1、最新推荐游戏项目计划书模板范文模板 13页本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!= 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! = 游戏项目计划书模板篇一:游戏 策划书 模板 游戏策划书年 月 日第一章 概述 . 61.1 简介 . 61.2游戏特点 . 61.3游戏风格 . 71.4游戏配置 . 71.5概述 英文版 . 7第二章 故事背景 . 10第三章 游戏元素 . 123.1游戏角色 . 123.1.1主要角色 . 123.1.2主要NPC . 133.1.3次要NPC . 163.1.4怪物 . 193.2游戏道具 . 243.2
2、.1装备系统 . 243.2.2武器系统 . 263.2.3防御系统 . 323.3实体对象 . 333.4消耗品列表 . 34第四章 游戏机制 . 364.1角色技能 . 364.1.1“热情”类角色技能 . 364.1.2“沉稳”类角色技能 . 384.1.3“冷酷”类角色技能 . 404.2、怪物技能 . 424.3角色经验获得及升级规则 . 424.3.1经验获得方式 . 424.3.2经验获得数量 . 424.3.3升级规则 . 434.4组队 . 444.4.1组队方法 . 444.4.2组队规则 . 444.4.3物品分配原则 . 444.5行会规则 . 444.5.1组建行会
3、. 444.5.2加入行会 . 454.6 PK规则 . 454.6.1决斗 . 454.6.2恶意PK. 454.6.3赏金猎人 . 464.7行会战争 . 464.8重要系统公式 . 474.8.1能量系统 . 474.8.2攻击、防御、损坏度 . 47 第五章 人工智能 . 485.1 新人类军人工智能 . 485.2 外星生物人工智能 . 49第六章 游戏进程 . 516.1剧情任务 . 516.2场景地图 . 676.2.1一级地图: . 676.2.2二级地图 . 676.2.3三级地图 . 69第七章 系统功能 . 757.1游戏登录流程 . 757.2游戏界面 . 767.2.
4、1游戏登陆界面 . 767.2.2选择人物界面 . 777.2.3创建人物界面 . 787.2.4游戏主界面 . 797.2.5人物属性界面 . 807.2.6人物技能界面 . 817.2.7装备及仓储界面 . 827.2.8好友及行会界面 . 837.2.9商品购买界面 . 857.2.10制造界面 . 867.2.11系统设置界面 . 877.2.12鼠标右键菜单 . 917.3游戏操作设定 . 927.3.1键盘操作列表 . 927.3.2鼠标操作列表 . 93 后记 . 错误!未定义书签。篇二:游戏策划书标准模板.doc什么什么什么什么什么什么的游戏策划书第一章:输入文件 . 2第二章: 标准规范 . 4第三章: 界面设定 . 5第四章:系统设定 . 7第五章:游戏规则 . 8第六章:美工设定 . 9第七章:音响设定 . 10第一章:输入文件输入文件清单项目立项 说明书 此文件是“项目立项”工序之输出文件。内容如下:一、游戏类型:二、图形外观及要求:1、游戏风格:2、游戏视角:3、图形分辨率:4、图形颜色:三、游戏引擎:VOSI网络游戏通用引擎。四、数据库:五、目标客户:游戏所要锁定的目标用户群,及对此用户群所做的概况分析包括年龄,基本心理,喜好