,映像/复制应用到当前房间。手势作为绝大多数共同使用的应用的热键,为每个“共同使用应用”制定独特和直觉手势。第五章:场景举例母亲和她的女儿结伴,在超市入口推着一辆购物车。一系列的相关应用会自动打开,包括:购物列表(由用户定义的内容进行组织)优惠券册子食谱书食谱生成器购物车成本向购物车添加物品 母亲在称上对挑选出的物品称重,物品的价格将会自动输入到购物车成本当中。-智能食品杂货店列表将基于地理位置自动更新-母亲列表中的食

11、品将在场景中被凸显出来。孩子打开寻物游戏应用,让她的购物体验更有参与性和教育性。挑战是把全世界不同国家的食品进行分类。当孩子识别出食品并把它们放在虚拟购物车中后,分数将添 加到孩子的分数当中。在谷物类别中,母亲选择了一款特定的谷物,来探索额外的元数据,其中包括:饮食规定限制营养信息(健康评级)产品评论/产品对比消费者评论母亲将获得由 Toucan Sam 提供的优惠券。与此同时,孩子注意到一个恶魔爬出了谷物盒,这也让她开始一场魔鬼作战游戏。通过挥动手腕,恶魔将会重新回到 谷物盒当中。在谷物通道的尽头,一个虚拟的马雷欧巴塔利(MarioBatali,美国知名厨师)将向客户展示一个简单的食谱。所有

12、所 需的配料都可以在尽头找到。红酒通道寻找商品在食品杂货店的红酒选择区,母亲决定搜索一款特定的红 酒。一款虚拟地图将被使用,用于导航希望获得的红酒。在红酒通道行走时,不同红酒将会显示出相关的数据,包 括:好友的推荐;出现在她个人红酒列表中的红酒。当母亲走到 Magic Leap 结账地图时,她的购物体验就已经完成。然后她会在一个虚拟显示屏上进行结账,无需信用卡。与此同时,孩子得到了她的寻物游戏的体验总结,其中包括她先前的最高分等。Stella 打开自己想看的图书,展示出一个沉浸式虚拟书店体验。虚拟的环境结合便利的、有着实体书店环境体验的在线 书店。一位外科医生和包括一位到访虚拟外科医生在内的团

13、队,为一台即将进行的外科手术进行准备。病人的前映射解剖图将以 3D 形式呈献给团队,用于在计划 中进行分析。在手术过程中,外科医生能够参考 3D 前映射解剖图中的心脏位置,来提升手术的精确度。与此同时,一位医学院学生将 能够从教室观察虚拟手术。病人的信息能够准确提供,以确定病理,避免任何关键性的 错误。在一场手术后的会议中,外科医生能够描述如何使用了Stella 的虚拟解剖图。Stella 的丈夫在工作时也能够虚拟参加这场会议。当所有人离开医院时,Stella 能够把自己的环境转换至更舒适的设置,例如海滩。Stella 和好友在家中的客厅参加了一场虚拟瑜伽课。Stella 通过虚拟自行车体验来强化自己的室内训练。她感觉到自己骑着自行车在室外熟悉的道路上前行。她还能够追踪一些重要的数据,如骑行时间,骑行距离和速 度等。一位虚拟的阿凡达能够让她与自己的个人最好时间进行 竞争。一位园林工作者能够借助一款虚拟游戏来强化自己的工作,目标是追寻一个虚拟化的映像模型。如果精确追踪模型,这位工作者将能够获得分数,并能够在 奖励分消失之前触及它们获得额外的加分。

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