1、c语言实现 迷宫问题数据结构试验迷宫问题(一)基本问题1.问题描述这是心理学中的一个经典问题。心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。本题设置的迷宫如图1所示。图1 迷宫示意图迷宫四周设为墙;无填充处,为可通处。设每个点有四个可通方向,分别为东、南、西、北(为了清晰,以下称“上下左右”)。左上角为入口。右下角为出口。迷宫有一个入口,一个出口。设计程序求解迷宫的一条通路。2.数据结构设计以一个mn的数组mg表示迷宫,每
2、个元素表示一个方块状态,数组元素0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫四周为墙,对应的迷宫数组的边界元素均为1。根据题目中的数据,设置一个数组mg如下int mgM+2N+2= 1,1,1,1,1,1,1,1, 1,0,0,1,0,0,0,1, 1,1,0,0,0,1,1,1, 1,0,0,1,0,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,1, 1,1,1,1,1,1,1,1;在算法中用到的栈采用顺序存储结构,将栈定义为Struct int i; /当前方块的行号 int j; /当前方块的列号 int di; /di是下一个相邻的可走的方位号stMaxSize;/ 定义栈int top=-1
3、 /初始化栈3设计运算算法要寻找一条通过迷宫的路径,就必须进行试探性搜索,只要有路可走就前进一步,无路可进,换一个方向进行尝试;当所有方向均不可走时,则沿原路退回一步(称为回溯),重新选择未走过可走的路,如此继续,直至到达出口或返回入口(没有通路)。在探索前进路径时,需要将搜索的踪迹记录下来,以便走不通时,可沿原路返回到前一个点换一个方向再进行新的探索。后退的尝试路径与前进路径正好相反,因此可以借用一个栈来记录前进路径。方向:每一个可通点有4个可尝试的方向,向不同的方向前进时,目的地的坐标不同。预先把4个方向上的位移存在一个数组中。如把上、右、下、左(即顺时针方向)依次编号为0、1、2、3.其
4、增量数组move4如图3所示。move4xy0-1010121030-1图2数组move4方位示意图如下: 通路:通路上的每一个点有3个属性:一个横坐标属性i、一个列坐标属性j和一个方向属性di,表示其下一点的位置。如果约定尝试的顺序为上、右、下、左(即顺时针方向),则每尝试一个方向不通时,di值增1,当d增至4时,表示此位置一定不是通路上的点,从栈中去除。在找到出口时,栈中保存的就是一条迷宫通路。(1)下面介绍求解迷宫(xi,yj)到终点(xe,ye)的路径的函数:先将入口进栈(其初始位置设置为1),在栈不空时循环取栈顶方块(不退栈)若该方块为出口,输出所有的方块即为路径,其代码和相应解释如
5、下:int mgpath(int xi,int yi,int xe,int ye) /求解路径为:(xi,yi)-(xe,ye) struct int i; /当前方块的行号 int j; /当前方块的列号 int di; /di是下一可走方位的方位号 stMaxSize; /定义栈 int top=-1; /初始化栈指针 int i,j,k,di,find; top+; /初始方块进栈 sttop.i=xi;sttop.j=yi; sttop.di=-1;mg11=-1; while (top-1) /栈不空时循环 i=sttop.i;j=sttop.j;di=sttop.di; /取栈顶方
6、块 if (i=xe & j=ye) /找到了出口,输出路径 printf(迷宫路径如下:n); for (k=0;k=top;k+) printf(t(%d,%d),stk.i,stk.j); if (k+1)%5=0) /每输出每5个方块后换一行 printf(n); printf(n); return(1); /找到一条路径后返回1 否则,找下一个可走的相邻方块若不存在这样的路径,说明当前的路径不可能走通,也就是恢复当前方块为0后退栈。若存在这样的方块,则其方位保存在栈顶元素中,并将这个可走的相邻方块进栈(其初始位置设置为-1) 求迷宫回溯过程如图4所示从前一个方块找到相邻可走方块之后,
7、再从当前方块找在、相邻可走方块,若没有这样的方快,说明当前方块不可能是从入口路径到出口路径的一个方块,则从当前方块回溯到前一个方块,继续从前一个方块找可走的方块。 为了保证试探的可走的相邻方块不是已走路径上的方块,如(i,j)已经进栈,在试探(i+1,j)的下一方块时,又试探道(i,j),这样会很悲剧的引起死循环,为此,在一个方块进栈后,将对应的mg数组元素的值改为-1(变为不可走的相邻方块),当退栈时(表示该方块没有相邻的可走方块),将其值恢复0,其算法代码和相应的解释如下: find=0; while (ditop=-1)&(dir=7)|(x=M)&(y=N)&(mazexy=-1) F
8、or(扫描八个可以走的方向) If(找到一个可以走的方向)进入栈标志在当前点可以找到一个可以走的方向避免重复选择mazexy=-1不再对当前节点扫描 If(八个方向已经被全部扫描过,无可以通的路) 标志当前节点没有往前的路 后退一个节点搜索If(找到了目的地) 输出路径退出循环 未找到路径 (4)输出从入口点到出口点的一条路径。 (5)输出标有通路的迷宫图。3.算法流程图:4.程序代码:#define M2 12 /*M2*N2为实际使用迷宫数组的大小*/#define N2 11#define maxlen M2 / 栈长度#include #include#include int M=M2
9、-2,N=N2-2;/M*N迷宫的大小typedef struct /定义栈元素的类型 int x,y,dir;elemtype;typedef struct / 定义顺序栈 elemtype stack maxlen; int top;sqstktp; struct moved /定义方向位移数组的元素类型对于存储坐标增量的方向位移数组move int dx,dy;/ void inimaze(int mazeN2)/初始化迷宫 int i,j,num; for(i=0,j=0;i=M+1;i+)/设置迷宫边界 mazeij=1; for(i=0,j=0;j=N+1;j+) mazeij=1
10、; for(i=M+1,j=0;j=N+1;j+) mazeij=1; cout原始迷宫为:endl; for(i=1;i=M;i+) for (j=1;j=N;j+) num=(800*(i+j)+1500) % 327;/根据MN的值产生迷宫 if (num150)&(i!=M|j!=N) mazeij=1; else mazeij=0; coutmazeij ;/显示迷宫 coutendl; couttop=-1; /*inistack*/int push(sqstktp*s,elemtype x) if(s-top=maxlen-1) return(false); else s-sta
11、ck+s-top=x;/*栈不满,执行入栈操作*/ return(true); /*push*/elemtype pop(sqstktp *s)/*栈顶元素出栈*/ elemtype elem; if(s-toptop-; return(s-stacks-top+1); /栈不空,返回栈顶元素 /pop/void path(int mazeN2,struct moved move,sqstktp *s) /寻找迷宫中的一条通路 int i,j,dir,x,y,f; elemtype elem; i=1;j=1;dir=0; maze11=-1; /设11为入口处 do x=i+movedir.
12、dx;/球下一步可行的到达点的坐标 y=j+movedir.dy; if(mazexy=0) elem.x=i;elem.y=j;elem.dir=dir; f=push(s,elem);/如果可行将数据入栈 if(f=false)/如果返回假,说明栈容量不足 cout栈长不足; i=x;j=y;dir=0;mazexy=-1; else if (dir top=-1)&(dir=7)|(x=M)&(y=N)&(mazexy=-1); /循环 if(s-top=-1)/若是入口,则无通路 cout此迷宫不通; else elem.x=x; elem.y=y; elem.dir=dir;/将出口
13、坐标入栈 f=push(s,elem); cout迷宫通路是:endl; i=0; while (i top) cout(stacki.x,stacki.ytop) cout; if(i+1)%4=0) coutendl; i+; /void draw(int mazeN2,sqstktp *s) /在迷宫中绘制出通路 cout逃逸路线为:endl; int i,j; elemtype elem; for(i=1;i=M;i+) /将迷宫中全部的-1值回复为0值 for(j=1;jtop-1) /根据栈中元素的坐标,将通路的各个点的值改为8 elem=pop(s); i=elem.x;j=el
14、em.y; mazeij=8; for(i=1;i=M;i+) for(j=1;j=N;j+) printf(%3d,mazeij); /显示已标记通路的迷宫 coutendl; void main() /寻找迷宫通路程序 sqstktp *s; int mazeM2N2; struct moved move8; inimaze(maze); /初始化迷宫数组 s=(sqstktp *)malloc(sizeof(sqstktp); inistack(s); /初始化栈 inimove(move); /初始化方向位移数组 path(maze,move,s); /寻找迷宫通路 coutendl;
15、 draw(maze,s); /绘制作出通路标记的迷宫5.运行结果(三)求所有通路和最短路径的算法1.源代码(用原题的数据)#include #define M 5 /*行数*/#define N 7 /*列数*/#define MaxSize 100 /*栈最多元素个数*/int mgM+1N+1= /*一个迷宫,其四周要加上均为1的外框*/1,1,1,1,1,1,1,1, 1,0,0,1,0,0,0,1, 1,1,0,0,0,1,1,1, 1,0,0,1,0,0,0,1, 1,0,0,0,0,0,0,1, 1,1,1,1,1,1,1,1;struct int i;int j;int di;
16、 StackMaxSize,PathMaxSize; /*定义栈和存放最短路径的数组*/int top=-1; /*栈指针*/int count=1; /*路径数计数*/int minlen=MaxSize; /*最短路径长度*/void mgpath() /*路径为:(1,1)-(M-2,N-2)*/ int i,j,di,find,k; top+; /*进栈*/ Stacktop.i=1; Stacktop.j=1; Stacktop.di=-1;mg11=-1; /*初始结点进栈*/ while (top-1) /*栈不空时循环*/ i=Stacktop.i;j=Stacktop.j;d
17、i=Stacktop.di; if (i=M-2 & j=N-2) /*找到了出口,输出路径*/ printf(%4d: ,count+); for (k=0;k=top;k+) printf(%d,%d) ,Stackk.i,Stackk.j); if (k+1)%5=0) printf(nt); /*输出时每5个结点换一行*/ printf(n); if (top+1minlen) /*比较找最短路径*/ for (k=0;k=top;k+) Pathk=Stackk; minlen=top+1; mgStacktop.iStacktop.j=0; /*让该位置变为其他路径可走结点*/ top-; i=Stacktop.i;j=Stacktop.j;di=Stacktop.di; find=0; while (di4 & find=0) /*找下一个可走结点*/ di+; switch(di) case 0:i=Stacktop.i-1;j=Stacktop.
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